Wi-Fi Direct (Peer-to-Peer oder P2P)

Wi-Fi Direct (P2P) ermöglicht es Geräten mit der passenden Hardware, eine direkte Verbindung über WLAN ohne Zugangspunkt. Mit diesen APIs können Sie andere Geräte finden und sich mit ihnen verbinden, wenn jedes Gerät Wi-Fi P2P unterstützt, dann über eine schnelle Verbindung und über Entfernungen, die wesentlich länger sind als Bluetooth-Verbindung. Dies ist nützlich für Anwendungen, die Daten zwischen z. B. ein Spiel im Mehrspielermodus oder eine Anwendung zum Teilen von Fotos.

Die Wi-Fi P2P APIs bestehen aus den folgenden Hauptteilen:

  • Methoden, mit denen Sie Peers erkennen, anfordern und mit ihnen verbinden können. definiert in den Klasse WifiP2pManager.
  • Listener, mit denen Sie über Erfolg oder Misserfolg eines WifiP2pManager-Methodenaufrufe. Beim Aufrufen von WifiP2pManager-Methoden -Methode einen bestimmten Listener empfangen, der als Parameter übergeben wird.
  • Intents, die dich über bestimmte Ereignisse benachrichtigen, die vom WLAN-P2P erkannt wurden z. B. eine unterbrochene Verbindung oder einen neu erkannten Peer.

Häufig verwenden Sie diese drei Hauptkomponenten der APIs zusammen. Für können Sie beispielsweise eine WifiP2pManager.ActionListener zu einem Anruf bei discoverPeers() damit ActionListener.onSuccess() und ActionListener.onFailure(). können Sie benachrichtigt werden. A WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION Intent wird auch gesendet, wenn die Methode discoverPeers() erkennt, Die Liste der Peers hat sich geändert.

API-Übersicht

Die Klasse WifiP2pManager bietet Methoden zur Interaktion mit dem WLAN-Hardware auf Ihrem Gerät, um ähnliche Geräte zu finden und sich mit ihnen zu verbinden Folgende Aktionen sind verfügbar:

Tabelle 1 WLAN-P2P-Methoden

Methode Beschreibung
initialize() Registriert die Anwendung im Wi-Fi-Framework. Anruf vor dem anderen WLAN-P2P-Methoden anrufen.
connect() Startet eine Peer-to-Peer-Verbindung mit einem Gerät mit der angegebenen Konfiguration.
cancelConnect() Bricht alle laufenden Verhandlungen mit Peer-to-Peer-Gruppen ab.
requestConnectInfo() Fordert die Verbindungsinformationen eines Geräts an.
createGroup() Es wird eine Peer-to-Peer-Gruppe mit dem aktuellen Gerät als Gruppeninhaber erstellt.
removeGroup() Entfernt die aktuelle Peer-to-Peer-Gruppe.
requestGroupInfo() Fordert Peer-to-Peer-Gruppeninformationen an.
discoverPeers() Initiiert die Peer-Erkennung.
requestPeers() Fordert die aktuelle Liste der erkannten Peers an.

WifiP2pManager Methoden erlauben Sie übergeben einen Zuhörer, damit das Wi-Fi-P2P-Framework Ihre Aktivität benachrichtigen kann. zum Status eines Anrufs. Die verfügbaren Listener-Oberflächen und die entsprechenden WifiP2pManager-Methodenaufrufe die die Listener verwenden, sind in Tabelle 2 beschrieben.

Tabelle 2: WLAN-P2P-Hörer

Listener-Schnittstelle Zugehörige Aktionen
WifiP2pManager.ActionListener connect(), cancelConnect(), createGroup(), removeGroup() und discoverPeers()
WifiP2pManager.ChannelListener initialize()
WifiP2pManager.ConnectionInfoListener requestConnectInfo()
WifiP2pManager.GroupInfoListener requestGroupInfo()
WifiP2pManager.PeerListListener requestPeers()

Die Wi-Fi P2P APIs definieren Intents, die übertragen werden, wenn bestimmte Wi-Fi P2P z. B. wenn ein neuer Peer entdeckt wird oder die WLAN-Verbindung eines Geräts Statusänderungen. Sie können sich registrieren, um diese Intents in Ihrer Anwendung zu empfangen, indem Sie Einen Übertragungsempfänger erstellen die diese Intents verarbeitet:

Tabelle 3 WLAN-P2P-Intents

Absicht Beschreibung
WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION Nachricht an alle senden, wenn sich der Status der WLAN-Verbindung des Geräts ändert.
WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION Nachricht an alle, wenn du discoverPeers() anrufst. In der Regel Rufen Sie requestPeers() auf, um eine aktualisierte Liste der Kollegen zu erhalten, wenn Sie in Ihrer Anwendung verarbeiten können.
WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION Nachricht an alle senden, wenn WLAN-P2P aktiviert oder deaktiviert ist
WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION Nachricht an alle, wenn sich Gerätedetails geändert haben, z. B. der Name des Geräts.

Übertragungsempfänger für Wi-Fi-P2P-Intents erstellen

Mit einem Übertragungsempfänger können Sie Intents empfangen, die vom Android-Gerät übertragen werden. damit Ihre Anwendung auf Ereignisse reagieren kann, . Grundlegende Schritte zur Erstellung eines Übertragungsempfängers für WLAN-P2P Intents sind:

  1. Erstellen Sie eine Klasse, die die Klasse BroadcastReceiver. Für den Kurs“ -Konstruktor verwenden, verwenden Sie Parameter für den WifiP2pManager, WifiP2pManager.Channel und die Aktivität, die dieser Übertragungsempfänger ausführt für die Sie sich registriert haben. Dadurch kann der Übertragungsempfänger Updates an die sowie Zugriff auf die WLAN-Hardware und den Kanal hinzu.

  2. Suchen Sie im Übertragungsempfänger nach den Intents, die Sie interessieren. in der onReceive() . Führen Sie je nach Intent alle erforderlichen Aktionen aus. erhalten haben. Wenn der Übertragungsempfänger eine WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION-Intent können Sie den requestPeers() , um eine Liste der aktuell erkannten Peers abzurufen.

Der folgende Code zeigt, wie Sie einen typischen Übertragungsempfänger erstellen. Die Der Übertragungsempfänger verwendet ein WifiP2pManager-Objekt und eine Aktivität als Argumente. und verwendet diese beiden Klassen, um die erforderlichen Aktionen erhält der Übertragungsempfänger einen Intent:

Kotlin

/**
* A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events.
*/
class WiFiDirectBroadcastReceiver(
       private val manager: WifiP2pManager,
       private val channel: WifiP2pManager.Channel,
       private val activity: MyWifiActivity
) : BroadcastReceiver() {

   override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
       val action: String = intent.action
       when (action) {
           WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> {
               // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity
           }
           WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> {
               // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers
           }
           WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION -> {
               // Respond to new connection or disconnections
           }
           WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION -> {
               // Respond to this device's wifi state changing
           }
       }
   }
}

Java

/**
* A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events.
*/
public class WiFiDirectBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {

   private WifiP2pManager manager;
   private Channel channel;
   private MyWiFiActivity activity;

   public WiFiDirectBroadcastReceiver(WifiP2pManager manager, Channel channel,
           MyWifiActivity activity) {
       super();
       this.manager = manager;
       this.channel = channel;
       this.activity = activity;
   }

   @Override
   public void onReceive(Context context, Intent intent) {
       String action = intent.getAction();

       if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
           // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity
       } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
           // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers
       } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
           // Respond to new connection or disconnections
       } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
           // Respond to this device's wifi state changing
       }
   }
}

Auf Geräten mit Android 10 und höher sind die folgenden Broadcast-Intents: nicht klebend:

WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION
Anwendungen dürfen requestConnectionInfo(), requestNetworkInfo(), oder requestGroupInfo(), um die aktuellen Verbindungsinformationen abzurufen.
WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION
Anwendungen dürfen requestDeviceInfo() um die aktuellen Verbindungsinformationen abzurufen.

WLAN-P2P-Anwendung erstellen

Die Erstellung einer Wi-Fi-P2P-Anwendung beinhaltet das Erstellen und Registrieren einer Übertragung Empfänger für Ihre Anwendung, die Erkennung von Peers, das Herstellen einer Verbindung zu einem Peer und Daten an einen Peer übertragen. In den folgenden Abschnitten wird dies beschrieben.

Ersteinrichtung

Bevor Sie die Wi-Fi P2P APIs verwenden, müssen Sie sicherstellen, dass Ihre Anwendung auf die Hardware zugreifen und dass das Gerät das Wi-Fi-P2P-Protokoll unterstützt. Wenn WLAN P2P wird unterstützt. Sie können eine Instanz von WifiP2pManager abrufen, und registrieren Sie Ihren Übertragungsempfänger und beginnen Sie mit der Verwendung der Wi-Fi P2P APIs.

  1. Berechtigung zur Verwendung der WLAN-Hardware auf dem Gerät anfordern und erklären dass Ihre App über die korrekte SDK-Mindestversion im Android- Manifest:

    <uses-sdk android:minSdkVersion="14" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
    <!-- If your app targets Android 13 (API level 33)
         or higher, you must declare the NEARBY_WIFI_DEVICES permission. -->
    <uses-permission android:name="android.permission.NEARBY_WIFI_DEVICES"
                     <!-- If your app derives location information from
                          Wi-Fi APIs, don't include the "usesPermissionFlags"
                          attribute. -->
                     android:usesPermissionFlags="neverForLocation" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"
                     <!-- If any feature in your app relies on precise location
                          information, don't include the "maxSdkVersion"
                          attribute. -->
                     android:maxSdkVersion="32" />
    

    Neben den vorherigen Berechtigungen ist für die folgenden APIs auch die Standortermittlung erforderlich Zu aktivierender Modus:

  2. Prüfen Sie, ob WLAN-P2P aktiviert ist und unterstützt wird. Ein guter Ort, um dies zu überprüfen, an Ihren Übertragungsempfänger, wenn dieser den WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION Intent. Deine WLAN-P2P-Aktivität benachrichtigen und entsprechend reagieren:

    Kotlin

    override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
    ...
    val action: String = intent.action
    when (action) {
       WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> {
           val state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1)
           when (state) {
               WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED -> {
                   // Wifi P2P is enabled
               }
               else -> {
                   // Wi-Fi P2P is not enabled
               }
           }
       }
    }
    ...
    }
    

    Java

    @Override
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
    ...
    String action = intent.getAction();
    if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
       int state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1);
       if (state == WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED) {
           // Wifi P2P is enabled
       } else {
           // Wi-Fi P2P is not enabled
       }
    }
    ...
    }
    
  3. In der onCreate() , rufen Sie eine WifiP2pManager-Instanz ab und registrieren Sie Ihre Anwendung mit dem Wi-Fi-P2P-Framework durch Aufrufen von initialize(). Diese Methode gibt eine WifiP2pManager.Channel, über das die Anwendung mit dem Wi-Fi-P2P-Framework. Sie sollten auch eine Instanz Ihrer Übertragung erstellen. Empfänger mit den Objekten WifiP2pManager und WifiP2pManager.Channel in Bezug auf Ihre Aktivität. Dadurch kann der Übertragungsempfänger über interessante Ereignisse informieren und sie entsprechend aktualisieren. Außerdem ermöglicht es Ihnen, bei Bedarf den WLAN-Status des Geräts zu ändern:

    Kotlin

    val manager: WifiP2pManager? by lazy(LazyThreadSafetyMode.NONE) {
       getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE) as WifiP2pManager?
    }
    
    var channel: WifiP2pManager.Channel? = null
    var receiver: BroadcastReceiver? = null
    
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
       ...
    
       channel = manager?.initialize(this, mainLooper, null)
       channel?.also { channel ->
           receiver = WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this)
       }
    }
    

    Java

    WifiP2pManager manager;
    Channel channel;
    BroadcastReceiver receiver;
    ...
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
       ...
       manager = (WifiP2pManager) getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE);
       channel = manager.initialize(this, getMainLooper(), null);
       receiver = new WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this);
       ...
    }
    
  4. Erstellen Sie einen Intent-Filter und fügen Sie dieselben Intents wie Ihr Übertragungsempfänger hinzu überprüft Folgendes:

    Kotlin

    val intentFilter = IntentFilter().apply {
       addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION)
       addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION)
       addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION)
       addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION)
    }
    

    Java

    IntentFilter intentFilter;
    ...
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
       ...
       intentFilter = new IntentFilter();
       intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION);
       intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION);
       intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION);
       intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION);
       ...
    }
    
  5. Registrieren Sie den Übertragungsempfänger in der onResume()-Methode Ihres und melden Sie sie im onPause()-Methode Ihres Aktivität:

    Kotlin

    /* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */
    override fun onResume() {
       super.onResume()
       receiver?.also { receiver ->
           registerReceiver(receiver, intentFilter)
       }
    }
    
    /* unregister the broadcast receiver */
    override fun onPause() {
       super.onPause()
       receiver?.also { receiver ->
           unregisterReceiver(receiver)
       }
    }
    

    Java

    /* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */
    @Override
    protected void onResume() {
       super.onResume();
       registerReceiver(receiver, intentFilter);
    }
    /* unregister the broadcast receiver */
    @Override
    protected void onPause() {
       super.onPause();
       unregisterReceiver(receiver);
    }
    
  6. Wenn du eine WifiP2pManager.Channel erhalten und eine Übertragung eingerichtet hast -Empfänger kann Ihre Anwendung über WLAN-P2P-Anrufe tätigen und WLANs empfangen. P2P-Intents.

  7. Implementieren Sie Ihre Anwendung mithilfe der Wi-Fi-P2P-Funktionen, indem Sie die Methode Methoden in WifiP2pManager.

In den nächsten Abschnitten wird beschrieben, wie Sie gängige Aktionen wie das Entdecken und mit Gleichgesinnten vernetzen.

Mitbewerber entdecken

discoverPeers() aufrufen, um verfügbare Peers zu finden, die sich in Reichweite befinden und verfügbar sind um eine Verbindung herzustellen. Der Aufruf dieser Funktion ist asynchron und ein Erfolg oder Der Fehler wird deiner Anwendung mit onSuccess() und onFailure() mitgeteilt. wenn Sie ein WifiP2pManager.ActionListener erstellt haben. Nur die Methode onSuccess() informiert Sie, dass der Erkennungsprozess erfolgreich war und keine Informationen über die tatsächlichen Peers, die es entdeckt hat, falls vorhanden. Die folgenden wie dies eingerichtet wird.

Kotlin

manager?.discoverPeers(channel, object : WifiP2pManager.ActionListener {

   override fun onSuccess() {
       ...
   }

   override fun onFailure(reasonCode: Int) {
       ...
   }
})

Java

manager.discoverPeers(channel, new WifiP2pManager.ActionListener() {
   @Override
   public void onSuccess() {
       ...
   }

   @Override
   public void onFailure(int reasonCode) {
       ...
   }
});

Wenn der Erkennungsprozess erfolgreich ist und Peers erkennt, sendet das System Intent WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION, den du in einer Übertragung beobachten kannst um eine Liste der Peers zu erhalten. Wenn Ihre Anwendung den WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION haben, können Sie eine Liste der erkannten Peering mit requestPeers(). Der folgende Code zeigt, wie Sie dies einrichten.

Kotlin

override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
   val action: String = intent.action
   when (action) {
       ...
       WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> {
           manager?.requestPeers(channel) { peers: WifiP2pDeviceList? ->
               // Handle peers list
           }
       }
       ...
   }
}

Java

PeerListListener myPeerListListener;
...
if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) {

   // request available peers from the wifi p2p manager. This is an
   // asynchronous call and the calling activity is notified with a
   // callback on PeerListListener.onPeersAvailable()
   if (manager != null) {
       manager.requestPeers(channel, myPeerListListener);
   }
}

Die Methode requestPeers() ist ebenfalls asynchron und kann Benachrichtigungen zu deinen Aktivitäten senden. wenn eine Liste von Peers mit onPeersAvailable(), der in der WifiP2pManager.PeerListListener-Schnittstelle definiert wird. Die Die Methode onPeersAvailable() stellt ein WifiP2pDeviceList, die Sie iterieren können, um die andere Person zu finden, zu der Sie eine Verbindung herstellen möchten.

Kontakte knüpfen

Sobald Sie eine Liste der möglichen Peers erhalten und ein Gerät für die Verbindung ausgewählt haben Rufen Sie die Methode connect() auf, um eine Verbindung mit dem Gerät herzustellen. Dieser Methodenaufruf erfordert ein WifiP2pConfig Objekt, das Informationen über das Gerät enthält, zu dem eine Verbindung hergestellt werden soll. WifiP2pManager.ActionListener kann Sie über eine erfolgreiche Verbindung oder Fehler. Der folgende Code zeigt, wie Sie eine Verbindung zu einem Gerät herstellen.

Kotlin

val device: WifiP2pDevice = ...
val config = WifiP2pConfig()
config.deviceAddress = device.deviceAddress
channel?.also { channel ->
   manager?.connect(channel, config, object : WifiP2pManager.ActionListener {

       override fun onSuccess() {
           //success logic
       }

       override fun onFailure(reason: Int) {
           //failure logic
       }
   }
)}

Java

//obtain a peer from the WifiP2pDeviceList
WifiP2pDevice device;
WifiP2pConfig config = new WifiP2pConfig();
config.deviceAddress = device.deviceAddress;
manager.connect(channel, config, new ActionListener() {

   @Override
   public void onSuccess() {
       //success logic
   }

   @Override
   public void onFailure(int reason) {
       //failure logic
   }
});

Daten übertragen

Sobald eine Verbindung hergestellt ist, können Sie Daten zwischen den Geräten mit Sockets. Die grundlegenden Schritte zur Datenübertragung sind folgende:

  1. Erstellen Sie eine ServerSocket. Dieser Socket wartet auf eine Verbindung von einem Client an einem bestimmten Port und blockiert, bis also in einem Hintergrundthread.
  2. Erstellen Sie einen Client Socket. Der Client verwendet die IP-Adresse und Port des Server-Sockets für die Verbindung mit dem Servergerät.
  3. Senden Sie Daten vom Client an den Server. Wenn der Client-Socket erfolgreich ausgeführt wurde eine Verbindung zum Server-Socket herstellt, können Sie Daten vom Client an den mit Bytestreams.
  4. Der Server-Socket wartet auf eine Client-Verbindung (mit dem accept()-Methode). Dieser Anruf blockiert, bis ein Client eine Verbindung herstellt. Rufen Sie dies daher in einem anderen Thread auf. Wenn ein Verbindung erfolgt, kann das Servergerät die Daten vom Client empfangen.

Das folgende Beispiel geändert vom Wi-Fi P2P Demo zeigt Ihnen, wie Sie diese Client-Server-Socket-Kommunikation und JPEG-Bilder von einem Client zu einem Server mit einem Dienst. Für eine vollständige Beispiel, kompiliere die Demo und führe sie aus.

Kotlin

class FileServerAsyncTask(
       private val context: Context,
       private var statusText: TextView
) : AsyncTask<Void, Void, String?>() {

   override fun doInBackground(vararg params: Void): String? {
       /**
        * Create a server socket.
        */
       val serverSocket = ServerSocket(8888)
       return serverSocket.use {
           /**
            * Wait for client connections. This call blocks until a
            * connection is accepted from a client.
            */
           val client = serverSocket.accept()
           /**
            * If this code is reached, a client has connected and transferred data
            * Save the input stream from the client as a JPEG file
            */
           val f = File(Environment.getExternalStorageDirectory().absolutePath +
                   "/${context.packageName}/wifip2pshared-${System.currentTimeMillis()}.jpg")
           val dirs = File(f.parent)

           dirs.takeIf { it.doesNotExist() }?.apply {
               mkdirs()
           }
           f.createNewFile()
           val inputstream = client.getInputStream()
           copyFile(inputstream, FileOutputStream(f))
           serverSocket.close()
           f.absolutePath
       }
   }

   private fun File.doesNotExist(): Boolean = !exists()

   /**
    * Start activity that can handle the JPEG image
    */
   override fun onPostExecute(result: String?) {
       result?.run {
           statusText.text = "File copied - $result"
           val intent = Intent(android.content.Intent.ACTION_VIEW).apply {
               setDataAndType(Uri.parse("file://$result"), "image/*")
           }
           context.startActivity(intent)
       }
   }
}

Java

public static class FileServerAsyncTask extends AsyncTask {

   private Context context;
   private TextView statusText;

   public FileServerAsyncTask(Context context, View statusText) {
       this.context = context;
       this.statusText = (TextView) statusText;
   }

   @Override
   protected String doInBackground(Void... params) {
       try {

           /**
            * Create a server socket and wait for client connections. This
            * call blocks until a connection is accepted from a client
            */
           ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
           Socket client = serverSocket.accept();

           /**
            * If this code is reached, a client has connected and transferred data
            * Save the input stream from the client as a JPEG file
            */
           final File f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/"
                   + context.getPackageName() + "/wifip2pshared-" + System.currentTimeMillis()
                   + ".jpg");

           File dirs = new File(f.getParent());
           if (!dirs.exists())
               dirs.mkdirs();
           f.createNewFile();
           InputStream inputstream = client.getInputStream();
           copyFile(inputstream, new FileOutputStream(f));
           serverSocket.close();
           return f.getAbsolutePath();
       } catch (IOException e) {
           Log.e(WiFiDirectActivity.TAG, e.getMessage());
           return null;
       }
   }

   /**
    * Start activity that can handle the JPEG image
    */
   @Override
   protected void onPostExecute(String result) {
       if (result != null) {
           statusText.setText("File copied - " + result);
           Intent intent = new Intent();
           intent.setAction(android.content.Intent.ACTION_VIEW);
           intent.setDataAndType(Uri.parse("file://" + result), "image/*");
           context.startActivity(intent);
       }
   }
}

Stellen Sie auf dem Client eine Verbindung zum Server-Socket mit einem Client-Socket her und übertragen Sie Daten. In diesem Beispiel wird eine JPEG-Datei auf das Dateisystem des Clientgeräts übertragen.

Kotlin

val context = applicationContext
val host: String
val port: Int
val len: Int
val socket = Socket()
val buf = ByteArray(1024)
...
try {
   /**
    * Create a client socket with the host,
    * port, and timeout information.
    */
   socket.bind(null)
   socket.connect((InetSocketAddress(host, port)), 500)

   /**
    * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream
    * of the socket. This data is retrieved by the server device.
    */
   val outputStream = socket.getOutputStream()
   val cr = context.contentResolver
   val inputStream: InputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg"))
   while (inputStream.read(buf).also { len = it } != -1) {
       outputStream.write(buf, 0, len)
   }
   outputStream.close()
   inputStream.close()
} catch (e: FileNotFoundException) {
   //catch logic
} catch (e: IOException) {
   //catch logic
} finally {
   /**
    * Clean up any open sockets when done
    * transferring or if an exception occurred.
    */
   socket.takeIf { it.isConnected }?.apply {
       close()
   }
}

Java

Context context = this.getApplicationContext();
String host;
int port;
int len;
Socket socket = new Socket();
byte buf[]  = new byte[1024];
...
try {
   /**
    * Create a client socket with the host,
    * port, and timeout information.
    */
   socket.bind(null);
   socket.connect((new InetSocketAddress(host, port)), 500);

   /**
    * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream
    * of the socket. This data is retrieved by the server device.
    */
   OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
   ContentResolver cr = context.getContentResolver();
   InputStream inputStream = null;
   inputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg"));
   while ((len = inputStream.read(buf)) != -1) {
       outputStream.write(buf, 0, len);
   }
   outputStream.close();
   inputStream.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
   //catch logic
} catch (IOException e) {
   //catch logic
}

/**
* Clean up any open sockets when done
* transferring or if an exception occurred.
*/
finally {
   if (socket != null) {
       if (socket.isConnected()) {
           try {
               socket.close();
           } catch (IOException e) {
               //catch logic
           }
       }
   }
}