Per offrire un'esperienza utente migliore, molte app consentono agli utenti di contribuire e di accedere ai contenuti multimediali disponibili su un volume di archiviazione esterno. Il framework fornisce un indice ottimizzato nelle raccolte multimediali, chiamate mediastore, che consente agli utenti di recuperare e aggiornare più facilmente questi file multimediali. Anche dopo la disinstallazione dell'app, questi file rimangono sul dispositivo dell'utente.
Selettore di foto
In alternativa all'utilizzo del media store, lo strumento di selezione delle foto di Android fornisce un modo sicuro e integrato con cui gli utenti possono selezionare i file multimediali senza dover concedere alla tua app l'accesso all'intera raccolta multimediale. Questa opzione è disponibile solo sui dispositivi supportati. Per ulteriori informazioni, consulta la guida del selettore di foto.
Negozio multimediale
Per interagire con l'astrazione del media store, utilizza un oggetto ContentResolver
recuperabile dal contesto dell'app:
Kotlin
val projection = arrayOf(media-database-columns-to-retrieve) val selection = sql-where-clause-with-placeholder-variables val selectionArgs = values-of-placeholder-variables val sortOrder = sql-order-by-clause applicationContext.contentResolver.query( MediaStore.media-type.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, projection, selection, selectionArgs, sortOrder )?.use { cursor -> while (cursor.moveToNext()) { // Use an ID column from the projection to get // a URI representing the media item itself. } }
Java
String[] projection = new String[] { media-database-columns-to-retrieve }; String selection = sql-where-clause-with-placeholder-variables; String[] selectionArgs = new String[] { values-of-placeholder-variables }; String sortOrder = sql-order-by-clause; Cursor cursor = getApplicationContext().getContentResolver().query( MediaStore.media-type.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, projection, selection, selectionArgs, sortOrder ); while (cursor.moveToNext()) { // Use an ID column from the projection to get // a URI representing the media item itself. }
Il sistema analizza automaticamente un volume di archiviazione esterna e aggiunge i file multimediali alle seguenti raccolte ben definite:
- Immagini,inclusi fotografie e screenshot, che vengono archiviate nelle directory
DCIM/
ePictures/
. Il sistema aggiunge questi file alla tabellaMediaStore.Images
. - Video, memorizzati nelle directory
DCIM/
,Movies/
ePictures/
. Il sistema aggiunge questi file alla tabellaMediaStore.Video
. - File audio, che sono archiviati nelle directory
Alarms/
,Audiobooks/
,Music/
,Notifications/
,Podcasts/
eRingtones/
. Inoltre, il sistema riconosce le playlist audio che si trovano nelle directoryMusic/
oMovies/
e le registrazioni vocali che si trovano nella directoryRecordings/
. Il sistema aggiunge questi file alla tabellaMediaStore.Audio
. La directoryRecordings/
non è disponibile su Android 11 (livello API 30) e versioni precedenti. - File scaricati,archiviati nella directory
Download/
. Sui dispositivi con Android 10 (livello API 29) e versioni successive, questi file vengono archiviati nella tabellaMediaStore.Downloads
. Questa tabella non è disponibile su Android 9 (livello API 28) e versioni precedenti.
Il media store include anche una raccolta denominata MediaStore.Files
. I contenuti variano a seconda che l'app utilizzi lo spazio di archiviazione con ambito, disponibile per le app destinate ad Android 10 o versioni successive.
- Se l'archiviazione con ambito è attiva, la raccolta mostra solo le foto, i video e i file audio creati dall'app. La maggior parte degli sviluppatori non ha bisogno di utilizzare
MediaStore.Files
per visualizzare i file multimediali di altre app, ma se hai un requisito specifico per farlo, puoi dichiarare l'autorizzazioneREAD_EXTERNAL_STORAGE
. Tuttavia, ti consigliamo di utilizzare le APIMediaStore
per aprire file non creati dalla tua app. - Se l'archiviazione con ambito non è disponibile o non è in uso, la raccolta mostra tutti i tipi di file multimediali.
Richiedi le autorizzazioni necessarie
Prima di eseguire operazioni sui file multimediali, assicurati che la tua app abbia dichiarato le autorizzazioni necessarie per accedere a questi file. Fai attenzione, però, a non dichiarare autorizzazioni di cui l'app non ha bisogno o che non utilizza.
Autorizzazioni per lo spazio di archiviazione
La necessità di autorizzazioni per l'accesso allo spazio di archiviazione varia a seconda che l'app acceda solo ai propri file multimediali o a quelli creati da altre app.
Accedere ai tuoi file multimediali
Sui dispositivi con Android 10 o versioni successive, non sono necessarie autorizzazioni relative allo spazio di archiviazione per accedere ai file multimediali di proprietà dell'app e modificarli, inclusi i file della raccolta MediaStore.Downloads
. Ad esempio, se stai sviluppando un'app fotocamera, non devi richiedere autorizzazioni relative allo spazio di archiviazione per accedere alle foto scattate, poiché la tua app è proprietaria delle immagini che stai scrivendo nel media store.
Accesso ai file multimediali di altre app
Per accedere ai file multimediali creati da altre app, devi dichiarare le autorizzazioni appropriate relative allo spazio di archiviazione e i file devono trovarsi in una delle seguenti raccolte di contenuti multimediali:
Finché un file è visibile dalle query MediaStore.Images
, MediaStore.Video
o MediaStore.Audio
, è visibile anche utilizzando la query MediaStore.Files
.
Il seguente snippet di codice mostra come dichiarare le autorizzazioni di archiviazione appropriate:
<!-- Required only if your app needs to access images or photos that other apps created. --> <uses-permission android:name="android.permission.READ_MEDIA_IMAGES" /> <!-- Required only if your app needs to access videos that other apps created. --> <uses-permission android:name="android.permission.READ_MEDIA_VIDEO" /> <!-- Required only if your app needs to access audio files that other apps created. --> <uses-permission android:name="android.permission.READ_MEDIA_AUDIO" /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" android:maxSdkVersion="29" />
Autorizzazioni aggiuntive necessarie per le app eseguite su dispositivi precedenti
Se la tua app viene usata su un dispositivo con Android 9 o versioni precedenti o se l'app ha disattivato temporaneamente lo spazio di archiviazione limitato, devi richiedere l'autorizzazione READ_EXTERNAL_STORAGE
per accedere a qualsiasi file multimediale. Se vuoi modificare i file multimediali, devi anche richiedere l'autorizzazione WRITE_EXTERNAL_STORAGE
.
Storage Access Framework necessario per accedere ai download di altre app
Se la tua app vuole accedere a un file all'interno della raccolta MediaStore.Downloads
non creata dall'app, devi utilizzare Storage Access Framework. Per scoprire di più su come utilizzare questo framework, vedi Accedere a documenti e altri file dallo spazio di archiviazione condiviso.
Autorizzazione di accesso alla posizione dei contenuti multimediali
Se la tua app ha come target Android 10 (livello API 29) o versioni successive e deve recuperare i metadati EXIF non oscurati dalle foto, devi dichiarare l'autorizzazione ACCESS_MEDIA_LOCATION
nel file manifest dell'app, quindi richiedere questa autorizzazione in fase di runtime.
Verifica la disponibilità di aggiornamenti per il media store
Per accedere ai file multimediali in modo più affidabile, in particolare se la tua app memorizza nella cache gli URI o i dati del media store, controlla se la versione del media store è cambiata rispetto a quando hai eseguito l'ultima sincronizzazione dei dati multimediali. Per eseguire questa verifica
degli aggiornamenti, chiama
getVersion()
.
La versione restituita è una stringa univoca che cambia ogni volta che l'archivio multimediale cambia sostanzialmente. Se la versione restituita è diversa dall'ultima versione sincronizzata, ripeti la scansione e sincronizza la cache multimediale dell'app.
Completa questo controllo all'avvio del processo dell'app. Non è necessario controllare la versione ogni volta che esegui una query sul media store.
Non dare per scontato che vengano forniti dettagli di implementazione relativi al numero di versione.
Esegui query su una raccolta multimediale
Per trovare i contenuti multimediali che soddisfano un determinato insieme di condizioni, ad esempio una durata di almeno cinque minuti, utilizza un'istruzione di selezione di tipo SQL simile a quella mostrata nel seguente snippet di codice:
Kotlin
// Need the READ_EXTERNAL_STORAGE permission if accessing video files that your // app didn't create. // Container for information about each video. data class Video(val uri: Uri, val name: String, val duration: Int, val size: Int ) val videoList = mutableListOf<Video>() val collection = if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) { MediaStore.Video.Media.getContentUri( MediaStore.VOLUME_EXTERNAL ) } else { MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI } val projection = arrayOf( MediaStore.Video.Media._ID, MediaStore.Video.Media.DISPLAY_NAME, MediaStore.Video.Media.DURATION, MediaStore.Video.Media.SIZE ) // Show only videos that are at least 5 minutes in duration. val selection = "${MediaStore.Video.Media.DURATION} >= ?" val selectionArgs = arrayOf( TimeUnit.MILLISECONDS.convert(5, TimeUnit.MINUTES).toString() ) // Display videos in alphabetical order based on their display name. val sortOrder = "${MediaStore.Video.Media.DISPLAY_NAME} ASC" val query = ContentResolver.query( collection, projection, selection, selectionArgs, sortOrder ) query?.use { cursor -> // Cache column indices. val idColumn = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media._ID) val nameColumn = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DISPLAY_NAME) val durationColumn = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATION) val sizeColumn = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.SIZE) while (cursor.moveToNext()) { // Get values of columns for a given video. val id = cursor.getLong(idColumn) val name = cursor.getString(nameColumn) val duration = cursor.getInt(durationColumn) val size = cursor.getInt(sizeColumn) val contentUri: Uri = ContentUris.withAppendedId( MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, id ) // Stores column values and the contentUri in a local object // that represents the media file. videoList += Video(contentUri, name, duration, size) } }
Java
// Need the READ_EXTERNAL_STORAGE permission if accessing video files that your // app didn't create. // Container for information about each video. class Video { private final Uri uri; private final String name; private final int duration; private final int size; public Video(Uri uri, String name, int duration, int size) { this.uri = uri; this.name = name; this.duration = duration; this.size = size; } } List<Video> videoList = new ArrayList<Video>(); Uri collection; if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) { collection = MediaStore.Video.Media.getContentUri(MediaStore.VOLUME_EXTERNAL); } else { collection = MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI; } String[] projection = new String[] { MediaStore.Video.Media._ID, MediaStore.Video.Media.DISPLAY_NAME, MediaStore.Video.Media.DURATION, MediaStore.Video.Media.SIZE }; String selection = MediaStore.Video.Media.DURATION + " >= ?"; String[] selectionArgs = new String[] { String.valueOf(TimeUnit.MILLISECONDS.convert(5, TimeUnit.MINUTES)); }; String sortOrder = MediaStore.Video.Media.DISPLAY_NAME + " ASC"; try (Cursor cursor = getApplicationContext().getContentResolver().query( collection, projection, selection, selectionArgs, sortOrder )) { // Cache column indices. int idColumn = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media._ID); int nameColumn = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DISPLAY_NAME); int durationColumn = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATION); int sizeColumn = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.SIZE); while (cursor.moveToNext()) { // Get values of columns for a given video. long id = cursor.getLong(idColumn); String name = cursor.getString(nameColumn); int duration = cursor.getInt(durationColumn); int size = cursor.getInt(sizeColumn); Uri contentUri = ContentUris.withAppendedId( MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, id); // Stores column values and the contentUri in a local object // that represents the media file. videoList.add(new Video(contentUri, name, duration, size)); } }
Quando esegui una query di questo tipo nella tua app, tieni presente quanto segue:
- Chiama il metodo
query()
in un thread di lavoro. - Memorizza nella cache gli indici delle colonne in modo da non dover chiamare
getColumnIndexOrThrow()
ogni volta che elabori una riga dal risultato della query. - Aggiungi l'ID all'URI dei contenuti, come mostrato in questo esempio.
- I dispositivi con Android 10 e versioni successive richiedono nomi delle colonne definiti nell'API
MediaStore
. Se una libreria dipendente all'interno della tua app prevede un nome della colonna non definito nell'API, ad esempio"MimeType"
, utilizzaCursorWrapper
per tradurre dinamicamente il nome della colonna durante il processo dell'app.
Carica miniature file
Se la tua app mostra più file multimediali e richiede all'utente di scegliere uno di questi file, è più efficiente caricare le versioni di anteprima (o miniature) dei file anziché i file stessi.
Per caricare la miniatura per un determinato file multimediale, utilizza
loadThumbnail()
e trasmetti le dimensioni della miniatura che vuoi caricare, come mostrato nel
seguente snippet di codice:
Kotlin
// Load thumbnail of a specific media item. val thumbnail: Bitmap = applicationContext.contentResolver.loadThumbnail( content-uri, Size(640, 480), null)
Java
// Load thumbnail of a specific media item. Bitmap thumbnail = getApplicationContext().getContentResolver().loadThumbnail( content-uri, new Size(640, 480), null);
Aprire un file multimediale
La logica specifica da utilizzare per aprire un file multimediale dipende dal fatto che il contenuto multimediale sia rappresentato al meglio come descrittore di file, stream di file o percorso file diretto.
Descrittore del file
Per aprire un file multimediale utilizzando un descrittore di file, utilizza una logica simile a quella mostrata nel seguente snippet di codice:
Kotlin
// Open a specific media item using ParcelFileDescriptor. val resolver = applicationContext.contentResolver // "rw" for read-and-write. // "rwt" for truncating or overwriting existing file contents. val readOnlyMode = "r" resolver.openFileDescriptor(content-uri, readOnlyMode).use { pfd -> // Perform operations on "pfd". }
Java
// Open a specific media item using ParcelFileDescriptor. ContentResolver resolver = getApplicationContext() .getContentResolver(); // "rw" for read-and-write. // "rwt" for truncating or overwriting existing file contents. String readOnlyMode = "r"; try (ParcelFileDescriptor pfd = resolver.openFileDescriptor(content-uri, readOnlyMode)) { // Perform operations on "pfd". } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
Flusso di file
Per aprire un file multimediale utilizzando uno stream di file, utilizza una logica simile a quella mostrata nel seguente snippet di codice:
Kotlin
// Open a specific media item using InputStream. val resolver = applicationContext.contentResolver resolver.openInputStream(content-uri).use { stream -> // Perform operations on "stream". }
Java
// Open a specific media item using InputStream. ContentResolver resolver = getApplicationContext() .getContentResolver(); try (InputStream stream = resolver.openInputStream(content-uri)) { // Perform operations on "stream". }
Percorsi file diretti
Per semplificare il funzionamento della tua app con le librerie multimediali di terze parti, Android 11 (livello API 30) e versioni successive ti consentono di utilizzare API diverse dall'API MediaStore
per accedere ai file multimediali dallo spazio di archiviazione condiviso. Puoi accedere ai file multimediali direttamente
utilizzando una delle API seguenti:
- L'API
File
- Librerie native, come
fopen()
Se non disponi di autorizzazioni relative allo spazio di archiviazione, puoi accedere ai file nella directory specifica dell'app e ai file multimediali attribuiti alla tua app utilizzando l'API File
.
Se la tua app tenta di accedere a un file utilizzando l'API File
e non dispone delle
autorizzazioni necessarie, si verifica un
FileNotFoundException
.
Per accedere ad altri file nello spazio di archiviazione condiviso su un dispositivo che esegue Android 10 (livello API 29), ti consigliamo di disattivare temporaneamente lo spazio di archiviazione con ambito impostando requestLegacyExternalStorage
su true
nel file manifest della tua app. Per accedere ai file multimediali utilizzando i metodi basati sui file nativi su Android 10, devi richiedere anche l'autorizzazione READ_EXTERNAL_STORAGE
.
Considerazioni sull'accesso ai contenuti multimediali
Quando accedi ai contenuti multimediali, tieni presente le considerazioni descritte nelle sezioni seguenti.
Dati memorizzati nella cache
Se la tua app memorizza nella cache gli URI o i dati del media store, verifica periodicamente la presenza di aggiornamenti del media store. Questo controllo consente ai dati memorizzati nella cache lato app di rimanere sincronizzati con i dati del provider lato sistema.
Esibizione
Quando esegui letture sequenziali di file multimediali utilizzando percorsi di file diretti, le prestazioni sono paragonabili a quelle dell'API MediaStore
.
Tuttavia, quando esegui letture e scritture casuali di file multimediali che utilizzano percorsi di file diretti, il processo può essere due volte più lento. In queste situazioni, consigliamo di utilizzare invece l'API MediaStore
.
Colonna DATI
Quando accedi a un file multimediale esistente, puoi utilizzare il valore della colonna DATA
nella logica. Il motivo è che questo valore ha un percorso file valido. Tuttavia, non dare per scontato che il file sia sempre disponibile. Preparati a gestire eventuali errori di I/O
basati su file che si verificano.
Per creare o aggiornare un file multimediale, invece, non utilizzare il valore della colonna DATA
. Utilizza invece i valori delle colonne DISPLAY_NAME
e RELATIVE_PATH
.
Volumi di archiviazione
Le app destinate ad Android 10 o versioni successive possono accedere al nome univoco assegnato dal sistema a ciascun volume di archiviazione esterna. Questo sistema di denominazione consente di organizzare e indicizzare in modo efficiente i contenuti e di controllare dove sono archiviati i nuovi file multimediali.
I seguenti volumi sono particolarmente utili da tenere presente:
- Il volume
VOLUME_EXTERNAL
fornisce una visualizzazione di tutti i volumi di archiviazione condivisi sul dispositivo. Puoi leggere i contenuti di questo volume sintetico, ma non puoi modificarne i contenuti. - Il volume
VOLUME_EXTERNAL_PRIMARY
rappresenta il volume di archiviazione condiviso principale sul dispositivo. Puoi leggere e modificare i contenuti di questo volume.
Puoi scoprire altri volumi chiamando
MediaStore.getExternalVolumeNames()
:
Kotlin
val volumeNames: Set<String> = MediaStore.getExternalVolumeNames(context) val firstVolumeName = volumeNames.iterator().next()
Java
Set<String> volumeNames = MediaStore.getExternalVolumeNames(context); String firstVolumeName = volumeNames.iterator().next();
Località in cui sono stati acquisiti i contenuti multimediali
Alcuni video e fotografie contengono informazioni sulla località nei metadati, che mostrano il luogo in cui è stata scattata una fotografia o dove è stato registrato un video.
Le modalità di accesso a queste informazioni sulla posizione nell'app variano a seconda che tu debba o meno accedere alle informazioni sulla posizione per una fotografia o per un video.
Fotografie
Se la tua app utilizza l'archiviazione mirata, il sistema nasconde le informazioni sulla posizione per impostazione predefinita. Per accedere a queste informazioni, completa i seguenti passaggi:
- Richiedi l'autorizzazione
ACCESS_MEDIA_LOCATION
nel file manifest dell'app. Dal tuo oggetto
MediaStore
, ricava i byte esatti della fotografia chiamandosetRequireOriginal()
e passando l'URI della fotografia, come mostrato nel seguente snippet di codice:Kotlin
val photoUri: Uri = Uri.withAppendedPath( MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, cursor.getString(idColumnIndex) ) // Get location data using the Exifinterface library. // Exception occurs if ACCESS_MEDIA_LOCATION permission isn't granted. photoUri = MediaStore.setRequireOriginal(photoUri) contentResolver.openInputStream(photoUri)?.use { stream -> ExifInterface(stream).run { // If lat/long is null, fall back to the coordinates (0, 0). val latLong = latLong ?: doubleArrayOf(0.0, 0.0) } }
Java
Uri photoUri = Uri.withAppendedPath( MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, cursor.getString(idColumnIndex)); final double[] latLong; // Get location data using the Exifinterface library. // Exception occurs if ACCESS_MEDIA_LOCATION permission isn't granted. photoUri = MediaStore.setRequireOriginal(photoUri); InputStream stream = getContentResolver().openInputStream(photoUri); if (stream != null) { ExifInterface exifInterface = new ExifInterface(stream); double[] returnedLatLong = exifInterface.getLatLong(); // If lat/long is null, fall back to the coordinates (0, 0). latLong = returnedLatLong != null ? returnedLatLong : new double[2]; // Don't reuse the stream associated with // the instance of "ExifInterface". stream.close(); } else { // Failed to load the stream, so return the coordinates (0, 0). latLong = new double[2]; }
Video
Per accedere alle informazioni sulla posizione all'interno dei metadati di un video, utilizza la classe MediaMetadataRetriever
, come mostrato nel seguente snippet di codice. L'app non deve richiedere autorizzazioni
aggiuntive per utilizzare questo corso.
Kotlin
val retriever = MediaMetadataRetriever() val context = applicationContext // Find the videos that are stored on a device by querying the video collection. val query = ContentResolver.query( collection, projection, selection, selectionArgs, sortOrder ) query?.use { cursor -> val idColumn = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media._ID) while (cursor.moveToNext()) { val id = cursor.getLong(idColumn) val videoUri: Uri = ContentUris.withAppendedId( MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, id ) extractVideoLocationInfo(videoUri) } } private fun extractVideoLocationInfo(videoUri: Uri) { try { retriever.setDataSource(context, videoUri) } catch (e: RuntimeException) { Log.e(APP_TAG, "Cannot retrieve video file", e) } // Metadata uses a standardized format. val locationMetadata: String? = retriever.extractMetadata(MediaMetadataRetriever.METADATA_KEY_LOCATION) }
Java
MediaMetadataRetriever retriever = new MediaMetadataRetriever(); Context context = getApplicationContext(); // Find the videos that are stored on a device by querying the video collection. try (Cursor cursor = context.getContentResolver().query( collection, projection, selection, selectionArgs, sortOrder )) { int idColumn = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media._ID); while (cursor.moveToNext()) { long id = cursor.getLong(idColumn); Uri videoUri = ContentUris.withAppendedId( MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, id); extractVideoLocationInfo(videoUri); } } private void extractVideoLocationInfo(Uri videoUri) { try { retriever.setDataSource(context, videoUri); } catch (RuntimeException e) { Log.e(APP_TAG, "Cannot retrieve video file", e); } // Metadata uses a standardized format. String locationMetadata = retriever.extractMetadata( MediaMetadataRetriever.METADATA_KEY_LOCATION); }
Condivisione
Alcune app consentono agli utenti di condividere file multimediali tra loro. Ad esempio, le app di social media consentono agli utenti di condividere foto e video con gli amici.
Per condividere file multimediali, utilizza un URI content://
, come consigliato nella guida alla creazione di un fornitore di contenuti.
Attribuzione delle app dei file multimediali
Quando l'archiviazione mirata è abilitata per un'app destinata ad Android 10 o versioni successive, il sistema attribuisce un'app a ogni file multimediale per determinare i file a cui la tua app può accedere quando non ha richiesto autorizzazioni per lo spazio di archiviazione. Ogni file può essere attribuito a una sola app. Pertanto, se l'app crea un file multimediale archiviato nella raccolta di file multimediali di foto, video o file audio, la tua app ha accesso al file.
Tuttavia, se l'utente disinstalla e reinstalla la tua app, devi richiedere a READ_EXTERNAL_STORAGE
di accedere ai file creati in origine dall'app. Questa richiesta di autorizzazione è
necessaria perché il sistema considera il file attribuito alla versione installata in precedenza dell'app anziché a quella appena installata.
Aggiungere un articolo
Per aggiungere un elemento multimediale a una raccolta esistente, utilizza un codice simile al seguente. Questo snippet di codice accede al volume VOLUME_EXTERNAL_PRIMARY
sui dispositivi con Android 10 o versioni successive. Il motivo è che su questi dispositivi è possibile modificare i contenuti di un volume solo se si tratta del volume principale, come descritto nella sezione Volumi di archiviazione.
Kotlin
// Add a specific media item. val resolver = applicationContext.contentResolver // Find all audio files on the primary external storage device. val audioCollection = if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) { MediaStore.Audio.Media.getContentUri( MediaStore.VOLUME_EXTERNAL_PRIMARY ) } else { MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI } // Publish a new song. val newSongDetails = ContentValues().apply { put(MediaStore.Audio.Media.DISPLAY_NAME, "My Song.mp3") } // Keep a handle to the new song's URI in case you need to modify it // later. val myFavoriteSongUri = resolver .insert(audioCollection, newSongDetails)
Java
// Add a specific media item. ContentResolver resolver = getApplicationContext() .getContentResolver(); // Find all audio files on the primary external storage device. Uri audioCollection; if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) { audioCollection = MediaStore.Audio.Media .getContentUri(MediaStore.VOLUME_EXTERNAL_PRIMARY); } else { audioCollection = MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI; } // Publish a new song. ContentValues newSongDetails = new ContentValues(); newSongDetails.put(MediaStore.Audio.Media.DISPLAY_NAME, "My Song.mp3"); // Keep a handle to the new song's URI in case you need to modify it // later. Uri myFavoriteSongUri = resolver .insert(audioCollection, newSongDetails);
Attiva/disattiva lo stato "In attesa" per i file multimediali
Se la tua applicazione esegue operazioni potenzialmente dispendiose in termini di tempo, come la scrittura su file multimediali, è utile avere accesso esclusivo al file mentre viene elaborato. Sui dispositivi con Android 10 o versioni successive, la tua app può ottenere questo accesso esclusivo impostando il valore del flag IS_PENDING
su 1. Solo la tua app può visualizzare il file finché l'app non reimposta il valore IS_PENDING
su 0.
Il seguente snippet di codice si basa sul precedente snippet di codice. Questo
snippet mostra come utilizzare il flag IS_PENDING
quando memorizzi un brano lungo nella
directory corrispondente alla raccolta MediaStore.Audio
:
Kotlin
// Add a media item that other apps don't see until the item is // fully written to the media store. val resolver = applicationContext.contentResolver // Find all audio files on the primary external storage device. val audioCollection = if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) { MediaStore.Audio.Media.getContentUri( MediaStore.VOLUME_EXTERNAL_PRIMARY ) } else { MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI } val songDetails = ContentValues().apply { put(MediaStore.Audio.Media.DISPLAY_NAME, "My Workout Playlist.mp3") put(MediaStore.Audio.Media.IS_PENDING, 1) } val songContentUri = resolver.insert(audioCollection, songDetails) // "w" for write. resolver.openFileDescriptor(songContentUri, "w", null).use { pfd -> // Write data into the pending audio file. } // Now that you're finished, release the "pending" status and let other apps // play the audio track. songDetails.clear() songDetails.put(MediaStore.Audio.Media.IS_PENDING, 0) resolver.update(songContentUri, songDetails, null, null)
Java
// Add a media item that other apps don't see until the item is // fully written to the media store. ContentResolver resolver = getApplicationContext() .getContentResolver(); // Find all audio files on the primary external storage device. Uri audioCollection; if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) { audioCollection = MediaStore.Audio.Media .getContentUri(MediaStore.VOLUME_EXTERNAL_PRIMARY); } else { audioCollection = MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI; } ContentValues songDetails = new ContentValues(); songDetails.put(MediaStore.Audio.Media.DISPLAY_NAME, "My Workout Playlist.mp3"); songDetails.put(MediaStore.Audio.Media.IS_PENDING, 1); Uri songContentUri = resolver .insert(audioCollection, songDetails); // "w" for write. try (ParcelFileDescriptor pfd = resolver.openFileDescriptor(songContentUri, "w", null)) { // Write data into the pending audio file. } // Now that you're finished, release the "pending" status and let other apps // play the audio track. songDetails.clear(); songDetails.put(MediaStore.Audio.Media.IS_PENDING, 0); resolver.update(songContentUri, songDetails, null, null);
Fornisci un suggerimento per la posizione del file
Per impostazione predefinita, quando la tua app archivia i contenuti multimediali su un dispositivo con Android 10, i contenuti multimediali vengono organizzati in base al tipo. Ad esempio, per impostazione predefinita, i nuovi file immagine vengono inseriti nella directory Environment.DIRECTORY_PICTURES
, che corrisponde alla raccolta MediaStore.Images
.
Se la tua app conosce una posizione specifica in cui è possibile archiviare i file, ad esempio un album di foto chiamato Pictures/MyVacationPictures
, puoi impostare MediaColumns.RELATIVE_PATH
in modo che fornisca al sistema un suggerimento su dove archiviare i nuovi file scritti.
Aggiorna un elemento
Per aggiornare un file multimediale di proprietà della tua app, utilizza un codice simile al seguente:
Kotlin
// Updates an existing media item. val mediaId = // MediaStore.Audio.Media._ID of item to update. val resolver = applicationContext.contentResolver // When performing a single item update, prefer using the ID. val selection = "${MediaStore.Audio.Media._ID} = ?" // By using selection + args you protect against improper escaping of // values. val selectionArgs = arrayOf(mediaId.toString()) // Update an existing song. val updatedSongDetails = ContentValues().apply { put(MediaStore.Audio.Media.DISPLAY_NAME, "My Favorite Song.mp3") } // Use the individual song's URI to represent the collection that's // updated. val numSongsUpdated = resolver.update( myFavoriteSongUri, updatedSongDetails, selection, selectionArgs)
Java
// Updates an existing media item. long mediaId = // MediaStore.Audio.Media._ID of item to update. ContentResolver resolver = getApplicationContext() .getContentResolver(); // When performing a single item update, prefer using the ID. String selection = MediaStore.Audio.Media._ID + " = ?"; // By using selection + args you protect against improper escaping of // values. Here, "song" is an in-memory object that caches the song's // information. String[] selectionArgs = new String[] { getId().toString() }; // Update an existing song. ContentValues updatedSongDetails = new ContentValues(); updatedSongDetails.put(MediaStore.Audio.Media.DISPLAY_NAME, "My Favorite Song.mp3"); // Use the individual song's URI to represent the collection that's // updated. int numSongsUpdated = resolver.update( myFavoriteSongUri, updatedSongDetails, selection, selectionArgs);
Se l'archiviazione con ambito non è disponibile o non è abilitata, la procedura mostrata nello snippet di codice precedente funziona anche per i file che non sono di proprietà della tua app.
Aggiorna in codice nativo
Se devi scrivere file multimediali utilizzando librerie native, passa il descrittore del file associato al file dal codice basato su Java o Kotlin al tuo codice nativo.
Il seguente snippet di codice mostra come passare il descrittore di file di un oggetto multimediale nel codice nativo dell'app:
Kotlin
val contentUri: Uri = ContentUris.withAppendedId( MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, cursor.getLong(BaseColumns._ID)) val fileOpenMode = "r" val parcelFd = resolver.openFileDescriptor(contentUri, fileOpenMode) val fd = parcelFd?.detachFd() // Pass the integer value "fd" into your native code. Remember to call // close(2) on the file descriptor when you're done using it.
Java
Uri contentUri = ContentUris.withAppendedId( MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, cursor.getLong(Integer.parseInt(BaseColumns._ID))); String fileOpenMode = "r"; ParcelFileDescriptor parcelFd = resolver.openFileDescriptor(contentUri, fileOpenMode); if (parcelFd != null) { int fd = parcelFd.detachFd(); // Pass the integer value "fd" into your native code. Remember to call // close(2) on the file descriptor when you're done using it. }
Aggiornare i file multimediali di altre app
Se la tua app utilizza l'archiviazione con ambito, in genere non è in grado di aggiornare un file multimediale che un'altra app ha contribuito al media store.
Tuttavia, puoi ottenere il consenso dell'utente per modificare il file rilevando il valore RecoverableSecurityException
generato dalla piattaforma. Puoi quindi richiedere che l'utente conceda alla tua app l'accesso in scrittura all'elemento specifico, come mostrato nel seguente snippet di codice:
Kotlin
// Apply a grayscale filter to the image at the given content URI. try { // "w" for write. contentResolver.openFileDescriptor(image-content-uri, "w")?.use { setGrayscaleFilter(it) } } catch (securityException: SecurityException) { if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) { val recoverableSecurityException = securityException as? RecoverableSecurityException ?: throw RuntimeException(securityException.message, securityException) val intentSender = recoverableSecurityException.userAction.actionIntent.intentSender intentSender?.let { startIntentSenderForResult(intentSender, image-request-code, null, 0, 0, 0, null) } } else { throw RuntimeException(securityException.message, securityException) } }
Java
try { // "w" for write. ParcelFileDescriptor imageFd = getContentResolver() .openFileDescriptor(image-content-uri, "w"); setGrayscaleFilter(imageFd); } catch (SecurityException securityException) { if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) { RecoverableSecurityException recoverableSecurityException; if (securityException instanceof RecoverableSecurityException) { recoverableSecurityException = (RecoverableSecurityException)securityException; } else { throw new RuntimeException( securityException.getMessage(), securityException); } IntentSender intentSender =recoverableSecurityException.getUserAction() .getActionIntent().getIntentSender(); startIntentSenderForResult(intentSender, image-request-code, null, 0, 0, 0, null); } else { throw new RuntimeException( securityException.getMessage(), securityException); } }
Completa questa procedura ogni volta che l'app deve modificare un file multimediale non creato.
In alternativa, se la tua app funziona su Android 11 o versioni successive, puoi consentire agli utenti di concedere all'app l'accesso in scrittura a un gruppo di file multimediali. Utilizza il metodo createWriteRequest()
, come descritto nella sezione su come gestire gruppi di file multimediali.
Se la tua app ha un altro caso d'uso non coperto dall'archiviazione con ambito, invia una richiesta di funzionalità e disattiva temporaneamente l'archiviazione con ambito.
Rimuovere un elemento
Per rimuovere dal media store un elemento che la tua app non ha più bisogno, utilizza una logica simile a quella mostrata nel seguente snippet di codice:
Kotlin
// Remove a specific media item. val resolver = applicationContext.contentResolver // URI of the image to remove. val imageUri = "..." // WHERE clause. val selection = "..." val selectionArgs = "..." // Perform the actual removal. val numImagesRemoved = resolver.delete( imageUri, selection, selectionArgs)
Java
// Remove a specific media item. ContentResolver resolver = getApplicationContext() getContentResolver(); // URI of the image to remove. Uri imageUri = "..."; // WHERE clause. String selection = "..."; String[] selectionArgs = "..."; // Perform the actual removal. int numImagesRemoved = resolver.delete( imageUri, selection, selectionArgs);
Se l'archiviazione con ambito non è disponibile o non è attivata, puoi utilizzare lo snippet di codice precedente per rimuovere i file di proprietà di altre app. Tuttavia, se l'archiviazione con ambito è abilitata, devi individuare un RecoverableSecurityException
per ogni file che l'app vuole rimuovere, come descritto nella sezione sull'aggiornamento degli elementi multimediali.
Se la tua app funziona su Android 11 o versioni successive, puoi consentire agli utenti
di scegliere un gruppo di file multimediali da rimuovere. Utilizza il metodo createTrashRequest()
o createDeleteRequest()
, come descritto nella sezione su come gestire gruppi di file multimediali.
Se la tua app ha un altro caso d'uso non coperto dall'archiviazione con ambito, invia una richiesta di funzionalità e disattiva temporaneamente l'archiviazione con ambito.
Rileva gli aggiornamenti dei file multimediali
La tua app potrebbe dover identificare i volumi di archiviazione contenenti file multimediali che le app hanno aggiunto o modificato, rispetto a un momento precedente. Per rilevare queste modifiche in modo più affidabile, trasmetti il volume di archiviazione che ti interessa a getGeneration()
.
Finché la versione del media store non cambia, il valore restituito di questo metodo aumenta monotonicamente nel tempo.
In particolare, getGeneration()
è più affidabile delle date nelle colonne multimediali,
come
DATE_ADDED
e DATE_MODIFIED
.
Questo perché questi valori delle colonne multimediali possono cambiare quando un'app chiama
setLastModified()
o quando
l'utente modifica l'orologio di sistema.
Gestire gruppi di file multimediali
Su Android 11 e versioni successive, puoi chiedere all'utente di selezionare un gruppo di file multimediali e di aggiornarli in un'unica operazione. Questi metodi offrono una maggiore coerenza tra i dispositivi e semplificano la gestione delle raccolte di contenuti multimediali per gli utenti.
I metodi che forniscono questa funzionalità di "aggiornamento collettivo" includono quanto segue:
createWriteRequest()
- Richiedi all'utente di concedere alla tua app l'accesso in scrittura al gruppo di file multimediali specificato.
createFavoriteRequest()
- Richiedi all'utente di contrassegnare i file multimediali specificati come alcuni dei suoi contenuti multimediali "preferiti" sul dispositivo. Qualsiasi app con accesso in lettura al file può vedere che l'utente ha contrassegnato il file come "preferito".
createTrashRequest()
Richiedi all'utente di posizionare i file multimediali specificati nel cestino del dispositivo. Gli elementi nel cestino vengono eliminati definitivamente dopo un periodo di tempo definito dal sistema.
createDeleteRequest()
Richiedi all'utente di eliminare definitivamente e immediatamente i file multimediali specificati, senza prima spostarli nel cestino.
Dopo aver chiamato uno di questi metodi, il sistema crea un oggetto PendingIntent
. Una volta che l'app
rivoca questo intent, gli utenti visualizzano una finestra di dialogo che richiede il consenso
all'app per aggiornare o eliminare i file multimediali specificati.
Ad esempio, ecco come strutturare una chiamata a createWriteRequest()
:
Kotlin
val urisToModify = /* A collection of content URIs to modify. */ val editPendingIntent = MediaStore.createWriteRequest(contentResolver, urisToModify) // Launch a system prompt requesting user permission for the operation. startIntentSenderForResult(editPendingIntent.intentSender, EDIT_REQUEST_CODE, null, 0, 0, 0)
Java
List<Uri> urisToModify = /* A collection of content URIs to modify. */ PendingIntent editPendingIntent = MediaStore.createWriteRequest(contentResolver, urisToModify); // Launch a system prompt requesting user permission for the operation. startIntentSenderForResult(editPendingIntent.getIntentSender(), EDIT_REQUEST_CODE, null, 0, 0, 0);
Valuta la risposta dell'utente. Se l'utente ha dato il consenso, procedi con l'operazione multimediale. In caso contrario, spiega all'utente perché la tua app ha bisogno dell'autorizzazione:
Kotlin
override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) { ... when (requestCode) { EDIT_REQUEST_CODE -> if (resultCode == Activity.RESULT_OK) { /* Edit request granted; proceed. */ } else { /* Edit request not granted; explain to the user. */ } } }
Java
@Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) { ... if (requestCode == EDIT_REQUEST_CODE) { if (resultCode == Activity.RESULT_OK) { /* Edit request granted; proceed. */ } else { /* Edit request not granted; explain to the user. */ } } }
Puoi utilizzare lo stesso pattern generale con
createFavoriteRequest()
,
createTrashRequest()
e
createDeleteRequest()
.
Autorizzazione per la gestione dei contenuti multimediali
Gli utenti potrebbero considerare attendibile una determinata app per la gestione dei contenuti multimediali, ad esempio per apportare modifiche frequenti ai file multimediali. Se la tua app ha come target Android 11 o versioni successive e non è l'app Galleria predefinita del dispositivo, devi mostrare una finestra di dialogo di conferma all'utente ogni volta che l'app tenta di modificare o eliminare un file.
Se la tua app ha come target Android 12 (livello API 31) o versioni successive, puoi richiedere agli utenti di concedere alla tua app l'accesso all'autorizzazione speciale di gestione dei contenuti multimediali. Questa autorizzazione consente alla tua app di eseguire le seguenti operazioni senza dover chiedere all'utente di eseguire ogni operazione sui file:
- Modifica i file utilizzando
createWriteRequest()
. - Spostare file all'interno e all'esterno del cestino con
createTrashRequest()
. - Elimina file utilizzando
createDeleteRequest()
.
Per farlo, segui questi passaggi:
Dichiara l'autorizzazione
MANAGE_MEDIA
e l'autorizzazioneREAD_EXTERNAL_STORAGE
nel file manifest dell'app.Per chiamare
createWriteRequest()
senza mostrare una finestra di dialogo di conferma, dichiara anche l'autorizzazioneACCESS_MEDIA_LOCATION
.Nella tua app, mostra all'utente una UI per spiegare perché potrebbe voler concedere all'app l'accesso alla gestione dei media.
Richiama l'azione dell'intent
ACTION_REQUEST_MANAGE_MEDIA
. Gli utenti verranno indirizzati alla schermata App di gestione dei contenuti multimediali nelle impostazioni di sistema. Da qui, gli utenti possono concedere l'accesso speciale all'app.
Casi d'uso che richiedono un'alternativa al media store
Se la tua app esegue principalmente uno dei seguenti ruoli, valuta un'alternativa alle API MediaStore
.
Lavorare con altri tipi di file
Se la tua app funziona con documenti e file che non includono esclusivamente contenuti multimediali, ad esempio file che utilizzano l'estensione EPUB o PDF, utilizza l'azione intent ACTION_OPEN_DOCUMENT
, come descritto nella guida all'archiviazione e all'accesso a documenti e altri file.
Condivisione di file nelle app complementari
Nei casi in cui fornisci una suite di app complementari, come un'app di messaggistica e un'app di profilo, configura la condivisione file utilizzando gli URI content://
. Consigliamo inoltre questo flusso di lavoro come best practice per la sicurezza.
Risorse aggiuntive
Per ulteriori informazioni su come archiviare e accedere ai contenuti multimediali, consulta le risorse seguenti.
Samples
- MediaStore, disponibile su GitHub