Ladebildschirm hinzufügen

Wenn für Ihre App ein benutzerdefinierter Ladebildschirm implementiert oder ein Launcher-Design verwendet wird, migrieren Sie Ihre App in der SplashScreen-Bibliothek, die in Jetpack verfügbar ist, werden in allen Wear OS-Versionen korrekt angezeigt.

In der Schritt-für-Schritt-Implementierungsanleitung auf dieser Seite erfahren Sie, wie Sie ein Ladebildschirms über die SplashScreen-Bibliothek ein, sodass der Bildschirm Designrichtlinien.

Abhängigkeiten hinzufügen

Füge der Datei build.gradle deines App-Moduls die folgende Abhängigkeit hinzu:

Groovig

dependencies {
    implementation "androidx.core:core-splashscreen:1.2.0-alpha01"
}

Kotlin

dependencies {
    implementation("androidx.core:core-splashscreen:1.2.0-alpha01")
}

Achten Sie darauf, dass Sie Version 1.0.1 oder höher verwenden, um Unterstützung für die Standardversion zu erhalten Wear OS-Dimensionen

Design hinzufügen

Erstelle ein Design für den Ladebildschirm in res/values/styles.xml. Das übergeordnete Element hängt von der Form des Symbols ab:

  • Wenn das Symbol rund ist, verwende Theme.SplashScreen.
  • Wenn das Symbol eine andere Form hat, verwenden Sie Theme.SplashScreen.IconBackground.

Verwende windowSplashScreenBackground, um den Hintergrund mit einem einzelnen Schwarz zu füllen Farbe. Setzen Sie die Werte von postSplashScreenTheme auf das Design der Aktivität. und windowSplashScreenAnimatedIcon zu einem Drawable- oder animierten Drawable:

<resources>
    <style name="Theme.App" parent="@android:style/Theme.DeviceDefault" />

    <style name="Theme.App.Starting" parent="Theme.SplashScreen">
        <!-- Set the splash screen background to black -->
        <item name="windowSplashScreenBackground">@android:color/black</item>
        <!-- Use windowSplashScreenAnimatedIcon to add a drawable or an animated
             drawable. -->
        <item name="windowSplashScreenAnimatedIcon">@drawable/splash_screen</item>
        <!-- Set the theme of the Activity that follows your splash screen. -->
        <item name="postSplashScreenTheme">@style/Theme.App</item>
    </style>
</resources>

Wenn Sie ein nicht rundes Symbol verwenden, müssen Sie darunter eine weiße Hintergrundfarbe festlegen. Ihr Symbol. Verwenden Sie in diesem Fall Theme.SplashScreen.IconBackground als übergeordnetes Element. und legen Sie das Attribut windowSplashScreenIconBackgroundColor fest:

<style name="Theme.App.Starting" parent="Theme.SplashScreen.IconBackground">
    ...
    <!-- Set a white background behind the splash screen icon. -->
    <item name="windowSplashScreenIconBackgroundColor">@android:color/white</item>
</style>

Die anderen Attribute sind optional.

Ein Drawable für das Design erstellen

Für das Ladebildschirm-Design ist ein Drawable erforderlich. Attribut „windowSplashScreenAnimatedIcon“. Sie können sie zum Beispiel Hinzufügen einer neuen Datei res/drawable/splash_screen.xml und Verwenden des App Launcher-Symbols und die richtige Größe des Ladebildschirms:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item
        android:width="@dimen/splash_screen_icon_size"
        android:height="@dimen/splash_screen_icon_size"
        android:drawable="@mipmap/ic_launcher"
        android:gravity="center" />
</layer-list>

Die Größe des Ladebildschirmsymbols wird in res/values/dimens.xml definiert und unterscheidet sich je nachdem, ob das Symbol rund ist:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <!-- Round app icon can take all of default space -->
    <dimen name="splash_screen_icon_size">48dp</dimen>
</resources>

...oder nicht rund und muss daher den Symbolhintergrund verwenden:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <!-- Non-round icon with background must use reduced size to fit circle -->
    <dimen name="splash_screen_icon_size">36dp</dimen>
</resources>

Design angeben

Ersetzen Sie in der Manifestdatei Ihrer App (AndroidManifest.xml) das Design der Aktivität starten - normalerweise diejenigen, die ein Launcher-Element definieren oder in das zuvor erstellte Design importieren:

<manifest>
    <application android:theme="@style/Theme.App.Starting">
       <!-- or -->
       <activity android:theme="@style/Theme.App.Starting">
          <!-- ... -->
</manifest>

Startaktivität aktualisieren

Installiere den Ladebildschirm in der Startaktivität, bevor du anrufst super.onCreate():

class MainActivity : ComponentActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        // Handle the splash screen transition.
        installSplashScreen()

        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContent {
            WearApp("Wear OS app")
        }
    }
}

Weitere Informationen

Weitere Informationen zu Startbildschirmen im Allgemeinen und ihrer Verwendung in Ihrer App.