Apps sempre ativados e modo ambiente do sistema

O Wear OS processa automaticamente a transição para o modo de baixo consumo de energia em apps ativos quando o usuário não está mais usando o relógio. Isso é chamado de modo ambiente do sistema. Se o usuário interagir novamente com o relógio dentro de um determinado período, o Wear OS vai abrir o app novamente na tela que o usuário estava usando.

Para casos de uso específicos, por exemplo, quando um usuário quer ver a frequência cardíaca e o ritmo durante um executar—você também pode controlar o que é exibido no modo ambiente de baixo consumo de energia. Os apps para Wear OS que são executados nos modos ambiente e interativo são chamados de apps sempre ativados.

Tornar um app constantemente visível afeta a duração da bateria. Por isso, considere esse impacto ao adicionar esse recurso ao app.

Configurar seu projeto

Para oferecer suporte ao modo ambiente, siga estas etapas:

  1. Crie ou atualize seu projeto com base nas configurações da página Criar e executar um app para wearables.
  2. Adicione a permissão WAKE_LOCK ao arquivo de manifesto do Android:
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />

Ativar o modo sempre ativado

Para usar a classe AmbientLifecycleObserver, faça o seguinte:

  1. Implemente a interface AmbientLifecycleObserver.AmbientLifecycleCallback, como no exemplo abaixo. Nesta fase, os métodos estão vazios, mas mais adiante no guia você vai conhecer detalhes das mudanças você deve verificar se está acessando a visualização para entrar e sair do modo ambiente.

    Kotlin

    val ambientCallback = object : AmbientLifecycleObserver.AmbientLifecycleCallback {
        override fun onEnterAmbient(ambientDetails: AmbientLifecycleObserver.AmbientDetails) {
        // ... Called when moving from interactive mode into ambient mode.
        }
    
        override fun onExitAmbient() {
        // ... Called when leaving ambient mode, back into interactive mode.
        }
    
        override fun onUpdateAmbient() {
        // ... Called by the system in order to allow the app to periodically
        // update the display while in ambient mode. Typically the system will
        // call this every 60 seconds.
        }
    }
  2. Crie um AmbientLifecycleObserver e registre o observador. Normalmente, isso seriam usados no onCreate() ou no elemento combinável de nível superior, se você estiver usando o Compose para Wear OS, para permitem que o comportamento sempre ativado seja ativado durante todo o ciclo de vida da atividade.

    Kotlin

    private val ambientObserver = AmbientLifecycleObserver(activity, callback)
    
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      lifecycle.addObserver(observer)
    
      // ...
    }
    
  3. Remova o observador chamando removeObserver() quando o estado sempre ativado não é mais necessário. Por exemplo, ele pode ser chamado no método onDestroy() da sua atividade.

Os apps sempre ativados podem ser movidos para o segundo plano

A partir do Wear OS 5, o sistema move os apps sempre ativados para o segundo plano depois que eles ficam visíveis no modo ambiente por um determinado período. Os usuários podem defina o tempo limite nas configurações do sistema.

Se o app sempre ativado exibir informações sobre uma tarefa em andamento do usuário, como reprodução de música ou uma sessão de treino. Talvez você queira manter a atividade em andamento fica visível até que a tarefa termine. Para isso, use a API Ongoing Activity para publicar uma notificação em andamento vinculada à sua atividade sempre ativa.

Para que o sistema reconheça a atividade em andamento, a intent de toque da notificação em andamento precisa apontar para a atividade sempre ativa, conforme mostrado no snippet de código abaixo:

// Create a pending intent that point to your always-on activity
val touchIntent =
    PendingIntent.getActivity(
        context,
        0,
        Intent(context, MyAlwaysOnActivity::class.java),
        PendingIntent.FLAG_MUTABLE or PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT
    )

val notificationBuilder =
    NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
    // ...
    .setOngoing(true)

val ongoingActivity =
    OngoingActivity.Builder(
        applicationContext, NOTIFICATION_ID, notificationBuilder
    )
    // ...
    .setTouchIntent(touchIntent)
    .build()

ongoingActivity.apply(applicationContext)

notificationManager.notify(
    NOTIFICATION_ID,
    notificationBuilder.build()
)

Modificar a aparência no modo ambiente

Por padrão, ao implementar a opção "sempre ativado", a tela não muda de aparência quando o relógio entra no modo ambiente. É possível modificar isso do cliente substituindo os métodos AmbientLifecycleCallback:

Para ajudar a economizar bateria, faça o seguinte:

  • Ilumine menos pixels e deixe a maior parte da tela preta. Considere mostrando apenas informações críticas no modo ambiente e fornecem mais detalhes quando o usuário entra no modo interativo.
  • Ajuste todo o conteúdo para atualizações menos frequentes. Por exemplo, mostrar timers para o minuto mais próximo em vez do segundo mais próximo.
  • No AmbientDetails transmitido para onEnterAmbient():
    • Se deviceHasLowBitAmbient estiver definido, desative a suavização sempre que possível.
    • Se burnInProtectionRequired estiver definido, mude a visualização periodicamente e evite áreas brancas sólidas.

Ao usar o Compose para Wear OS, recomendamos o uso destes métodos de callback para atualizar o estado, o que permite ao sistema recompor seu corretamente a interface do usuário.

Para ver um exemplo de como fazer isso, confira a biblioteca do Compose Exemplo de exercício (link em inglês) no GitHub, que usa o AmbientAware combinável da biblioteca do Horologist.