Accedi ai file multimediali dallo spazio di archiviazione condiviso

Per offrire un'esperienza utente più completa, molte app consentono agli utenti di contribuire e accedere ai contenuti multimediali disponibili su un volume di archiviazione esterno. Il framework fornisce un indice ottimizzato delle raccolte multimediali, chiamato media store, che consente agli utenti di recuperare e aggiornare più facilmente questi file multimediali. Anche dopo la disinstallazione dell'app, questi file rimangono sul dispositivo dell'utente.

Selettore di foto

In alternativa al media store, lo strumento di selezione delle foto Android offre un modo sicuro e integrato per consentire agli utenti di selezionare i file multimediali senza dover concedere alla tua app l'accesso all'intera raccolta multimediale. Questa funzionalità è disponibile solo su dispositivi supportati. Per ulteriori informazioni, consulta la guida sul selettore di foto.

Negozio multimediale

Per interagire con l'astrazione del negozio multimediale, utilizza un oggetto ContentResolver recuperato dal contesto dell'app:

Kotlin

val projection = arrayOf(media-database-columns-to-retrieve)
val selection = sql-where-clause-with-placeholder-variables
val selectionArgs = values-of-placeholder-variables
val sortOrder = sql-order-by-clause

applicationContext.contentResolver.query(
    MediaStore.media-type.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,
    projection,
    selection,
    selectionArgs,
    sortOrder
)?.use { cursor ->
    while (cursor.moveToNext()) {
        // Use an ID column from the projection to get
        // a URI representing the media item itself.
    }
}

Java

String[] projection = new String[] {
        media-database-columns-to-retrieve
};
String selection = sql-where-clause-with-placeholder-variables;
String[] selectionArgs = new String[] {
        values-of-placeholder-variables
};
String sortOrder = sql-order-by-clause;

Cursor cursor = getApplicationContext().getContentResolver().query(
    MediaStore.media-type.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,
    projection,
    selection,
    selectionArgs,
    sortOrder
);

while (cursor.moveToNext()) {
    // Use an ID column from the projection to get
    // a URI representing the media item itself.
}

Il sistema esegue automaticamente la scansione di un volume di archiviazione esterno e aggiunge i file multimediali alle seguenti raccolte ben definite:

  • Immagini,tra cui fotografie e screenshot, che vengono archiviate nelle directory DCIM/ e Pictures/. Il sistema aggiunge questi file alla tabella MediaStore.Images.
  • Video archiviati nelle directory DCIM/, Movies/ e Pictures/. Il sistema aggiunge questi file alla tabella MediaStore.Video.
  • File audio, archiviati nelle directory Alarms/, Audiobooks/, Music/, Notifications/, Podcasts/ e Ringtones/. Inoltre, il sistema riconosce le playlist audio nelle directory Music/ o Movies/, nonché le registrazioni vocali nella directory Recordings/. Il sistema aggiunge questi file alla tabella MediaStore.Audio. La directory Recordings/ non è disponibile su Android 11 (livello API 30) e versioni precedenti.
  • File scaricati,archiviati nella directory Download/. Sui dispositivi con Android 10 (livello API 29) e versioni successive, questi file vengono archiviati nella tabella MediaStore.Downloads. Questa tabella non è disponibile su Android 9 (livello API 28) e versioni precedenti.

Il media store include anche una raccolta chiamata MediaStore.Files. I contenuti dipendono dal fatto che la tua app utilizzi lo spazio di archiviazione soggetto a limitazioni, disponibile nelle app che hanno come target Android 10 o versioni successive.

  • Se lo spazio di archiviazione limitato è attivo, la raccolta mostra solo le foto, i video e i file audio creati dalla tua app. La maggior parte degli sviluppatori non deve utilizzare MediaStore.Files per visualizzare i file multimediali di altre app, ma se hai un requisito specifico per farlo, puoi dichiarare l'autorizzazione READ_EXTERNAL_STORAGE. Tuttavia, ti consigliamo di utilizzare le API MediaStore per aprire i file non creati dalla tua app.
  • Se lo spazio di archiviazione limitato non è disponibile o non viene utilizzato, la raccolta mostra tutti i tipi di file multimediali.

Richiedi le autorizzazioni necessarie

Prima di eseguire operazioni sui file multimediali, assicurati che la tua app abbia dichiarato le autorizzazioni di cui ha bisogno per accedere a questi file. Fai attenzione, tuttavia, a non dichiarare autorizzazioni non necessarie o utilizzate dalla tua app.

Autorizzazioni per lo spazio di archiviazione

La necessità o meno di autorizzazioni per accedere allo spazio di archiviazione dipende dal fatto che l'app acceda solo ai propri file multimediali o ai file creati da altre app.

Accedere ai tuoi file multimediali

Sui dispositivi con Android 10 o versioni successive, non sono necessarie autorizzazioni relative allo spazio di archiviazione per accedere e modificare i file multimediali di proprietà della tua app, inclusi i file della raccolta MediaStore.Downloads. Ad esempio, se stai sviluppando un'app per la fotocamera, non è necessario richiedere autorizzazioni relative allo spazio di archiviazione per accedere alle foto scattate, perché la tua app è proprietaria delle immagini che stai scrivendo nel media store.

Accedere ai file multimediali di altre app

Per accedere ai file multimediali creati da altre app, devi dichiarare le autorizzazioni appropriate relative allo spazio di archiviazione e i file devono trovarsi in una delle seguenti raccolte multimediali:

Se un file è visibile dalle query MediaStore.Images, MediaStore.Video o MediaStore.Audio, è visibile anche utilizzando la query MediaStore.Files.

Il seguente snippet di codice mostra come dichiarare le autorizzazioni di archiviazione appropriate:

<!-- Required only if your app needs to access images or photos
     that other apps created. -->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_MEDIA_IMAGES" />

<!-- Required only if your app needs to access videos
     that other apps created. -->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_MEDIA_VIDEO" />

<!-- Required only if your app needs to access audio files
     that other apps created. -->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_MEDIA_AUDIO" />

<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"
                 android:maxSdkVersion="29" />

Autorizzazioni aggiuntive necessarie per le app eseguite su dispositivi legacy

Se la tua app viene utilizzata su un dispositivo con Android 9 o versioni precedenti o se la tua app ha disattivato temporaneamente lo archiviazione, devi richiedere l'autorizzazione READ_EXTERNAL_STORAGE per accedere a qualsiasi file multimediale. Se vuoi modificare i file multimediali, devi anche richiedere l'autorizzazione WRITE_EXTERNAL_STORAGE.

Storage Access Framework richiesto per accedere ai download di altre app

Se la tua app vuole accedere a un file all'interno della raccolta MediaStore.Downloads che non ha creato, devi utilizzare Storage Access Framework. Per scoprire di più su come utilizzare questo framework, vedi Accedere a documenti e altri file dallo spazio di archiviazione condiviso.

Autorizzazione di accesso alla posizione per i contenuti multimediali

Se la tua app ha come target Android 10 (livello API 29) o versioni successive e deve recuperare i metadati EXIF non oscurati dalle foto, devi dichiarare l'autorizzazione ACCESS_MEDIA_LOCATION nel file manifest dell'app e poi richiederla in fase di esecuzione.

Verificare la presenza di aggiornamenti del media store

Per accedere ai file multimediali in modo più affidabile, in particolare se la tua app memorizza nella cache gli URI o i dati del media store, controlla se la versione del media store è cambiata rispetto all'ultima sincronizzazione dei dati multimediali. Per eseguire questa verifica della disponibilità di aggiornamenti, chiama il numero getVersion(). La versione restituita è una stringa univoca che cambia ogni volta che il media store cambia in modo sostanziale. Se la versione restituita è diversa dall'ultima versione sincronizzata, ripeti la scansione e la sincronizzazione della cache multimediale dell'app.

Completa questo controllo quando viene avviato il processo dell'app. Non è necessario controllare la versione ogni volta che esegui una query sul media store.

Non assumere dettagli di implementazione relativi al numero di versione.

Eseguire query su una raccolta di contenuti multimediali

Per trovare contenuti multimediali che soddisfano un determinato insieme di condizioni, ad esempio una durata minima di 5 minuti, utilizza un'istruzione di selezione simile a SQL, come quella riportata nel seguente snippet di codice:

Kotlin

// Need the READ_EXTERNAL_STORAGE permission if accessing video files that your
// app didn't create.

// Container for information about each video.
data class Video(val uri: Uri,
    val name: String,
    val duration: Int,
    val size: Int
)
val videoList = mutableListOf<Video>()

val collection =
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
        MediaStore.Video.Media.getContentUri(
            MediaStore.VOLUME_EXTERNAL
        )
    } else {
        MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI
    }

val projection = arrayOf(
    MediaStore.Video.Media._ID,
    MediaStore.Video.Media.DISPLAY_NAME,
    MediaStore.Video.Media.DURATION,
    MediaStore.Video.Media.SIZE
)

// Show only videos that are at least 5 minutes in duration.
val selection = "${MediaStore.Video.Media.DURATION} >= ?"
val selectionArgs = arrayOf(
    TimeUnit.MILLISECONDS.convert(5, TimeUnit.MINUTES).toString()
)

// Display videos in alphabetical order based on their display name.
val sortOrder = "${MediaStore.Video.Media.DISPLAY_NAME} ASC"

val query = ContentResolver.query(
    collection,
    projection,
    selection,
    selectionArgs,
    sortOrder
)
query?.use { cursor ->
    // Cache column indices.
    val idColumn = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media._ID)
    val nameColumn =
            cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DISPLAY_NAME)
    val durationColumn =
            cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATION)
    val sizeColumn = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.SIZE)

    while (cursor.moveToNext()) {
        // Get values of columns for a given video.
        val id = cursor.getLong(idColumn)
        val name = cursor.getString(nameColumn)
        val duration = cursor.getInt(durationColumn)
        val size = cursor.getInt(sizeColumn)

        val contentUri: Uri = ContentUris.withAppendedId(
            MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,
            id
        )

        // Stores column values and the contentUri in a local object
        // that represents the media file.
        videoList += Video(contentUri, name, duration, size)
    }
}

Java

// Need the READ_EXTERNAL_STORAGE permission if accessing video files that your
// app didn't create.

// Container for information about each video.
class Video {
    private final Uri uri;
    private final String name;
    private final int duration;
    private final int size;

    public Video(Uri uri, String name, int duration, int size) {
        this.uri = uri;
        this.name = name;
        this.duration = duration;
        this.size = size;
    }
}
List<Video> videoList = new ArrayList<Video>();

Uri collection;
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
    collection = MediaStore.Video.Media.getContentUri(MediaStore.VOLUME_EXTERNAL);
} else {
    collection = MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI;
}

String[] projection = new String[] {
    MediaStore.Video.Media._ID,
    MediaStore.Video.Media.DISPLAY_NAME,
    MediaStore.Video.Media.DURATION,
    MediaStore.Video.Media.SIZE
};
String selection = MediaStore.Video.Media.DURATION +
        " >= ?";
String[] selectionArgs = new String[] {
    String.valueOf(TimeUnit.MILLISECONDS.convert(5, TimeUnit.MINUTES));
};
String sortOrder = MediaStore.Video.Media.DISPLAY_NAME + " ASC";

try (Cursor cursor = getApplicationContext().getContentResolver().query(
    collection,
    projection,
    selection,
    selectionArgs,
    sortOrder
)) {
    // Cache column indices.
    int idColumn = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media._ID);
    int nameColumn =
            cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DISPLAY_NAME);
    int durationColumn =
            cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATION);
    int sizeColumn = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.SIZE);

    while (cursor.moveToNext()) {
        // Get values of columns for a given video.
        long id = cursor.getLong(idColumn);
        String name = cursor.getString(nameColumn);
        int duration = cursor.getInt(durationColumn);
        int size = cursor.getInt(sizeColumn);

        Uri contentUri = ContentUris.withAppendedId(
                MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, id);

        // Stores column values and the contentUri in a local object
        // that represents the media file.
        videoList.add(new Video(contentUri, name, duration, size));
    }
}

Quando esegui una query di questo tipo nella tua app, tieni presente quanto segue:

  • Chiama il metodo query() in un thread di lavoro.
  • Memorizza nella cache gli indici di colonna in modo da non dover chiamare getColumnIndexOrThrow() ogni volta che elabori una riga dal risultato della query.
  • Aggiungi l'ID all'URI dei contenuti come mostrato in questo esempio.
  • I dispositivi con Android 10 e versioni successive richiedono nomi di colonna definiti nell'API MediaStore. Se una raccolta dipendente all'interno della tua app prevede un nome colonna non definito nell'API, ad esempio "MimeType", utilizza CursorWrapper per tradurre dinamicamente il nome della colonna nel processo dell'app.

Caricare le miniature dei file

Se la tua app mostra più file multimediali e richiede all'utente di sceglierne uno, è più efficiente caricare le versioni di anteprima, o le miniature, dei file anziché i file stessi.

Per caricare la miniatura di un determinato file multimediale, utilizza loadThumbnail() e passa le dimensioni della miniatura che vuoi caricare, come mostrato nel seguente snippet di codice:

Kotlin

// Load thumbnail of a specific media item.
val thumbnail: Bitmap =
        applicationContext.contentResolver.loadThumbnail(
        content-uri, Size(640, 480), null)

Java

// Load thumbnail of a specific media item.
Bitmap thumbnail =
        getApplicationContext().getContentResolver().loadThumbnail(
        content-uri, new Size(640, 480), null);

Aprire un file multimediale

La logica specifica utilizzata per aprire un file multimediale dipende dal fatto che il contenuto multimediale sia rappresentato meglio come descrittore del file, stream di file o percorso file diretto.

Descrittore file

Per aprire un file multimediale utilizzando un descrittore file, utilizza una logica simile a quella mostrata nel seguente snippet di codice:

Kotlin

// Open a specific media item using ParcelFileDescriptor.
val resolver = applicationContext.contentResolver

// "rw" for read-and-write.
// "rwt" for truncating or overwriting existing file contents.
val readOnlyMode = "r"
resolver.openFileDescriptor(content-uri, readOnlyMode).use { pfd ->
    // Perform operations on "pfd".
}

Java

// Open a specific media item using ParcelFileDescriptor.
ContentResolver resolver = getApplicationContext()
        .getContentResolver();

// "rw" for read-and-write.
// "rwt" for truncating or overwriting existing file contents.
String readOnlyMode = "r";
try (ParcelFileDescriptor pfd =
        resolver.openFileDescriptor(content-uri, readOnlyMode)) {
    // Perform operations on "pfd".
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

Flusso di file

Per aprire un file multimediale utilizzando uno stream di file, utilizza una logica simile a quella mostrata nel seguente snippet di codice:

Kotlin

// Open a specific media item using InputStream.
val resolver = applicationContext.contentResolver
resolver.openInputStream(content-uri).use { stream ->
    // Perform operations on "stream".
}

Java

// Open a specific media item using InputStream.
ContentResolver resolver = getApplicationContext()
        .getContentResolver();
try (InputStream stream = resolver.openInputStream(content-uri)) {
    // Perform operations on "stream".
}

Percorsi file diretti

Per consentire alla tua app di funzionare più agevolmente con librerie multimediali di terze parti, Android 11 (livello API 30) e versioni successive ti consentono di utilizzare API diverse dall'API MediaStore per accedere ai file multimediali dallo spazio di archiviazione condiviso. In alternativa, puoi accedere direttamente ai file multimediali utilizzando una delle seguenti API:

  • L'API File
  • Librerie native, ad esempio fopen()

Se non disponi di autorizzazioni relative allo spazio di archiviazione, puoi accedere ai file nella directory specifica dell'app, nonché ai file media attribuiti alla tua app, utilizzando l'API File.

Se la tua app tenta di accedere a un file utilizzando l'API File e non dispone delle autorizzazioni necessarie, si verifica un FileNotFoundException.

Per accedere ad altri file nello spazio di archiviazione condiviso su un dispositivo con Android 10 (livello API 29), ti consigliamo di disattivare temporaneamente lo spazio di archiviazione limitato impostando requestLegacyExternalStorage su true nel file manifest della tua app. Per accedere ai file multimediali utilizzando metodi di file nativi su Android 10, devi richiedere anche l'autorizzazione READ_EXTERNAL_STORAGE.

Considerazioni sull'accesso ai contenuti multimediali

Quando accedi ai contenuti multimediali, tieni presenti le considerazioni riportate nelle seguenti sezioni.

Dati memorizzati nella cache

Se la tua app memorizza nella cache URI o dati del media store, controlla periodicamente se sono disponibili aggiornamenti del media store. Questo controllo consente ai dati memorizzati nella cache lato app di rimanere sincronizzati con i dati del fornitore lato sistema.

Prestazioni

Quando esegui letture sequenziali dei file multimediali utilizzando percorsi diretti dei file, le prestazioni sono paragonabili a quelle dell'API MediaStore.

Tuttavia, quando esegui letture e scritture casuali di file multimediali utilizzando percorsi di file diretti, il processo può essere fino al doppio più lento. In queste situazioni, consigliamo di utilizzare l'API MediaStore.

Colonna DATA

Quando accedi a un file multimediale esistente, puoi utilizzare il valore della colonna DATA nella tua logica. Questo accade perché questo valore ha un percorso file valido. Tuttavia, non assumere che il file sia sempre disponibile. Preparati a gestire eventuali errori di I/O basati su file che si verificano.

Per creare o aggiornare un file multimediale, invece, non utilizzare il valore della colonna DATA. Utilizza invece i valori delle colonne DISPLAY_NAME e RELATIVE_PATH.

Volumi di archiviazione

Le app che hanno come target Android 10 o versioni successive possono accedere al nome univoco assegnato dal sistema a ogni volume di archiviazione esterno. Questo sistema di denominazione ti aiuta a organizzare e indicizzare in modo efficiente i contenuti e ti consente di controllare dove vengono archiviati i nuovi file multimediali.

I seguenti volumi sono particolarmente utili da tenere presente:

  • Il volume VOLUME_EXTERNAL fornisce una visualizzazione di tutti i volumi di archiviazione condivisi sul dispositivo. Puoi leggere i contenuti di questo volume sintetico, ma non puoi modificarli.
  • Il volume VOLUME_EXTERNAL_PRIMARY rappresenta il volume dello spazio di archiviazione condiviso principale sul dispositivo. Puoi leggere e modificare i contenuti di questo volume.

Puoi scoprire altri volumi chiamando il numero MediaStore.getExternalVolumeNames():

Kotlin

val volumeNames: Set<String> = MediaStore.getExternalVolumeNames(context)
val firstVolumeName = volumeNames.iterator().next()

Java

Set<String> volumeNames = MediaStore.getExternalVolumeNames(context);
String firstVolumeName = volumeNames.iterator().next();

Località in cui sono stati acquisiti i contenuti multimediali

Alcuni video e foto contengono informazioni sulla posizione nei metadati, che mostrano il luogo in cui è stata scattata una foto o registrato un video.

Il modo in cui accedi a queste informazioni sulla posizione nella tua app dipende dal fatto che tu debba accedere alle informazioni sulla posizione per una fotografia o per un video.

Fotografie

Se la tua app utilizza lo spazio di archiviazione delimitato, il sistema nasconde le informazioni sulla posizione per impostazione predefinita. Per accedere a queste informazioni, segui questi passaggi:

  1. Richiedi l'autorizzazione ACCESS_MEDIA_LOCATION nel file manifest della tua app.
  2. Dall'oggetto MediaStore, recupera i byte esatti della fotografia chiamando setRequireOriginal() e passando l'URI della fotografia, come mostrato nello snippet di codice seguente:

    Kotlin

    val photoUri: Uri = Uri.withAppendedPath(
            MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,
            cursor.getString(idColumnIndex)
    )
    
    // Get location data using the Exifinterface library.
    // Exception occurs if ACCESS_MEDIA_LOCATION permission isn't granted.
    photoUri = MediaStore.setRequireOriginal(photoUri)
    contentResolver.openInputStream(photoUri)?.use { stream ->
        ExifInterface(stream).run {
            // If lat/long is null, fall back to the coordinates (0, 0).
            val latLong = latLong ?: doubleArrayOf(0.0, 0.0)
        }
    }

    Java

    Uri photoUri = Uri.withAppendedPath(
            MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,
            cursor.getString(idColumnIndex));
    
    final double[] latLong;
    
    // Get location data using the Exifinterface library.
    // Exception occurs if ACCESS_MEDIA_LOCATION permission isn't granted.
    photoUri = MediaStore.setRequireOriginal(photoUri);
    InputStream stream = getContentResolver().openInputStream(photoUri);
    if (stream != null) {
        ExifInterface exifInterface = new ExifInterface(stream);
        double[] returnedLatLong = exifInterface.getLatLong();
    
        // If lat/long is null, fall back to the coordinates (0, 0).
        latLong = returnedLatLong != null ? returnedLatLong : new double[2];
    
        // Don't reuse the stream associated with
        // the instance of "ExifInterface".
        stream.close();
    } else {
        // Failed to load the stream, so return the coordinates (0, 0).
        latLong = new double[2];
    }

Video

Per accedere alle informazioni sulla posizione all'interno dei metadati di un video, utilizza la classe MediaMetadataRetriever, come mostrato nello snippet di codice seguente. La tua app non deve richiedere altre autorizzazioni per utilizzare questo gruppo.

Kotlin

val retriever = MediaMetadataRetriever()
val context = applicationContext

// Find the videos that are stored on a device by querying the video collection.
val query = ContentResolver.query(
    collection,
    projection,
    selection,
    selectionArgs,
    sortOrder
)
query?.use { cursor ->
    val idColumn = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media._ID)
    while (cursor.moveToNext()) {
        val id = cursor.getLong(idColumn)
        val videoUri: Uri = ContentUris.withAppendedId(
            MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,
            id
        )
        extractVideoLocationInfo(videoUri)
    }
}

private fun extractVideoLocationInfo(videoUri: Uri) {
    try {
        retriever.setDataSource(context, videoUri)
    } catch (e: RuntimeException) {
        Log.e(APP_TAG, "Cannot retrieve video file", e)
    }
    // Metadata uses a standardized format.
    val locationMetadata: String? =
            retriever.extractMetadata(MediaMetadataRetriever.METADATA_KEY_LOCATION)
}

Java

MediaMetadataRetriever retriever = new MediaMetadataRetriever();
Context context = getApplicationContext();

// Find the videos that are stored on a device by querying the video collection.
try (Cursor cursor = context.getContentResolver().query(
    collection,
    projection,
    selection,
    selectionArgs,
    sortOrder
)) {
    int idColumn = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media._ID);
    while (cursor.moveToNext()) {
        long id = cursor.getLong(idColumn);
        Uri videoUri = ContentUris.withAppendedId(
                MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, id);
        extractVideoLocationInfo(videoUri);
    }
}

private void extractVideoLocationInfo(Uri videoUri) {
    try {
        retriever.setDataSource(context, videoUri);
    } catch (RuntimeException e) {
        Log.e(APP_TAG, "Cannot retrieve video file", e);
    }
    // Metadata uses a standardized format.
    String locationMetadata = retriever.extractMetadata(
            MediaMetadataRetriever.METADATA_KEY_LOCATION);
}

Condivisione

Alcune app consentono agli utenti di condividere file multimediali tra loro. Ad esempio, le app di social media consentono agli utenti di condividere foto e video con gli amici.

Per condividere file multimediali, utilizza un URI content://, come consigliato nella guida alla creazione di un fornitore di contenuti.

Attribuzione app dei file multimediali

Se l'archiviazione con ambito è attivata per un'app che ha come target Android 10 o versioni successive, il sistema attribuisce un'app a ogni file multimediale, il che determina i file a cui l'app può accedere se non ha richiesto autorizzazioni per lo spazio di archiviazione. Ogni file può essere attribuito a un'unica app. Pertanto, se la tua app crea un file multimediale archiviato nella raccolta di file multimediali di foto, video o audio, ha accesso al file.

Tuttavia, se l'utente disinstalla e reinstalla la tua app, devi richiedere READ_EXTERNAL_STORAGE di accedere ai file creati in origine dalla tua app. Questa richiesta di autorizzazione è necessaria perché il sistema considera il file attribuito alla versione dell'app installata in precedenza, anziché a quella appena installata.

Aggiungere un articolo

Per aggiungere un elemento multimediale a una raccolta esistente, utilizza un codice simile a quello riportato di seguito. Questo snippet di codice accede al volume VOLUME_EXTERNAL_PRIMARY su dispositivi con Android 10 o versioni successive. Questo perché su questi dispositivi puoi modificare i contenuti di un volume solo se si tratta del volume principale, come descritto nella sezione Volumi di archiviazione.

Kotlin

// Add a specific media item.
val resolver = applicationContext.contentResolver

// Find all audio files on the primary external storage device.
val audioCollection =
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
        MediaStore.Audio.Media.getContentUri(
            MediaStore.VOLUME_EXTERNAL_PRIMARY
        )
    } else {
        MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI
    }

// Publish a new song.
val newSongDetails = ContentValues().apply {
    put(MediaStore.Audio.Media.DISPLAY_NAME, "My Song.mp3")
}

// Keep a handle to the new song's URI in case you need to modify it
// later.
val myFavoriteSongUri = resolver
        .insert(audioCollection, newSongDetails)

Java

// Add a specific media item.
ContentResolver resolver = getApplicationContext()
        .getContentResolver();

// Find all audio files on the primary external storage device.
Uri audioCollection;
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
    audioCollection = MediaStore.Audio.Media
            .getContentUri(MediaStore.VOLUME_EXTERNAL_PRIMARY);
} else {
    audioCollection = MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI;
}

// Publish a new song.
ContentValues newSongDetails = new ContentValues();
newSongDetails.put(MediaStore.Audio.Media.DISPLAY_NAME,
        "My Song.mp3");

// Keep a handle to the new song's URI in case you need to modify it
// later.
Uri myFavoriteSongUri = resolver
        .insert(audioCollection, newSongDetails);

Attiva/disattiva lo stato in attesa per i file multimediali

Se la tua app esegue operazioni potenzialmente lunghe, come la scrittura in file multimediali, è utile disporre dell'accesso esclusivo al file durante l'elaborazione. Sui dispositivi con Android 10 o versioni successive, la tua app può ottenere questo accesso esclusivo impostando il valore del flag IS_PENDING su 1. Solo la tua app può visualizzare il file finché non reimposta il valore di IS_PENDING su 0.

Il seguente snippet di codice si basa sullo snippet di codice precedente. Questo snippet mostra come utilizzare il flag IS_PENDING per archiviare un brano lungo nella directory corrispondente alla raccolta MediaStore.Audio:

Kotlin

// Add a media item that other apps don't see until the item is
// fully written to the media store.
val resolver = applicationContext.contentResolver

// Find all audio files on the primary external storage device.
val audioCollection =
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
        MediaStore.Audio.Media.getContentUri(
            MediaStore.VOLUME_EXTERNAL_PRIMARY
        )
    } else {
        MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI
    }

val songDetails = ContentValues().apply {
    put(MediaStore.Audio.Media.DISPLAY_NAME, "My Workout Playlist.mp3")
    put(MediaStore.Audio.Media.IS_PENDING, 1)
}

val songContentUri = resolver.insert(audioCollection, songDetails)

// "w" for write.
resolver.openFileDescriptor(songContentUri, "w", null).use { pfd ->
    // Write data into the pending audio file.
}

// Now that you're finished, release the "pending" status and let other apps
// play the audio track.
songDetails.clear()
songDetails.put(MediaStore.Audio.Media.IS_PENDING, 0)
resolver.update(songContentUri, songDetails, null, null)

Java

// Add a media item that other apps don't see until the item is
// fully written to the media store.
ContentResolver resolver = getApplicationContext()
        .getContentResolver();

// Find all audio files on the primary external storage device.
Uri audioCollection;
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
    audioCollection = MediaStore.Audio.Media
            .getContentUri(MediaStore.VOLUME_EXTERNAL_PRIMARY);
} else {
    audioCollection = MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI;
}

ContentValues songDetails = new ContentValues();
songDetails.put(MediaStore.Audio.Media.DISPLAY_NAME,
        "My Workout Playlist.mp3");
songDetails.put(MediaStore.Audio.Media.IS_PENDING, 1);

Uri songContentUri = resolver
        .insert(audioCollection, songDetails);

// "w" for write.
try (ParcelFileDescriptor pfd =
        resolver.openFileDescriptor(songContentUri, "w", null)) {
    // Write data into the pending audio file.
}

// Now that you're finished, release the "pending" status and let other apps
// play the audio track.
songDetails.clear();
songDetails.put(MediaStore.Audio.Media.IS_PENDING, 0);
resolver.update(songContentUri, songDetails, null, null);

Fornire un suggerimento per la posizione del file

Quando l'app archivia contenuti multimediali su un dispositivo con Android 10, per impostazione predefinita i contenuti multimediali vengono organizzati in base al tipo. Ad esempio, per impostazione predefinita i nuovi file di immagini vengono posizionati nella directory Environment.DIRECTORY_PICTURES, che corrisponde alla raccolta MediaStore.Images.

Se la tua app è a conoscenza di una posizione specifica in cui è possibile archiviare i file, ad esempio un album di foto denominato Pictures/MyVacationPictures, puoi impostare MediaColumns.RELATIVE_PATH per fornire al sistema un suggerimento su dove archiviare i file appena scritti.

Aggiornare un elemento

Per aggiornare un file multimediale di proprietà della tua app, utilizza un codice simile al seguente:

Kotlin

// Updates an existing media item.
val mediaId = // MediaStore.Audio.Media._ID of item to update.
val resolver = applicationContext.contentResolver

// When performing a single item update, prefer using the ID.
val selection = "${MediaStore.Audio.Media._ID} = ?"

// By using selection + args you protect against improper escaping of // values.
val selectionArgs = arrayOf(mediaId.toString())

// Update an existing song.
val updatedSongDetails = ContentValues().apply {
    put(MediaStore.Audio.Media.DISPLAY_NAME, "My Favorite Song.mp3")
}

// Use the individual song's URI to represent the collection that's
// updated.
val numSongsUpdated = resolver.update(
        myFavoriteSongUri,
        updatedSongDetails,
        selection,
        selectionArgs)

Java

// Updates an existing media item.
long mediaId = // MediaStore.Audio.Media._ID of item to update.
ContentResolver resolver = getApplicationContext()
        .getContentResolver();

// When performing a single item update, prefer using the ID.
String selection = MediaStore.Audio.Media._ID + " = ?";

// By using selection + args you protect against improper escaping of
// values. Here, "song" is an in-memory object that caches the song's
// information.
String[] selectionArgs = new String[] { getId().toString() };

// Update an existing song.
ContentValues updatedSongDetails = new ContentValues();
updatedSongDetails.put(MediaStore.Audio.Media.DISPLAY_NAME,
        "My Favorite Song.mp3");

// Use the individual song's URI to represent the collection that's
// updated.
int numSongsUpdated = resolver.update(
        myFavoriteSongUri,
        updatedSongDetails,
        selection,
        selectionArgs);

Se lo spazio di archiviazione limitato non è disponibile o non è abilitato, la procedura mostrata nello snippet di codice precedente funziona anche per i file non di proprietà dell'app.

Aggiornamento nel codice nativo

Se devi scrivere file multimediali utilizzando librerie native, passa il descrittore file associato del file dal codice Java o Kotlin al codice nativo.

Il seguente snippet di codice mostra come passare il descrittore file di un oggetto multimediale nel codice nativo dell'app:

Kotlin

val contentUri: Uri = ContentUris.withAppendedId(
        MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,
        cursor.getLong(BaseColumns._ID))
val fileOpenMode = "r"
val parcelFd = resolver.openFileDescriptor(contentUri, fileOpenMode)
val fd = parcelFd?.detachFd()
// Pass the integer value "fd" into your native code. Remember to call
// close(2) on the file descriptor when you're done using it.

Java

Uri contentUri = ContentUris.withAppendedId(
        MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,
        cursor.getLong(Integer.parseInt(BaseColumns._ID)));
String fileOpenMode = "r";
ParcelFileDescriptor parcelFd =
        resolver.openFileDescriptor(contentUri, fileOpenMode);
if (parcelFd != null) {
    int fd = parcelFd.detachFd();
    // Pass the integer value "fd" into your native code. Remember to call
    // close(2) on the file descriptor when you're done using it.
}

Aggiornare i file multimediali di altre app

Se la tua app utilizza lo spazio di archiviazione delimitato, in genere non può aggiornare un file multimediale che un'altra app ha contribuito a inserire nel Media Store.

Tuttavia, puoi ottenere il consenso dell'utente per modificare il file rilevando RecoverableSecurityException lanciato dalla piattaforma. Puoi quindi chiedere all'utente di concedere all'app accesso in scrittura a quell'elemento specifico, come mostrato nello snippet di codice seguente:

Kotlin

// Apply a grayscale filter to the image at the given content URI.
try {
    // "w" for write.
    contentResolver.openFileDescriptor(image-content-uri, "w")?.use {
        setGrayscaleFilter(it)
    }
} catch (securityException: SecurityException) {
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
        val recoverableSecurityException = securityException as?
            RecoverableSecurityException ?:
            throw RuntimeException(securityException.message, securityException)

        val intentSender =
            recoverableSecurityException.userAction.actionIntent.intentSender
        intentSender?.let {
            startIntentSenderForResult(intentSender, image-request-code,
                    null, 0, 0, 0, null)
        }
    } else {
        throw RuntimeException(securityException.message, securityException)
    }
}

Java

try {
    // "w" for write.
    ParcelFileDescriptor imageFd = getContentResolver()
            .openFileDescriptor(image-content-uri, "w");
    setGrayscaleFilter(imageFd);
} catch (SecurityException securityException) {
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
        RecoverableSecurityException recoverableSecurityException;
        if (securityException instanceof RecoverableSecurityException) {
            recoverableSecurityException =
                    (RecoverableSecurityException)securityException;
        } else {
            throw new RuntimeException(
                    securityException.getMessage(), securityException);
        }
        IntentSender intentSender =recoverableSecurityException.getUserAction()
                .getActionIntent().getIntentSender();
        startIntentSenderForResult(intentSender, image-request-code,
                null, 0, 0, 0, null);
    } else {
        throw new RuntimeException(
                securityException.getMessage(), securityException);
    }
}

Completa questa procedura ogni volta che la tua app deve modificare un file multimediale che non ha creato.

In alternativa, se la tua app è in esecuzione su Android 11 o versioni successive, puoi consentire agli utenti di concedere alla tua app l'accesso in scrittura a un gruppo di file multimediali. Utilizza il metodo createWriteRequest(), come descritto nella sezione su come gestire gruppi di file media.

Se la tua app ha un altro caso d'uso non coperto dallo spazio di archiviazione limitato, invia una richiesta di funzionalità e disattiva temporaneamente lo spazio di archiviazione limitato.

Rimuovere un elemento

Per rimuovere dal media store un elemento di cui la tua app non ha più bisogno, utilizza una logica simile a quella mostrata nel seguente snippet di codice:

Kotlin

// Remove a specific media item.
val resolver = applicationContext.contentResolver

// URI of the image to remove.
val imageUri = "..."

// WHERE clause.
val selection = "..."
val selectionArgs = "..."

// Perform the actual removal.
val numImagesRemoved = resolver.delete(
        imageUri,
        selection,
        selectionArgs)

Java

// Remove a specific media item.
ContentResolver resolver = getApplicationContext()
        getContentResolver();

// URI of the image to remove.
Uri imageUri = "...";

// WHERE clause.
String selection = "...";
String[] selectionArgs = "...";

// Perform the actual removal.
int numImagesRemoved = resolver.delete(
        imageUri,
        selection,
        selectionArgs);

Se lo spazio di archiviazione limitato non è disponibile o non è attivato, puoi utilizzare lo snippet di codice precedente per rimuovere i file di proprietà di altre app. Tuttavia, se l'archiviazione con ambito è abilitata, devi rilevare un RecoverableSecurityException per ogni file che la tua app vuole rimuovere, come descritto nella sezione dedicata all'aggiornamento degli elementi multimediali.

Se la tua app funziona su Android 11 o versioni successive, puoi consentire agli utenti di scegliere un gruppo di file multimediali da rimuovere. Utilizza il metodo createTrashRequest() o createDeleteRequest(), come descritto nella sezione su come gestire gruppi di file multimediali.

Se la tua app ha un altro caso d'uso non coperto dallo spazio di archiviazione limitato, invia una richiesta di funzionalità e disattiva temporaneamente lo spazio di archiviazione limitato.

Rilevare gli aggiornamenti dei file multimediali

La tua app potrebbe dover identificare i volumi di archiviazione contenenti i file multimediali che le app hanno aggiunto o modificato, rispetto a un momento precedente. Per rilevare queste variazioni con la massima affidabilità, passa il volume di spazio di archiviazione di interesse a getGeneration(). Finché la versione del negozio multimediale non cambia, il valore restituito di questo metodo aumenta in modo monotono nel tempo.

In particolare, getGeneration() è più affidabile delle date nelle colonne dei contenuti multimediali, come DATE_ADDED e DATE_MODIFIED. Il motivo è che i valori delle colonne multimediali possono cambiare quando un'app chiama setLastModified() o quando l'utente modifica l'orologio di sistema.

Gestire gruppi di file multimediali

Su Android 11 e versioni successive, puoi chiedere all'utente di selezionare un gruppo di file multimediali, quindi aggiornarli in un'unica operazione. Questi metodi offrono una migliore coerenza tra i dispositivi e semplificano la gestione delle raccolte di contenuti multimediali per gli utenti.

I metodi che forniscono questa funzionalità di "aggiornamento collettivo" includono quanto segue:

createWriteRequest()
Richiedi all'utente di concedere alla tua app l'accesso in scrittura al gruppo di file multimediali specificato.
createFavoriteRequest()
Richiedi all'utente di contrassegnare i file multimediali specificati come alcuni dei suoi contenuti multimediali "preferiti" sul dispositivo. Qualsiasi app che abbia accesso in lettura a questo file può vedere che l'utente ha contrassegnato il file come "Preferito".
createTrashRequest()

Chiedi all'utente di inserire i file multimediali specificati nel cestino del dispositivo. Gli elementi nel cestino vengono eliminati definitivamente dopo un periodo di tempo definito dal sistema.

createDeleteRequest()

Chiedi all'utente di eliminare definitivamente i file multimediali specificati immediatamente, senza prima metterli nel cestino.

Dopo aver chiamato uno di questi metodi, il sistema crea un oggetto PendingIntent. Dopo che la tua app invoca questo intent, gli utenti visualizzano una finestra di dialogo che richiede il loro consenso per consentire all'app di aggiornare o eliminare i file multimediali specificati.

Ad esempio, ecco come strutturare una chiamata a createWriteRequest():

Kotlin

val urisToModify = /* A collection of content URIs to modify. */
val editPendingIntent = MediaStore.createWriteRequest(contentResolver,
        urisToModify)

// Launch a system prompt requesting user permission for the operation.
startIntentSenderForResult(editPendingIntent.intentSender, EDIT_REQUEST_CODE,
    null, 0, 0, 0)

Java

List<Uri> urisToModify = /* A collection of content URIs to modify. */
PendingIntent editPendingIntent = MediaStore.createWriteRequest(contentResolver,
                  urisToModify);

// Launch a system prompt requesting user permission for the operation.
startIntentSenderForResult(editPendingIntent.getIntentSender(),
    EDIT_REQUEST_CODE, null, 0, 0, 0);

Valuta la risposta dell'utente. Se l'utente ha fornito il consenso, procedi con l'operazione relativa ai contenuti multimediali. In caso contrario, spiega all'utente perché la tua app ha bisogno dell'autorizzazione:

Kotlin

override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int,
                 data: Intent?) {
    ...
    when (requestCode) {
        EDIT_REQUEST_CODE ->
            if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {
                /* Edit request granted; proceed. */
            } else {
                /* Edit request not granted; explain to the user. */
            }
    }
}

Java

@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode,
                   @Nullable Intent data) {
    ...
    if (requestCode == EDIT_REQUEST_CODE) {
        if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {
            /* Edit request granted; proceed. */
        } else {
            /* Edit request not granted; explain to the user. */
        }
    }
}

Puoi utilizzare lo stesso pattern generale con createFavoriteRequest(), createTrashRequest(), e createDeleteRequest().

Autorizzazione per la gestione dei contenuti multimediali

Gli utenti potrebbero considerare attendibile una determinata app per la gestione dei contenuti multimediali, ad esempio per apportare modifiche frequenti ai file multimediali. Se la tua app ha come target Android 11 o versioni successive e non è l'app Galleria predefinita del dispositivo, devi mostrare una finestra di dialogo di conferma all'utente ogni volta che l'app tenta di modificare o eliminare un file.

Se la tua app ha come target Android 12 (livello API 31) o versioni successive, puoi chiedere agli utenti di concedere alla tua app l'accesso all'autorizzazione speciale di gestione dei contenuti multimediali. Questa autorizzazione consente alla tua app di eseguire ciascuna delle seguenti operazioni senza dover chiedere all'utente di confermare ogni operazione sui file:

Per farlo, segui questi passaggi:

  1. Dichiara l'autorizzazione MANAGE_MEDIA e l'autorizzazione READ_EXTERNAL_STORAGE nel file manifest della tua app.

    Per chiamare createWriteRequest() senza mostrare una finestra di dialogo di conferma, dichiara anche l'autorizzazione ACCESS_MEDIA_LOCATION.

  2. Nella tua app, mostra all'utente un'interfaccia utente per spiegare perché potrebbe voler concedere accesso alla gestione dei contenuti multimediali alla tua app.

  3. Richiama l'azione di intent ACTION_REQUEST_MANAGE_MEDIA. Gli utenti vengono indirizzati alla schermata App di gestione dei contenuti multimediali nelle impostazioni di sistema. Da qui, gli utenti possono concedere l'accesso speciale all'app.

Casi d'uso che richiedono un'alternativa al media store

Se la tua app esegue principalmente uno dei seguenti ruoli, valuta un'alternativa alle API MediaStore.

Lavorare con altri tipi di file

Se la tua app funziona con documenti e file che non includono esclusivamente contenuti multimediali, ad esempio file che utilizzano l'estensione EPUB o PDF, utilizza l'azione intent ACTION_OPEN_DOCUMENT, come descritto nella guida all'archiviazione e all'accesso a documenti e altri file.

Condivisione di file nelle app complementari

Se fornisci una suite di app complementari, ad esempio un'app di messaggistica e un'app di profilo, configura la condivisione dei file utilizzando gli URI content://. Consigliamo inoltre di utilizzare questo flusso di lavoro come best practice per la sicurezza.

Risorse aggiuntive

Per ulteriori informazioni su come archiviare e accedere ai contenuti multimediali, consulta le seguenti risorse.

Campioni

Video