Invii i messaggi utilizzando
MessageClient
e allega i seguenti elementi al messaggio:
- Payload arbitrario facoltativo
- Un percorso che identifica in modo univoco l'azione del messaggio
A differenza degli elementi di dati, non avviene alcuna sincronizzazione tra app per dispositivi portatili e indossabili. I messaggi sono un meccanismo di comunicazione unidirezionale utile per le chiamate di procedura remota, ad esempio inviando un messaggio all'indossabile per avviare un'attività.
Al dispositivo portatile di un utente possono essere collegati più dispositivi indossabili. Ogni dispositivo connesso in La rete è considerata un nodo.
Con più dispositivi connessi, devi considerare quali i nodi ricevono i messaggi. Ad esempio, in un'app di trascrizione vocale che riceve dati vocali su dispositivo indossabile, inviare il messaggio a un nodo con la potenza di elaborazione e la batteria per gestire la richiesta, ad esempio un dispositivo portatile.
Nota: Quando specifichi i dettagli del tuo messaggio, valuta la possibilità di includere più nodi connessi. Assicurati che il messaggio venga recapitato ai dispositivi o ai nodi previsti.
Fai riferimento alla seguente app di esempio per alcuni esempi di utilizzo: Livello dati
Inviare un messaggio
Un'app indossabile può offrire funzionalità agli utenti, ad esempio la voce della trascrizione. Gli utenti possono parlare al microfono del loro dispositivo indossabile e avere una trascrizione salvato in una nota. Poiché un dispositivo indossabile in genere non ha la potenza di elaborazione e la batteria necessaria per gestire l'attività di trascrizione vocale, l'app deve trasferire questo lavoro a un dispositivo connesso in modo più efficiente.
Le seguenti sezioni mostrano come pubblicizzare i nodi dei dispositivi in grado di elaborare l'attività. le richieste, individuare i nodi in grado di soddisfare un'esigenza e inviare messaggi a nodi.
Funzionalità pubblicitarie
Per avviare un'attività su un dispositivo portatile da un dispositivo indossabile, utilizza l'icona
MessageClient
corso per inviare la richiesta. Dato che l'uso di più dispositivi indossabili
può essere collegato
dispositivo portatile, l'app indossabile deve determinare che un nodo connesso
in grado di avviare l'attività. Nell'app portatile, annuncia che il nodo
su cui viene eseguito offre funzionalità specifiche.
Per pubblicizzare le funzionalità della tua app portatile:
- Crea un file di configurazione XML nella directory
res/values/
del tuo progetto. assegna il nomewear.xml
. - Aggiungi una risorsa denominata
android_wear_capabilities
awear.xml
. - Definisci le funzionalità fornite dal dispositivo.
Nota: Le funzionalità sono stringhe personalizzate definite da te e devono essere univoche all'interno dell'app.
L'esempio seguente mostra come aggiungere una funzionalità denominata voice_transcription
a
wear.xml
:
<resources xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" tools:keep="@array/android_wear_capabilities"> <string-array name="android_wear_capabilities"> <item>voice_transcription</item> </string-array> </resources>
Recupera i nodi con le capacità richieste
Inizialmente, puoi rilevare i nodi idonei richiamando il metodo
Metodo getCapability
del
CapabilityClient
corso. Per usare questo metodo, le app per Wear OS e per smartphone
devono avere lo stesso ID applicazione. Nell'esempio che segue
mostra come recuperare manualmente i risultati dei nodi raggiungibili con
Funzionalità voice_transcription
:
Kotlin
private const val VOICE_TRANSCRIPTION_CAPABILITY_NAME = "voice_transcription" ... private fun setupVoiceTranscription() { val capabilityInfo: CapabilityInfo = Tasks.await( Wearable.getCapabilityClient(context) .getCapability( VOICE_TRANSCRIPTION_CAPABILITY_NAME, CapabilityClient.FILTER_REACHABLE ) ) // capabilityInfo has the reachable nodes with the transcription capability updateTranscriptionCapability(capabilityInfo) }
Java
private static final String VOICE_TRANSCRIPTION_CAPABILITY_NAME = "voice_transcription"; ... private void setupVoiceTranscription() { CapabilityInfo capabilityInfo = Tasks.await( Wearable.getCapabilityClient(context).getCapability( VOICE_TRANSCRIPTION_CAPABILITY_NAME, CapabilityClient.FILTER_REACHABLE)); // capabilityInfo has the reachable nodes with the transcription capability updateTranscriptionCapability(capabilityInfo); }
Per rilevare i nodi compatibili quando si connettono al dispositivo indossabile, registra un
un'istanza di un listener, in particolare un OnCapabilityChangedListener
di un oggetto CapabilityClient
. L'esempio seguente mostra come
registrare il listener e recuperare un risultato con i nodi raggiungibili che hanno
Funzionalità voice_transcription
:
Kotlin
private fun setupVoiceTranscription() { updateTranscriptionCapability(capabilityInfo).also { capabilityListener -> Wearable.getCapabilityClient(context).addListener( capabilityListener, VOICE_TRANSCRIPTION_CAPABILITY_NAME ) } }
Java
private void setupVoiceTranscription() { ... // This example uses a Java 8 Lambda. You can use named or anonymous classes. CapabilityClient.OnCapabilityChangedListener capabilityListener = capabilityInfo -> { updateTranscriptionCapability(capabilityInfo); }; Wearable.getCapabilityClient(context).addListener( capabilityListener, VOICE_TRANSCRIPTION_CAPABILITY_NAME); }
Dopo aver rilevato i nodi idonei, determina dove inviare il messaggio. Scegli un nodo
vicini al dispositivo indossabile per ridurre al minimo
l'instradamento dei messaggi attraverso più nodi. Un nodo nelle vicinanze è definito come un nodo direttamente connesso
al dispositivo. Per determinare se c'è un nodo nelle vicinanze, ad esempio connesso tramite Bluetooth, chiama il
Node.isNearby()
. Se ci sono più nodi nelle vicinanze, scegline uno arbitrariamente;
in modo analogo, se nelle vicinanze non è presente nessun nodo abilitato, scegline uno arbitrariamente.
L'esempio seguente mostra come determinare il nodo migliore da utilizzare:
Kotlin
private var transcriptionNodeId: String? = null private fun updateTranscriptionCapability(capabilityInfo: CapabilityInfo) { transcriptionNodeId = pickBestNodeId(capabilityInfo.nodes) } private fun pickBestNodeId(nodes: Set<Node>): String? { // Find a nearby node or pick one arbitrarily. return nodes.firstOrNull { it.isNearby }?.id ?: nodes.firstOrNull()?.id }
Java
private String transcriptionNodeId = null; private void updateTranscriptionCapability(CapabilityInfo capabilityInfo) { Set<Node> connectedNodes = capabilityInfo.getNodes(); transcriptionNodeId = pickBestNodeId(connectedNodes); } private String pickBestNodeId(Set<Node> nodes) { String bestNodeId = null; // Find a nearby node or pick one arbitrarily. for (Node node : nodes) { if (node.isNearby()) { return node.getId(); } bestNodeId = node.getId(); } return bestNodeId; }
Trasmetti il messaggio
Una volta identificato il nodo da utilizzare, invia il messaggio utilizzando la classe
MessageClient
.
L'esempio seguente mostra come inviare un messaggio al nodo abilitato alla trascrizione da un dispositivo indossabile. Questa chiamata è sincrona e blocca l'elaborazione finché il sistema mette in coda il messaggio per il recapito.
Nota: un codice risultato riuscito non garantisce la pubblicazione di
il messaggio. Se la tua app richiede affidabilità dei dati, valuta la possibilità di utilizzare
DataItem
oggetti ChannelClient
per inviare dati tra dispositivi.
Kotlin
const val VOICE_TRANSCRIPTION_MESSAGE_PATH = "/voice_transcription" ... private fun requestTranscription(voiceData: ByteArray) { transcriptionNodeId?.also { nodeId -> val sendTask: Task<*> = Wearable.getMessageClient(context).sendMessage( nodeId, VOICE_TRANSCRIPTION_MESSAGE_PATH, voiceData ).apply { addOnSuccessListener { ... } addOnFailureListener { ... } } } }
Java
public static final String VOICE_TRANSCRIPTION_MESSAGE_PATH = "/voice_transcription"; private void requestTranscription(byte[] voiceData) { if (transcriptionNodeId != null) { Task<Integer> sendTask = Wearable.getMessageClient(context).sendMessage( transcriptionNodeId, VOICE_TRANSCRIPTION_MESSAGE_PATH, voiceData); // You can add success and/or failure listeners, // Or you can call Tasks.await() and catch ExecutionException sendTask.addOnSuccessListener(...); sendTask.addOnFailureListener(...); } else { // Unable to retrieve node with transcription capability } }
Nota:per saperne di più sulle chiamate asincrone e sincrone a Google Play Services e quando utilizzarli, consulta l'API Tasks.
Puoi anche trasmettere messaggi a tutti i nodi connessi. Per recuperare tutte le nodi connessi a cui puoi inviare messaggi, implementa il seguente codice:
Kotlin
private fun getNodes(): Collection<String> { return Tasks.await(Wearable.getNodeClient(context).connectedNodes).map { it.id } }
Java
private Collection<String> getNodes() { HashSet <String>results = new HashSet<String>(); List<Node> nodes = Tasks.await(Wearable.getNodeClient(context).getConnectedNodes()); for (Node node : nodes.getNodes()) { results.add(node.getId()); } return results; }
Ricevere un messaggio
Per ricevere notifiche dei messaggi ricevuti, implementa la
MessageClient.OnMessageReceivedListener
per fornire un listener per gli eventi dei messaggi. Quindi, registra il listener
con addListener
. L'esempio seguente mostra come implementare il listener per controllare il valore
VOICE_TRANSCRIPTION_MESSAGE_PATH
. Se questa condizione è
true
, avvia un'attività per elaborare i dati vocali.
Kotlin
fun onMessageReceived(messageEvent: MessageEvent) { if (messageEvent.path == VOICE_TRANSCRIPTION_MESSAGE_PATH) { val startIntent = Intent(this, MainActivity::class.java).apply { addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK) putExtra("VOICE_DATA", messageEvent.data) } startActivity(this, startIntent) } }
Java
@Override public void onMessageReceived(MessageEvent messageEvent) { if (messageEvent.getPath().equals(VOICE_TRANSCRIPTION_MESSAGE_PATH)) { Intent startIntent = new Intent(this, MainActivity.class); startIntent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); startIntent.putExtra("VOICE_DATA", messageEvent.getData()); startActivity(this, startIntent); } }
Questo codice richiede ulteriori dettagli di implementazione. Informazioni su come implementare un servizio o un'attività completi in Monitora gli eventi del livello dati.