Gdy wywołujesz interfejs Data Layer API, możesz otrzymać stan wywołania po jego zakończeniu. Możesz też nasłuchiwać zdarzeń danych wynikających ze zmian w danych wprowadzonych przez aplikację w dowolnym miejscu sieci Wear OS by Google.
Przykład skutecznej pracy z interfejsem Data Layer API znajdziesz w aplikacji Android DataLayer Sample.
Poczekaj na stan wywołań warstwy danych
Wywołania interfejsu API warstwy danych, np. wywołanie metody putDataItem
klasy
DataClient
, czasami zwracają obiekt
Task<ResultType>
. Gdy tylko zostanie utworzony obiekt Task
, operacja zostanie dodana do kolejki w tle. Jeśli po wykonaniu tej czynności nie podejmiesz żadnych działań, operacja zakończy się po cichu.
Zwykle jednak chcesz coś zrobić z wynikiem po zakończeniu operacji, dlatego obiekt Task
pozwala czekać na stan wyniku – asynchronicznie lub synchronicznie.
Wywołania asynchroniczne
Jeśli Twój kod działa w głównym wątku interfejsu użytkownika, nie wysyłaj blokujących wywołań do interfejsu Data Layer API. Uruchamiaj wywołania asynchronicznie, dodając do obiektu Task
metodę wywołania zwrotnego, która uruchamia się po zakończeniu operacji:
Kotlin
// Using Kotlin function references task.addOnSuccessListener(::handleDataItem) task.addOnFailureListener(::handleDataItemError) task.addOnCompleteListener(::handleTaskComplete) ... fun handleDataItem(dataItem: DataItem) { ... } fun handleDataItemError(exception: Exception) { ... } fun handleTaskComplete(task: Task<DataItem>) { ... }
Java
// Using Java 8 Lambdas. task.addOnSuccessListener(dataItem -> handleDataItem(dataItem)); task.addOnFailureListener(exception -> handleDataItemError(exception)); task.addOnCompleteListener(task -> handleTaskComplete(task));
Informacje o innych możliwościach, w tym o łańcuchu wykonywania różnych zadań, znajdziesz w sekcji Task API.
Połączenia synchroniczne
Jeśli Twój kod działa w osobnym wątku modułu obsługi w usłudze w tle, np. w
WearableListenerService
, wywołania można blokować. W tym przypadku możesz wywołać w obiekcie Task
metodę Tasks.await()
, która blokuje proces, dopóki żądanie nie zostanie ukończone i zwróci obiekt Result
. Widać to w przykładzie poniżej.
Uwaga: pamiętaj, aby nie wywoływać tej funkcji w wątku głównym.
Kotlin
try { Tasks.await(dataItemTask).apply { Log.d(TAG, "Data item set: $uri") } } catch (e: ExecutionException) { ... } catch (e: InterruptedException) { ... }
Java
try { DataItem item = Tasks.await(dataItemTask); Log.d(TAG, "Data item set: " + item.getUri()); } catch (ExecutionException | InterruptedException e) { ... }
Nasłuchiwanie zdarzeń warstwy danych
Warstwa danych synchronizuje i wysyła dane między urządzeniami przenośnymi i urządzeniami do noszenia, więc zwykle musisz wychwytywać ważne zdarzenia, takie jak tworzenie elementów danych i odbieranie wiadomości.
Jeśli chcesz nasłuchiwać zdarzeń warstwy danych, możesz to zrobić na 2 sposoby:
- Utwórz usługę o przedłużeniu terminu
WearableListenerService
. - Utwórz aktywność lub zajęcia, które implementują interfejs
DataClient.OnDataChangedListener
.
W przypadku obu tych opcji zastępujesz metody wywołania zwrotnego zdarzeń danych w przypadku zdarzeń, które chcesz obsługiwać.
Uwaga: wybierając implementację odbiornika, weź pod uwagę zużycie baterii przez aplikację. WearableListenerService
jest zarejestrowany w pliku manifestu aplikacji i może uruchomić aplikację, jeśli nie jest jeszcze uruchomiona. Jeśli chcesz nasłuchiwać zdarzeń tylko wtedy, gdy Twoja aplikacja jest już uruchomiona, co często ma miejsce w przypadku aplikacji interaktywnych, nie używaj WearableListenerService
. Zamiast tego zarejestruj słuchacza na żywo.
Użyj na przykład metody addListener
klasy DataClient
. Może to zmniejszyć obciążenie systemu i zmniejszyć wykorzystanie baterii.
Używanie usługi WearableListenerService
Zwykle instancje
WearableListenerService
tworzysz zarówno w aplikacjach na urządzenia do noszenia, jak i na urządzeniach mobilnych. Jeśli jednak nie interesują Cię zdarzenia danych w jednej z aplikacji, nie musisz w niej implementować tej usługi.
Możesz na przykład używać aplikacji przenośnej, która ustawia i pobiera obiekty elementów danych, oraz aplikację do noszenia, która nasłuchuje tych aktualizacji, aby zaktualizować swój interfejs. Aplikacja na urządzenia do noszenia nigdy nie aktualizuje żadnych elementów danych, więc nie nasłuchuje żadnych zdarzeń danych z aplikacji.
Oto niektóre zdarzenia, których możesz nasłuchiwać za pomocą WearableListenerService
:
-
onDataChanged()
: za każdym razem, gdy obiekt elementu danych zostanie utworzony, usunięty lub zmieniony, system aktywuje to wywołanie zwrotne we wszystkich połączonych węzłach. -
onMessageReceived()
: wiadomość wysłana z węzła aktywuje to wywołanie zwrotne w węźle docelowym. -
onCapabilityChanged()
: gdy możliwość reklamowana przez daną instancję aplikacji staje się dostępna w sieci, zdarzenie to wywołuje wywołanie zwrotne. Jeśli szukasz węzła w pobliżu, możesz przesłać zapytanie do metodyisNearby()
węzłów podanych w wywołaniu zwrotnym.
Możesz też nasłuchiwać zdarzeń z właściwości
ChannelClient.ChannelCallback
, takich jak onChannelOpened()
.
Wszystkie poprzednie zdarzenia są wykonywane w wątku w tle, a nie w wątku głównym.
Aby utworzyć WearableListenerService
, wykonaj te czynności:
- Utwórz zajęcia z rozszerzeniem
WearableListenerService
. - Słuchaj interesujących Cię zdarzeń, np.
onDataChanged()
. - Zadeklaruj w pliku manifestu Androida filtr intencji, aby powiadomić system o tym działaniu:
WearableListenerService
. Ta deklaracja umożliwia systemowi powiązanie usługi w razie potrzeby.
Ten przykład pokazuje, jak wdrożyć prosty WearableListenerService
:
Kotlin
private const val TAG = "DataLayerSample" private const val START_ACTIVITY_PATH = "/start-activity" private const val DATA_ITEM_RECEIVED_PATH = "/data-item-received" class DataLayerListenerService : WearableListenerService() { override fun onDataChanged(dataEvents: DataEventBuffer) { if (Log.isLoggable(TAG, Log.DEBUG)) { Log.d(TAG, "onDataChanged: $dataEvents") } // Loop through the events and send a message // to the node that created the data item. dataEvents.map { it.dataItem.uri } .forEach { uri -> // Get the node ID from the host value of the URI. val nodeId: String = uri.host // Set the data of the message to be the bytes of the URI. val payload: ByteArray = uri.toString().toByteArray() // Send the RPC. Wearable.getMessageClient(this) .sendMessage(nodeId, DATA_ITEM_RECEIVED_PATH, payload) } } }
Java
public class DataLayerListenerService extends WearableListenerService { private static final String TAG = "DataLayerSample"; private static final String START_ACTIVITY_PATH = "/start-activity"; private static final String DATA_ITEM_RECEIVED_PATH = "/data-item-received"; @Override public void onDataChanged(DataEventBuffer dataEvents) { if (Log.isLoggable(TAG, Log.DEBUG)) { Log.d(TAG, "onDataChanged: " + dataEvents); } // Loop through the events and send a message // to the node that created the data item. for (DataEvent event : dataEvents) { Uri uri = event.getDataItem().getUri(); // Get the node ID from the host value of the URI. String nodeId = uri.getHost(); // Set the data of the message to be the bytes of the URI. byte[] payload = uri.toString().getBytes(); // Send the RPC. Wearable.getMessageClient(this).sendMessage( nodeId, DATA_ITEM_RECEIVED_PATH, payload); } } }
Z sekcji poniżej dowiesz się, jak używać filtra intencji z tym detektorem.
Używanie filtrów z WearableListenerService
Filtr intencji w przykładzie WearableListenerService
pokazanym w poprzedniej sekcji może wyglądać tak:
<service android:name=".DataLayerListenerService" android:exported="true" tools:ignore="ExportedService" > <intent-filter> <action android:name="com.google.android.gms.wearable.DATA_CHANGED" /> <data android:scheme="wear" android:host="*" android:path="/start-activity" /> </intent-filter> </service>
W tym filtrze działanie DATA_CHANGED
zastępuje wcześniej zalecane działanie BIND_LISTENER
, tak aby tylko określone zdarzenia wybudzały lub uruchamiały Twoją aplikację. Ta zmiana zwiększa wydajność systemu oraz zmniejsza zużycie baterii i inne nakłady pracy związane z aplikacją. W tym przykładzie zegarek nasłuchuje elementu danych /start-activity
, a telefon nasłuchuje odpowiedzi na wiadomość /data-item-received
.
Obowiązują standardowe reguły dopasowania filtrów Androida. Możesz określić wiele usług w pliku manifestu, wiele filtrów intencji na usługę, wiele działań dla każdego filtra oraz wiele stanowisk w danych dla każdego filtra. Filtry mogą pasować do hosta z symbolem wieloznacznym lub do konkretnego hosta. Aby dopasować do hosta z symbolem wieloznacznym, użyj host="*"
. Aby dopasować do konkretnego hosta, wpisz host=<node_id>
.
Możesz też dopasować ścieżkę literału lub prefiks ścieżki. Aby to zrobić, musisz podać symbol wieloznaczny lub konkretnego hosta. W przeciwnym razie system zignoruje podaną ścieżkę.
Więcej informacji o typach filtrów obsługiwanych przez Wear OS znajdziesz w dokumentacji interfejsu API
WearableListenerService
.
Więcej informacji o filtrach danych i regułach dopasowania znajdziesz w dokumentacji interfejsu API elementu manifestu <data>
.
Dopasowując filtry intencji, pamiętaj o 2 ważnych regułach:
- Jeśli w filtrze intencji nie określono schematu, system ignoruje wszystkie pozostałe atrybuty URI.
- Jeśli w filtrze nie określisz hosta, system ignoruje wszystkie atrybuty ścieżek.
Korzystanie z słuchacza na żywo
Jeśli Twoja aplikacja interesuje tylko zdarzenia warstwy danych, gdy użytkownik wchodzi z nią w interakcję, być może nie będzie potrzebowała długotrwałej usługi do obsługi każdej zmiany danych. W takim przypadku możesz nasłuchiwać zdarzeń w aktywności, implementując co najmniej jeden z tych interfejsów:
DataClient.OnDataChangedListener
MessageClient.OnMessageReceivedListener
CapabilityClient.OnCapabilityChangedListener
ChannelClient.ChannelCallback
Aby utworzyć działanie wykrywające zdarzenia dotyczące danych:
- Zaimplementuj odpowiednie interfejsy.
- W metodzie
onCreate()
lubonResume()
wywołajWearable.getDataClient(this).addListener()
,MessageClient.addListener()
,CapabilityClient.addListener()
lubChannelClient.registerChannelCallback()
, aby powiadomić Usługi Google Play, że Twoja aktywność chce nasłuchiwać zdarzeń warstwy danych. - W
onStop()
lubonPause()
wyrejestruj wszystkich słuchaczy zDataClient.removeListener()
,MessageClient.removeListener()
,CapabilityClient.removeListener()
lubChannelClient.unregisterChannelCallback()
. - Jeśli aktywność interesuje tylko zdarzenia z określonym prefiksem ścieżki, możesz dodać odbiornik z odpowiednim filtrem prefiksu, aby odbierać tylko dane związane z bieżącym stanem aplikacji.
- Zaimplementuj
onDataChanged()
,onMessageReceived()
,onCapabilityChanged()
lub metody zChannelClient.ChannelCallback
w zależności od zaimplementowanego interfejsu. Te metody są wywoływane w wątku głównym lub możesz określić niestandardowy obiektLooper
za pomocą metodyWearableOptions
.
Oto przykład zastosowania funkcji DataClient.OnDataChangedListener
:
Kotlin
class MainActivity : Activity(), DataClient.OnDataChangedListener { public override fun onResume() { Wearable.getDataClient(this).addListener(this) } override fun onPause() { Wearable.getDataClient(this).removeListener(this) } override fun onDataChanged(dataEvents: DataEventBuffer) { dataEvents.forEach { event -> if (event.type == DataEvent.TYPE_DELETED) { Log.d(TAG, "DataItem deleted: " + event.dataItem.uri) } else if (event.type == DataEvent.TYPE_CHANGED) { Log.d(TAG, "DataItem changed: " + event.dataItem.uri) } } } }
Java
public class MainActivity extends Activity implements DataClient.OnDataChangedListener { @Override public void onResume() { Wearable.getDataClient(this).addListener(this); } @Override protected void onPause() { Wearable.getDataClient(this).removeListener(this); } @Override public void onDataChanged(DataEventBuffer dataEvents) { for (DataEvent event : dataEvents) { if (event.getType() == DataEvent.TYPE_DELETED) { Log.d(TAG, "DataItem deleted: " + event.getDataItem().getUri()); } else if (event.getType() == DataEvent.TYPE_CHANGED) { Log.d(TAG, "DataItem changed: " + event.getDataItem().getUri()); } } } }
Korzystanie z filtrów w przypadku słuchaczy na żywo
Jak już wspomnieliśmy, tak jak możesz określać filtry intencji w przypadku obiektów WearableListenerService
opartych na pliku manifestu, możesz używać filtrów intencji podczas rejestrowania detektora na żywo za pomocą Wearable API. Te same reguły dotyczą zarówno detektorów transmisji na żywo używających interfejsów API, jak i detektorów opartych na pliku manifestu.
Typowym wzorcem jest zarejestrowanie detektora za pomocą określonej ścieżki lub prefiksu ścieżki w metodzie onResume()
działania, a następnie usunięcie detektora w metodzie onPause()
aktywności.
Zastosowanie detektorów w taki sposób umożliwi aplikacji bardziej selektywne odbieranie zdarzeń, co poprawi jej wygląd i wydajność.