Tập 14 | 30/11/2020

Trò chơi dành cho thiết bị di động mang đến cho các nhà phát triển trò chơi trên máy tính và máy chơi trò chơi một cơ hội đáng kể. Bằng cách chuyển sang thiết bị di động, các nhà phát triển trò chơi có thể mở rộng cơ sở người chơi và tăng tỷ lệ giữ chân bằng cách cung cấp một nền tảng để người chơi duy trì tương tác trong khi họ di chuyển. Trong tập này, chúng ta sẽ có sự tham gia của Jen Donahoe, Trưởng nhóm Tiếp thị và Phát triển của TeamFight Tactics tại Riot Games. Trong tập này, chúng ta sẽ thảo luận về những thách thức và cơ hội mà họ phải đối mặt khi đưa trò chơi của mình lên thiết bị di động.

Khách

Trưởng nhóm tăng trưởng tiếp thị – Teamfight Tactics, Riot Games

Sự nghiệp của Jen Donahoe giống như công việc mơ ước của tất cả trẻ em, đó là chế tạo đồ chơi và trò chơi điện tử để kiếm sống. Trong 23 năm, Jen là trưởng nhóm tiếp thị phát triển trò chơi kỹ thuật số tại những ông lớn trong ngành như Riot Games, EA, Zynga và Scopely, đồng thời dẫn dắt mảng tiếp thị sản phẩm cho các gã khổng lồ trong ngành đồ chơi Disney, Hasbro và Mattel. Jen gia nhập Riot hai năm trước để phát triển nỗ lực Tiếp thị và Sản phẩm Tăng trưởng cho Liên Minh Huyền Thoại, một trong những trò chơi phổ biến nhất thế giới. Trong vòng chưa đầy một năm, Jen đã thành lập nhóm Thu nạp người dùng và bắt đầu tích hợp nền tảng tiếp thị trên thiết bị di động. Gần đây nhất, với tư cách là Trưởng nhóm phát triển và tiếp thị, Jen ra mắt trò chơi di động đa nền tảng đầu tiên của Riot qua mạng trong tuần đầu tiên triển khai đơn đặt hàng An toàn tại nhà ở California. Trong tuần ra mắt, Teamfight Tactics đạt vị trí số 1 tổng thể về ứng dụng trên Google Play và App Store tại Hàn Quốc, đồng thời được xếp hạng trong nhóm 10 ứng dụng hàng đầu tại hơn 30 quốc gia.

Tìm cảm hứng thiết kế và thông tin chi tiết qua tuyển tập podcast này để không bỏ lỡ tập nào!