MotionLayout 参考文档
    
    
      
    
    
      
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MotionLayout 使用运动场景文件来定义运动序列。运动场景文件是一种 XML 文件,用于指定运动序列的所有方面。
布局文件中的 <MotionLayout> 节点具有一个指向运动场景文件的 app:layoutDescription 属性。
此参考文档并非详尽无遗,它提供了有关最重要的运动场景文件元素及其最常用的属性的信息。
<MotionScene> 
- 运动场景文件的根元素。
 
<ConstraintSet> 
- 指定所有视图在运动序列中某一点的位置和属性。
 
<Constraint> 
- 指定运动序列中一个元素的位置和属性。
 
<Transition> 
- 指定运动序列的开始和结束状态、所需的中间状态以及触发该序列的用户互动。
 
<OnClick> 
- 指定当用户点按视图时要执行的操作。
 
<OnSwipe> 
- 指定用户在布局上滑动时要执行的操作。
 
<KeyFrameSet> 
- 指定运动序列过程中视图的位置和属性。
 
<KeyPosition> 
- 指定视图在运动序列中特定时刻的位置。
 
<KeyAttribute> 
- 指定视图在运动序列中特定时刻的属性。
 
  
  
  
    
  
 
  
    
      
      
    
    
      
    
    
  
       
    
    
      
    
  
  
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  最后更新时间 (UTC):2024-01-09。
  
  
  
    
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