نشانگرهای سفارشی
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.

سطح ۱ - تطبیقی-تمایزیافته
مکاننماهای سفارشی با نشان دادن نحوه و زمان تعامل کاربران با عناصر رابط کاربری و محتوا، برنامه شما را متمایز میکنند. سیستم مکاننماهای سفارشی پیشفرض مانند موارد زیر را ارائه میدهد:
- پرتو I برای فیلدهای متنی
- تغییر اندازه دستگیرهها در لبههای لایههای قابل تغییر اندازه
- پردازش اسپینرها
اما میتوانید کرسرهای مخصوصی ایجاد کنید، مانند:
- علامت ضربدر هنگام معلق ماندن روی اهداف در بازیها
- نمایش ذرهبین هنگام نگه داشتن ماوس روی محتوای قابل بزرگنمایی
- ابزارها در برنامههای طراحی یا تصویرسازی
مراحل بعدی
برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد ایجاد نشانگرهای سفارشی در برنامه خود، به موارد زیر مراجعه کنید:
محتوا و نمونه کدها در این صفحه مشمول پروانههای توصیفشده در پروانه محتوا هستند. جاوا و OpenJDK علامتهای تجاری یا علامتهای تجاری ثبتشده Oracle و/یا وابستههای آن هستند.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2026-02-27 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[[["درک آسان","easyToUnderstand","thumb-up"],["مشکلم را برطرف کرد","solvedMyProblem","thumb-up"],["غیره","otherUp","thumb-up"]],[["اطلاعاتی که نیاز دارم وجود ندارد","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["بیشازحد پیچیده/ مراحل بسیار زیاد","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["قدیمی","outOfDate","thumb-down"],["مشکل ترجمه","translationIssue","thumb-down"],["مشکل کد / نمونهها","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غیره","otherDown","thumb-down"]],["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2026-02-27 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[],[]]