La plataforma de Android incluye una implementación específica para Android de la especificación de la API de Vulkan de Khronos Group. Esta es una API multiplataforma de baja sobrecarga para gráficos 3D de alto rendimiento. Proporciona herramientas para crear gráficos de alta calidad en tiempo real en las aplicaciones. También ofrece ventajas como la reducción de la sobrecarga de la CPU, y admite lenguaje intermedio binario SPIR-V.
Esta sección comienza con información sobre cómo comenzar a usar Vulkan en tu app para Android. A continuación, proporciona información útil que debes conocer sobre los lineamientos de diseño de Vulkan en la plataforma de Android. A partir de ese punto, se explicará la manera de usar los compiladores de sombreadores de Vulkan. Por último, aprenderás a usar capas de validación para garantizar la estabilidad en apps que usan Vulkan.
Para obtener más información general sobre la especificación de esta API multiplataforma, consulta la descripción general de Vulkan de Khronos. También puedes mantenerte al tanto de los desarrollos más recientes relacionados con Vulkan en su página de noticias.