Vertriebs-Dashboard

Auf dieser Seite finden Sie Informationen zur relativen Anzahl von Geräten bei Google Play, die ein bestimmtes Merkmal gemeinsam haben, z. B. die Bildschirmgröße und -dichte. Jeder Snapshot von Daten repräsentiert alle aktiven Geräte in einem Zeitraum von 7 Tagen bis zum 6. Januar 2023.

Wenn du zuverlässigere und detailliertere Informationen benötigst, kannst du in der Google Play Console die Option Reichweite und Geräte verwenden, um bessere Entscheidungen darüber zu treffen, für welche Spezifikationen du entwickeln, wo du sie veröffentlichen und was du testen solltest.

Mit Reichweite und Geräte haben alle Entwickler Zugriff auf Folgendes:

  • Verteilungen von Installationen, Umsatz- und Problemraten für Ihre App und Vergleichsgruppen Ihrer Wahl.
  • Die Daten sind nach Android-Version, RAM, SoC, Vulkan-Version, OpenGL ES-Version, Bildschirmmesswerten und ABI aufgeschlüsselt.
  • Historische Trends.
  • CSV-Exporte auf.

Vulkan-Version

Dieser Abschnitt enthält Daten zur relativen Anzahl von Geräten, die eine bestimmte Version von Vulkan unterstützen. Für Geräte, die Vulkan nicht unterstützen, wird „None“ angezeigt. Hinweis: Wenn eine bestimmte Version von Vulkan unterstützt wird, werden auch alle niedrigeren Versionen unterstützt. Die Unterstützung von Version 1.1 beinhaltet beispielsweise auch Unterstützung für Version 1.0.3.

Wenn Sie angeben möchten, welche Version von Vulkan für Ihre Anwendung erforderlich ist, müssen Sie ein <uses-feature>-Element erstellen, das android.hardware.vulkan.version definiert. Weitere Informationen zur Hardwareversion finden Sie unter FEATURE_VULKAN_HARDWARE_VERSION. Sie können auch android.hardware.vulkan.level verwenden, um die erforderliche Vulkan-Funktionsstufe anzugeben. Weitere Informationen zu den einzelnen Funktionen finden Sie unter FEATURE_VULKAN_HARDWARE_LEVEL.

Vulkan-VersionVertrieb
Keine15,0%
Vulkan 1.0.38,0%
Vulkan 1.177,0%

Daten, die über einen Zeitraum von 7 Tagen bis zum 6. Januar 2023 erhoben wurden.

Umfassende und detaillierte Vulkan-Verteilungsdaten erhalten Sie in der Google Play Console unter Reichweite und Geräte.

OpenGL ES-Version

Dieser Abschnitt enthält Daten zur relativen Anzahl von Geräten, die eine bestimmte Version von OpenGL ES unterstützen. Hinweis: Die Unterstützung einer bestimmten Version von OpenGL ES beinhaltet auch Unterstützung für niedrigere Versionen. Die Unterstützung von Version 2.0 bedeutet beispielsweise auch Unterstützung für Version 1.1.

Mit dem Attribut android:glEsVersion des Elements <uses-feature> kannst du angeben, welche Version von OpenGL ES für deine App erforderlich ist. Sie können auch das Element <supports-gl-texture> verwenden, um die von Ihrer Anwendung verwendeten GL-Komprimierungsformate zu deklarieren.

OpenGL ES-VersionVertrieb
GL 2.06,51%
GL 3.07,35%
GL 3.15,90%
GL 3.280,24%

Für robustere und detaillierte OpenGL ES-Verteilungsdaten können Sie Reichweite und Geräte in der Google Play Console verwenden.

Android Baseline-Profil (Vulkan)

Dieser Abschnitt enthält Daten zur relativen Anzahl von Geräten, die das Android-Baseline-Profil für Vulkan unterstützen.

Android Baseline-Profil (Vulkan)Unterstützte Prozentzahl
Keine Profilunterstützung13,3%
Android Baseline (2021)86,7%
Android Baseline (2022)79,6 %

Daten, die über einen Zeitraum von 7 Tagen bis zum 6. Januar 2023 erhoben wurden.