เชื่อมต่อกับเครือข่าย

หากต้องการดำเนินการเครือข่ายในแอปพลิเคชันของคุณ ไฟล์ Manifest ของคุณต้องมี สิทธิ์ต่อไปนี้

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />

แนวทางปฏิบัติแนะนำสำหรับการสื่อสารของเครือข่ายที่ปลอดภัย

ก่อนเพิ่มฟังก์ชันเครือข่ายลงในแอป คุณต้องตรวจสอบว่า ข้อมูลภายในแอปของคุณจะปลอดภัยอยู่เสมอเมื่อคุณส่งข้อมูล เครือข่าย ในการดำเนินการนี้ ให้ทำตามแนวทางปฏิบัติแนะนำด้านความปลอดภัยของเครือข่ายต่อไปนี้

  • ลดปริมาณข้อมูลผู้ใช้ที่ละเอียดอ่อนหรือเป็นส่วนตัวซึ่งคุณส่งผ่านเครือข่าย
  • ส่งการจราจรของข้อมูลในเครือข่ายทั้งหมดจากแอปผ่าน SSL
  • ลองสร้างความปลอดภัยของเครือข่าย การกำหนดค่า ซึ่งช่วยให้แอปของคุณ เชื่อถือผู้ออกใบรับรองที่กำหนดเอง (CA) หรือจำกัดชุด CA ของระบบ ที่วางใจให้สามารถสื่อสารได้อย่างปลอดภัย

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีใช้หลักการเครือข่ายที่ปลอดภัย โปรดดูที่ เคล็ดลับความปลอดภัยเกี่ยวกับเครือข่าย

เลือกไคลเอ็นต์ HTTP

แอปที่เชื่อมต่อกับเครือข่ายส่วนใหญ่จะใช้ HTTP เพื่อส่งและรับข้อมูล Android จะมี HttpsURLConnection ซึ่งรองรับ TLS, การอัปโหลดและการดาวน์โหลดสตรีมมิง, การหมดเวลาที่กำหนดค่าได้ IPv6 และการรวมการเชื่อมต่อ

นอกจากนี้ คุณยังใช้ไลบรารีของบุคคลที่สามที่มี API ระดับสูงขึ้นสําหรับการดำเนินการของเครือข่ายได้ด้วย ซึ่งรองรับฟีเจอร์อำนวยความสะดวกต่างๆ เช่น การเรียงอันดับเนื้อหาคำขอและการดีซีเรียลไลซ์เนื้อความของการตอบสนอง

  • อุปกรณ์เสริม: HTTP ที่ปลอดภัยตามประเภท ซึ่งเป็นลูกค้าของ JVM จาก Square ซึ่งสร้างโดย OkHttp Retrofit ช่วยให้คุณ สร้างอินเทอร์เฟซไคลเอ็นต์อย่างชัดเจน และรองรับ ไลบรารีการเรียงอันดับ
  • Ktor: ไคลเอ็นต์ HTTP จาก JetBrains สำหรับ Kotlin และขับเคลื่อนโดยโครูทีน Ktor รองรับเครื่องมือที่หลากหลาย ตัวทำให้ซีเรียลไลเซอร์ และแพลตฟอร์ม

แก้ปัญหาคำขอ DNS

อุปกรณ์ที่ใช้ Android 10 (API ระดับ 29) ขึ้นไปมีการรองรับในตัวสำหรับ การค้นหา DNS เฉพาะทางผ่านทั้งการค้นหาเคลียร์ข้อความและโหมด DNS-over-TLS DnsResolver API ให้ความละเอียดแบบทั่วไปแบบไม่พร้อมกัน ซึ่งช่วยให้คุณค้นหา SRV, NAPTR และประเภทระเบียนอื่นๆ ได้ การสํารวจคําตอบจะขึ้นอยู่กับแอป

สำหรับอุปกรณ์ที่ใช้ Android 9 (API ระดับ 28) และต่ำกว่า จะใช้ DNS ของแพลตฟอร์ม รีโซลเวอร์รองรับระเบียน A และ AAAA เท่านั้น วิธีนี้ทำให้คุณค้นหา IP อีเมลที่เชื่อมโยงกับชื่อ แต่ไม่รองรับระเบียนประเภทอื่นๆ

สำหรับแอปที่ใช้ NDK โปรดดู android_res_nsend

ห่อหุ้มการดำเนินการของเครือข่ายด้วยที่เก็บ

เพื่อลดความซับซ้อนของขั้นตอนการดำเนินการของเครือข่ายและลดโค้ด การทำซ้ำในส่วนต่างๆ ของแอป คุณจะสามารถใช้การออกแบบที่เก็บ รูปแบบ รีพอสิทอรี่คือคลาสที่จัดการการดำเนินการกับข้อมูลและให้ข้อมูลสรุป API ที่ชัดเจนสำหรับข้อมูลหรือทรัพยากรที่เฉพาะเจาะจง

คุณสามารถใช้ Retrofit เพื่อประกาศอินเทอร์เฟซที่ระบุเมธอด HTTP, URL, อาร์กิวเมนต์ และประเภทการตอบกลับสําหรับการดําเนินการของเครือข่าย ดังตัวอย่างต่อไปนี้

Kotlin

interface UserService {
    @GET("/users/{id}")
    suspend fun getUser(@Path("id") id: String): User
}

Java

public interface UserService {
    @GET("/user/{id}")
    Call<User> getUserById(@Path("id") String id);
}

ภายในคลาสที่เก็บ ฟังก์ชันสามารถสรุปการดำเนินการของเครือข่ายและ ให้คนเห็นผลลัพธ์ การห่อหุ้มข้อมูลนี้จะช่วยให้แน่ใจว่าคอมโพเนนต์ที่เรียก ของที่เก็บไม่จำเป็นต้องทราบวิธีเก็บข้อมูล การเปลี่ยนแปลงในอนาคตกับ วิธีจัดเก็บข้อมูลที่แยกไปยังคลาสที่เก็บด้วย สำหรับ ตัวอย่างเช่น คุณอาจมีการเปลี่ยนแปลงจากระยะไกล เช่น การอัปเดตปลายทาง API หรือ คุณอาจต้องใช้การแคชในเครื่อง

Kotlin

class UserRepository constructor(
    private val userService: UserService
) {
    suspend fun getUserById(id: String): User {
        return userService.getUser(id)
    }
}

Java

class UserRepository {
    private UserService userService;

    public UserRepository(
            UserService userService
    ) {
        this.userService = userService;
    }

    public Call<User> getUserById(String id) {
        return userService.getUser(id);
    }
}

เพื่อหลีกเลี่ยงการสร้าง UI ที่ไม่ตอบสนอง โปรดอย่าดำเนินการของเครือข่ายใน เทรดหลัก โดยค่าเริ่มต้น Android จะกำหนดให้คุณดำเนินการเกี่ยวกับเครือข่ายในเทรดอื่นที่ไม่ใช่เทรด UI หลัก ถ้าคุณพยายามทำการดำเนินการของเครือข่าย ในเทรดหลัก NetworkOnMainThreadException ได้

ในตัวอย่างโค้ดก่อนหน้านี้ ไม่ได้เรียกใช้การดำเนินการของเครือข่าย ผู้โทรของ UserRepository ต้องใช้การแยกชุดข้อความโดยใช้โครูทีนหรือใช้enqueue() สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดู Codelab รับข้อมูลจาก อินเทอร์เน็ต ซึ่งสาธิตวิธีใช้การจัดชุดข้อความโดยใช้โครูทีน Kotlin

การดำเนินการเปลี่ยนแปลงการกำหนดค่า

เมื่อเกิดการเปลี่ยนแปลงการกำหนดค่า เช่น การหมุนหน้าจอ แฟรกเมนต์หรือ กิจกรรมจะถูกทำลายและสร้างขึ้นใหม่ ข้อมูลที่ไม่ได้บันทึกไว้ในอินสแตนซ์ สำหรับกิจกรรมส่วนย่อย ซึ่งสามารถเก็บข้อมูลได้เพียงเล็กน้อย สูญหายไป หากเกิดเหตุการณ์นี้ขึ้น คุณอาจต้องส่งคำขอเครือข่ายอีกครั้ง

คุณสามารถใช้ ViewModel เพื่ออนุญาตให้ การเปลี่ยนแปลงการกำหนดค่าข้อมูลของคุณ คอมโพเนนต์ ViewModel คือ ออกแบบมาเพื่อจัดเก็บและจัดการข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับ UI ตามวงจร ด้วยการใช้ UserRepository ก่อนหน้า ViewModel สามารถทำให้ฟังก์ชัน คำขอเครือข่ายที่จำเป็นและแสดงผลลัพธ์ไปยังส่วนย่อยหรือกิจกรรมของคุณ โดยใช้ LiveData:

Kotlin

class MainViewModel constructor(
    savedStateHandle: SavedStateHandle,
    userRepository: UserRepository
) : ViewModel() {
    private val userId: String = savedStateHandle["uid"] ?:
        throw IllegalArgumentException("Missing user ID")

    private val _user = MutableLiveData<User>()
    val user = _user as LiveData<User>

    init {
        viewModelScope.launch {
            try {
                // Calling the repository is safe as it moves execution off
                // the main thread
                val user = userRepository.getUserById(userId)
                _user.value = user
            } catch (error: Exception) {
                // Show error message to user
            }

        }
    }
}

Java

class MainViewModel extends ViewModel {

    private final MutableLiveData<User> _user = new MutableLiveData<>();
    LiveData<User> user = (LiveData<User>) _user;

    public MainViewModel(
            SavedStateHandle savedStateHandle,
            UserRepository userRepository
    ) {
        String userId = savedStateHandle.get("uid");
        Call<User> userCall = userRepository.getUserById(userId);
        userCall.enqueue(new Callback<User>() {
            @Override
            public void onResponse(Call<User> call, Response<User> response) {
                if (response.isSuccessful()) {
                    _user.setValue(response.body());
                }
            }

            @Override
            public void onFailure(Call<User> call, Throwable t) {
                // Show error message to user
            }
        });
    }
}

หากต้องการดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อนี้ โปรดดูคำแนะนำที่เกี่ยวข้องต่อไปนี้