הטמעת סשן מדיה

יוצרים אירוע MediaSession כשהאפליקציה מתכוננת להפעיל מדיה. קטע הקוד הבא דוגמה לאופן שבו מגדירים את הקריאה החוזרת והסימונים המתאימים:

Kotlin

session = MediaSession(this, "MusicService").apply {
    setCallback(MediaSessionCallback())
    setFlags(
            MediaSession.FLAG_HANDLES_MEDIA_BUTTONS or MediaSession.FLAG_HANDLES_TRANSPORT_CONTROLS
    )
}

Java

session = new MediaSession(this, "MusicService");
session.setCallback(new MediaSessionCallback());
session.setFlags(MediaSession.FLAG_HANDLES_MEDIA_BUTTONS |
        MediaSession.FLAG_HANDLES_TRANSPORT_CONTROLS);

התחלת סשן מדיה

חשוב גם לקרוא לפונקציה setActive(true) כשהפעלת ההפעלה מתחילה. האפליקציה צריכה לבקש גם מיקוד אודיו, כפי שמתואר ב ניהול מיקוד האודיו. השלבים האלה שמוצגת בדוגמה הבאה:

Kotlin

private fun handlePlayRequest() {

    tryToGetAudioFocus()

    if (!session.isActive) {
        session.isActive = true
    }
    ...
}

Java

private void handlePlayRequest() {

    tryToGetAudioFocus();

    if (!session.isActive()) {
        session.setActive(true);
    }
    ...
}

עדכון מצב ההפעלה

מעדכנים את מצב ההפעלה ב MediaSession כדי לשקף המצב של המדיה הנוכחית:

Kotlin

private fun updatePlaybackState() {
    val position: Long =
            mediaPlayer
                    ?.takeIf { it.isPlaying }
                    ?.currentPosition?.toLong()
                    ?: PlaybackState.PLAYBACK_POSITION_UNKNOWN

    val stateBuilder = PlaybackState.Builder()
            .setActions(getAvailableActions()).apply {
                setState(mState, position, 1.0f)
            }
    session.setPlaybackState(stateBuilder.build())
}

private fun getAvailableActions(): Long {
    var actions = (PlaybackState.ACTION_PLAY_PAUSE
            or PlaybackState.ACTION_PLAY_FROM_MEDIA_ID
            or PlaybackState.ACTION_PLAY_FROM_SEARCH)

    playingQueue?.takeIf { it.isNotEmpty() }?.apply {
        actions = if (mState == PlaybackState.STATE_PLAYING) {
            actions or PlaybackState.ACTION_PAUSE
        } else {
            actions or PlaybackState.ACTION_PLAY
        }
        if (currentIndexOnQueue > 0) {
            actions = actions or PlaybackState.ACTION_SKIP_TO_PREVIOUS
        }
        if (currentIndexOnQueue < size - 1) {
            actions = actions or PlaybackState.ACTION_SKIP_TO_NEXT
        }
    }
    return actions
}

Java

private void updatePlaybackState() {
    long position = PlaybackState.PLAYBACK_POSITION_UNKNOWN;
    if (mediaPlayer != null && mediaPlayer.isPlaying()) {
        position = mediaPlayer.getCurrentPosition();
    }
    PlaybackState.Builder stateBuilder = new PlaybackState.Builder()
            .setActions(getAvailableActions());
    stateBuilder.setState(mState, position, 1.0f);
    session.setPlaybackState(stateBuilder.build());
}

private long getAvailableActions() {
    long actions = PlaybackState.ACTION_PLAY_PAUSE |
            PlaybackState.ACTION_PLAY_FROM_MEDIA_ID |
            PlaybackState.ACTION_PLAY_FROM_SEARCH;
    if (playingQueue == null || playingQueue.isEmpty()) {
        return actions;
    }
    if (mState == PlaybackState.STATE_PLAYING) {
        actions |= PlaybackState.ACTION_PAUSE;
    } else {
        actions |= PlaybackState.ACTION_PLAY;
    }
    if (currentIndexOnQueue > 0) {
        actions |= PlaybackState.ACTION_SKIP_TO_PREVIOUS;
    }
    if (currentIndexOnQueue < playingQueue.size() - 1) {
        actions |= PlaybackState.ACTION_SKIP_TO_NEXT;
    }
    return actions;
}

עדכון המטא-נתונים של המדיה

מגדירים את MediaMetadata עם setMetadata() . השיטה הזו מופעלת רק פעם אחת לכל אובייקט שמופעל. הוא מאפשר לספק לסשן המדיה מידע על המדיה, כולל השם, הכתוביות, האומן, הגרפיקה וכו'. הדוגמה הבאה מותאמת למוזיקה, ומניחה שהנתונים של הטראק מאוחסנים בסיווג נתונים מותאם אישית, MediaData:

Kotlin

private fun updateMetadata(myData: MediaData) {
    val metadataBuilder = MediaMetadata.Builder().apply {
        // To provide most control over how an item is displayed set the
        // display fields in the metadata
        putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_DISPLAY_TITLE, myData.displayTitle)
        putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_DISPLAY_SUBTITLE, myData.displaySubtitle)
        putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_DISPLAY_ICON_URI, myData.artUri)
        // And at minimum the title and artist for legacy support
        putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_TITLE, myData.title)
        putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_ARTIST, myData.artist)
        // A small bitmap for the artwork is also recommended
        putBitmap(MediaMetadata.METADATA_KEY_ART, myData.artBitmap)
        // Add any other fields you have for your data as well
    }
    session.setMetadata(metadataBuilder.build())
}

Java

private void updateMetadata(MediaData myData) {
    MediaMetadata.Builder metadataBuilder = new MediaMetadata.Builder();
    // To provide most control over how an item is displayed set the
    // display fields in the metadata
    metadataBuilder.putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_DISPLAY_TITLE,
            myData.displayTitle);
    metadataBuilder.putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_DISPLAY_SUBTITLE,
            myData.displaySubtitle);
    metadataBuilder.putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_DISPLAY_ICON_URI,
            myData.artUri);
    // And at minimum the title and artist for legacy support
    metadataBuilder.putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_TITLE,
            myData.title);
    metadataBuilder.putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_ARTIST,
            myData.artist);
    // A small bitmap for the artwork is also recommended
    metadataBuilder.putBitmap(MediaMetadata.METADATA_KEY_ART,
            myData.artBitmap);
    // Add any other fields you have for your data as well
    session.setMetadata(metadataBuilder.build());
}