Tworzenie i uruchamianie aplikacji na Wear OS

Na tej stronie znajdziesz przewodnik, z którego dowiesz się, jak utworzyć pierwszą aplikację na Wear OS przy użyciu z Android Studio. Aplikacja oferuje różne sposoby wyświetlania przegląd informacji o urządzeniach z Wear OS oraz kilka sprawdzonych metod do tworzenia aplikacji na tej platformie.

Ten przewodnik opiera się na wcześniejszej wiedzy na temat platformy Android i Android Studio IDE. Jeśli dopiero zaczynasz korzystać z Androida, utwórz aplikację w ramach tego ćwiczenia w programie. Więcej informacji o możliwościach Android Studio znajdziesz na stronie stronę Poznaj Android Studio.

Utwórz aplikację na Wear OS

Po pobraniu i zainstalowaniu najnowszej wersji Android Studio zakończ „nowy projekt” kreator:

  1. Otwórz Android Studio i wybierz Plik > Nowe > Nowy projekt. Pojawi się okno Nowy projekt.
  2. W panelu Szablony wybierz Wear OS. Następnie w panelu głównym kliknij Pusta aplikacja Wear.
  3. Nazwij projekt i kliknij Zakończ. Android Studio pobierze niezbędne zależności i skompiluje początkową wersję projektu.
  4. Kliknij Narzędzia > SDK Manager i zainstaluj oba te rozwiązania: pakiety:

    • Android 14.0 ("UpsideDownCake) (poziom interfejsu API 34) obejmujący Wear OS 5 – obraz systemu ARM 64 v8a i Wear OS 5 – obraz systemu Intel x86 Atom_64.
    • Android 13.0 („Tiramisu”) (poziom interfejsu API 33), który obejmuje Obraz systemu z Wear OS 4 ARM 64 v8a i Intel x86 z Wear OS 4 Intel x86 Atom_64 Obraz systemu.
    .

    Aby zamknąć Menedżera pakietów SDK, kliknij OK.

Teraz możesz uruchomić swoją pierwszą aplikację na Wear OS.

Uruchamianie aplikacji w emulatorze

Najprostszym sposobem uruchomienia pierwszej aplikacji na Wear OS jest skonfigurowanie emulatora.

Konfigurowanie emulatora

Aby skonfigurować emulator w Android Studio, wykonaj te czynności:

  1. W Menedżerze SDK otwórz kartę Narzędzia SDK. Potwierdź, że masz najnowsza wersja Android SDK Platform-Tools.
  2. Wybierz Narzędzia > Menedżer urządzeń
  3. Kliknij Utwórz (+). Pojawi się kreator konfiguracji urządzenia wirtualnego.
  4. W panelu Kategoria kliknij Wear OS i wybierz profil sprzętu. na przykład Wear OS Small Round. Kliknij Dalej.
  5. W przypadku obrazów systemu używanych poza Chinami wybierz UpsideDownCake. nazwę wersji. Ta wersja jest kierowana na Androida 14.0 (Wear OS 5). Dla: w przypadku obrazów systemowych używanych w Chinach, wybierz nazwę wersji R. Ta wersja jest kierowana na Androida 11.0 (Wear OS 3). Jeśli nie masz jeszcze urządzenia z Wear OS 5 zainstalowany obraz systemu, który pasuje do definicji urządzenia, kliknij Pobierz, aby pobrać ją obok pola Nazwa wersji. Kliknij Dalej.

    Uwaga: obrazy systemu w emulatorze Wear OS zawierają: plików innych firm i kodu źródłowego. Możesz wyświetlać powiadomienia od innych firm dotyczące konkretnego obrazu systemu, otwierając plik NOTICE.txt, znajduje się w jednym z tych katalogów:

    • $ANDROID_HOME/system-images/android-API_VERSION_NUMBER/android-wear/ABI w przypadku emulatorów używanych poza Chinami.
    • $ANDROID_HOME/system-images/android-API_VERSION_NUMBER/android-wear-cn/ABI w przypadku emulatorów używanych w Chinach.
  6. Możesz zachować wartość domyślną dla wszystkich ustawień na tym ekranie, chyba że jeśli chcesz dostosować emulator. Kliknij Zakończ.

Więcej informacji o korzystaniu z emulatorów znajdziesz w przewodniku uruchamiania aplikacji. w emulatorze Androida.

Otwórz aplikację w emulatorze

  1. Wybierz Uruchom > Wybierz urządzenie. Wybierz utworzony przed chwilą emulator.
  2. Na pasku narzędzi Android Studio kliknij Uruchom. Emulator uruchamia i otwiera aplikację.
  3. Po chwili powinien wyświetlić się komunikat „Cześć...” w emulatorze.

Przetestuj dźwięk Bluetooth za pomocą emulatora

W przypadku obrazów systemu z Wear OS 4 lub nowszym emulator obsługuje emulację Bluetooth, który umożliwia testowanie dźwięku Bluetooth w różnych przypadkach użycia.

Ostatnie obrazy systemu obsługują tylko architektury 64-bitowe

Obrazy systemu emulatora na Wear OS 4 i nowsze obsługują tylko te wersje 64-bitowe architektury: x86-64 i arm64-v8a. Jeśli wiesz lub podejrzewasz, że aplikacja korzysta z natywnego kodu (nie napisanego w języku Kotlin ani w języku Java; języków), sprawdź, czy Twoja aplikacja zawiera zarówno 32-bitowe, jak i 64-bitowe wersje natywne biblioteki.

Dowiedz się więcej o obsłudze architektur 64-bitowych.

Uruchamianie aplikacji na zegarku fizycznym (opcjonalnie)

Uruchamianie i debugowanie aplikacji na prawdziwym zegarku pozwala lepiej ocenić i wygodę użytkowników. Jest to szczególnie ważne, jeśli aplikacja wymaga: konkretnego sprzętu, takiego jak czujniki lub GPU.

Aby uruchomić aplikację na zegarku fizycznym, przygotuj urządzenie do testów, a potem wykonaj te czynności. i podłącz ją do komputera, na którym tworzysz aplikacje.

Przygotowanie zegarka do testów

Aby przygotować zegarek do testów, włącz debugowanie ADB, wykonując kolejnych czynności.

  1. Na zegarku otwórz menu Ustawienia.
  2. Przejdź na dół menu. Jeśli nie pojawi się żaden element Opcje programisty, wykonaj poniższe kroki. W przeciwnym razie przejdź do następnego kroku.
    1. Kliknij System > Informacje lub System > Informacje > Wersje.
    2. Znajdź Numer kompilacji i kliknij go 7 razy. Jeśli zegarek jest chronione kodem PIN lub wzorem, wprowadź go, gdy pojawi się taka prośba.
  3. W menu Ustawienia kliknij Opcje programisty.
  4. Włącz opcję Debugowanie ADB.

Połącz zegarek z maszyną programistyczną

Niektóre zegarki umożliwiają połączenie przez USB. Inne wymagają połączenia bezprzewodowego.

Konfigurowanie połączenia przewodowego przez USB

Aby połączyć zegarek, wykonaj te czynności:

  1. Podłącz zegarek do komputera programistycznego, używając kabla USB.
  2. Na zegarku włącz Zawsze zezwalaj na tym komputerze, a następnie kliknij OK.

Skonfiguruj połączenie bezprzewodowe

Jeśli zegarek nie ma portu USB, dowiedz się, jak połączyć go przez Wi-Fi lub Bluetooth.

Uruchom aplikację na zegarku

  1. Wybierz Uruchom > Wybierz urządzenie. Wybierz zegarek połączony z na komputerze.
  2. Na pasku narzędzi Android Studio kliknij Uruchom. Emulator uruchamia i otwiera aplikację.
  3. Po chwili powinien wyświetlić się komunikat „Cześć...” w zegarka.

Udział w programach testów beta urządzeń

W wybranych regionach możesz zarejestrować się w zegarku Samsung Galaxy One UI Watch (beta) programu. Ten program umożliwia pobranie Wear OS 5 na zgodny telefon Samsung Galaxy Obserwuj urządzenie i przetestuj działanie aplikacji.

Aby się zarejestrować, wykonaj te czynności:

  1. Pobierz aplikację Samsung Members, która jest dostępna na Sklep Google Play.
  2. Zaloguj się, używając konta Samsung.
  3. Na banerze głównym lub na stronie z powiadomieniami przewiń do opcji Karta Rejestracja w programie testów beta One UI Watch.
  4. Na stronie, która się wyświetli, przeczytaj instrukcje, a potem kliknij „Dołącz”. który pojawi się na ekranie. Na przykład na zegarku Samsung Galaxy Watch6 wybierz Obejrzyj 6 Dołącz.
. .