Fonctionnalités audio

Les appareils Android TV peuvent avoir plusieurs sorties audio connectées en même temps : enceintes du téléviseur, home cinéma connecté en HDMI, casque Bluetooth, etc. Ces appareils de sortie audio peuvent prendre en charge différentes fonctionnalités audio, telles que les encodages (Dolby Digital+, DTS et PCM), le taux d'échantillonnage et les canaux. Par exemple, les téléviseurs connectés par HDMI sont compatibles avec une multitude d'encodages, tandis que les casques Bluetooth connectés ne prennent généralement en charge que le PCM.

La liste des périphériques audio disponibles et l'appareil audio routé peuvent également changer en branchant des périphériques HDMI en mode "hot-plug", en connectant ou en déconnectant des casques Bluetooth, ou en modifiant les paramètres audio. Étant donné que les fonctionnalités de sortie audio peuvent changer même lorsque les applications diffusent des contenus multimédias, elles doivent s'adapter de manière fluide à ces changements et poursuivre la lecture sur le nouvel appareil audio acheminé et ses fonctionnalités. L'affichage du mauvais format audio peut entraîner des erreurs ou l'absence de son.

Les applications peuvent diffuser le même contenu dans plusieurs encodages afin d'offrir à l'utilisateur la meilleure expérience audio en fonction des fonctionnalités de l'appareil audio. Par exemple, un flux audio encodé Dolby Digital est lu si le téléviseur le prend en charge, tandis qu'un flux audio PCM plus largement compatible est choisi lorsque Dolby Digital n'est pas pris en charge. La liste des décodeurs Android intégrés utilisés pour transformer un flux audio en PCM se trouve dans la section Formats multimédias acceptés.

Au moment de la lecture, l'application de streaming doit créer un AudioTrack avec le meilleur AudioFormat compatible avec l'appareil audio de sortie.

Créer un titre au bon format

Les applications doivent créer un AudioTrack, commencer à le lire et appeler getRoutedDevice() pour déterminer l'appareil audio par défaut à partir duquel lire le son. Il peut s'agir, par exemple, d'un court silence encodé PCM sûr utilisé uniquement pour déterminer l'appareil routé et ses fonctionnalités audio.

Obtenir les encodages compatibles

Utilisez getAudioProfiles() (niveau d'API 31 ou version ultérieure) ou getEncodings() (niveau d'API 23 ou version ultérieure) pour déterminer les formats audio disponibles sur l'appareil audio par défaut.

Vérifier les profils et formats audio compatibles

Utilisez AudioProfile (niveau d'API 31 ou version ultérieure) ou isDirectPlaybackSupported() (niveau d'API 29 ou version ultérieure) pour vérifier les combinaisons de format, de nombre de canaux et de fréquence d'échantillonnage compatibles.

Certains appareils Android sont capables de prendre en charge des encodages en plus de ceux pris en charge par l'appareil audio de sortie. Ces formats supplémentaires doivent être détectés via isDirectPlaybackSupported(). Dans ce cas, les données audio sont réencodées dans un format compatible avec le périphérique audio de sortie. Utilisez isDirectPlaybackSupported() pour vérifier correctement la prise en charge du format souhaité, même s'il n'est pas présent dans la liste renvoyée par getEncodings().

Acheminement audio anticipé

Android 13 (niveau d'API 33) a introduit les itinéraires audio anticipés. Vous pouvez anticiper la compatibilité des attributs audio de l'appareil et préparer des pistes pour l'appareil audio actif. Vous pouvez utiliser getDirectPlaybackSupport() pour vérifier si la lecture directe est compatible avec l'appareil audio actuellement routé pour un format et des attributs donnés:

Kotlin

val format = AudioFormat.Builder()
    .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_E_AC3)
    .setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_5POINT1)
    .setSampleRate(48000)
    .build()
val attributes = AudioAttributes.Builder()
    .setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA)
    .build()

if (AudioManager.getDirectPlaybackSupport(format, attributes) !=
    AudioManager.DIRECT_PLAYBACK_NOT_SUPPORTED
) {
    // The format and attributes are supported for direct playback
    // on the currently active routed audio path
} else {
    // The format and attributes are NOT supported for direct playback
    // on the currently active routed audio path
}

Java

AudioFormat format = new AudioFormat.Builder()
        .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_E_AC3)
        .setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_5POINT1)
        .setSampleRate(48000)
        .build();
AudioAttributes attributes = new AudioAttributes.Builder()
        .setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA)
        .build();

if (AudioManager.getDirectPlaybackSupport(format, attributes) !=
        AudioManager.DIRECT_PLAYBACK_NOT_SUPPORTED) {
    // The format and attributes are supported for direct playback
    // on the currently active routed audio path
} else {
    // The format and attributes are NOT supported for direct playback
    // on the currently active routed audio path
}

Vous pouvez également interroger les profils compatibles avec la lecture multimédia directe via l'appareil audio actuellement routé. Cela exclut tous les profils non compatibles ou qui seraient, par exemple, transcodés par le framework Android:

Kotlin

private fun findBestAudioFormat(audioAttributes: AudioAttributes): AudioFormat {
    val preferredFormats = listOf(
        AudioFormat.ENCODING_E_AC3,
        AudioFormat.ENCODING_AC3,
        AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT,
        AudioFormat.ENCODING_DEFAULT
    )
    val audioProfiles = audioManager.getDirectProfilesForAttributes(audioAttributes)
    val bestAudioProfile = preferredFormats.firstNotNullOf { format ->
        audioProfiles.firstOrNull { it.format == format }
    }
    val sampleRate = findBestSampleRate(bestAudioProfile)
    val channelMask = findBestChannelMask(bestAudioProfile)
    return AudioFormat.Builder()
        .setEncoding(bestAudioProfile.format)
        .setSampleRate(sampleRate)
        .setChannelMask(channelMask)
        .build()
}

Java

private AudioFormat findBestAudioFormat(AudioAttributes audioAttributes) {
    Stream<Integer> preferredFormats = Stream.<Integer>builder()
            .add(AudioFormat.ENCODING_E_AC3)
            .add(AudioFormat.ENCODING_AC3)
            .add(AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT)
            .add(AudioFormat.ENCODING_DEFAULT)
            .build();
    Stream<AudioProfile> audioProfiles =
            audioManager.getDirectProfilesForAttributes(audioAttributes).stream();
    AudioProfile bestAudioProfile = (AudioProfile) preferredFormats.map(format ->
            audioProfiles.filter(profile -> profile.getFormat() == format)
                    .findFirst()
                    .orElseThrow(NoSuchElementException::new)
    );
    Integer sampleRate = findBestSampleRate(bestAudioProfile);
    Integer channelMask = findBestChannelMask(bestAudioProfile);
    return new AudioFormat.Builder()
            .setEncoding(bestAudioProfile.getFormat())
            .setSampleRate(sampleRate)
            .setChannelMask(channelMask)
            .build();
}

Dans cet exemple, preferredFormats est une liste d'instances AudioFormat. Il est classé par ordre de préférence, en commençant par le plus préféré en premier et en terminant par le moins préféré. getDirectProfilesForAttributes() renvoie une liste des objets AudioProfile compatibles pour l'appareil audio actuellement routé avec l'objet AudioAttributes fourni. La liste des éléments AudioFormat préférés est itérée jusqu'à ce qu'un AudioProfile compatible correspondant soit trouvé. Ce AudioProfile est stocké sous la forme bestAudioProfile. Les taux d'échantillonnage et les masques de canaux optimaux sont déterminés à partir de bestAudioProfile. Enfin, une instance AudioFormat appropriée est créée.

Créer une piste audio

Les applications doivent utiliser ces informations pour créer un AudioTrack pour le AudioFormat de la plus haute qualité compatible avec l'appareil audio par défaut (et disponible pour le contenu sélectionné).

Interception des modifications apportées aux périphériques audio

Pour intercepter et réagir aux modifications apportées aux appareils audio, les applications doivent:

  • Pour les niveaux d'API égaux ou supérieurs à 24, ajoutez un OnRoutingChangedListener pour surveiller les modifications apportées aux appareils audio (HDMI, Bluetooth, etc.).
  • Pour le niveau d'API 23, enregistrez un AudioDeviceCallback pour recevoir les modifications apportées à la liste des appareils audio disponibles.
  • Pour les niveaux d'API 21 et 22, surveillez les événements de prise HDMI et utilisez les données supplémentaires des diffusions.
  • Enregistrez également un BroadcastReceiver pour surveiller les changements d'état de BluetoothDevice pour les appareils antérieurs à l'API 23, car AudioDeviceCallback n'est pas encore pris en charge.

Lorsqu'un changement d'appareil audio a été détecté pour le AudioTrack, l'application doit vérifier les fonctionnalités audio mises à jour et, si nécessaire, recréer le AudioTrack avec un AudioFormat différent. Effectuez cette opération si un encodage de meilleure qualité est désormais pris en charge ou si l'encodage précédemment utilisé n'est plus pris en charge.

Exemple de code

Kotlin

// audioPlayer is a wrapper around an AudioTrack
// which calls a callback for an AudioTrack write error
audioPlayer.addAudioTrackWriteErrorListener {
    // error code can be checked here,
    // in case of write error try to recreate the audio track
    restartAudioTrack(findDefaultAudioDeviceInfo())
}

audioPlayer.audioTrack.addOnRoutingChangedListener({ audioRouting ->
    audioRouting?.routedDevice?.let { audioDeviceInfo ->
        // use the updated audio routed device to determine
        // what audio format should be used
        if (needsAudioFormatChange(audioDeviceInfo)) {
            restartAudioTrack(audioDeviceInfo)
        }
    }
}, handler)

Java

// audioPlayer is a wrapper around an AudioTrack
// which calls a callback for an AudioTrack write error
audioPlayer.addAudioTrackWriteErrorListener(new AudioTrackPlayer.AudioTrackWriteError() {
    @Override
    public void audioTrackWriteError(int errorCode) {
        // error code can be checked here,
        // in case of write error try to recreate the audio track
        restartAudioTrack(findDefaultAudioDeviceInfo());
    }
});

audioPlayer.getAudioTrack().addOnRoutingChangedListener(new AudioRouting.OnRoutingChangedListener() {
    @Override
    public void onRoutingChanged(AudioRouting audioRouting) {
        if (audioRouting != null && audioRouting.getRoutedDevice() != null) {
            AudioDeviceInfo audioDeviceInfo = audioRouting.getRoutedDevice();
            // use the updated audio routed device to determine
            // what audio format should be used
            if (needsAudioFormatChange(audioDeviceInfo)) {
                restartAudioTrack(audioDeviceInfo);
            }
        }
    }
}, handler);