ওয়াই-ফাই ডিরেক্ট (P2P) উপযুক্ত হার্ডওয়্যারযুক্ত ডিভাইসগুলোকে কোনো মধ্যবর্তী অ্যাক্সেস পয়েন্ট ছাড়াই ওয়াই-ফাই এর মাধ্যমে সরাসরি একে অপরের সাথে সংযুক্ত হতে দেয়। এই এপিআইগুলো ব্যবহার করে, আপনি অন্যান্য ডিভাইস খুঁজে বের করতে এবং সেগুলোর সাথে সংযুক্ত হতে পারেন, যখন প্রতিটি ডিভাইস ওয়াই-ফাই P2P সমর্থন করে। এরপর ব্লুটুথ সংযোগের চেয়ে অনেক বেশি দূরত্বে একটি দ্রুত সংযোগের মাধ্যমে যোগাযোগ করা যায়। এটি এমন অ্যাপ্লিকেশনগুলোর জন্য উপযোগী, যেগুলো ব্যবহারকারীদের মধ্যে ডেটা আদান-প্রদান করে, যেমন একটি মাল্টিপ্লেয়ার গেম বা একটি ফটো-শেয়ারিং অ্যাপ্লিকেশন।
Wi-Fi P2P API-গুলো নিম্নলিখিত প্রধান অংশগুলো নিয়ে গঠিত:
-
WifiP2pManagerক্লাসে সংজ্ঞায়িত পদ্ধতিসমূহ, যার মাধ্যমে আপনি পিয়ারদের খুঁজে বের করতে, অনুরোধ করতে এবং তাদের সাথে সংযোগ স্থাপন করতে পারবেন। - লিসেনার যা আপনাকে
WifiP2pManagerমেথড কলের সাফল্য বা ব্যর্থতা সম্পর্কে অবহিত করে।WifiP2pManagerমেথড কল করার সময়, প্রতিটি মেথড প্যারামিটার হিসেবে পাস করা একটি নির্দিষ্ট লিসেনার গ্রহণ করতে পারে। - এমন ইনটেন্ট যা ওয়াই-ফাই পি২পি ফ্রেমওয়ার্ক দ্বারা শনাক্ত করা নির্দিষ্ট ঘটনা, যেমন সংযোগ বিচ্ছিন্ন হওয়া বা নতুন কোনো পিয়ার আবিষ্কৃত হলে, আপনাকে অবহিত করে।
আপনি প্রায়শই এপিআই-এর এই তিনটি প্রধান উপাদান একসাথে ব্যবহার করবেন। উদাহরণস্বরূপ, আপনি discoverPeers() কলে একটি WifiP2pManager.ActionListener প্রদান করতে পারেন, যাতে ActionListener.onSuccess() এবং ActionListener.onFailure() মেথডগুলো আপনাকে অবহিত করতে পারে। যদি discoverPeers() মেথডটি জানতে পারে যে পিয়ার্স লিস্ট পরিবর্তিত হয়েছে, তাহলে একটি WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION ইন্টেন্টও ব্রডকাস্ট করা হয়।
এপিআই ওভারভিউ
WifiP2pManager ক্লাসটি আপনার ডিভাইসের ওয়াই-ফাই হার্ডওয়্যারের সাথে যোগাযোগ করার জন্য বিভিন্ন মেথড প্রদান করে, যার মাধ্যমে আপনি পিয়ারদের খুঁজে বের করা এবং তাদের সাথে সংযোগ স্থাপনের মতো কাজগুলো করতে পারেন। নিম্নলিখিত অ্যাকশনগুলো উপলব্ধ রয়েছে:
সারণি ১. ওয়াই-ফাই পি২পি পদ্ধতিসমূহ
| পদ্ধতি | বর্ণনা |
initialize() | অ্যাপ্লিকেশনটিকে ওয়াই-ফাই ফ্রেমওয়ার্কের সাথে রেজিস্টার করে। অন্য যেকোনো ওয়াই-ফাই পি২পি মেথড কল করার আগে এটি কল করুন। |
connect() | নির্দিষ্ট কনফিগারেশনযুক্ত একটি ডিভাইসের সাথে পিয়ার-টু-পিয়ার সংযোগ শুরু করে। |
cancelConnect() | চলমান যেকোনো দলীয় আলোচনা বাতিল করে। |
requestConnectInfo() | ডিভাইসের সংযোগ তথ্য জানতে চায়। |
createGroup() | বর্তমান ডিভাইসটিকে গ্রুপ মালিক হিসেবে রেখে একটি পিয়ার-টু-পিয়ার গ্রুপ তৈরি করে। |
removeGroup() | বর্তমান পিয়ার-টু-পিয়ার গ্রুপটি মুছে দেয়। |
requestGroupInfo() | পিয়ার-টু-পিয়ার গ্রুপের তথ্য অনুরোধ করে। |
discoverPeers() | সমকক্ষ অনুসন্ধান শুরু করে। |
requestPeers() | আবিষ্কৃত পিয়ারদের বর্তমান তালিকার জন্য অনুরোধ করে। |
WifiP2pManager মেথডগুলো আপনাকে একটি লিসেনার পাস করার সুযোগ দেয়, যাতে Wi-Fi P2P ফ্রেমওয়ার্ক আপনার অ্যাক্টিভিটিকে একটি কলের অবস্থা সম্পর্কে অবহিত করতে পারে। উপলব্ধ লিসেনার ইন্টারফেসগুলো এবং সেই লিসেনারগুলো ব্যবহারকারী সংশ্লিষ্ট WifiP2pManager মেথড কলগুলো সারণি ২-এ বর্ণনা করা হয়েছে।
সারণি ২. ওয়াই-ফাই পি২পি লিসেনার
| লিসেনার ইন্টারফেস | সংশ্লিষ্ট কার্যক্রম |
WifiP2pManager.ActionListener | connect() , cancelConnect() , createGroup() , removeGroup() , এবং discoverPeers() |
WifiP2pManager.ChannelListener | initialize() |
WifiP2pManager.ConnectionInfoListener | requestConnectInfo() |
WifiP2pManager.GroupInfoListener | requestGroupInfo() |
WifiP2pManager.PeerListListener | requestPeers() |
Wi-Fi P2P API-গুলো এমন কিছু ইনটেন্ট (intent) সংজ্ঞায়িত করে, যা নির্দিষ্ট কিছু Wi-Fi P2P ইভেন্ট ঘটলে ব্রডকাস্ট করা হয়; যেমন—যখন কোনো নতুন পিয়ার (peer) আবিষ্কৃত হয় বা যখন কোনো ডিভাইসের Wi-Fi অবস্থার পরিবর্তন ঘটে। এই ইনটেন্টগুলো গ্রহণ করার জন্য আপনি আপনার অ্যাপ্লিকেশনে একটি ব্রডকাস্ট রিসিভার তৈরি করে রেজিস্টার করতে পারেন, যা এই ইনটেন্টগুলো পরিচালনা করবে।
সারণি ৩. ওয়াই-ফাই পি২পি ইন্টেন্ট
| উদ্দেশ্য | বর্ণনা |
WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION | ডিভাইসের ওয়াই-ফাই সংযোগের অবস্থা পরিবর্তিত হলে তা সম্প্রচার করুন। |
WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION | যখন আপনি discoverPeers() কল করেন তখন ব্রডকাস্ট করুন। যদি আপনি আপনার অ্যাপ্লিকেশনে এই ইন্টেন্টটি হ্যান্ডেল করেন, তবে পিয়ারদের একটি আপডেট করা তালিকা পেতে আপনি সাধারণত requestPeers() কল করবেন। |
WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION | ডিভাইসে Wi-Fi P2P চালু বা বন্ধ হলে তা সম্প্রচার করা হয়। |
WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION | যখন কোনো ডিভাইসের বিবরণ, যেমন ডিভাইসের নাম, পরিবর্তিত হয় তখন তা সম্প্রচার করা হয়। |
Wi-Fi P2P ইন্টেন্টের জন্য একটি ব্রডকাস্ট রিসিভার তৈরি করুন
একটি ব্রডকাস্ট রিসিভার আপনাকে অ্যান্ড্রয়েড সিস্টেম দ্বারা ব্রডকাস্ট করা ইন্টেন্টগুলো গ্রহণ করার সুযোগ দেয়, যাতে আপনার অ্যাপ্লিকেশন আপনার আগ্রহের ইভেন্টগুলোতে সাড়া দিতে পারে। Wi-Fi P2P ইন্টেন্টগুলো পরিচালনা করার জন্য একটি ব্রডকাস্ট রিসিভার তৈরি করার প্রাথমিক ধাপগুলো হলো নিম্নরূপ:
BroadcastReceiverক্লাসকে এক্সটেন্ড করে এমন একটি ক্লাস তৈরি করুন। ক্লাসটির কনস্ট্রাক্টরের জন্য, আপনিWifiP2pManager,WifiP2pManager.Channel, এবং যে অ্যাক্টিভিটিতে এই ব্রডকাস্ট রিসিভারটি রেজিস্টার করা হবে, সেগুলোর প্যারামিটার ব্যবহার করবেন। এর ফলে ব্রডকাস্ট রিসিভারটি অ্যাক্টিভিটিতে আপডেট পাঠাতে পারবে এবং প্রয়োজনে ওয়াই-ফাই হার্ডওয়্যার ও একটি কমিউনিকেশন চ্যানেলে অ্যাক্সেসও পাবে।ব্রডকাস্ট রিসিভারে,
onReceive()মেথডের মধ্যে আপনার কাঙ্ক্ষিত ইনটেন্টগুলো খুঁজে দেখুন। প্রাপ্ত ইনটেন্টের উপর নির্ভর করে প্রয়োজনীয় পদক্ষেপ গ্রহণ করুন। উদাহরণস্বরূপ, যদি ব্রডকাস্ট রিসিভার একটিWIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTIONইনটেন্ট গ্রহণ করে, তাহলে আপনি বর্তমানে আবিষ্কৃত পিয়ারগুলোর একটি তালিকা পেতেrequestPeers()মেথডটি কল করতে পারেন।
নিম্নলিখিত কোডটি একটি সাধারণ ব্রডকাস্ট রিসিভার তৈরি করার পদ্ধতি দেখায়। ব্রডকাস্ট রিসিভারটি আর্গুমেন্ট হিসেবে একটি WifiP2pManager অবজেক্ট এবং একটি অ্যাক্টিভিটি গ্রহণ করে এবং যখন এটি একটি ইন্টেন্ট পায়, তখন প্রয়োজনীয় কাজগুলো যথাযথভাবে সম্পন্ন করার জন্য এই দুটি ক্লাস ব্যবহার করে:
কোটলিন
/** * A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events. */ class WiFiDirectBroadcastReceiver( private val manager: WifiP2pManager, private val channel: WifiP2pManager.Channel, private val activity: MyWifiActivity ) : BroadcastReceiver() { override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) { val action: String = intent.action when (action) { WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> { // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity } WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> { // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers } WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION -> { // Respond to new connection or disconnections } WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION -> { // Respond to this device's wifi state changing } } } }
জাভা
/** * A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events. */ public class WiFiDirectBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver { private WifiP2pManager manager; private Channel channel; private MyWiFiActivity activity; public WiFiDirectBroadcastReceiver(WifiP2pManager manager, Channel channel, MyWifiActivity activity) { super(); this.manager = manager; this.channel = channel; this.activity = activity; } @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { String action = intent.getAction(); if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Respond to new connection or disconnections } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Respond to this device's wifi state changing } } }
অ্যান্ড্রয়েড ১০ এবং তার পরবর্তী সংস্করণ চালিত ডিভাইসগুলিতে, নিম্নলিখিত ব্রডকাস্ট ইন্টেন্টগুলি নন-স্টিকি হয়:
-
WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION - অ্যাপ্লিকেশনগুলো বর্তমান সংযোগের তথ্য জানার জন্য
requestConnectionInfo(),requestNetworkInfo(), বাrequestGroupInfo()ব্যবহার করতে পারে। -
WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION - অ্যাপ্লিকেশনগুলো বর্তমান সংযোগের তথ্য পেতে
requestDeviceInfo()ব্যবহার করতে পারে।
একটি ওয়াই-ফাই পি২পি অ্যাপ্লিকেশন তৈরি করুন
একটি Wi-Fi P2P অ্যাপ্লিকেশন তৈরি করার জন্য আপনার অ্যাপ্লিকেশনের জন্য একটি ব্রডকাস্ট রিসিভার তৈরি ও রেজিস্টার করা, পিয়ার খুঁজে বের করা, কোনো পিয়ারের সাথে সংযোগ স্থাপন করা এবং পিয়ারের কাছে ডেটা স্থানান্তর করা প্রয়োজন। নিম্নলিখিত বিভাগগুলিতে এই কাজগুলো কীভাবে করতে হয় তা বর্ণনা করা হয়েছে।
প্রাথমিক সেটআপ
Wi-Fi P2P API ব্যবহার করার আগে, আপনাকে অবশ্যই নিশ্চিত করতে হবে যে আপনার অ্যাপ্লিকেশনটি হার্ডওয়্যারটি অ্যাক্সেস করতে পারে এবং ডিভাইসটি Wi-Fi P2P প্রোটোকল সমর্থন করে। যদি Wi-Fi P2P সমর্থিত হয়, তবে আপনি WifiP2pManager এর একটি ইনস্ট্যান্স পেতে পারেন, আপনার ব্রডকাস্ট রিসিভার তৈরি ও রেজিস্টার করতে পারেন এবং Wi-Fi P2P API ব্যবহার শুরু করতে পারেন।
ডিভাইসের ওয়াই-ফাই হার্ডওয়্যার ব্যবহার করার অনুমতি চান এবং অ্যান্ড্রয়েড ম্যানিফেস্টে আপনার অ্যাপ্লিকেশনে সঠিক ন্যূনতম SDK সংস্করণ আছে বলে ঘোষণা করুন:
<uses-sdk android:minSdkVersion="14" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <!-- If your app targets Android 13 (API level 33) or higher, you must declare the NEARBY_WIFI_DEVICES permission. --> <uses-permission android:name="android.permission.NEARBY_WIFI_DEVICES" <!-- If your app derives location information from Wi-Fi APIs, don't include the "usesPermissionFlags" attribute. --> android:usesPermissionFlags="neverForLocation" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" <!-- If any feature in your app relies on precise location information, don't include the "maxSdkVersion" attribute. --> android:maxSdkVersion="32" />পূর্ববর্তী অনুমতিগুলো ছাড়াও, নিম্নলিখিত API-গুলোর জন্যও লোকেশন মোড সক্রিয় করা প্রয়োজন:
ওয়াই-ফাই পি২পি চালু এবং সমর্থিত আছে কিনা তা পরীক্ষা করে দেখুন। এটি পরীক্ষা করার একটি ভালো জায়গা হলো আপনার ব্রডকাস্ট রিসিভার, যখন এটি
WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTIONইন্টেন্টটি গ্রহণ করে। আপনার অ্যাক্টিভিটিকে ওয়াই-ফাই পি২পি-এর অবস্থা সম্পর্কে অবহিত করুন এবং সেই অনুযায়ী ব্যবস্থা নিন:কোটলিন
override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) { ... val action: String = intent.action when (action) { WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> { val state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1) when (state) { WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED -> { // Wifi P2P is enabled } else -> { // Wi-Fi P2P is not enabled } } } } ... }
জাভা
@Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { ... String action = intent.getAction(); if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) { int state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1); if (state == WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED) { // Wifi P2P is enabled } else { // Wi-Fi P2P is not enabled } } ... }
আপনার অ্যাক্টিভিটির
onCreate()মেথডে,WifiP2pManagerএর একটি ইনস্ট্যান্স নিন এবংinitialize()কল করে আপনার অ্যাপ্লিকেশনটিকে Wi-Fi P2P ফ্রেমওয়ার্কের সাথে রেজিস্টার করুন। এই মেথডটি একটিWifiP2pManager.Channelরিটার্ন করে, যা আপনার অ্যাপ্লিকেশনকে Wi-Fi P2P ফ্রেমওয়ার্কের সাথে সংযুক্ত করতে ব্যবহৃত হয়। এছাড়াও, আপনার অ্যাক্টিভিটির একটি রেফারেন্সসহWifiP2pManagerএবংWifiP2pManager.Channelঅবজেক্টগুলো ব্যবহার করে আপনার ব্রডকাস্ট রিসিভারের একটি ইনস্ট্যান্স তৈরি করা উচিত। এটি আপনার ব্রডকাস্ট রিসিভারকে গুরুত্বপূর্ণ ইভেন্ট সম্পর্কে আপনার অ্যাক্টিভিটিকে অবহিত করতে এবং সেই অনুযায়ী আপডেট করতে সক্ষম করে। এটি প্রয়োজনে ডিভাইসটির Wi-Fi স্টেট পরিবর্তন করার সুযোগও দেয়।কোটলিন
val manager: WifiP2pManager? by lazy(LazyThreadSafetyMode.NONE) { getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE) as WifiP2pManager? } var channel: WifiP2pManager.Channel? = null var receiver: BroadcastReceiver? = null override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { ... channel = manager?.initialize(this, mainLooper, null) channel?.also { channel -> receiver = WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this) } }
জাভা
WifiP2pManager manager; Channel channel; BroadcastReceiver receiver; ... @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ ... manager = (WifiP2pManager) getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE); channel = manager.initialize(this, getMainLooper(), null); receiver = new WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this); ... }
একটি ইন্টেন্ট ফিল্টার তৈরি করুন এবং আপনার ব্রডকাস্ট রিসিভার যে ইন্টেন্টগুলো পরীক্ষা করে, সেগুলোই যোগ করুন:
কোটলিন
val intentFilter = IntentFilter().apply { addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION) addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION) addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION) addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION) }
জাভা
IntentFilter intentFilter; ... @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ ... intentFilter = new IntentFilter(); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION); ... }
আপনার অ্যাক্টিভিটির
onResume()মেথডে ব্রডকাস্ট রিসিভারটি রেজিস্টার করুন এবংonPause()মেথডে এটি আনরেজিস্টার করুন:কোটলিন
/* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */ override fun onResume() { super.onResume() receiver?.also { receiver -> registerReceiver(receiver, intentFilter) } } /* unregister the broadcast receiver */ override fun onPause() { super.onPause() receiver?.also { receiver -> unregisterReceiver(receiver) } }
জাভা
/* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */ @Override protected void onResume() { super.onResume(); registerReceiver(receiver, intentFilter); } /* unregister the broadcast receiver */ @Override protected void onPause() { super.onPause(); unregisterReceiver(receiver); }
যখন আপনি একটি
WifiP2pManager.Channelপেয়ে যাবেন এবং একটি ব্রডকাস্ট রিসিভার সেট আপ করবেন, তখন আপনার অ্যাপ্লিকেশনটি Wi-Fi P2P মেথড কল করতে এবং Wi-Fi P2P ইন্টেন্ট গ্রহণ করতে পারবে।WifiP2pManagerএর মেথডগুলো কল করে Wi-Fi P2P ফিচারগুলো ব্যবহার করে আপনার অ্যাপ্লিকেশনটি বাস্তবায়ন করুন।
পরবর্তী অধ্যায়গুলোতে সমবয়সীদের খুঁজে বের করা ও তাদের সাথে সংযোগ স্থাপনের মতো সাধারণ কাজগুলো কীভাবে করতে হয়, তা বর্ণনা করা হয়েছে।
সমবয়সীদের খুঁজুন
রেঞ্জের মধ্যে থাকা এবং সংযোগের জন্য উপলব্ধ পিয়ারগুলি সনাক্ত করতে discoverPeers() কল করুন। এই ফাংশনের কলটি অ্যাসিঙ্ক্রোনাস এবং এর সাফল্য বা ব্যর্থতা onSuccess() এবং onFailure() এর মাধ্যমে আপনার অ্যাপ্লিকেশনকে জানানো হয়, যদি আপনি একটি WifiP2pManager.ActionListener তৈরি করে থাকেন। onSuccess() মেথডটি শুধুমাত্র আপনাকে জানায় যে ডিসকভারি প্রক্রিয়াটি সফল হয়েছে এবং এটি যদি কোনো পিয়ার খুঁজে পায়, তবে সে সম্পর্কে কোনো তথ্য প্রদান করে না। নিম্নলিখিত কোড নমুনাটি দেখায় কিভাবে এটি সেট আপ করতে হয়।
কোটলিন
manager?.discoverPeers(channel, object : WifiP2pManager.ActionListener { override fun onSuccess() { ... } override fun onFailure(reasonCode: Int) { ... } })
জাভা
manager.discoverPeers(channel, new WifiP2pManager.ActionListener() { @Override public void onSuccess() { ... } @Override public void onFailure(int reasonCode) { ... } });
যদি ডিসকভারি প্রক্রিয়া সফল হয় এবং পিয়ার সনাক্ত করে, তাহলে সিস্টেমটি WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION ইন্টেন্টটি ব্রডকাস্ট করে, যা আপনি পিয়ারদের একটি তালিকা পেতে একটি ব্রডকাস্ট রিসিভারে লিসেন করতে পারেন। যখন আপনার অ্যাপ্লিকেশনটি WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION ইন্টেন্টটি গ্রহণ করে, তখন আপনি requestPeers() ব্যবহার করে সনাক্ত করা পিয়ারদের একটি তালিকার জন্য অনুরোধ করতে পারেন। নিম্নলিখিত কোডটি দেখায় কিভাবে এটি সেট আপ করতে হয়।
কোটলিন
override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) { val action: String = intent.action when (action) { ... WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> { manager?.requestPeers(channel) { peers: WifiP2pDeviceList? -> // Handle peers list } } ... } }
জাভা
PeerListListener myPeerListListener; ... if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // request available peers from the wifi p2p manager. This is an // asynchronous call and the calling activity is notified with a // callback on PeerListListener.onPeersAvailable() if (manager != null) { manager.requestPeers(channel, myPeerListListener); } }
requestPeers() মেথডটিও অ্যাসিঙ্ক্রোনাস এবং এটি onPeersAvailable() এর মাধ্যমে পিয়ারদের একটি তালিকা উপলব্ধ হলে আপনার অ্যাক্টিভিটিকে অবহিত করতে পারে, যা WifiP2pManager.PeerListListener ইন্টারফেসে সংজ্ঞায়িত করা আছে। onPeersAvailable() মেথডটি আপনাকে একটি WifiP2pDeviceList প্রদান করে, যার মধ্যে আপনি সংযোগ করার জন্য পিয়ারটি খুঁজে বের করতে ইটারেট করতে পারেন।
সহকর্মীদের সাথে সংযোগ স্থাপন করুন
একবার আপনি সম্ভাব্য পিয়ারদের একটি তালিকা পেয়ে গেলে এবং সংযোগ করার জন্য একটি ডিভাইস নির্বাচন করলে, ডিভাইসটির সাথে সংযোগ করতে connect() মেথডটি কল করুন। এই মেথড কলটির জন্য একটি WifiP2pConfig অবজেক্ট প্রয়োজন, যেটিতে সংযোগ করার ডিভাইসটির তথ্য থাকে। WifiP2pManager.ActionListener আপনাকে সংযোগ সফল বা ব্যর্থ হলে অবহিত করতে পারে। নিচের কোডটি দেখায় কিভাবে একটি ডিভাইসের সাথে সংযোগ তৈরি করতে হয়।
কোটলিন
val device: WifiP2pDevice = ... val config = WifiP2pConfig() config.deviceAddress = device.deviceAddress channel?.also { channel -> manager?.connect(channel, config, object : WifiP2pManager.ActionListener { override fun onSuccess() { //success logic } override fun onFailure(reason: Int) { //failure logic } } )}
জাভা
//obtain a peer from the WifiP2pDeviceList WifiP2pDevice device; WifiP2pConfig config = new WifiP2pConfig(); config.deviceAddress = device.deviceAddress; manager.connect(channel, config, new ActionListener() { @Override public void onSuccess() { //success logic } @Override public void onFailure(int reason) { //failure logic } });
ডেটা স্থানান্তর করুন
সংযোগ স্থাপিত হয়ে গেলে, আপনি সকেটের মাধ্যমে ডিভাইসগুলোর মধ্যে ডেটা স্থানান্তর করতে পারবেন। ডেটা স্থানান্তরের প্রাথমিক ধাপগুলো নিম্নরূপ:
- একটি
ServerSocketতৈরি করুন। এই সকেট একটি নির্দিষ্ট পোর্টে ক্লায়েন্টের সংযোগের জন্য অপেক্ষা করে এবং সংযোগ না হওয়া পর্যন্ত ব্লক হয়ে থাকে, তাই এটি একটি ব্যাকগ্রাউন্ড থ্রেডে করুন। - একটি ক্লায়েন্ট
Socketতৈরি করুন। ক্লায়েন্ট সার্ভার ডিভাইসের সাথে সংযোগ করার জন্য সার্ভার সকেটের আইপি অ্যাড্রেস এবং পোর্ট ব্যবহার করে। - ক্লায়েন্ট থেকে সার্ভারে ডেটা পাঠান। যখন ক্লায়েন্ট সকেট সফলভাবে সার্ভার সকেটের সাথে সংযুক্ত হয়, তখন আপনি বাইট স্ট্রিমের মাধ্যমে ক্লায়েন্ট থেকে সার্ভারে ডেটা পাঠাতে পারেন।
- সার্ভার সকেট একটি ক্লায়েন্ট সংযোগের জন্য অপেক্ষা করে (
accept()মেথডের মাধ্যমে)। কোনো ক্লায়েন্ট সংযোগ স্থাপন না করা পর্যন্ত এই কলটি ব্লক হয়ে থাকে, তাই এটিকে অন্য একটি থ্রেডে কল করুন। সংযোগ স্থাপিত হলে, সার্ভার ডিভাইসটি ক্লায়েন্টের কাছ থেকে ডেটা গ্রহণ করতে পারে।
ওয়াই-ফাই পি২পি ডেমো থেকে পরিবর্তিত নিম্নলিখিত উদাহরণটি আপনাকে দেখাবে কীভাবে এই ক্লায়েন্ট-সার্ভার সকেট যোগাযোগ তৈরি করতে হয় এবং একটি পরিষেবার মাধ্যমে ক্লায়েন্ট থেকে সার্ভারে জেপিইজি ছবি স্থানান্তর করতে হয়। একটি সম্পূর্ণ কার্যকরী উদাহরণের জন্য, ডেমোটি কম্পাইল এবং রান করুন।
কোটলিন
class FileServerAsyncTask( private val context: Context, private var statusText: TextView ) : AsyncTask<Void, Void, String?>() { override fun doInBackground(vararg params: Void): String? { /** * Create a server socket. */ val serverSocket = ServerSocket(8888) return serverSocket.use { /** * Wait for client connections. This call blocks until a * connection is accepted from a client. */ val client = serverSocket.accept() /** * If this code is reached, a client has connected and transferred data * Save the input stream from the client as a JPEG file */ val f = File(Environment.getExternalStorageDirectory().absolutePath + "/${context.packageName}/wifip2pshared-${System.currentTimeMillis()}.jpg") val dirs = File(f.parent) dirs.takeIf { it.doesNotExist() }?.apply { mkdirs() } f.createNewFile() val inputstream = client.getInputStream() copyFile(inputstream, FileOutputStream(f)) serverSocket.close() f.absolutePath } } private fun File.doesNotExist(): Boolean = !exists() /** * Start activity that can handle the JPEG image */ override fun onPostExecute(result: String?) { result?.run { statusText.text = "File copied - $result" val intent = Intent(android.content.Intent.ACTION_VIEW).apply { setDataAndType(Uri.parse("file://$result"), "image/*") } context.startActivity(intent) } } }
জাভা
public static class FileServerAsyncTask extends AsyncTask { private Context context; private TextView statusText; public FileServerAsyncTask(Context context, View statusText) { this.context = context; this.statusText = (TextView) statusText; } @Override protected String doInBackground(Void... params) { try { /** * Create a server socket and wait for client connections. This * call blocks until a connection is accepted from a client */ ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); Socket client = serverSocket.accept(); /** * If this code is reached, a client has connected and transferred data * Save the input stream from the client as a JPEG file */ final File f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/" + context.getPackageName() + "/wifip2pshared-" + System.currentTimeMillis() + ".jpg"); File dirs = new File(f.getParent()); if (!dirs.exists()) dirs.mkdirs(); f.createNewFile(); InputStream inputstream = client.getInputStream(); copyFile(inputstream, new FileOutputStream(f)); serverSocket.close(); return f.getAbsolutePath(); } catch (IOException e) { Log.e(WiFiDirectActivity.TAG, e.getMessage()); return null; } } /** * Start activity that can handle the JPEG image */ @Override protected void onPostExecute(String result) { if (result != null) { statusText.setText("File copied - " + result); Intent intent = new Intent(); intent.setAction(android.content.Intent.ACTION_VIEW); intent.setDataAndType(Uri.parse("file://" + result), "image/*"); context.startActivity(intent); } } }
ক্লায়েন্টে, একটি ক্লায়েন্ট সকেট ব্যবহার করে সার্ভার সকেটের সাথে সংযোগ স্থাপন করুন এবং ডেটা স্থানান্তর করুন। এই উদাহরণটি ক্লায়েন্ট ডিভাইসের ফাইল সিস্টেমে একটি JPEG ফাইল স্থানান্তর করে।
কোটলিন
val context = applicationContext val host: String val port: Int val len: Int val socket = Socket() val buf = ByteArray(1024) ... try { /** * Create a client socket with the host, * port, and timeout information. */ socket.bind(null) socket.connect((InetSocketAddress(host, port)), 500) /** * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream * of the socket. This data is retrieved by the server device. */ val outputStream = socket.getOutputStream() val cr = context.contentResolver val inputStream: InputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg")) while (inputStream.read(buf).also { len = it } != -1) { outputStream.write(buf, 0, len) } outputStream.close() inputStream.close() } catch (e: FileNotFoundException) { //catch logic } catch (e: IOException) { //catch logic } finally { /** * Clean up any open sockets when done * transferring or if an exception occurred. */ socket.takeIf { it.isConnected }?.apply { close() } }
জাভা
Context context = this.getApplicationContext(); String host; int port; int len; Socket socket = new Socket(); byte buf[] = new byte[1024]; ... try { /** * Create a client socket with the host, * port, and timeout information. */ socket.bind(null); socket.connect((new InetSocketAddress(host, port)), 500); /** * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream * of the socket. This data is retrieved by the server device. */ OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); ContentResolver cr = context.getContentResolver(); InputStream inputStream = null; inputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg")); while ((len = inputStream.read(buf)) != -1) { outputStream.write(buf, 0, len); } outputStream.close(); inputStream.close(); } catch (FileNotFoundException e) { //catch logic } catch (IOException e) { //catch logic } /** * Clean up any open sockets when done * transferring or if an exception occurred. */ finally { if (socket != null) { if (socket.isConnected()) { try { socket.close(); } catch (IOException e) { //catch logic } } } }