PartAnimatedImage
содержит анимированный элемент, который отображается на циферблате. PartAnimatedImage
определяет, где на циферблате появляется анимированный элемент, а внутренние элементы определяют конкретный воспроизводимый анимированный ресурс.
Синтаксис
<PartAnimatedImage x="integer" y="integer" width="integer" height="integer" name="string" angle="integer" pivotX="integer" pivotY="integer" alpha="integer" renderMode="SOURCE | MASK | ALL" tintColor="argb-color | rgb-color"> <AnimationController ... /> <!-- One possible inner element is shown. --> <AnimatedImage ... /> <!-- The Thumbnail inner element is optional, but strongly recommended for performance. --> <Thumbnail ... /> ... </PartAnimatedImage>
Атрибуты
Элемент PartAnimatedImage
имеет следующие атрибуты:
Обязательные атрибуты
Обязательны следующие атрибуты:
x
, y
, width
, height
These attributes are [transformable][11].
: коллекция целых чисел, определяющих размер и положение элемента.
Дополнительные атрибуты
Следующие атрибуты являются необязательными:
-
pivotX
,pivotY
Двумерная точка поворота, вокруг которой вращается элемент. Оба значения представляют собой числа с плавающей запятой, которые масштабируются так, чтобы соответствовать диапазону $[0, 1]$.
Эти атрибуты являются трансформируемыми .
-
angle
Количество градусов по часовой стрелке, на которое элемент должен быть повернут вокруг своей точки поворота.
Этот атрибут является трансформируемым .
-
alpha
Установите уровень прозрачности, который должен иметь этот элемент. Значение
0
указывает, что элемент должен быть полностью прозрачным. Значение255
указывает, что элемент должен быть полностью непрозрачным.Этот атрибут является трансформируемым .
-
scaleX
Коэффициент горизонтального масштабирования, применяемый к этому элементу.
Этот атрибут является трансформируемым .
-
scaleY
Коэффициент вертикального масштабирования, применяемый к этому элементу.
Этот атрибут является трансформируемым .
-
renderMode
Тип режима рендеринга элемента. Возможные значения:
SOURCE
(по умолчанию),MASK
илиALL
.-
tintColor
Примените к элементу фильтр оттенка цвета. Вы должны указать цвет, используя либо формат ARGB (
#ff000000
= непрозрачный черный), либо формат RGB (#000000
= черный).
Внутренние элементы
Каждый элемент PartAnimatedImage
должен содержать один внутренний элемент AnimationController
и один из следующих внутренних элементов:
При желании элемент PartAnimatedImage
также может содержать следующие элементы:
-
Gyro
-
Launch
-
Localization
-
ScreenReader
-
Transform
-
Thumbnail
— настоятельно рекомендуется. -
Variant
Рекомендуется для вас
- Примечание: текст ссылки отображается, когда JavaScript отключен.
- Группа
- Частичный текст
- Часть изображения