সংযোগ স্থিতি এবং সংযোগ পরিমাপ নিরীক্ষণ
সেভ করা পৃষ্ঠা গুছিয়ে রাখতে 'সংগ্রহ' ব্যবহার করুন
আপনার পছন্দ অনুযায়ী কন্টেন্ট সেভ করুন ও সঠিক বিভাগে রাখুন।
ConnectivityManager
একটি API প্রদান করে যা আপনাকে অনুরোধ করতে সক্ষম করে যে ডিভাইসটি বিভিন্ন শর্তের উপর ভিত্তি করে একটি নেটওয়ার্কের সাথে সংযুক্ত হতে পারে যার মধ্যে ডিভাইসের ক্ষমতা এবং ডেটা পরিবহন বিকল্পগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।
কলব্যাক বাস্তবায়ন আপনার অ্যাপকে ডিভাইসের সংযোগের স্থিতির পাশাপাশি বর্তমানে সংযুক্ত নেটওয়ার্কের ক্ষমতা সম্পর্কে তথ্য প্রদান করে। এপিআই আপনাকে ডিভাইসটি বর্তমানে এমন একটি নেটওয়ার্কের সাথে সংযুক্ত কিনা তা নির্ধারণ করতে সক্ষম করে যা আপনার অ্যাপের প্রয়োজনীয়তা পূরণ করে।
নেটওয়ার্কের পরিবহন প্রকার, যেমন Wi-Fi বা সেলুলার সংযোগ, এবং বর্তমানে সংযুক্ত নেটওয়ার্কের ক্ষমতা যেমন ইন্টারনেট সংযোগ নির্দিষ্ট করতে, আপনাকে অবশ্যই একটি নেটওয়ার্ক অনুরোধ কনফিগার করতে হবে৷
একটি NetworkRequest
ঘোষণা করুন যা আপনার অ্যাপের নেটওয়ার্ক সংযোগের প্রয়োজনীয়তা বর্ণনা করে। নিম্নলিখিত কোডটি এমন একটি নেটওয়ার্কের জন্য একটি অনুরোধ তৈরি করে যা ইন্টারনেটের সাথে সংযুক্ত এবং পরিবহন প্রকারের জন্য একটি Wi-Fi বা সেলুলার সংযোগ ব্যবহার করে৷
কোটলিন
val networkRequest = NetworkRequest.Builder()
.addCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET)
.addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI)
.addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_CELLULAR)
.build()
জাভা
NetworkRequest networkRequest = new NetworkRequest.Builder()
.addCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET)
.addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI)
.addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_CELLULAR)
.build();
মনে রাখবেন যে কিছু সংযোগ অন্যদের তুলনায় উল্লেখযোগ্যভাবে বেশি ব্যয়বহুল হতে পারে (উদাহরণস্বরূপ, একটি মোবাইল সংযোগ সাধারণত ব্যয়বহুল)। সংযোগটি ব্যয়বহুল কিনা তা নির্ধারণ করতে NetworkCapabilities#NET_CAPABILITY_NOT_METERED
ব্যবহার করুন। একটি মিটারযুক্ত সংযোগে থাকাকালীন, আপনার অ্যাপের ডেটা খরচ কমানোর চেষ্টা করুন, বা ডিভাইসটির একটি নন-মিটারযুক্ত সংযোগ না হওয়া পর্যন্ত এটি বিলম্বিত করুন৷
আপনি যখন ConnectivityManager
সাথে NetworkRequest
নিবন্ধন করেন, তখন সংযোগ স্থিতি এবং নেটওয়ার্ক ক্ষমতার পরিবর্তন সম্পর্কে বিজ্ঞপ্তি পেতে আপনাকে অবশ্যই একটি NetworkCallback
প্রয়োগ করতে হবে।
NetworkCallback
সবচেয়ে সাধারণভাবে বাস্তবায়িত ফাংশনগুলির মধ্যে নিম্নলিখিতগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে:
-
onAvailable()
নির্দেশ করে যে ডিভাইসটি একটি নতুন নেটওয়ার্কের সাথে সংযুক্ত যা NetworkRequest
এ উল্লেখিত ক্ষমতা এবং পরিবহন প্রকারের প্রয়োজনীয়তা পূরণ করে। -
onLost()
নির্দেশ করে যে ডিভাইসটি নেটওয়ার্কের সাথে সংযোগ হারিয়েছে। -
onCapabilitiesChanged()
নির্দেশ করে যে নেটওয়ার্কের ক্ষমতা পরিবর্তিত হয়েছে। NetworkCapabilities
অবজেক্ট নেটওয়ার্কের বর্তমান ক্ষমতা সম্পর্কে তথ্য প্রদান করে।
কোটলিন
private val networkCallback = object : ConnectivityManager.NetworkCallback() {
// network is available for use
override fun onAvailable(network: Network) {
super.onAvailable(network)
}
// Network capabilities have changed for the network
override fun onCapabilitiesChanged(
network: Network,
networkCapabilities: NetworkCapabilities
) {
super.onCapabilitiesChanged(network, networkCapabilities)
val unmetered = networkCapabilities.hasCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_NOT_METERED)
}
// lost network connection
override fun onLost(network: Network) {
super.onLost(network)
}
}
জাভা
private ConnectivityManager.NetworkCallback networkCallback = new ConnectivityManager.NetworkCallback() {
@Override
public void onAvailable(@NonNull Network network) {
super.onAvailable(network);
}
@Override
public void onLost(@NonNull Network network) {
super.onLost(network);
}
@Override
public void onCapabilitiesChanged(@NonNull Network network, @NonNull NetworkCapabilities networkCapabilities) {
super.onCapabilitiesChanged(network, networkCapabilities);
final boolean unmetered = networkCapabilities.hasCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_NOT_METERED);
}
};
নেটওয়ার্ক আপডেটের জন্য নিবন্ধন করুন
আপনি NetworkRequest
এবং NetworkCallback
ঘোষণা করার পরে, NetworkRequest
সন্তুষ্ট করে এমন ডিভাইস থেকে সংযোগ করার জন্য নেটওয়ার্ক অনুসন্ধান করতে requestNetwork()
বা registerNetworkCallback()
ফাংশন ব্যবহার করুন। তারপরে স্ট্যাটাসটি NetworkCallback
রিপোর্ট করা হয়।
কোটলিন
val connectivityManager = getSystemService(ConnectivityManager::class.java) as ConnectivityManager
connectivityManager.requestNetwork(networkRequest, networkCallback)
জাভা
ConnectivityManager connectivityManager =
(ConnectivityManager) getSystemService(ConnectivityManager.class);
connectivityManager.requestNetwork(networkRequest, networkCallback);
এই পৃষ্ঠার কন্টেন্ট ও কোডের নমুনাগুলি Content License-এ বর্ণিত লাইসেন্সের অধীনস্থ। Java এবং OpenJDK হল Oracle এবং/অথবা তার অ্যাফিলিয়েট সংস্থার রেজিস্টার্ড ট্রেডমার্ক।
2025-08-27 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।
[[["সহজে বোঝা যায়","easyToUnderstand","thumb-up"],["আমার সমস্যার সমাধান হয়েছে","solvedMyProblem","thumb-up"],["অন্যান্য","otherUp","thumb-up"]],[["এতে আমার প্রয়োজনীয় তথ্য নেই","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["খুব জটিল / অনেক ধাপ","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["পুরনো","outOfDate","thumb-down"],["অনুবাদ সংক্রান্ত সমস্যা","translationIssue","thumb-down"],["নমুনা / কোড সংক্রান্ত সমস্যা","samplesCodeIssue","thumb-down"],["অন্যান্য","otherDown","thumb-down"]],["2025-08-27 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।"],[],[],null,["The [`ConnectivityManager`](/reference/android/net/ConnectivityManager) provides\nan API that enables you to request that the device connect to a network based on\nvarious conditions that include device capabilities and data transport options.\n\nThe callback implementation provides information to your app about the device's\nconnection status as well as the capabilities of the currently connected\nnetwork. The API enables you to determine whether the device is currently\nconnected to a network that satisfies your app's requirements.\n\nConfigure a network request\n\nTo specify the transport type of the network, such as Wi-Fi or cellular\nconnection, and the currently connected network's capabilities, such as internet\nconnection, you must configure a network request.\n\nDeclare a [`NetworkRequest`](/reference/android/net/NetworkRequest) that\ndescribes your app's network connection needs. The following code creates a\nrequest for a network that is connected to the internet and uses either a Wi-Fi\nor cellular connection for the transport type. \n\nKotlin \n\n```kotlin\nval networkRequest = NetworkRequest.Builder()\n .addCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET)\n .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI)\n .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_CELLULAR)\n .build()\n```\n\nJava \n\n```java\nNetworkRequest networkRequest = new NetworkRequest.Builder()\n .addCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET)\n .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI)\n .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_CELLULAR)\n .build();\n```\n\nNote that some connections can be significantly more expensive than others (for\nexample, a mobile connection is typically expensive). Use\n[`NetworkCapabilities#NET_CAPABILITY_NOT_METERED`](/reference/android/net/NetworkCapabilities#NET_CAPABILITY_NOT_METERED)\nto determine whether the connection is expensive. When on a metered connection,\ntry to reduce your app's data consumption, or delay it until the device has a\nnon-metered connection.\n\nConfigure a network callback\n\nWhen you register the `NetworkRequest` with the `ConnectivityManager`, you must\nimplement a\n[`NetworkCallback`](/reference/android/net/ConnectivityManager.NetworkCallback)\nto receive notifications about changes in the connection status and network\ncapabilities.\n\nThe most commonly implemented functions in the `NetworkCallback` include the\nfollowing:\n\n- [`onAvailable()`](/reference/android/net/ConnectivityManager.NetworkCallback#onAvailable(android.net.Network)) indicates that the device is connected to a new network that satisfies the capabilities and transport type requirements specified in the `NetworkRequest`.\n- [`onLost()`](/reference/android/net/ConnectivityManager.NetworkCallback#onLost(android.net.Network)) indicates that the device has lost connection to the network.\n- [`onCapabilitiesChanged()`](/reference/android/net/ConnectivityManager.NetworkCallback#onCapabilitiesChanged(android.net.Network,%20android.net.NetworkCapabilities)) indicates that the capabilities of the network have changed. The [`NetworkCapabilities`](/reference/android/net/NetworkCapabilities) object provides information about the current capabilities of the network.\n\nKotlin \n\n```kotlin\nprivate val networkCallback = object : ConnectivityManager.NetworkCallback() {\n // network is available for use\n override fun onAvailable(network: Network) {\n super.onAvailable(network)\n }\n\n // Network capabilities have changed for the network\n override fun onCapabilitiesChanged(\n network: Network,\n networkCapabilities: NetworkCapabilities\n ) {\n super.onCapabilitiesChanged(network, networkCapabilities)\n val unmetered = networkCapabilities.hasCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_NOT_METERED)\n }\n\n // lost network connection\n override fun onLost(network: Network) {\n super.onLost(network)\n }\n}\n```\n\nJava \n\n```java\nprivate ConnectivityManager.NetworkCallback networkCallback = new ConnectivityManager.NetworkCallback() {\n @Override\n public void onAvailable(@NonNull Network network) {\n super.onAvailable(network);\n }\n\n @Override\n public void onLost(@NonNull Network network) {\n super.onLost(network);\n }\n\n @Override\n public void onCapabilitiesChanged(@NonNull Network network, @NonNull NetworkCapabilities networkCapabilities) {\n super.onCapabilitiesChanged(network, networkCapabilities);\n final boolean unmetered = networkCapabilities.hasCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_NOT_METERED);\n }\n};\n```\n\nRegister for network updates\n\nAfter you declare the `NetworkRequest` and `NetworkCallback`, use the\n[`requestNetwork()`](/reference/android/net/ConnectivityManager#requestNetwork(android.net.NetworkRequest,%20android.net.ConnectivityManager.NetworkCallback))\nor [`registerNetworkCallback()`](/reference/android/net/ConnectivityManager#registerNetworkCallback(android.net.NetworkRequest,%20android.net.ConnectivityManager.NetworkCallback))\nfunctions to search for a network to connect from the device that satisfies the\n`NetworkRequest`. The status is then reported to the `NetworkCallback`. \n\nKotlin \n\n```kotlin\nval connectivityManager = getSystemService(ConnectivityManager::class.java) as ConnectivityManager\nconnectivityManager.requestNetwork(networkRequest, networkCallback)\n```\n\nJava \n\n```java\nConnectivityManager connectivityManager =\n (ConnectivityManager) getSystemService(ConnectivityManager.class);\nconnectivityManager.requestNetwork(networkRequest, networkCallback);\n```"]]