ฟีเจอร์และการเปลี่ยนแปลงใน 12L

การอัปเดตฟีเจอร์ใหม่ใน 12L ทำให้ Android 12 ทำงานได้ดียิ่งขึ้นในหน้าจอขนาดใหญ่

12L เป็นการอัปเดตฟีเจอร์ใหม่รุ่นพิเศษซึ่งทำให้ Android 12 ทำงานได้ดียิ่งขึ้นในหน้าจอขนาดใหญ่ เราได้เพิ่มประสิทธิภาพและปรับแต่ง UI ของระบบสำหรับหน้าจอขนาดใหญ่แล้ว ทำให้การทำงานหลายอย่างพร้อมกันมีประสิทธิภาพและใช้งานง่ายขึ้น รวมถึงปรับปรุงการรองรับแอปต่างๆ เพื่อให้แอปดูดีขึ้นโดยค่าเริ่มต้น นอกจากนี้ เรายังได้เพิ่ม API สําหรับนักพัฒนาแอปจํานวนหนึ่งด้วย

คุณเริ่มต้นใช้งานได้โดยดาวน์โหลดโปรแกรมจําลอง 12L หรือใช้ 12L ในอุปกรณ์ของพาร์ทเนอร์

มาดูกันว่ามีอะไรใหม่บ้าง

ระบบปฏิบัติการที่เพิ่มประสิทธิภาพสำหรับหน้าจอขนาดใหญ่

12L ปรับแต่ง UI ของระบบให้สวยงามขึ้นและใช้งานได้ง่ายขึ้นบนหน้าจอขนาดใหญ่ ไม่ว่าจะเป็นการแจ้งเตือน การตั้งค่าด่วน หน้าจอล็อก ภาพรวม หน้าจอหลัก และอื่นๆ

ในหน้าจอขนาดใหญ่ แผงการแจ้งเตือนจะใช้ประโยชน์จากพื้นที่ว่างโดยแสดงการตั้งค่าด่วนและการแจ้งเตือนในเลย์เอาต์ 2 คอลัมน์แบบใหม่ นอกจากนี้ หน้าจอล็อกยังใช้เลย์เอาต์ 2 คอลัมน์ที่ใหญ่ขึ้นเพื่อไฮไลต์การแจ้งเตือนและนาฬิกา รวมถึงมีการเพิ่มประสิทธิภาพแอประบบ เช่น การตั้งค่า ด้วย

เลย์เอาต์หน้าจอขนาดใหญ่จะแสดงเนื้อหาได้มากขึ้นในรูปแบบ 2 คอลัมน์

นอกจากนี้ เรายังมุ่งเน้นที่การทําให้การโต้ตอบที่สําคัญบนหน้าจอขนาดใหญ่ง่ายขึ้นด้วย ตัวอย่างเช่น ตอนนี้การควบคุมรูปแบบและ PIN ของหน้าจอล็อกในแท็บเล็ตจะแสดงที่ด้านข้างของหน้าจอเพื่อให้เข้าถึงได้ง่ายขึ้น และผู้ใช้เพียงแตะอีกด้านหนึ่งของหน้าจอเพื่อย้ายการควบคุม PIN/รูปแบบไปไว้ที่ด้านนั้น

สำหรับอุปกรณ์แบบพับได้ เราได้เพิ่มประสิทธิภาพตารางกริดของหน้าจอหลักและปรับแต่งการเปลี่ยนจากแบบพับเป็นแบบกางออกเพื่อให้ผู้ใช้สลับจากหน้าจอด้านนอกแบบหน้าจอเดียวไปเป็นหน้าจอแบบกางออกที่ใหญ่ขึ้นได้อย่างราบรื่น ซึ่งจะช่วยเพิ่มความต่อเนื่องไปพร้อมกับการคงตัวเลือกของผู้ใช้ไว้

สำหรับนักพัฒนาแอป: การเปลี่ยนแปลงการคาดการณ์สื่อ

ตั้งแต่ 12L เป็นต้นไป เมื่อระบบแสดงผลภาพเสมือนบนพื้นผิว ระบบจะปรับขนาดภาพเสมือนให้พอดีกับพื้นผิวโดยใช้กระบวนการที่คล้ายกับตัวเลือก centerInside ของ ImageView

วิธีการปรับขนาดใหม่จะช่วยปรับปรุงการแคสต์หน้าจอไปยังทีวีและจอแสดงผลขนาดใหญ่อื่นๆ โดยปรับขนาดรูปภาพบนพื้นผิวให้ใหญ่ที่สุด ขณะเดียวกันก็คงสัดส่วนภาพที่เหมาะสมไว้

ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่การฉายสื่อบนหน้าจอขนาดใหญ่

การทํางานหลายอย่างพร้อมกันที่มีประสิทธิภาพและใช้งานง่าย

ผู้ใช้มักจะทำงานหลายอย่างพร้อมกันเมื่อใช้หน้าจอขนาดใหญ่ของแท็บเล็ต Chromebook และอุปกรณ์แบบพับได้ ใน 12L ฟีเจอร์ใหม่ๆ สำหรับเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานจะช่วยให้การทำงานหลายอย่างพร้อมกันมีประสิทธิภาพและทำได้ง่ายขึ้น

12L เพิ่มแถบงานใหม่ที่ช่วยให้เปิดและสลับแอปได้ทันที ท่าทางสัมผัสช่วยให้การใช้แถบงานเร็วขึ้นด้วยฟีเจอร์ลากและวางเพื่อเข้าสู่โหมดแยกหน้าจอ และปัดขึ้นเพื่อไปยังหน้าแรก ในการไปยังส่วนต่างๆ ด้วยท่าทางสัมผัส ท่าทางสลับอย่างรวดเร็วจะช่วยให้ผู้ใช้สลับดูแอปล่าสุดได้ ผู้ใช้สามารถแสดงหรือซ่อนแถบงานได้ทุกเมื่อโดยกดค้างไว้

แถบงานช่วยให้ผู้ใช้เปิดและสลับแอปได้เร็วขึ้น ลากและวางเพื่อเข้าสู่โหมดแยกหน้าจอ และปัดขึ้นเพื่อกลับไปที่หน้าจอหลัก

การเรียกใช้แอปในโหมดแยกหน้าจอเป็นวิธียอดนิยมในการทํางานหลายอย่างพร้อมกัน และใน 12L เราทําให้ค้นพบและใช้งานโหมดแยกหน้าจอได้ง่ายขึ้นกว่าที่เคย ตอนนี้ผู้ใช้สามารถลากและวางแอปโปรดลงในโหมดแยกหน้าจอได้โดยตรงจากแถบงาน หรือจะใช้การดำเนินการ "แยก" ใหม่ในภาพรวมเพื่อเริ่มโหมดแยกหน้าจอด้วยการแตะก็ได้

Android 12 ขึ้นไปอนุญาตให้แอปทั้งหมดเข้าสู่โหมดหลายหน้าต่าง ไม่ว่าจะปรับขนาดได้หรือไม่ เพื่อให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์การใช้งานแบบแยกหน้าจอที่สอดคล้องกันมากขึ้น

สำหรับนักพัฒนาแอป: ทดสอบแอปในโหมดแยกหน้าจอ

เนื่องจากโหมดแยกหน้าจอเข้าถึงได้ง่ายขึ้น และการเปลี่ยนแปลงใน Android 12 ที่อนุญาตให้ผู้ใช้เปิดแอปทั้งหมดในโหมดแยกหน้าจอ เราขอแนะนําอย่างยิ่งให้คุณทดสอบแอปในโหมดแยกหน้าจอ

สําหรับนักพัฒนาแอป: จัดการการเปลี่ยนแปลงแบบไดนามิกของขนาดส่วนที่ตัดออก

ระบบจะรายงานแถบงานใหม่ไปยังแอปพลิเคชันเป็น Inset แม้ว่า 12L จะไม่เปิดตัว API ใหม่สำหรับ Inset ก็ตาม

เมื่อใช้ร่วมกับการนำทางด้วยท่าทาง แถบงานจะซ่อนและแสดงแบบไดนามิกได้ หากแอปใช้ข้อมูลส่วนตัดเพื่อวาด UI อยู่แล้ว แอปจะต้องคำนึงถึงกรณีที่ขนาดของส่วนตัดอาจเปลี่ยนแปลงขณะที่แอปอยู่ในสถานะ "กลับมาทำงานอีกครั้ง" ในกรณีเหล่านี้ แอปของคุณต้องเรียกใช้ setOnApplyWindowInsetsListener และจัดการการเปลี่ยนแปลงขนาดของส่วนแทรกตามที่อธิบายไว้ในส่วนแทรกของแถบระบบ

ประสบการณ์การใช้งานที่ดีขึ้นเมื่อเข้ากันได้

แอปจำนวนมากได้รับการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับอุปกรณ์หน้าจอขนาดใหญ่แล้ว และมอบประสบการณ์การใช้งานที่ยอดเยี่ยมผ่านเลย์เอาต์ที่ปรับเปลี่ยนได้ การรองรับโหมดหลายหน้าต่าง การใช้งานต่อเนื่องในหน้าจอขนาดต่างๆ และการเปลี่ยนแปลงลักษณะการวางอุปกรณ์ และอื่นๆ

สำหรับแอปที่ยังไม่ได้เพิ่มประสิทธิภาพ เราได้ปรับปรุงรูปลักษณ์และความเสถียรของโหมดความเข้ากันได้เพื่อให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์การใช้งานที่ดีขึ้นและทำให้แอปเหล่านั้นดูดีขึ้นโดยค่าเริ่มต้น

การปรับปรุงโหมดความเข้ากันได้มอบประสบการณ์การใช้งานที่ดีขึ้นให้กับผู้ใช้
สำหรับแอปที่ไม่ได้เพิ่มประสิทธิภาพให้เหมาะกับหน้าจอขนาดใหญ่

เราได้ปรับปรุง UI สำหรับแถบดำด้านบนและด้านล่างโดยทำให้ผู้ผลิตอุปกรณ์ปรับแต่งตัวเลือกต่างๆ ได้ผ่านการกำหนดค่าการวางซ้อน ตัวอย่างเช่น ตอนนี้ผู้ผลิตอุปกรณ์สามารถกำหนดค่าสัดส่วนการแสดงผลของแอป ใช้มุมมนกับหน้าต่างแอป และตั้งค่าความโปร่งใสของแถบสถานะได้แล้ว

สำหรับนักพัฒนาแอป: ตรวจสอบแอปในโหมดความเข้ากันได้

หากแอปยังไม่ได้เพิ่มประสิทธิภาพให้ปรับขนาดหน้าจอและลักษณะการวางอุปกรณ์ แอปอาจเปิดในโหมดความเข้ากันได้ เราขอแนะนำให้ทดสอบแอปด้วยโหมดความเข้ากันได้ของ 12L เพื่อให้แน่ใจว่าแอปมีรูปลักษณ์และทำงานอย่างถูกต้อง

ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่โหมดความเข้ากันได้ของอุปกรณ์

ข้อมูลอัปเดตและแหล่งข้อมูลเพิ่มเติมสำหรับหน้าจอขนาดใหญ่

การเปลี่ยนแปลงใน Google Play บนหน้าจอขนาดใหญ่

Google Play ได้ทำการเปลี่ยนแปลงเพื่อไฮไลต์แอปที่ได้รับการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับอุปกรณ์ของผู้ใช้ เพื่อให้ผู้ใช้ค้นหาประสบการณ์การใช้งานแอปที่ดีที่สุดในแท็บเล็ต อุปกรณ์แบบพับได้ และ ChromeOS ได้ง่ายขึ้น

เราได้เพิ่มการตรวจสอบใหม่เพื่อประเมินคุณภาพของแอปแต่ละรายการเทียบกับหลักเกณฑ์ด้านคุณภาพของแอปบนหน้าจอขนาดใหญ่ เพื่อให้มั่นใจว่าเราแสดงแอปที่ดีที่สุดในอุปกรณ์เหล่านั้น เมื่อแอปไม่ได้รับการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับหน้าจอขนาดใหญ่ ผู้ใช้หน้าจอขนาดใหญ่จะเห็นประกาศในหน้าข้อมูลผลิตภัณฑ์ใน Play Store ของแอปเพื่อช่วยค้นหาแอปที่ทำงานได้ดีที่สุดบนอุปกรณ์ของตน

นอกจากนี้ Play จะเปิดตัวการจัดประเภทแอปสำหรับหน้าจอขนาดใหญ่โดยเฉพาะด้วย ตามที่ประกาศไปเมื่อเดือนสิงหาคม 2021 เพื่อให้ผู้ใช้สามารถให้คะแนนประสิทธิภาพของแอปในอุปกรณ์หน้าจอขนาดใหญ่

การฝังกิจกรรมด้วย Jetpack WindowManager

การฝังกิจกรรมช่วยให้คุณใช้ประโยชน์จากพื้นที่แสดงผลเพิ่มเติมของหน้าจอขนาดใหญ่ได้ด้วยการแสดงกิจกรรมหลายรายการพร้อมกัน เช่น สำหรับรูปแบบรายการแบบละเอียด และคุณไม่จำเป็นต้องปรับโครงสร้างแอปมากนักหรือแทบไม่ต้องปรับโครงสร้างเลย คุณกำหนดวิธีที่แอปจะแสดงกิจกรรมได้ ไม่ว่าจะเป็นแสดงควบคู่กันหรือซ้อนกัน โดยการสร้างไฟล์การกําหนดค่า XML หรือเรียกใช้ Jetpack WindowManager API ระบบจะจัดการส่วนที่เหลือ โดยกำหนดงานนำเสนอตามการกำหนดค่าที่คุณสร้างขึ้น หากแอปใช้กิจกรรมหลายรายการ เราขอแนะนำให้ลองฝังกิจกรรม ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่การฝังกิจกรรม

คำขอการวางแนวของอุปกรณ์

โทรศัพท์แบบพับได้และแท็บเล็ตมักใช้ทั้งในแนวนอนและแนวตั้ง ซึ่งต่างจากโทรศัพท์มาตรฐาน แท็บเล็ตมักจะวางในแนวนอน ส่วนอุปกรณ์แบบพับได้จะปรับการวางแนวได้ตามลักษณะการพับ

แอปบางแอปจะขอการวางแนวแบบคงที่ในแนวตั้งหรือแนวนอน และคาดหวังว่าจะคงอยู่ในการวางแนวที่ต้องการ ไม่ว่าอุปกรณ์จะวางในแนวใดก็ตาม (ดูแอตทริบิวต์ screenOrientation ของไฟล์ Manifest) แม้ว่า 12L จะยังคงรองรับการแจ้งเตือนนี้ แต่ผู้ผลิตอุปกรณ์มีตัวเลือกในการลบล้างคำขอการวางแนวที่ต้องการของแอป

ใน Android 12 (API ระดับ 31) ขึ้นไป ผู้ผลิตอุปกรณ์สามารถกำหนดค่าหน้าจอของอุปกรณ์แต่ละเครื่อง (เช่น หน้าจอขนาดแท็บเล็ตของอุปกรณ์แบบพับได้) ให้ละเว้นข้อกำหนดการวางแนวและบังคับให้แอปในโหมดแนวตั้งแสดงในแนวตั้งแต่มีการใส่แถบดำด้านบนและด้านล่างในจอแสดงผลแนวนอน การละเว้นข้อกำหนดนี้จะช่วยให้ Android ตอบสนองความตั้งใจของนักพัฒนาแอปที่ต้องการแสดงแอปในสัดส่วนการแสดงผลคงที่เสมอ ขณะเดียวกันก็คงการวางแนวแอปไว้เพื่อให้ใช้งานได้ง่ายที่สุด

อย่างไรก็ตาม เพื่อให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์การใช้งานที่ดีที่สุด ให้ออกแบบแอปด้วยเลย์เอาต์ที่ปรับเปลี่ยนตามอุปกรณ์ซึ่งใช้ประโยชน์จากพื้นที่หน้าจอทั้งแนวตั้งและแนวนอนได้อย่างเต็มที่ในหน้าจอที่ใหญ่กว่า 600 DP

เตรียมแอปให้พร้อม

เนื่องจากมีการอัปเดตฟีเจอร์ใหม่ใน 12L ไปยังอุปกรณ์หน้าจอขนาดใหญ่มากขึ้นเรื่อยๆ ตอนนี้จึงเป็นเวลาที่คุณจะทดสอบแอปและเพิ่มประสิทธิภาพให้เหมาะกับหน้าจอขนาดใหญ่

คุณสามารถเริ่มต้นใช้งานได้โดยการตั้งค่าโปรแกรมจำลอง 12L หรือการดาวน์โหลด 12L บนอุปกรณ์ของพาร์ทเนอร์ คุณจะได้เห็นการเปลี่ยนแปลง UI ของระบบล่าสุดสำหรับหน้าจอขนาดใหญ่ ลองใช้แอปกับแถบงานและโหมดแยกหน้าจอ ทดสอบแอปในโหมดความเข้ากันได้ และแม้แต่ลองฝังกิจกรรมด้วย Jetpack WindowManager API

ใช้คำจำกัดความอุปกรณ์ที่ปรับขนาดได้ใหม่สำหรับโปรแกรมจำลองของ Android เพื่อทดสอบ 12L กับสถานการณ์หน้าจอขนาดใหญ่ที่หลากหลาย

หากคุณเพิ่งเริ่มต้นการพัฒนาหน้าจอขนาดใหญ่ โปรดดูคู่มือหน้าจอขนาดใหญ่และอุปกรณ์แบบพับได้เพื่ออ่านคำแนะนำและเทคนิคล่าสุดในการสร้างประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมบนอุปกรณ์เหล่านี้

สิ่งที่ต้องทดสอบ

หลังจากสร้างอุปกรณ์เสมือนสำหรับ 12L แล้ว คุณจะต้องทดสอบแอปด้วย Use Case ทั่วไปของหน้าจอขนาดใหญ่เพื่อให้แน่ใจว่าแอปตอบสนองตามที่คุณต้องการ ต่อไปนี้คือบางส่วนที่แนะนําพร้อมลิงก์ไปยังรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับแหล่งข้อมูลที่เกี่ยวข้องซึ่งจะช่วยคุณเพิ่มประสิทธิภาพแอปสําหรับหน้าจอขนาดใหญ่

สิ่งที่ต้องทดสอบ แหล่งข้อมูล
ขนาดหน้าจอ การวางอุปกรณ์ และการหมุน

ตรวจสอบวิธีที่แอปตอบสนองเมื่อขนาดของหน้าจอเปลี่ยนแปลงเนื่องจากลักษณะการวางอุปกรณ์ (เช่น การกางอุปกรณ์แบบพับได้หรือการวางอุปกรณ์แบบพับได้ในโหมดตั้งโต๊ะ) นอกจากนี้ ให้ลองหมุนอุปกรณ์ในแต่ละสถานะเหล่านี้เพื่อให้แน่ใจว่าแอปจะตอบสนองอย่างเหมาะสมที่สุด

เอกสารประกอบ ตัวอย่าง Codelabs การพูดคุยทางเทคนิค
การโต้ตอบกับแถบงานและโหมดแยกหน้าจอ

ตรวจสอบว่าแอปของคุณตอบสนองอย่างไรเมื่อดูด้วยแถบงานบนหน้าจอขนาดใหญ่ ตรวจสอบว่า UI ของแอปไม่ถูกตัดออกหรือถูกบล็อกโดยแถบงาน ลองเข้าและออกจากโหมดแยกหน้าจอและโหมดหลายหน้าต่างโดยใช้แถบงาน และทดสอบการสลับไปมาอย่างรวดเร็วระหว่างแอปของคุณกับแอปอื่นๆ โดยใช้แถบงาน

หากแอปมีการวางแนวแบบคงที่และปรับขนาดไม่ได้ ให้ตรวจสอบว่าแอปตอบสนองต่อการปรับโหมดความเข้ากันได้ เช่น แถบดำด้านบนและด้านล่างอย่างไร

เอกสารประกอบ ตัวอย่าง การพูดคุยทางเทคนิค
โหมดหลายหน้าต่าง

ตรวจสอบว่าแอปของคุณตอบสนองอย่างไรเมื่อทำงานในโหมดหลายหน้าต่างบนหน้าจอขนาดใหญ่ (sw >= 600dp) โดยเฉพาะในกรณีที่แอปตั้งค่า resizeableActivity="false"

หากแอปตั้งค่าเป็น resizeableActivity="true" ให้ตรวจสอบด้วยว่าแอปตอบสนองอย่างไรเมื่อทำงานในโหมดหลายหน้าต่างบนหน้าจอขนาดเล็ก (sw < 600dp)

หากแอปใช้ Display API เช่น Display.getRealSize() และ Display.getRealMetrics() ให้ใช้ WindowMetrics API ในไลบรารี WindowManager ของ Jetpack แทน

เอกสารประกอบ ตัวอย่าง การพูดคุยทางเทคนิค
การคาดการณ์สื่อ

หากแอปใช้การฉายสื่อ ให้ตรวจสอบว่าแอปตอบสนองอย่างไรขณะเล่น สตรีม หรือแคสต์สื่อบนอุปกรณ์หน้าจอขนาดใหญ่ อย่าลืมคำนึงถึงการเปลี่ยนแปลงลักษณะของอุปกรณ์ในอุปกรณ์แบบพับได้ด้วย

เอกสารประกอบ ตัวอย่าง การพูดคุยทางเทคนิค
ตัวอย่างจากกล้อง

สำหรับแอปกล้อง ให้ตรวจสอบว่า UI ของตัวอย่างกล้องตอบสนองอย่างไรบนหน้าจอขนาดใหญ่เมื่อแอปถูกจำกัดให้แสดงในบางส่วนของหน้าจอในโหมดหลายหน้าต่างหรือโหมดแยกหน้าจอ นอกจากนี้ ให้ตรวจสอบว่าแอปของคุณตอบสนองอย่างไรเมื่อลักษณะของอุปกรณ์แบบพับได้เปลี่ยนแปลง

เอกสารประกอบ