在 4 倍策略遊戲中脫穎而出
想在策略遊戲中取勝並不容易,對玩家和建構遊戲的業者來說不勝枚舉。Scopely 的 4 倍策略遊戲《Star Trek Fleet Command》總經理 David Eckleberry 和 Google Play 的開發人員成長顧問 Howard Chen 討論遊戲類型、Scopely 的團隊如何接近《Star Trek Fleet Command》,以及其他遊戲開發人員如何在這個遊戲類型 (長版《Star Trek Fleet Command》中) 取得成功。
邀請對象
大衛.埃克貝瑞 (David Eckelberry)
David Eckelberry 是 Scopely 的遊戲設計總經理暨副總裁,該部門是領先的互動式娛樂與手機遊戲公司。David 帶領《Star Trek Fleet Command》這款手遊,在這款手機遊戲中享受角色扮演、敘述、進度和即時戰鬥,享受自由漫遊的多人對戰體驗。在三年前加入 Scopely 團隊之前,David 擁有豐富的遊戲經驗,包括 MZ (MachineZone)、Microsoft、Gree、EA、LucasArts 和 Turbine Entertainment。如今,他在二十五年前收到更多關於他的工作的問題。喬治城大學 (Georgetown University) 來過一次的產業經驗,他撰寫了《龍與地下城》(Dungeons & Dragons) 作品集,以及設計《魔法風雲》(TSR) 與海岸巫師收集卡的卡牌,贏得了大量玩家的信賴。
陳浩德
Howard 是 Google Play 的開發人員成長顧問,負責領導北美行動業務諮詢。身為前遊戲開發人員,Howard 會為運用 Google Play 平台資料的遊戲開發人員,建立及分享遊戲最佳化建議和平台深入分析資料。他先前是 Electronic Arts 核心產品團隊的領導團隊,於是他負責產品策略、營利和直播服務。Howard 是一位充滿熱忱的遊戲玩家,他喜歡在遊戲中玩耍及解析服務型遊戲。Howard 擁有南加州大學的企管碩士學位,以及卡內基美隆大學的 BS。