کاشی

کاشی‌ها دسترسی سریع به اطلاعات و اقداماتی را که کاربران برای انجام کارها نیاز دارند، فراهم می‌کنند. با کشیدن انگشت روی صفحه ساعت، کاربر می‌تواند آخرین پیش‌بینی، شروع تایمر و موارد دیگر را پیدا کند.

شکل 1. انگشت خود را به یک طرف صفحه ساعت بکشید تا کاشی های مختلف را در یک دستگاه Wear OS ببینید.

کاربران می توانند کاشی هایی را که می خواهند ببینند انتخاب کنند. کاشی هایی برای بررسی آب و هوا، تنظیم تایمر، پیگیری پیشرفت تناسب اندام روزانه، شروع سریع تمرین، پخش آهنگ، اسکن جلسه آینده و ارسال پیام به مخاطب مورد علاقه وجود دارد.

کاشی های کنار هم.

شکل 2. کاشی ها به کاربران امکان دسترسی آسان به اطلاعات و اقدامات را می دهند.

Tiles API به توسعه‌دهندگان کمک می‌کند کاشی‌های سفارشی بسازند که کاربران می‌توانند در ساعت خود قرار دهند. استفاده از Tiles API نیازمند هدف گذاری API سطح 26 یا بالاتر است.

استفاده مورد نظر

Wear OS کاشی‌هایی را به‌عنوان راهی برای نشان دادن مقدار کمی از اطلاعات کلیدی در اختیار شما قرار می‌دهد که کاربران می‌توانند پس از چند ثانیه نگاه کردن به یک کاشی، آن‌ها را بخوانند. برای ارائه این تجربه با کیفیت بالا برای کاربران، بهترین شیوه ها را دنبال کنید:

  • کاشی ها را با محتوای بیش از حد شلوغ نکنید. درعوض، به کاربران اجازه دهید تا برای کسب اطلاعات بیشتر بر روی کاشی ها ضربه بزنند و روی سطح دیگری در برنامه شما اقدام کنند.
  • روی چیدمان و محتوای کاشی تمرکز کنید. سیستم از وظایف رندر سطح پایین مراقبت می کند.
  • مکررا محتوا را واکشی نکنید یا کار ناهمزمان طولانی مدت را در کاشی های خود شروع نکنید. این گردش‌های کاری منابع سیستمی زیادی را مصرف می‌کنند.
{% کلمه به کلمه %} {% آخر کلمه %} {% کلمه به کلمه %} {% endverbatim %}،

کاشی‌ها دسترسی سریع به اطلاعات و اقداماتی را که کاربران برای انجام کارها نیاز دارند، فراهم می‌کنند. با کشیدن انگشت روی صفحه ساعت، کاربر می‌تواند آخرین پیش‌بینی، شروع تایمر و موارد دیگر را پیدا کند.

شکل 1. انگشت خود را به یک طرف صفحه ساعت بکشید تا کاشی های مختلف را در یک دستگاه Wear OS ببینید.

کاربران می توانند کاشی هایی را که می خواهند ببینند انتخاب کنند. کاشی هایی برای بررسی آب و هوا، تنظیم تایمر، پیگیری پیشرفت تناسب اندام روزانه، شروع سریع تمرین، پخش آهنگ، اسکن جلسه آینده و ارسال پیام به مخاطب مورد علاقه وجود دارد.

کاشی های کنار هم.

شکل 2. کاشی ها به کاربران امکان دسترسی آسان به اطلاعات و اقدامات را می دهند.

Tiles API به توسعه‌دهندگان کمک می‌کند کاشی‌های سفارشی بسازند که کاربران می‌توانند در ساعت خود قرار دهند. استفاده از Tiles API نیازمند هدف گذاری API سطح 26 یا بالاتر است.

استفاده مورد نظر

Wear OS کاشی‌هایی را به‌عنوان راهی برای نشان دادن مقدار کمی از اطلاعات کلیدی در اختیار شما قرار می‌دهد که کاربران می‌توانند پس از چند ثانیه نگاه کردن به یک کاشی، آن‌ها را بخوانند. برای ارائه این تجربه با کیفیت بالا برای کاربران، بهترین شیوه ها را دنبال کنید:

  • کاشی ها را با محتوای بیش از حد شلوغ نکنید. درعوض، به کاربران اجازه دهید تا برای کسب اطلاعات بیشتر بر روی کاشی ها ضربه بزنند و روی سطح دیگری در برنامه شما اقدام کنند.
  • روی چیدمان و محتوای کاشی تمرکز کنید. این سیستم از وظایف رندر سطح پایین مراقبت می کند.
  • مکررا محتوا را واکشی نکنید یا کار طولانی مدت ناهمزمان را در کاشی های خود شروع نکنید. این گردش‌های کاری منابع سیستمی زیادی را مصرف می‌کنند.
{% کلمه به کلمه %} {% آخر کلمه %} {% کلمه به کلمه %} {% endverbatim %}،

کاشی‌ها دسترسی سریع به اطلاعات و اقداماتی را که کاربران برای انجام کارها نیاز دارند، فراهم می‌کنند. با کشیدن انگشت روی صفحه ساعت، کاربر می‌تواند آخرین پیش‌بینی، شروع تایمر و موارد دیگر را پیدا کند.

شکل 1. انگشت خود را به یک طرف صفحه ساعت بکشید تا کاشی های مختلف را در یک دستگاه Wear OS ببینید.

کاربران می توانند کاشی هایی را که می خواهند ببینند انتخاب کنند. کاشی هایی برای بررسی آب و هوا، تنظیم تایمر، پیگیری پیشرفت تناسب اندام روزانه، شروع سریع تمرین، پخش آهنگ، اسکن جلسه آینده و ارسال پیام به مخاطب مورد علاقه وجود دارد.

کاشی های کنار هم.

شکل 2. کاشی ها به کاربران امکان دسترسی آسان به اطلاعات و اقدامات را می دهند.

Tiles API به توسعه‌دهندگان کمک می‌کند کاشی‌های سفارشی بسازند که کاربران می‌توانند در ساعت خود قرار دهند. استفاده از Tiles API نیازمند هدف قرار دادن API سطح 26 یا بالاتر است.

استفاده مورد نظر

Wear OS کاشی‌هایی را به‌عنوان راهی برای نشان دادن مقدار کمی از اطلاعات کلیدی در اختیار شما قرار می‌دهد که کاربران می‌توانند پس از چند ثانیه نگاه کردن به یک کاشی، آن‌ها را بخوانند. برای ارائه این تجربه با کیفیت بالا برای کاربران، بهترین شیوه ها را دنبال کنید:

  • کاشی ها را با محتوای بیش از حد شلوغ نکنید. درعوض، به کاربران اجازه دهید تا برای کسب اطلاعات بیشتر بر روی کاشی ها ضربه بزنند و روی سطح دیگری در برنامه شما اقدام کنند.
  • روی چیدمان و محتوای کاشی تمرکز کنید. این سیستم از وظایف رندر سطح پایین مراقبت می کند.
  • مکررا محتوا را واکشی نکنید یا کار ناهمزمان طولانی مدت را در کاشی های خود شروع نکنید. این گردش‌های کاری منابع سیستمی زیادی را مصرف می‌کنند.
{% کلمه به کلمه %} {% آخر کلمه %} {% کلمه به کلمه %} {% endverbatim %}،

کاشی‌ها دسترسی سریع به اطلاعات و اقداماتی را که کاربران برای انجام کارها نیاز دارند، فراهم می‌کنند. با کشیدن انگشت روی صفحه ساعت، کاربر می‌تواند آخرین پیش‌بینی، شروع تایمر و موارد دیگر را پیدا کند.

شکل 1. انگشت خود را به یک طرف صفحه ساعت بکشید تا کاشی های مختلف را در یک دستگاه Wear OS ببینید.

کاربران می توانند کاشی هایی را که می خواهند ببینند انتخاب کنند. کاشی هایی برای بررسی آب و هوا، تنظیم تایمر، پیگیری پیشرفت تناسب اندام روزانه، شروع سریع تمرین، پخش آهنگ، اسکن جلسه آینده و ارسال پیام به مخاطب مورد علاقه وجود دارد.

کاشی های کنار هم.

شکل 2. کاشی ها به کاربران امکان دسترسی آسان به اطلاعات و اقدامات را می دهند.

Tiles API به توسعه دهندگان کمک می کند کاشی های سفارشی بسازند که کاربران می توانند در ساعت خود قرار دهند. استفاده از Tiles API نیازمند هدف قرار دادن API سطح 26 یا بالاتر است.

استفاده مورد نظر

Wear OS کاشی‌هایی را به‌عنوان راهی برای نشان دادن مقدار کمی از اطلاعات کلیدی در اختیار شما قرار می‌دهد که کاربران می‌توانند پس از چند ثانیه نگاه کردن به یک کاشی، آن‌ها را بخوانند. برای ارائه این تجربه با کیفیت بالا برای کاربران، بهترین شیوه ها را دنبال کنید:

  • کاشی ها را با محتوای بیش از حد شلوغ نکنید. درعوض، به کاربران اجازه دهید تا برای کسب اطلاعات بیشتر بر روی کاشی ها ضربه بزنند و روی سطح دیگری در برنامه شما اقدام کنند.
  • روی چیدمان و محتوای کاشی تمرکز کنید. سیستم از وظایف رندر سطح پایین مراقبت می کند.
  • مکررا محتوا را واکشی نکنید یا کار ناهمزمان طولانی مدت را در کاشی های خود شروع نکنید. این گردش‌های کاری منابع سیستمی زیادی را مصرف می‌کنند.
{% کلمه به کلمه %} {% آخر کلمه %} {% کلمه به کلمه %} {% آخر کلمه %}