ConnectivityManager
zapewnia
interfejs API, który pozwala zażądać połączenia urządzenia z siecią na podstawie
różne warunki, które obejmują możliwości urządzenia i opcje przesyłania danych.
Implementacja wywołania zwrotnego dostarcza aplikacji informacje o jak również stan połączenia, a także możliwości Interfejs API pozwala określić, czy urządzenie połączone z siecią, która spełnia wymagania aplikacji.
Konfigurowanie żądania sieciowego
Aby określić typ transportu w sieci, np. Wi-Fi lub sieć komórkową i możliwości aktualnie połączonej sieci, np. internetu musisz skonfigurować żądanie sieciowe.
Zadeklaruj element NetworkRequest
, który:
opisuje potrzeby aplikacji w zakresie połączenia sieciowego. Ten kod tworzy
żądania dotyczącego sieci połączonej z internetem i korzystającej z Wi-Fi
lub połączenie komórkowe
dla typu transportu.
Kotlin
val networkRequest = NetworkRequest.Builder() .addCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET) .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI) .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_CELLULAR) .build()
Java
NetworkRequest networkRequest = new NetworkRequest.Builder() .addCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET) .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI) .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_CELLULAR) .build();
Pamiętaj, że niektóre połączenia mogą być znacznie droższe od innych (na
np. połączenie komórkowe jest zwykle drogie). Używaj
NetworkCapabilities#NET_CAPABILITY_NOT_METERED
aby ustalić, czy połączenie jest drogie. W przypadku połączenia z pomiarem użycia danych
spróbuj ograniczyć wykorzystanie danych przez aplikację lub opóźnić ją do momentu,
bez pomiaru użycia danych.
Skonfiguruj wywołanie zwrotne sieci
Gdy zarejestrujesz NetworkRequest
za pomocą ConnectivityManager
, musisz
zaimplementuj
NetworkCallback
.
aby otrzymywać powiadomienia o zmianach stanu połączenia i sieci
funkcje zabezpieczeń.
Najczęściej zaimplementowane funkcje w NetworkCallback
to:
:
onAvailable()
wskazuje, że urządzenie jest podłączone do nowej sieci, która spełnia wymagania dotyczące możliwości i typów transportu określone w dokumencieNetworkRequest
.onLost()
oznacza, że urządzenie utraciło połączenie z siecią.onCapabilitiesChanged()
wskazuje, że możliwości sieci uległy zmianie.NetworkCapabilities
obiekt dostarcza informacji na temat bieżących możliwości sieci.
Kotlin
private val networkCallback = object : ConnectivityManager.NetworkCallback() { // network is available for use override fun onAvailable(network: Network) { super.onAvailable(network) } // Network capabilities have changed for the network override fun onCapabilitiesChanged( network: Network, networkCapabilities: NetworkCapabilities ) { super.onCapabilitiesChanged(network, networkCapabilities) val unmetered = networkCapabilities.hasCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_NOT_METERED) } // lost network connection override fun onLost(network: Network) { super.onLost(network) } }
Java
private ConnectivityManager.NetworkCallback networkCallback = new ConnectivityManager.NetworkCallback() { @Override public void onAvailable(@NonNull Network network) { super.onAvailable(network); } @Override public void onLost(@NonNull Network network) { super.onLost(network); } @Override public void onCapabilitiesChanged(@NonNull Network network, @NonNull NetworkCapabilities networkCapabilities) { super.onCapabilitiesChanged(network, networkCapabilities); final boolean unmetered = networkCapabilities.hasCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_NOT_METERED); } };
Zarejestruj się, aby otrzymywać aktualizacje sieci
Po zadeklarowaniu zasad NetworkRequest
i NetworkCallback
użyj funkcji
requestNetwork()
.
lub registerNetworkCallback()
funkcji wyszukiwania sieci na urządzeniu, które spełnia
NetworkRequest
Stan jest następnie przesyłany do NetworkCallback
.
Kotlin
val connectivityManager = getSystemService(ConnectivityManager::class.java) as ConnectivityManager connectivityManager.requestNetwork(networkRequest, networkCallback)
Java
ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) getSystemService(ConnectivityManager.class); connectivityManager.requestNetwork(networkRequest, networkCallback);