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Cambios en los comportamientos: apps orientadas a la API nivel 29 y posteriores

En Android 10, se incluyen cambios actualizados del comportamiento del sistema que podrían afectar a tu app. Los cambios que se detallan en este documento se aplican exclusivamente a las apps orientadas a la API nivel 29 o versiones posteriores. Si tu app tiene configurada targetSdkVersion como "29" o una versión posterior, deberías modificarla para que admita estos comportamientos de manera correcta según corresponda.

Asegúrate también de revisar la lista de cambios de comportamiento que afecten a todas las apps que se ejecuten en Android 10.

Actualizaciones a restricciones de interfaces no SDK

Para ayudar a garantizar la estabilidad y compatibilidad de las apps, la plataforma comenzó a restringir las interfaces no pertenecientes al SDK que tu app puede usar en Android 9 (API nivel 28). Android 10 incluye listas actualizadas de este tipo de interfaces que están basadas en la colaboración con desarrolladores de Android y las pruebas internas más recientes. Nuestro objetivo es asegurarnos de que las alternativas públicas estén disponibles antes de restringir las interfaces que no pertenecen al SDK.

Si no orientarás tu app a Android 10 (nivel de API 29), es posible que algunos de estos cambios no te afecten de inmediato. No obstante, si bien actualmente puedes usar algunas interfaces que no pertenecen al SDK que se incluyen en la lista gris (según el nivel de API objetivo de tu app), el uso de cualquier método o campo que no pertenece al SDK siempre implica un gran riesgo de error para tu app.

Si no sabes con seguridad si tu app usa este tipo de interfaces, puedes probarla para verificar. Si tu app depende de interfaces no SDK, deberías planificar una migración hacia otras alternativas SDK, aunque sabemos que algunas apps tienen casos prácticos válidos para usarlas. Si no puedes encontrar una alternativa al uso de una interfaz ajena al SDK para una función de tu app, deberías solicitar una nueva API pública.

Para obtener más información, consulta las actualizaciones de restricciones sobre interfaces que no pertenecen al SDK para Android 10 y las restricciones sobre interfaces que no pertenecen al SDK.

Memoria compartida

Ashmem cambió el formato de los mapas dalvik en /proc/<pid>/maps, lo que afecta a las apps que analizan directamente el archivo de mapas. Los desarrolladores de aplicaciones deberían probar el formato /proc/<pid>/maps en los dispositivos que ejecutan Android 10 o versiones posteriores, y analizarlo según corresponda si su app depende de los formatos de mapas dalvik.

Las apps orientadas a Android 10 no pueden usar ashmem (/dev/ashmem) directamente, sino que deben acceder a la memoria compartida mediante la clase ASharedMemory del NDK. Además, no pueden enviar comandos IOCTL directos a descriptores de archivos ashmem existentes, sino que deben usar la clase ASharedMemory de NDK o las API de Java de Android para crear regiones de memoria compartida. Este cambio incrementa la seguridad y firmeza del trabajo con memoria compartida, lo que mejora el rendimiento y la seguridad de Android en general.

Se quitó el permiso de ejecución para el directorio principal de la app

Las apps no confiables que se orientan a Android 10 no pueden invocar a exec() en archivos dentro del directorio principal de la app. Esta ejecución de archivos desde el directorio principal de la app que admite escritura es una infracción de W^X. Las apps deben cargar solo el código binario incorporado en el archivo APK de una app.

Además, las apps que se orientan a Android 10 no pueden modificar el código ejecutable en la memoria de los archivos que se abrieron con dlopen(), incluido cualquier archivo de objeto (.so) de uso compartido con reubicaciones de texto.

El tiempo de ejecución de Android solo acepta archivos OAT generados por el sistema

El tiempo de ejecución de Android (ART) ya no invoca dex2oat desde el proceso de la aplicación. Debido a este cambio, el ART solo aceptará archivos OAT que haya generado el sistema.

Implementación de corrección AOT en ART

Antes, la compilación por adelantado (AOT) que realizaba el tiempo de ejecución de Android (ART) podía provocar fallas en el tiempo de ejecución si el entorno de ruta de clase no era el mismo en la compilación que durante el tiempo de ejecución. Android 10 y las versiones posteriores siempre requieren que los contextos de este entorno sean iguales, lo que deriva en los siguientes cambios de comportamiento:

  • Los cargadores de clase personalizados, es decir, los cargadores de clase escritos por apps (a diferencia de los del paquete dalvik.system), no serán compilados por AOT. Esto se debe a que ART no puede conocer la implementación de consulta de clase personalizada durante el tiempo de ejecución.
  • Los archivos dex secundarios, es decir, los archivos dex que las apps cargan manualmente y no se encuentran en el APK principal, son compilados por AOT en segundo plano. Esto se debe a que la compilación en primer plano implica un gran consumo, lo que genera una latencia no deseada antes de la ejecución. Ten en cuenta que, para las apps, se recomienda usar archivos divididos y no recurrir a archivos dex secundarios.
  • Las Bibliotecas compartidas en Android (las entradas <library> y <uses-library> en el manifiesto de Android) se implementan con una jerarquía de cargador de clases distinta de la que se usaba en versiones anteriores de la plataforma.

Cambios en los permisos para intents de pantalla completa

Las apps orientadas a Android 10 o versiones posteriores que usen notificaciones con intents de pantalla completa deben solicitar el permiso USE_FULL_SCREEN_INTENT en su archivo de manifiesto. Este es un permiso normal, por lo que el sistema se lo otorgará automáticamente a la app que lo solicite.

Si una app orientada a Android 10 o versiones posteriores intenta crear una notificación con un intent de pantalla completa sin solicitar el permiso necesario, el sistema ignora el intent de pantalla completa y muestra el siguiente mensaje de registro:

    Package your-package-name: Use of fullScreenIntent requires the USE_FULL_SCREEN_INTENT permission
    

Compatibilidad con dispositivos plegables

Android 10 tiene cambios compatibles con dispositivos de pantalla grande y plegables.

Cuando se ejecuta una app en Android 10, los métodos onResume() y onPause() funcionan de manera distinta. Cuando aparecen varias apps al mismo tiempo en Multiventana o el modo de pantallas múltiples, todas las actividades enfocables principales en las pilas visibles tienen el estado reanudado, pero el foco se sitúa solamente en una de ellas: la actividad "más reanudada". Cuando se ejecuta en versiones anteriores a Android 10, solo se puede reanudar una actividad por vez en el sistema; todas las demás actividades visibles quedan pausadas.

No confundas el "foco" con la actividad "más reanudada". El sistema se basa en el orden Z para asignar importancia a las actividades y priorizar más aquellas con las que el usuario interactuó por última vez. Una actividad puede ser la más reanudada, pero no estar enfocada (por ejemplo, si el panel de notificaciones se expande).

En Android 10 (API nivel 29) y versiones posteriores, puedes suscribirte a la devolución de llamada onTopResumedActivityChanged() para recibir una notificación si tu actividad adquiere o pierde la posición de más reanudada. Esta equivale al estado reanudado antes de Android 10 y puede servir de indicio si tu app está usando recursos exclusivos o singleton que tal vez deban compartirse con otras apps.

También cambió el comportamiento del atributo resizeableActivity del manifiesto. Si una app define resizeableActivity=false en Android 10 (API nivel 29) o versiones posteriores, es posible que se la establezca en modo de compatibilidad cuando cambie el tamaño de la pantalla disponible o si la app se mueve de una pantalla a otra.

Las apps pueden usar el atributo android:minAspectRatio, que se introdujo en Android 10, para indicar las proporciones de pantalla que admite tu app.

A partir de la versión 3.5, la herramienta de emulación de Android Studio incluye dispositivos virtuales de 7.3" y 8" para que pruebes tu código con pantallas más grandes.

Para obtener más información, consulta Cómo crear apps para dispositivos plegables.

Cambios en java.io.FileChannel.map()

A partir de Android 10, FileChannel.map() no es compatible con archivos no estándar, como /dev/zero, cuyo tamaño no se puede cambiar usando truncate(). Las versiones anteriores de Android no mostraban el "errno" de truncate(), pero Android 10 genera una IOException. Si necesitas el comportamiento anterior, debes usar código nativo.