Funktionen in Wear OS 4

Mit Wear OS 4 werden mehrere Funktionen eingeführt, mit denen deine Wear OS-App noch besser wird Nutzererfahrung. Bevor Sie diese Funktionen zu Ihrer App hinzufügen, bereiten Sie Ihre App vor für Kompatibilität mit Wear OS 4.

Watch Face-Format

Ein Zifferblatt ist das Erste, was Nutzende sehen, wenn sie sich ihre und ist damit die am häufigsten verwendete Oberfläche von Wear OS. Nutzende verlassen sich Zifferblätter, um ihre Uhr an ihren Stil und ihre Bedürfnisse anzupassen.

Das in Zusammenarbeit mit Samsung entwickelte Watch Face-Format ist ein deklaratives XML-Format zum Konfigurieren von Darstellung und Verhalten von Zifferblättern. Das bedeutet, dass bei der Erstellung eines Zifferblatts kein ausführbarer Code erforderlich ist Kein Code in dein Zifferblatt-APK eingebettet.

Die Wear OS-Plattform übernimmt die Logik für das Rendern des Zifferblatts, können Sie sich auf Ihre kreativen Ideen konzentrieren, anstatt auf Code-Optimierungen oder die Leistung.

Zifferblätter, die mit dem Watch Face-Format erstellt wurden, sind weniger wartungsintensiv und weniger Updates als diejenigen, die mit den Jetpack Watch Face Libraries erstellt wurden. So müssen Sie beispielsweise das Zifferblatt nicht aktualisieren, um um die Leistung und den Akkuverbrauch zu verbessern, oder um Fehlerbehebungen.

Das Watch Face-Format wird auf allen Geräten mit Wear OS 4 oder höher unterstützt.

Ansichten

Tiles 1.2 unterstützt jetzt Plattformdatenbindungen. Das bedeutet, die – wenn Ihre Kachel Plattform-Datenquellen wie Herzfrequenz, Schrittzahl oder angezeigt wird – deine Kachel wird einmal pro Sekunde aktualisiert.

Die neue Version der Kacheln unterstützt auch Animationen. Sie können Animationen, um bei Änderungen in bestimmten Teilen des Layouts fließende Übergänge zu erzeugen, und Übergangsanimationen neue oder verschwindende Elemente .

Ladebildschirme

Ab Wear OS 4 wird vom System immer der standardmäßige Ladebildschirm angewendet. sowohl bei kalten als auch bei warmen App-Starts. Dies funktioniert automatisch für alle Apps mit Wear OS 4 oder höher

Das standardmäßige Ladebildschirmsymbol hat dieselben Spezifikationen wie Adaptive Symbole ein. Verwenden Sie für ein einheitliches Design ein adaptives Symbol Launcher-Symbol.

Wenn für Ihre App ein benutzerdefinierter Ladebildschirm implementiert oder ein Launcher-Design verwendet wird, migrieren Sie Ihre App, um die in Jetpack verfügbare SplashScreen-Bibliothek zu verwenden. Auf diese Weise kann der Ladebildschirm in allen Wear OS-Versionen korrekt angezeigt werden. Für vollständige finden Sie im Implementierungsleitfaden.

Wear OS-Daten auf ein neues Mobilgerät übertragen

Ab Wear OS 4 können Nutzer eine Übertragung ihres Wear OS-Geräts beantragen von einem Mobilgerät auf ein anderes übertragen. Wenn das System die Wear OS-Smartwatch des Nutzers verbindet mit dem neuen Mobilgerät, alle auf dem Wearable gespeicherten Daten Netzwerk auf das neue Mobilgerät übertragen. Das System trennt sich dann das Wear OS-Gerät vom alten Mobilgerät.

Voraussetzung ist, dass Ihre mobile App auf Ihrem Gerät bereits installiert und richtig konfiguriert ist. das neue Mobilgerät nutzen, empfängt Ihre mobile App einen Rückruf mit der Wear OS-Daten, die mit dem alten Mobilgerät verknüpft waren.