Android 15 wprowadza świetne funkcje i interfejsy API dla deweloperów W kolejnych sekcjach znajdziesz podsumowanie tych funkcji, które pomoże Ci zacząć korzystać z powiązanych interfejsów API.
Szczegółową listę dodanych, zmodyfikowanych i usuniętych interfejsów API znajdziesz w raporcie o różnicach w interfejsach API. Więcej informacji o dodanych interfejsach API znajdziesz w dokumentacji interfejsu Android API – w przypadku Androida 15 poszukaj interfejsów API dodanych na poziomie 35. Aby dowiedzieć się, w jakich obszarach zmiany platformy mogą wpłynąć na Twoje aplikacje, zapoznaj się ze zmianami w działaniu Androida 15 w przypadku aplikacji, które są kierowane na Androida 15 oraz wszystkich aplikacji.
Aparat i multimedia
Android 15 zawiera wiele funkcji, które poprawiają jakość zdjęć i multimediów oraz zapewniają dostęp do narzędzi i sprzętu, które pomagają twórcom realizować swoje pomysły na Androidzie.
Więcej informacji o najnowszych funkcjach i rozwiązaniach dla deweloperów w zakresie multimediów i aparatu na Androidzie znajdziesz w prezentacji Building modern Android media and camera experiences (Tworzenie nowoczesnych rozwiązań multimedialnych i fotograficznych na Androidzie) z Google I/O.
Słabe oświetlenie
Android 15 introduces Low Light Boost, an auto-exposure mode available to both Camera 2 and the night mode camera extension. Low Light Boost adjusts the exposure of the Preview stream in low-light conditions. This is different from how the night mode camera extension creates still images, because night mode combines a burst of photos to create a single, enhanced image. While night mode works very well for creating a still image, it can't create a continuous stream of frames, but Low Light Boost can. Thus, Low Light Boost enables camera capabilities, such as:
- Providing an enhanced image preview, so users are better able to frame their low-light pictures
- Scanning QR codes in low light
If you enable Low Light Boost, it automatically turns on when there's a low light level, and turns off when there's more light.
Apps can record off the Preview stream in low-light conditions to save a brightened video.
For more information, see Low Light Boost.
Sterowanie aparatem w aplikacji
Android 15 adds an extension for more control over the camera hardware and its algorithms on supported devices:
- Advanced flash strength adjustments enabling precise control of flash
intensity in both
SINGLEandTORCHmodes while capturing images.
Kontrola zakresu dynamicznego HDR
Android 15 chooses HDR headroom that is appropriate for the underlying device
capabilities and bit-depth of the panel. For pages that have lots of SDR
content, such as a messaging app displaying a single HDR thumbnail, this
behavior can end up adversely influencing the perceived brightness of the SDR
content. Android 15 lets you control the HDR headroom with
setDesiredHdrHeadroom to strike a balance between SDR
and HDR content.
Sterowanie głośnością

Android 15 introduces support for the CTA-2075 loudness standard to help you avoid audio loudness inconsistencies and ensure users don't have to constantly adjust volume when switching between content. The system leverages known characteristics of the output devices (headphones and speaker) along with loudness metadata available in AAC audio content to intelligently adjust the audio loudness and dynamic range compression levels.
To enable this feature, you need to ensure loudness metadata is available in
your AAC content and enable the platform feature in your app. For this, you
instantiate a LoudnessCodecController object by
calling its create factory method with the audio
session ID from the associated AudioTrack; this
automatically starts applying audio updates. You can pass an
OnLoudnessCodecUpdateListener to modify or filter
loudness parameters before they are applied on the
MediaCodec.
// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
.setSessionId(sessionId)
.build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
// Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}
AndroidX media3 ExoPlayer will also be updated to use the
LoudnessCodecController APIs for a seamless app integration.
Wirtualne urządzenia MIDI 2.0
Android 13 added support for connecting to MIDI 2.0 devices using USB, which communicate using Universal MIDI Packets (UMP). Android 15 extends UMP support to virtual MIDI apps, enabling composition apps to control synthesizer apps as a virtual MIDI 2.0 device just like they would with an USB MIDI 2.0 device.
Wydajniejsze dekodowanie oprogramowania AV1
dav1d, the popular AV1 software decoder from VideoLAN is available for Android devices that don't support AV1 decode in hardware. dav1d is up to 3x more performant than the legacy AV1 software decoder, enabling HD AV1 playback for more users, including some low and mid tier devices.
Your app needs to opt-in to using dav1d by invoking it by name
"c2.android.av1-dav1d.decoder". dav1d will be made the default AV1 software
decoder in a subsequent update. This support is standardized and backported to
Android 11 devices that receive Google Play system updates.
Wydajność i narzędzia dla deweloperów
Większość naszych działań mających na celu zwiększenie Twojej produktywności koncentruje się na narzędziach takich jak Android Studio, Jetpack Compose i biblioteki Android Jetpack . Zawsze jednak szukamy sposobów, aby ułatwić Ci realizację Twojej wizji na platformie.
Aktualizacje OpenJDK 17
Android 15 continues the work of refreshing Android's core libraries to align with the features in the latest OpenJDK LTS releases.
The following key features and improvements are included:
- Quality-of-life improvements around NIO buffers
- Streams
- Additional
mathandstrictmathmethods utilpackage updates including sequencedcollection,map, andsetByteBuffersupport inDeflater- Security updates such as
X500PrivateCredentialand security key updates
These APIs are updated on over a billion devices running Android 12 (API level 31) and higher through Google Play System updates, so you can target the latest programming features.
Ulepszenia dotyczące plików PDF
Android 15 zawiera znaczne ulepszenia interfejsów API PdfRenderer. Aplikacje mogą zawierać zaawansowane funkcje, takie jak renderowanie plików chronionych hasłem, adnotacje, edytowanie formularzy, wyszukiwanie i wybieranie z kopiowaniem. Obsługiwane są optymalizacje linearyzowanych plików PDF, które przyspieszają wyświetlanie lokalnych plików PDF i zmniejszają wykorzystanie zasobów.
Biblioteka PDF Jetpacka używa tych interfejsów API, aby ułatwić dodawanie do aplikacji możliwości wyświetlania plików PDF.
Sekcja PdfRenderer została przeniesiona do modułu, który może być aktualizowany za pomocą Google
Aktualizacje systemu Google Play niezależne od wersji platformy, a my
aby wrócić do Androida 11 (poziom interfejsu API 30) przez utworzenie
platformy API dostępnej w wersjach starszych niż Android 15
PdfRendererPreV
Ulepszenia automatycznego przełączania języka
Android 14 added on-device, multi-language recognition in audio with automatic
switching between languages, but this can cause words to get dropped,
especially when languages switch with less of a pause between the two
utterances. Android 15 adds additional controls to help apps tune this switching
to their use case.
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS
confines the automatic switching to the beginning of the audio session, while
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES deactivates the
language switching after a defined number of switches. These options are
particularly useful if you expect that there will be a single language spoken
during the session that should be autodetected.
Ulepszony interfejs OpenType Variable Font API
Android 15 improves the usability of the OpenType variable font. You can create
a FontFamily instance from a variable font without specifying weight axes
with the buildVariableFamily API. The text renderer overrides the value
of wght axis to match the displaying text.
Using the API simplifies the code for creating a Typeface considerably:
Kotlin
val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build()
Java
Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build();
Previously, to create the same Typeface, you would need much more code:
Kotlin
val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build()) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ).build() ).build()
Java
Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ) .build() ).build();
Here's an example of how a Typeface created with both the old and new APIs
renders:
In this example, the Typeface created with the old API doesn't have the
capability to create accurate font weights for the 350, 450, 550 and 650
Font instances, so the renderer falls back to the closest weight. So in
this case, 300 is rendered instead of 350, 400 is rendered instead of 450, and
so on. By contrast, the Typeface created with the new APIs dynamically creates
a Font instance for a given weight, so accurate weights are rendered for 350,
450, 550, and 650 as well.
Szczegółowe ustawienia podziału wiersza
Starting in Android 15, a TextView and the underlying
line breaker can preserve the given portion of text in the same line to improve
readability. You can take advantage of this line break customization by using
the <nobreak> tag in string resources or
createNoBreakSpan. Similarly, you can preserve words from
hyphenation by using the <nohyphen> tag or
createNoHyphenationSpan.
For example, the following string resource doesn't include a line break, and renders with the text "Pixel 8 Pro." breaking in an undesirable place:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>
In contrast, this string resource includes the <nobreak> tag, which wraps the
phrase "Pixel 8 Pro." and prevents line breaks:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>
The difference in how these strings are rendered is shown in the following images:
<nobreak> tag.
<nobreak> tag.Archiwizacja aplikacji
Android and Google Play announced support for app archiving last year, allowing users to free up space by partially removing infrequently used apps from the device that were published using Android App Bundle on Google Play. Android 15 includes OS level support for app archiving and unarchiving, making it easier for all app stores to implement it.
Apps with the REQUEST_DELETE_PACKAGES permission can call the
PackageInstaller requestArchive method to request archiving an
installed app package, which removes the APK and any cached files, but persists
user data. Archived apps are returned as displayable apps through the
LauncherApps APIs; users will see a UI treatment to highlight that those
apps are archived. If a user taps on an archived app, the responsible installer
will get a request to unarchive it, and the restoration process can be
monitored by the ACTION_PACKAGE_ADDED broadcast.
Enable 16 KB mode on a device using developer options
Toggle the Boot with 16KB page size developer option to boot a device in 16 KB mode.
In QPR versions of Android 15, you can use the developer option that's available on certain devices to boot the device in 16 KB mode and perform on-device testing. Before using the developer option, go to Settings > System > Software updates and apply any updates that are available.
This developer option is available on the following devices:
Pixel 8 and 8 Pro (with Android 15 QPR1 or higher)
Pixel 8a (with Android 15 QPR1 or higher)
Pixel 9, 9 Pro, and 9 Pro XL (with Android 15 QPR2 or higher)
Pixel 9a (with Android 16 or higher)
Grafika
Android 15 wprowadza najnowsze ulepszenia graficzne, w tym ANGLE i dodatki do systemu graficznego Canvas.
Modernizacja dostępu do GPU na Androidzie
Android hardware has evolved quite a bit from the early days where the core OS would run on a single CPU and GPUs were accessed using APIs based on fixed-function pipelines. The Vulkan® graphics API has been available in the NDK since Android 7.0 (API level 24) with a lower-level abstraction that better reflects modern GPU hardware, scales better to support multiple CPU cores, and offers reduced CPU driver overhead — leading to improved app performance. Vulkan is supported by all modern game engines.
Vulkan is Android's preferred interface to the GPU. Therefore, Android 15 includes ANGLE as an optional layer for running OpenGL® ES on top of Vulkan. Moving to ANGLE will standardize the Android OpenGL implementation for improved compatibility, and, in some cases, improved performance. You can test out your OpenGL ES app stability and performance with ANGLE by enabling the developer option in Settings -> System -> Developer Options -> Experimental: Enable ANGLE on Android 15.
The Android ANGLE on Vulkan roadmap
As part of streamlining our GPU stack, going forward we will be shipping ANGLE as the GL system driver on more new devices, with the future expectation that OpenGL/ES will be only available through ANGLE. That being said, we plan to continue support for OpenGL ES on all devices.
Recommended next steps
Use the developer options to select the ANGLE driver for OpenGL ES and test your app. For new projects, we strongly encourage using Vulkan for C/C++.
Ulepszenia Canvas
Android 15 to kontynuacja modernizacji systemu graficznego Canvas w Androidzie z dodatkowymi funkcjami:
Matrix44udostępnia macierz 4 x 4 do przekształcania współrzędnych, która powinna być używana, gdy chcesz manipulować płótnem w 3D.clipShaderprzecina bieżący klip ze wskazanym shaderem, aclipOutShaderustawia klip na różnicę między bieżącym klipem a shaderem, przy czym shader jest traktowany jako maska alfa. Umożliwia to wydajne rysowanie złożonych kształtów.
Wydajność i bateria
Android nadal koncentruje się na pomaganiu Ci w zwiększaniu wydajności i jakości Twoich aplikacji. Android 15 wprowadza interfejsy API, które pomagają wydajniej wykonywać zadania w aplikacji, optymalizować wydajność aplikacji i zbierać statystyki o aplikacjach.
Więcej informacji o sprawdzonych metodach oszczędzania baterii, debugowaniu zużycia sieci i energii oraz o tym, jak zwiększamy wydajność baterii w przypadku pracy w tle w Androidzie 15 i nowszych wersjach Androida, znajdziesz w prezentacji Improving battery efficiency of background work on Android (Zwiększanie wydajności baterii w przypadku pracy w tle na Androidzie) z Google I/O.
ApplicationStartInfo API
In previous versions of Android, app startup has been a bit of a mystery. It was
challenging to determine within your app whether it started from a cold, warm,
or hot state. It was also difficult to know how long your app spent during the
various launch phases: forking the process, calling onCreate, drawing the
first frame, and more. When your Application class was instantiated, you had no
way of knowing whether the app started from a broadcast, a content provider, a
job, a backup, boot complete, an alarm, or an Activity.
The ApplicationStartInfo API on Android 15 provides
all of this and more. You can even choose to add your own timestamps into the
flow to help collect timing data in one place. In addition to collecting
metrics, you can use ApplicationStartInfo to help directly optimize app
startup; for example, you can eliminate the costly instantiation of UI-related
libraries within your Application class when your app is starting up due to a
broadcast.
Szczegółowe informacje o rozmiarze aplikacji
Since Android 8.0 (API level 26), Android has included the
StorageStats.getAppBytes API that summarizes the installed
size of an app as a single number of bytes, which is a sum of the APK size, the
size of files extracted from the APK, and files that were generated on the
device such as ahead-of-time (AOT) compiled code. This number is not very
insightful in terms of how your app is using storage.
Android 15 adds the
StorageStats.getAppBytesByDataType([type]) API, which lets
you get insight into how your app is using up all that space, including APK file
splits, AOT and speedup related code, dex metadata, libraries, and guided
profiles.
Profilowanie zarządzane przez aplikację
Android 15 includes the ProfilingManager class,
which lets you collect profiling information from within your app such as heap
dumps, heap profiles, stack sampling, and more. It provides a callback to your
app with a supplied tag to identify the output file, which is delivered to your
app's files directory. The API does rate limiting to minimize the performance
impact.
To simplify constructing profiling requests in your app, we recommend using the
corresponding Profiling AndroidX API, available
in Core 1.15.0-rc01 or higher.
Ulepszenia bazy danych SQLite
Android 15 introduces SQLite APIs that expose advanced features from the underlying SQLite engine that target specific performance issues that can manifest in apps. These APIs are included with the update of SQLite to version 3.44.3.
Developers should consult best practices for SQLite performance to get the most out of their SQLite database, especially when working with large databases or when running latency-sensitive queries.
- Read-only deferred transactions: when issuing transactions that are
read-only (don't include write statements), use
beginTransactionReadOnly()andbeginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener)to issue read-onlyDEFERREDtransactions. Such transactions can run concurrently with each other, and if the database is in WAL mode, they can run concurrently withIMMEDIATEorEXCLUSIVEtransactions. - Row counts and IDs: APIs were added to retrieve the count of changed
rows or the last inserted row ID without issuing an additional query.
getLastChangedRowCount()returns the number of rows that were inserted, updated, or deleted by the most recent SQL statement within the current transaction, whilegetTotalChangedRowCount()returns the count on the current connection.getLastInsertRowId()returns therowidof the last row to be inserted on the current connection. - Raw statements: issue a raw SQlite statement, bypassing convenience wrappers and any additional processing overhead that they may incur.
Aktualizacje Android Dynamic Performance Framework
Android 15 continues our investment in the Android Dynamic Performance Framework (ADPF), a set of APIs that allow games and performance intensive apps to interact more directly with power and thermal systems of Android devices. On supported devices, Android 15 adds ADPF capabilities:
- A power-efficiency mode for hint sessions to indicate that their associated threads should prefer power saving over performance, great for long-running background workloads.
- GPU and CPU work durations can both be reported in hint sessions, allowing the system to adjust CPU and GPU frequencies together to best meet workload demands.
- Thermal headroom thresholds to interpret possible thermal throttling status based on headroom prediction.
To learn more about how to use ADPF in your apps and games, head over to the documentation.
Prywatność
Android 15 zawiera wiele funkcji, które pomagają deweloperom aplikacji chronić prywatność użytkowników.
Wykrywanie nagrywania ekranu
Android 15 adds support for apps to detect that they are being recorded. A callback is invoked whenever the app transitions between being visible or invisible within a screen recording. An app is considered visible if activities owned by the registering process's UID are being recorded. This way, if your app is performing a sensitive operation, you can inform the user that they're being recorded.
val mCallback = Consumer<Int> { state ->
if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
// We're being recorded
} else {
// We're not being recorded
}
}
override fun onStart() {
super.onStart()
val initialState =
windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
mCallback.accept(initialState)
}
override fun onStop() {
super.onStop()
windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}
Rozszerzone możliwości IntentFilter
Android 15 builds in support for more precise Intent resolution through
UriRelativeFilterGroup, which contains a set of
UriRelativeFilter objects that form a set of Intent
matching rules that must each be satisfied, including URL query parameters, URL
fragments, and blocking or exclusion rules.
These rules can be defined in the AndroidManifest XML file with the
<uri-relative-filter-group> tag, which can optionally include an
android:allow tag. These tags can contain <data> tags that use existing data
tag attributes as well as the android:query and android:fragment
attributes.
Here's an example of the AndroidManifest syntax:
<intent-filter android:autoVerify="true">
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="http" />
<data android:scheme="https" />
<data android:host="astore.com" />
<uri-relative-filter-group>
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="region=na" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="mobileoptout=true" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:fragmentPrefix="faq" />
</uri-relative-filter-group>
</intent-filter>
Przestrzeń prywatna
Przestrzeń prywatna umożliwia użytkownikom utworzenie osobnego obszaru na urządzeniu, w którym mogą ukryć aplikacje poufne przed ciekawskimi spojrzeniami, korzystając z dodatkowego poziomu uwierzytelniania. Przestrzeń prywatna korzysta z osobnego profilu użytkownika. Użytkownik może wybrać blokadę urządzenia lub osobny czynnik blokady dla przestrzeni prywatnej.
Aplikacje w obszarze prywatnym są widoczne w oddzielnym kontenerze w wyszukiwarce i są ukryte w widoku Ostatnie, w powiadomieniach, ustawieniach i innych aplikacjach, gdy obszar prywatny jest zablokowany. Treści utworzone i pobrane przez użytkownika (np. multimedia lub pliki) oraz konta są rozdzielone między przestrzeń prywatną a przestrzeń główną. Arkusz udostępniania i selektor zdjęć można używać do przyznawania aplikacjom dostępu do treści w różnych przestrzeniach, gdy przestrzeń prywatna jest odblokowana.
Użytkownicy nie mogą przenosić istniejących aplikacji i ich danych do przestrzeni prywatnej. Zamiast tego użytkownicy wybierają opcję instalacji w przestrzeni prywatnej, aby zainstalować aplikację w dowolnym sklepie z aplikacjami. Aplikacje w przestrzeni prywatnej są instalowane jako osobne kopie aplikacji w przestrzeni głównej (nowe kopie tej samej aplikacji).
Gdy użytkownik zablokuje przestrzeń prywatną, profil zostanie zatrzymany. Gdy profil jest zatrzymany, aplikacje w obszarze prywatnej nie są już aktywne i nie mogą wykonywać działań na pierwszym planie ani w tle, w tym wyświetlać powiadomień.
Zalecamy przetestowanie aplikacji w obszarze prywatnym, aby mieć pewność, że działa ona zgodnie z oczekiwaniami, zwłaszcza jeśli należy do jednej z tych kategorii:
- Aplikacje z logiką dla profili służbowych, która zakłada, że wszystkie zainstalowane kopie aplikacji, które nie znajdują się na profilu głównym, znajdują się na profilu służbowym.
- Aplikacje medyczne
- Aplikacje menu
- Aplikacje ze sklepu z aplikacjami
Wysyłanie zapytań o najnowszy wybór użytkownika w przypadku dostępu do wybranych zdjęć
Apps can now highlight only the most-recently-selected photos and videos when
partial access to media permissions is granted. This feature can improve
the user experience for apps that frequently request access to photos and
videos. To use this feature in your app, enable the
QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY argument when querying MediaStore
through ContentResolver.
Kotlin
val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external") val mediaColumns = arrayOf( FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE, ) val queryArgs = bundleOf( // Return only items from the last selection (selected photos access) QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true, // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC", QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?", QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf( FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(), FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString() ) )
Java
Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external"); String[] mediaColumns = { FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE }; Bundle queryArgs = new Bundle(); queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC"); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?"); queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] { String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE), String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO) });
Piaskownica prywatności na Androida
Android 15 includes the latest Android Ad Services extensions, incorporating the latest version of the Privacy Sandbox on Android. This addition is part of our work to develop technologies that improve user privacy and enable effective, personalized advertising experiences for mobile apps. Our privacy sandbox page has more information about the Privacy Sandbox on Android developer preview and beta programs to help you get started.
Health Connect
Android 15 łączy najnowsze rozszerzenia Health Connect by Android – bezpieczne i scentralizowane platforma, która pozwala zarządzać zbieranymi przez aplikacje danymi o zdrowiu i aktywności fizycznej oraz je udostępniać. Ta aktualizacja obsługa dodatkowych typów danych dotyczących fitnessu, odżywianie, temperatura skóry, plany treningów itp.
Śledzenie temperatury skóry umożliwia użytkownikom przechowywanie i udostępnianie dokładniejszych danych o temperaturze z urządzenia do noszenia lub innego urządzenia śledzącego.
Plany treningowe to usystematyzowane plany treningowe, które pomagają użytkownikom osiągnąć cele fitnessowe. Plany treningowe obejmują różne cele dotyczące ukończenia i wyników:
- Cele dotyczące ukończenia treningu związane z spalaniem kalorii, dystansem, czasem trwania, powtórzeniem i liczbą kroków.
- Docelowa skuteczność w okolicach jak najwięcej powtórzeń (AMRAP), kadencja, tętno, moc, ostrzegalne tempo wysiłku oraz prędkości.
Więcej informacji o najnowszych aktualizacjach Health Connect na Androidzie znajdziesz w prezencie Tworzenie dostosowanych usług z Androidem Health z Google I/O.
Udostępnianie ekranu aplikacji
Android 15 supports app screen sharing so users can share or record just an
app window rather than the entire device screen. This feature, first enabled in
Android 14 QPR2, includes
MediaProjection callbacks that allow your app
to customize the app screen sharing experience. Note that for apps targeting
Android 14 (API level 34) or higher,
user consent is required for each
MediaProjection capture session.
Interfejs użytkownika i interfejs systemu
Android 15 daje deweloperom aplikacji i użytkownikom większą kontrolę i elastyczność w konfigurowaniu urządzenia pod kątem swoich potrzeb.
Więcej informacji o tym, jak wykorzystać najnowsze ulepszenia w Androidzie 15, aby poprawić wygodę użytkowania aplikacji, znajdziesz w prezentacji Improve the user experience of your Android app z Google I/O.
Bogatsze podglądy widżetów dzięki Generated Previews API
Before Android 15, the only way to provide widget picker previews was to specify a static image or layout resource. These previews often differ significantly from the look of the actual widget when it is placed on the home screen. Also, static resources can't be created with Jetpack Glance, so a Glance developer had to screenshot their widget or create an XML layout to have a widget preview.
Android 15 adds support for generated previews. This means that app widget
providers can generate RemoteViews to use as the picker preview, instead
of a static resource.
Push API
Apps can provide generated previews through a push API. Apps can provide
previews at any point in their lifecycle, and don't receive an explicit request
from the host to provide previews. Previews are persisted in AppWidgetService,
and hosts can request them on-demand. The following example loads an XML widget
layout resource and sets it as the preview:
AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
ComponentName(
appContext,
SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
),
AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)
The expected flow is:
- At any time, the widget provider calls
setWidgetPreview. The provided previews are persisted inAppWidgetServicewith other provider info. setWidgetPreviewnotifies hosts of an updated preview through theAppWidgetHost.onProvidersChangedcallback. In response, the widget host reloads all of its provider information.- When displaying a widget preview, the host checks
AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories, and if the chosen category is available, callsAppWidgetManager.getWidgetPreviewto return the saved preview for this provider.
When to call setWidgetPreview
Because there is no callback to provide previews, apps can choose to send previews at any point when they are running. How often to update the preview depends on the widget's use case.
The following list describes the two main categories of preview use cases:
- Providers that show real data in their widget previews, such as personalized or recent information. These providers can set the preview once the user has signed in or has done initial configuration in their app. After this, they can set up a periodic task to update the previews at their chosen cadence. Examples of this type of widget could be a photo, calendar, weather or news widget.
- Providers that show static information in previews or quick-action widgets that don't display any data. These providers can set previews once, when the app first launches. Examples of this type of widget include a drive quick actions widget or chrome shortcuts widget.
Some providers might show static previews on the hub mode picker, but real information on the homescreen picker. These providers should follow the guidance for both of these use cases to set previews.
Obraz w obrazie
Android 15 introduces changes in Picture-in-Picture (PiP) ensuring an even smoother transition when entering into PiP mode. This will be beneficial for apps having UI elements overlaid on top of their main UI, which goes into PiP.
Developers use the onPictureInPictureModeChanged callback to define logic
that toggles the visibility of the overlaid UI elements. This callback is
triggered when the PiP enter or exit animation is completed. Beginning in
Android 15, the PictureInPictureUiState class includes another state.
With this UI state, apps targeting Android 15 (API level 35) will observe the
Activity#onPictureInPictureUiStateChanged callback being invoked with
isTransitioningToPip() as soon as the PiP animation starts. There are
many UI elements that are not relevant for the app when it is in PiP mode, for
example views or layout that include information such as suggestions, upcoming
video, ratings, and titles. When the app goes to PiP mode, use the
onPictureInPictureUiStateChanged callback to hide these UI elements. When the
app goes to full screen mode from the PiP window, use
onPictureInPictureModeChanged callback to unhide these elements, as shown in
the following examples:
override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
if (pipState.isTransitioningToPip()) {
// Hide UI elements
}
}
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
if (isInPictureInPictureMode) {
// Unhide UI elements
}
}
This quick visibility toggle of irrelevant UI elements (for a PiP window) helps ensure a smoother and flicker-free PiP enter animation.
Ulepszone reguły trybu Nie przeszkadzać
AutomaticZenRule lets apps customize Attention
Management (Do Not Disturb) rules and decide when to activate or deactivate
them. Android 15 greatly enhances these rules with the goal of improving the
user experience. The following enhancements are included:
- Adding types to
AutomaticZenRule, allowing the system to apply special treatment to some rules. - Adding an icon to
AutomaticZenRule, helping to make the modes be more recognizable. - Adding a
triggerDescriptionstring toAutomaticZenRulethat describes the conditions on which the rule should become active for the user. - Added
ZenDeviceEffectstoAutomaticZenRule, allowing rules to trigger things like grayscale display, night mode, or dimming the wallpaper.
Ustawianie VibrationEffect dla kanałów powiadomień
Android 15 obsługuje ustawienia silnych wibracji dla przychodzących powiadomień przez
za pomocą NotificationChannel.setVibrationEffect, więc
użytkownicy mogą odróżniać
różne typy powiadomień bez
patrząc na urządzenie.
Element paska stanu rejestrowania multimediów i automatyczne zatrzymywanie
Projekcja multimediów może ujawnić prywatne informacje o użytkowniku. Nowy, dobrze widoczny element na pasku stanu informuje użytkowników o działającej projekcji ekranu. Użytkownicy mogą kliknąć chip, aby zatrzymać udostępnianie, przesyłanie lub nagrywanie ekranu. Aby zapewnić użytkownikom bardziej intuicyjną obsługę, wyświetlanie na ekranie w trakcie jest teraz automatycznie wstrzymywane, gdy ekran urządzenia jest zablokowany.
Duże ekrany i formaty
Android 15 zapewnia aplikacjom obsługę formatów Androida, w tym dużych ekranów, urządzeń z klapką i składanych.
Ulepszona wielozadaniowość na dużym ekranie
Android 15 gives users better ways to multitask on large screen devices. For example, users can save their favorite split-screen app combinations for quick access and pin the taskbar on screen to quickly switch between apps. This means that making sure your app is adaptive is more important than ever.
Google I/O has sessions on Building adaptive Android apps and Building UI with the Material 3 adaptive library that can help, and our documentation has more to help you Design for large screens.
Obsługa ekranu zewnętrznego
Your app can declare a property that Android 15 uses to
allow your Application or Activity to be presented on the small cover
screens of supported flippable devices. These screens are too small to be
considered as compatible targets for Android apps to run on, but your app can
opt in to supporting them, making your app available in more places.
Łączność
Android 15 aktualizuje platformę, aby zapewnić Twojej aplikacji dostęp do najnowszych osiągnięć w dziedzinie komunikacji i technologii bezprzewodowych.
Obsługa satelitarna
Android 15 continues to extend platform support for satellite connectivity and includes some UI elements to ensure a consistent user experience across the satellite connectivity landscape.
Apps can use ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() to
detect when a device is connected to a satellite, giving them more awareness of
why full network services might be unavailable. Additionally, Android 15
provides support for SMS and MMS apps as well as preloaded RCS apps to use
satellite connectivity for sending and receiving messages.
Płynniejsze korzystanie z NFC
Android 15 czyni korzystanie z płatności zbliżeniowych wygodniejszym i bardziej niezawodnym, a jednocześnie nadal obsługuje solidny ekosystem aplikacji NFC. Na obsługiwanych urządzeniach aplikacje mogą prosić NfcAdapter o wejście w tryb obserwacji, w którym urządzenie nasłuchuje, ale nie reaguje na czytniki NFC, wysyłając PollingFrame
obiekty usługi NFC aplikacji do przetwarzania. Obiekty PollingFrame mogą być używane do uwierzytelniania przed pierwszym nawiązaniem komunikacji z czytnikiem NFC, co w wielu przypadkach umożliwia transakcję jednym kliknięciem.
Aplikacje mogą też zarejestrować filtr na obsługiwanych urządzeniach, aby otrzymywać powiadomienia o aktywności pętli zapytań, co umożliwia płynne działanie z wieloma aplikacjami obsługującymi NFC.
Rola w Portfelu
Android 15 introduces a Wallet role that allows tighter integration with the user's preferred wallet app. This role replaces the NFC default contactless payment setting. Users can manage the Wallet role holder by navigating to Settings > Apps > Default Apps.
The Wallet role is used when routing NFC taps for AIDs registered in the payment category. Taps always go to the Wallet role holder unless another app that is registered for the same AID is running in the foreground.
This role is also used to determine where the Wallet Quick Access tile should go when activated. When the role is set to "None", the Quick Access tile isn't available and payment category NFC taps are only delivered to the foreground app.
Bezpieczeństwo
Android 15 pomaga zwiększyć bezpieczeństwo aplikacji, chronić jej dane oraz zapewnia użytkownikom większą przejrzystość i kontrolę nad ich danymi. Więcej informacji o tym, co robimy, aby zwiększyć bezpieczeństwo użytkowników i chronić Twoją aplikację przed nowymi zagrożeniami, znajdziesz w prezentacji Safeguarding user security on Android (Zabezpieczanie użytkowników na Androidzie) z Google I/O.
Integracja Menedżera haseł z autouzupełnianiem
Starting with Android 15, developers can link specific views like username or password fields with Credential Manager requests, making it easier to provide a tailored user experience during the sign-in process. When the user focuses on one of these views, a corresponding request is sent to Credential Manager. The resulting credentials are aggregated across providers and displayed in autofill fallback UIs, such as inline suggestions or drop-down suggestions. The Jetpack androidx.credentials library is the preferred endpoint for developers to use and will soon be available to further enhance this feature in Android 15 and higher.
Integracja rejestracji i logowania jednym dotknięciem z prośbami o dane biometryczne
Credential Manager integrates biometric prompts into the credential creation and sign-in processes, eliminating the need for providers to manage biometric prompts. As a result, credential providers only need to focus on the results of the create and get flows, augmented with the biometric flow result. This simplified process creates a more efficient and streamlined credential creation and retrieval process.
Zarządzanie kluczami w przypadku pełnego szyfrowania
W Androidzie 15 wprowadzamy interfejs E2eeContactKeysManager, który ułatwia szyfrowanie end-to-end (E2EE) w aplikacjach na Androida dzięki interfejsowi API na poziomie systemu operacyjnego do przechowywania kluczy publicznych kryptograficznych.
E2eeContactKeysManager jest przeznaczony do integracji z aplikacją Kontakty na platformie, aby zapewnić użytkownikom scentralizowany sposób zarządzania i weryfikowania kluczy publicznych kontaktów.
Sprawdzanie uprawnień w przypadku identyfikatorów URI treści
Android 15 introduces a set of APIs that perform permission checks on content URIs:
Context.checkContentUriPermissionFull: This performs a full permission check on content URIs.Activitymanifest attributerequireContentUriPermissionFromCaller: This enforces specified permissions on the provided content URIs at activity launch.ComponentCallerclass forActivitycallers: This represents the app that launched the activity.
Ułatwienia dostępu
Android 15 dodaje funkcje, które poprawiają dostępność dla użytkowników.
Lepszy brajl
W Androidzie 15 umożliwiliśmy TalkBackowi obsługę monitorów brajlowskich, które korzystają ze standardu HID przez USB i bezpieczny Bluetooth.
Ten standard, podobnie jak standardy używane przez myszy i klawiatury, pomoże Androidowi z czasem obsługiwać szerszą gamę monitorów brajlowskich.
Internacjonalizacja
Android 15 dodaje funkcje i możliwości, które uzupełniają wygodę użytkowania, gdy urządzenie jest używane w różnych językach.
Czcionka zmienna CJK
Starting with Android 15, the font file for Chinese, Japanese, and Korean (CJK) languages, NotoSansCJK, is now a variable font. Variable fonts open up possibilities for creative typography in CJK languages. Designers can explore a broader range of styles and create visually striking layouts that were previously difficult or impossible to achieve.
Wyrównywanie między znakami
Starting with Android 15, text can be justified utilizing letter spacing by
using JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER. Inter-word justification was
first introduced in Android 8.0 (API level 26), and inter-character
justification provides similar capabilities for languages that use the
whitespace character for segmentation, such as Chinese, Japanese, and others.
JUSTIFICATION_MODE_NONE.
JUSTIFICATION_MODE_NONE.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.Automatyczna konfiguracja podziału wiersza
Android zaczął obsługiwać podziały wierszy oparte na wyrażenia w języku japońskim i koreańskim od
Android 13 (poziom API 33). Mimo że podziały wierszy oparte na wyrażeniach poprawiają
czytelność krótkich wierszy tekstu, dlatego nie sprawdzają się w przypadku długich wierszy.
Na Androidzie 15 aplikacje mogą stosować podziały wierszy oparte na wyrażeniach tylko w przypadku krótkich wierszy
tekstu, za pomocą funkcji LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
. Ta opcja powoduje wybranie najlepszej opcji stylu tekstu dla tekstu.
W przypadku krótkich wierszy tekstu stosuje się znaki końca wiersza oparte na frazie, które działają tak samo jak LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE, jak pokazano na poniższym obrazie:
LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
stosuje podziały wierszy oparte na wyrażeniach, aby poprawić czytelność tekstu.
Ta metoda działa tak samo jak stosowana
LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE.W przypadku dłuższych wierszy tekstu LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO używa operatora nie
stylu słów podziału wiersza, który działa tak samo jak
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE, jak widać w tabeli
ten obraz:
LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
nie stosuje się stylu łamania wiersza, aby poprawić czytelność tekstu.
Ta metoda działa tak samo jak stosowana
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE.Dodatkowa japońska czcionka Hentaigana
In Android 15, a font file for old Japanese Hiragana (known as Hentaigana) is bundled by default. The unique shapes of Hentaigana characters can add a distinctive flair to artwork or design while also helping to preserve accurate transmission and understanding of ancient Japanese documents.
VideoLAN cone Copyright (c) 1996-2010 VideoLAN. To logo lub jego zmodyfikowana wersja może być używane lub modyfikowane przez dowolną osobę w odniesieniu do projektu VideoLAN lub dowolnego produktu opracowanego przez zespół VideoLAN, ale nie oznacza poparcia przez projekt.
Vulkan i logo Vulkan są zastrzeżonymi znakami towarowymi Khronos Group Inc.
OpenGL jest zastrzeżonym znakiem towarowym, a logo OpenGL ES jest znakiem towarowym firmy Hewlett Packard Enterprise używanym za zgodą Khronos.