Selettore di foto

Viene visualizzata la finestra di dialogo del selettore di foto con i file multimediali sul dispositivo. Seleziona una foto da condividere con l'app.
Figura 1. Il selettore di foto offre un'interfaccia utente intuitiva per la condivisione delle foto con la tua app.

Il selettore di foto offre un'interfaccia sfogliabile e disponibile per la ricerca che presenta all'utente la sua libreria multimediale, ordinata per data dal più recente al meno recente. Come mostrato nel codelab delle best practice per la privacy, il selettore di foto offre agli utenti un modo sicuro e integrato per concedere alla tua app l'accesso solo a immagini e video selezionati, anziché all'intera raccolta multimediale.

Gli utenti che dispongono di fornitori di contenuti multimediali idonei sul proprio dispositivo possono anche selezionare foto e video archiviati da remoto. Scopri di più sui provider di contenuti multimediali cloud.

Lo strumento si aggiorna automaticamente, offrendo funzionalità ampliate agli utenti della tua app nel tempo, senza richiedere modifiche al codice.

Utilizzare i contratti relativi alle attività Jetpack

Per semplificare l'integrazione del selettore di foto, includi la versione 1.7.0 o successive della libreria di androidx.activity.

Per avviare il selettore di foto, utilizza i seguenti contratti relativi ai risultati delle attività:

Se il selettore di foto non è disponibile su un dispositivo, la libreria richiama automaticamente l'azione dell'intent ACTION_OPEN_DOCUMENT. Questo intent è supportato sui dispositivi con Android 4.4 (livello API 19) o versioni successive. Puoi verificare se il selettore di foto è disponibile su un determinato dispositivo chiamando il isPhotoPickerAvailable().

Seleziona un singolo elemento multimediale

Per selezionare un singolo elemento multimediale, utilizza il contratto relativo al risultato dell'attività PickVisualMedia, come mostrato nel seguente snippet di codice:

Kotlin

// Registers a photo picker activity launcher in single-select mode.
val pickMedia = registerForActivityResult(PickVisualMedia()) { uri ->
    // Callback is invoked after the user selects a media item or closes the
    // photo picker.
    if (uri != null) {
        Log.d("PhotoPicker", "Selected URI: $uri")
    } else {
        Log.d("PhotoPicker", "No media selected")
    }
}

// Include only one of the following calls to launch(), depending on the types
// of media that you want to let the user choose from.

// Launch the photo picker and let the user choose images and videos.
pickMedia.launch(PickVisualMediaRequest(PickVisualMedia.ImageAndVideo))

// Launch the photo picker and let the user choose only images.
pickMedia.launch(PickVisualMediaRequest(PickVisualMedia.ImageOnly))

// Launch the photo picker and let the user choose only videos.
pickMedia.launch(PickVisualMediaRequest(PickVisualMedia.VideoOnly))

// Launch the photo picker and let the user choose only images/videos of a
// specific MIME type, such as GIFs.
val mimeType = "image/gif"
pickMedia.launch(PickVisualMediaRequest(PickVisualMedia.SingleMimeType(mimeType)))

Java

// Registers a photo picker activity launcher in single-select mode.
ActivityResultLauncher<PickVisualMediaRequest> pickMedia =
        registerForActivityResult(new PickVisualMedia(), uri -> {
    // Callback is invoked after the user selects a media item or closes the
    // photo picker.
    if (uri != null) {
        Log.d("PhotoPicker", "Selected URI: " + uri);
    } else {
        Log.d("PhotoPicker", "No media selected");
    }
});

// Include only one of the following calls to launch(), depending on the types
// of media that you want to let the user choose from.

// Launch the photo picker and let the user choose images and videos.
pickMedia.launch(new PickVisualMediaRequest.Builder()
        .setMediaType(PickVisualMedia.ImageAndVideo.INSTANCE)
        .build());

// Launch the photo picker and let the user choose only images.
pickMedia.launch(new PickVisualMediaRequest.Builder()
        .setMediaType(PickVisualMedia.ImageOnly.INSTANCE)
        .build());

// Launch the photo picker and let the user choose only videos.
pickMedia.launch(new PickVisualMediaRequest.Builder()
        .setMediaType(PickVisualMedia.VideoOnly.INSTANCE)
        .build());

// Launch the photo picker and let the user choose only images/videos of a
// specific MIME type, such as GIFs.
String mimeType = "image/gif";
pickMedia.launch(new PickVisualMediaRequest.Builder()
        .setMediaType(new PickVisualMedia.SingleMimeType(mimeType))
        .build());

Seleziona più elementi multimediali

Per selezionare più elementi multimediali, imposta un numero massimo di file multimediali selezionabili, come mostrato nello snippet di codice riportato di seguito.

Kotlin

// Registers a photo picker activity launcher in multi-select mode.
// In this example, the app lets the user select up to 5 media files.
val pickMultipleMedia =
        registerForActivityResult(PickMultipleVisualMedia(5)) { uris ->
    // Callback is invoked after the user selects media items or closes the
    // photo picker.
    if (uris.isNotEmpty()) {
        Log.d("PhotoPicker", "Number of items selected: ${uris.size}")
    } else {
        Log.d("PhotoPicker", "No media selected")
    }
}

// For this example, launch the photo picker and let the user choose images
// and videos. If you want the user to select a specific type of media file,
// use the overloaded versions of launch(), as shown in the section about how
// to select a single media item.
pickMultipleMedia.launch(PickVisualMediaRequest(PickVisualMedia.ImageAndVideo))

Java

// Registers a photo picker activity launcher in multi-select mode.
// In this example, the app lets the user select up to 5 media files.
ActivityResultLauncher<PickVisualMediaRequest> pickMultipleMedia =
        registerForActivityResult(new PickMultipleVisualMedia(5), uris -> {
    // Callback is invoked after the user selects media items or closes the
    // photo picker.
    if (!uris.isEmpty()) {
        Log.d("PhotoPicker", "Number of items selected: " + uris.size());
    } else {
        Log.d("PhotoPicker", "No media selected");
    }
});

// For this example, launch the photo picker and let the user choose images
// and videos. If you want the user to select a specific type of media file,
// use the overloaded versions of launch(), as shown in the section about how
// to select a single media item.
pickMultipleMedia.launch(new PickVisualMediaRequest.Builder()
        .setMediaType(PickVisualMedia.ImageAndVideo.INSTANCE)
        .build());

La piattaforma limita il numero massimo di file che puoi chiedere all'utente di selezionare nel selettore di foto. Per accedere a questo limite, chiama getPickImagesMaxLimit(). Sui dispositivi in cui il selettore di foto non è supportato, questo limite viene ignorato.

Disponibilità dei dispositivi

Il selettore di foto è disponibile sui dispositivi che soddisfano i seguenti criteri:

I dispositivi meno recenti con versioni da Android 4.4 (livello API 19) ad Android 10 (livello API 29) e i dispositivi Android Go con Android 11 o 12 che supportano Google Play Services possono installare una versione del selettore di foto di cui è stato eseguito il backporting. Per attivare l'installazione automatica del modulo del selettore di foto di cui è stato eseguito il backporting tramite Google Play Services, aggiungi la seguente voce al tag <application> nel file manifest della tua app:

<!-- Trigger Google Play services to install the backported photo picker module. -->
<service android:name="com.google.android.gms.metadata.ModuleDependencies"
         android:enabled="false"
         android:exported="false"
         tools:ignore="MissingClass">
    <intent-filter>
        <action android:name="com.google.android.gms.metadata.MODULE_DEPENDENCIES" />
    </intent-filter>
    <meta-data android:name="photopicker_activity:0:required" android:value="" />
</service>

Mantieni l'accesso ai file multimediali

Per impostazione predefinita, il sistema concede alla tua app l'accesso ai file multimediali fino al riavvio del dispositivo o fino all'interruzione dell'app. Se la tua app esegue operazioni a lunga esecuzione, ad esempio il caricamento di un file di grandi dimensioni in background, potrebbe essere necessario mantenere l'accesso per un periodo di tempo più lungo. Per farlo, chiama il metodo takePersistableUriPermission():

Kotlin

val flag = Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION
context.contentResolver.takePersistableUriPermission(uri, flag)

Java

int flag = Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION;
context.contentResolver.takePersistableUriPermission(uri, flag);