Na tej stronie znajdziesz przewodnik, z którego dowiesz się, jak utworzyć pierwszą aplikację na Wear OS przy użyciu z Android Studio. Aplikacja oferuje różne sposoby wyświetlania przegląd informacji o urządzeniach z Wear OS oraz kilka sprawdzonych metod do tworzenia aplikacji na tej platformie.
Ten przewodnik opiera się na wcześniejszej wiedzy na temat platformy Android i Android Studio IDE. Jeśli dopiero zaczynasz korzystać z Androida, utwórz aplikację w ramach tego ćwiczenia w programie. Więcej informacji o możliwościach Android Studio znajdziesz na stronie stronę Poznaj Android Studio.
Utwórz aplikację na Wear OS
Po pobraniu i zainstalowaniu najnowszej wersji Android Studio zakończ „nowy projekt” kreator:
- Otwórz Android Studio i wybierz Plik > Nowe > Nowy projekt. Pojawi się okno Nowy projekt.
- W panelu Szablony wybierz Wear OS. Następnie w panelu głównym kliknij Pusta aplikacja Wear.
- Nazwij projekt i kliknij Zakończ. Android Studio pobierze niezbędne zależności i skompiluje początkową wersję projektu.
Kliknij Narzędzia > SDK Manager i zainstaluj oba te rozwiązania: pakiety:
- Android 14.0 ("UpsideDownCake) (poziom interfejsu API 34) obejmujący Wear OS 5 – obraz systemu ARM 64 v8a i Wear OS 5 – obraz systemu Intel x86 Atom_64.
- Android 13.0 („Tiramisu”) (poziom interfejsu API 33), który obejmuje Obraz systemu z Wear OS 4 ARM 64 v8a i Intel x86 z Wear OS 4 Intel x86 Atom_64 Obraz systemu.
Aby zamknąć Menedżera pakietów SDK, kliknij OK.
Teraz możesz uruchomić swoją pierwszą aplikację na Wear OS.
Uruchamianie aplikacji w emulatorze
Najprostszym sposobem uruchomienia pierwszej aplikacji na Wear OS jest skonfigurowanie emulatora.
Konfigurowanie emulatora
Aby skonfigurować emulator w Android Studio, wykonaj te czynności:
- W Menedżerze SDK otwórz kartę Narzędzia SDK. Potwierdź, że masz najnowsza wersja Android SDK Platform-Tools.
- Wybierz Narzędzia > Menedżer urządzeń
- Kliknij Utwórz (+). Pojawi się kreator konfiguracji urządzenia wirtualnego.
- W panelu Kategoria kliknij Wear OS i wybierz profil sprzętu. na przykład Wear OS Small Round. Kliknij Dalej.
W przypadku obrazów systemu używanych poza Chinami wybierz UpsideDownCake. nazwę wersji. Ta wersja jest kierowana na Androida 14.0 (Wear OS 5). Dla: w przypadku obrazów systemowych używanych w Chinach, wybierz nazwę wersji R. Ta wersja jest kierowana na Androida 11.0 (Wear OS 3). Jeśli nie masz jeszcze urządzenia z Wear OS 5 zainstalowany obraz systemu, który pasuje do definicji urządzenia, kliknij Pobierz, aby pobrać ją obok pola Nazwa wersji. Kliknij Dalej.
Uwaga: obrazy systemu w emulatorze Wear OS zawierają: plików innych firm i kodu źródłowego. Możesz wyświetlać powiadomienia od innych firm dotyczące konkretnego obrazu systemu, otwierając plik
NOTICE.txt
, znajduje się w jednym z tych katalogów:$ANDROID_HOME/system-images/android-API_VERSION_NUMBER/android-wear/ABI
w przypadku emulatorów używanych poza Chinami.$ANDROID_HOME/system-images/android-API_VERSION_NUMBER/android-wear-cn/ABI
w przypadku emulatorów używanych w Chinach.
Możesz zachować wartość domyślną dla wszystkich ustawień na tym ekranie, chyba że jeśli chcesz dostosować emulator. Kliknij Zakończ.
Więcej informacji o korzystaniu z emulatorów znajdziesz w przewodniku uruchamiania aplikacji. w emulatorze Androida.
Otwórz aplikację w emulatorze
- Wybierz Uruchom > Wybierz urządzenie. Wybierz utworzony przed chwilą emulator.
- Na pasku narzędzi Android Studio kliknij Uruchom. Emulator uruchamia i otwiera aplikację.
- Po chwili powinien wyświetlić się komunikat „Cześć...” w emulatorze.
Przetestuj dźwięk Bluetooth za pomocą emulatora
W przypadku obrazów systemu z Wear OS 4 lub nowszym emulator obsługuje emulację Bluetooth, który umożliwia testowanie dźwięku Bluetooth w różnych przypadkach użycia.
Ostatnie obrazy systemu obsługują tylko architektury 64-bitowe
Obrazy systemu emulatora na Wear OS 4 i nowsze obsługują tylko te wersje 64-bitowe
architektury: x86-64
i arm64-v8a
. Jeśli wiesz lub podejrzewasz, że aplikacja
korzysta z natywnego kodu (nie napisanego w języku Kotlin ani w języku Java;
języków), sprawdź, czy Twoja aplikacja zawiera zarówno 32-bitowe, jak i 64-bitowe wersje natywne
biblioteki.
Dowiedz się więcej o obsłudze architektur 64-bitowych.
Uruchamianie aplikacji na zegarku fizycznym (opcjonalnie)
Uruchamianie i debugowanie aplikacji na prawdziwym zegarku pozwala lepiej ocenić i wygodę użytkowników. Jest to szczególnie ważne, jeśli aplikacja wymaga: konkretnego sprzętu, takiego jak czujniki lub GPU.
Aby uruchomić aplikację na zegarku fizycznym, przygotuj urządzenie do testów, a potem wykonaj te czynności. i podłącz ją do komputera, na którym tworzysz aplikacje.
Przygotowanie zegarka do testów
Aby przygotować zegarek do testów, włącz debugowanie ADB, wykonując kolejnych czynności.
- Na zegarku otwórz menu Ustawienia.
- Przejdź na dół menu. Jeśli nie pojawi się żaden element Opcje programisty,
wykonaj poniższe kroki. W przeciwnym razie przejdź do następnego kroku.
- Kliknij System > Informacje lub System > Informacje > Wersje.
- Znajdź Numer kompilacji i kliknij go 7 razy. Jeśli zegarek jest chronione kodem PIN lub wzorem, wprowadź go, gdy pojawi się taka prośba.
- W menu Ustawienia kliknij Opcje programisty.
- Włącz opcję Debugowanie ADB.
Połącz zegarek z maszyną programistyczną
Niektóre zegarki umożliwiają połączenie przez USB. Inne wymagają połączenia bezprzewodowego.
Konfigurowanie połączenia przewodowego przez USB
Aby połączyć zegarek, wykonaj te czynności:
- Podłącz zegarek do komputera programistycznego, używając kabla USB.
- Na zegarku włącz Zawsze zezwalaj na tym komputerze, a następnie kliknij OK.
Skonfiguruj połączenie bezprzewodowe
Jeśli zegarek nie ma portu USB, dowiedz się, jak połączyć go przez Wi-Fi lub Bluetooth.
Uruchom aplikację na zegarku
- Wybierz Uruchom > Wybierz urządzenie. Wybierz zegarek połączony z na komputerze.
- Na pasku narzędzi Android Studio kliknij Uruchom. Emulator uruchamia i otwiera aplikację.
- Po chwili powinien wyświetlić się komunikat „Cześć...” w zegarka.
Udział w programach testów beta urządzeń
W wybranych regionach możesz zarejestrować się w zegarku Samsung Galaxy One UI Watch (beta) programu. Ten program umożliwia pobranie Wear OS 5 na zgodny telefon Samsung Galaxy Obserwuj urządzenie i przetestuj działanie aplikacji.
Aby się zarejestrować, wykonaj te czynności:
- Pobierz aplikację Samsung Members, która jest dostępna na Sklep Google Play.
- Zaloguj się, używając konta Samsung.
- Na banerze głównym lub na stronie z powiadomieniami przewiń do opcji Karta Rejestracja w programie testów beta One UI Watch.
- Na stronie, która się wyświetli, przeczytaj instrukcje, a potem kliknij „Dołącz”. który pojawi się na ekranie. Na przykład na zegarku Samsung Galaxy Watch6 wybierz Obejrzyj 6 Dołącz.
Polecane dla Ciebie
- Uwaga: tekst linku wyświetla się, gdy JavaScript jest wyłączony
- Integrowanie niestandardowych systemów kompilacji w C/C++ za pomocą Ninja (funkcja eksperymentalna)
- Warstwy sprawdzania poprawności interfejsu Vulkan na Androidzie
- Informacje o wersji