หน้านี้มีคำแนะนำในการสร้างแอปแรกสำหรับ Wear OS โดยใช้ เทมเพลตจาก Android Studio แอปนี้แสดงวิธีต่างๆ ในการดูข้อมูลโดยย่อในอุปกรณ์ Wear OS และแนะนำแนวทางปฏิบัติแนะนำบางอย่างสำหรับการพัฒนาแอปบนแพลตฟอร์ม
คู่มือนี้สร้างขึ้นจากความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับแพลตฟอร์ม Android และ Android Studio IDE หากคุณเพิ่งเริ่มใช้ Android โปรดสร้างแอป โดยใช้ Codelab นี้ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความสามารถของ Android Studio ได้ที่หน้าทำความรู้จัก Android Studio
สร้างแอป Wear OS
หลังจากดาวน์โหลดและติดตั้ง Android Studio เวอร์ชันล่าสุดแล้ว ให้ทำตามวิซาร์ด "โปรเจ็กต์ใหม่" ดังนี้
- เปิด Android Studio แล้วไปที่ File > New > New Project หน้าต่างโปรเจ็กต์ใหม่จะปรากฏขึ้น
- ในแผงเทมเพลต ให้เลือก Wear OS จากนั้นเลือกแอป Wear ที่ว่างเปล่าในบานหน้าต่างหลัก
- ตั้งชื่อโปรเจ็กต์ แล้วคลิกเสร็จสิ้น Android Studio จะดาวน์โหลด ทรัพยากร Dependency ที่จำเป็นและสร้างโปรเจ็กต์
ตอนนี้คุณพร้อมที่จะเรียกใช้แอปแรกบน Wear OS แล้ว
เรียกใช้แอปในโปรแกรมจำลอง
วิธีที่ง่ายที่สุดในการเรียกใช้แอป Wear OS แอปแรกคือการกำหนดค่าโปรแกรมจำลอง
กำหนดค่าโปรแกรมจำลอง
หากต้องการกำหนดค่าโปรแกรมจำลองใน Android Studio ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้
- ใน SDK Manager ให้เปิดแท็บ SDK Tools ตรวจสอบว่าคุณมี Android SDK Platform-Tools เวอร์ชันล่าสุด ปิด SDK Manager
- ไปที่เครื่องมือ > ตัวจัดการอุปกรณ์
- เลือกสร้าง (+) วิซาร์ดการกำหนดค่าอุปกรณ์เสมือนจะปรากฏขึ้น
- ในแผงหมวดหมู่ ให้เลือก Wear OS แล้วเลือกโปรไฟล์ฮาร์ดแวร์ เช่น Wear OS Small Round คลิกถัดไป
- หากไม่ต้องการการปรับแต่งที่เฉพาะเจาะจง ให้ใช้การตั้งค่าเริ่มต้นในหน้าจอนี้ เนื่องจากระบบควรเลือก API และอิมเมจระบบล่าสุดไว้แล้ว คลิกเสร็จสิ้น
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้โปรแกรมจำลองได้ที่คู่มือเกี่ยวกับวิธีเรียกใช้แอป ในโปรแกรมจำลอง Android
เปิดแอปในโปรแกรมจำลอง
- ค้นหาวิดเจ็ตเรียกใช้ในแถบเครื่องมือหลัก เลือกโปรแกรมจำลองที่คุณสร้างจากเมนูแบบเลื่อนลงของอุปกรณ์ แล้วคลิกปุ่มเรียกใช้
เพื่อเปิดแอป - หลังจากนั้นไม่นาน คุณควรเห็นข้อความ "สวัสดี..." ในโปรแกรมจำลอง
เรียกใช้แอปในนาฬิกาจริง (ไม่บังคับ)
การเรียกใช้และแก้ไขข้อบกพร่องของแอปในนาฬิกาจริงจะช่วยให้คุณประเมิน ประสบการณ์ของผู้ใช้โดยรวมได้ดียิ่งขึ้น ซึ่งสำคัญอย่างยิ่งหากแอปของคุณต้องใช้ฮาร์ดแวร์ที่เฉพาะเจาะจง เช่น เซ็นเซอร์หรือ GPU
หากต้องการเรียกใช้แอปในนาฬิกาจริง ให้เตรียมอุปกรณ์สำหรับการทดสอบ แล้ว เชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์สำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์
เตรียมนาฬิกาสำหรับการทดสอบ
หากต้องการเตรียมนาฬิกาสำหรับการทดสอบ ให้เปิดใช้การแก้ไขข้อบกพร่อง ADB โดยทำตาม ขั้นตอนต่อไปนี้
- เปิดเมนูการตั้งค่าในนาฬิกา
- ไปที่ด้านล่างของเมนู หากไม่เห็นรายการตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาแอป ให้ทำตามขั้นตอนย่อยต่อไปนี้
ไม่เช่นนั้น ให้ไปยังขั้นตอนถัดไป
- แตะระบบ > เกี่ยวกับ หรือ ระบบ > เกี่ยวกับ > เวอร์ชัน
- ค้นหารายการหมายเลขบิลด์ แล้วแตะ 7 ครั้ง หากนาฬิกา ได้รับการป้องกันด้วย PIN หรือรูปแบบ ให้ป้อนเมื่อระบบแจ้ง
- จากเมนูการตั้งค่า ให้แตะตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาแอป
- เปิดใช้ตัวเลือกการแก้ไขข้อบกพร่อง ADB
ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่กำหนดค่าตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาแอปในอุปกรณ์
เชื่อมต่อนาฬิกากับคอมพิวเตอร์สำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์
นาฬิกาบางรุ่นให้คุณเชื่อมต่อผ่าน USB ได้ ส่วนอุปกรณ์อื่นๆ ต้องใช้การเชื่อมต่อแบบไร้สาย
ตั้งค่าการเชื่อมต่อแบบใช้สายผ่าน USB
เชื่อมต่อนาฬิกาโดยทำตามขั้นตอนต่อไปนี้
- เชื่อมต่อนาฬิกากับคอมพิวเตอร์สำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์โดยใช้สาย USB
- ในนาฬิกา ให้เปิดใช้อนุญาตจากคอมพิวเตอร์เครื่องนี้เสมอ แล้วแตะตกลง
ตั้งค่าการเชื่อมต่อแบบไร้สาย
หากไม่สามารถแก้ไขข้อบกพร่องของนาฬิกาผ่านพอร์ต USB ได้ โปรดดูเชื่อมต่อกับอุปกรณ์โดยใช้ Wi-Fi
เปิดแอปในนาฬิกา
- ในเรียกใช้วิดเจ็ต ให้ใช้เมนูแบบเลื่อนลงของอุปกรณ์เพื่อเลือกอุปกรณ์จริง
- คลิกปุ่มเรียกใช้
ใน
วิดเจ็ตเรียกใช้ (ส่วนหนึ่งของแถบเครื่องมือหลัก) - หลังจากนั้นไม่นาน คุณควรเห็นข้อความ "สวัสดี..." ในอุปกรณ์
แนะนำสำหรับคุณ
- หมายเหตุ: ข้อความลิงก์จะแสดงเมื่อ JavaScript ปิดอยู่
- เชื่อมต่อนาฬิกากับโทรศัพท์
- ใช้ Jetpack Compose ใน Wear OS
- บันทึกประจำรุ่น