Interfejs Wi-Fi Network Request API do obsługi połączeń peer-to-peer

Na urządzeniach z Androidem 10 (poziom interfejsu API 29) lub nowszym możesz użyć nowego interfejsu peer-to-peer API, aby uruchomić konfigurację dla urządzeń dodatkowych, takich jak Chromecast i sprzęt Google Home. Ta funkcja umożliwia aplikacji wyświetlenie użytkownikowi prośby o zmianę punktu dostępu, z którym połączone jest urządzenie, za pomocą parametru WifiNetworkSpecifier, aby opisać właściwości żądanej sieci.

Aby korzystać z tego interfejsu API, wykonaj te czynności:

  1. Utwórz specyfikator sieci Wi-Fi za pomocą WifiNetworkSpecifier.Builder.

  2. Ustaw filtr sieci, aby dopasowywać sieci do połączeń, wraz z wymaganymi poświadczeniami.

  3. Wybierz kombinację parametrów SSID, SSID pattern, BSSID i BSSID pattern, aby ustawić filtr sieci w każdym żądaniu, z zastrzeżeniem tych wymagań:

    • Każde żądanie powinno zawierać co najmniej jeden z tych parametrów: SSID, SSID pattern, BSSID lub BSSID pattern.
    • Każde żądanie może zawierać tylko jedną z opcji SSID lub SSID pattern.
    • Każde żądanie może zawierać tylko jedną z opcji BSSID lub BSSID pattern.
  4. Dodaj do żądania sieciowego odpowiednie wskaźniki wraz z instancją NetworkCallback, aby śledzić stan żądania.

    Jeśli użytkownik zaakceptuje prośbę i połączenie z siecią zostanie nawiązane, obiekt wywołania zwrotnego wywoła funkcję NetworkCallback.onAvailable(). Jeśli użytkownik odrzuci prośbę lub połączenie z siecią się nie powiedzie, obiekt wywołania zwrotnego wywoła funkcję NetworkCallback.onUnavailable().

Po wysłaniu żądania połączenia z urządzeniem peer na tym samym urządzeniu wyświetli się okno, w którym użytkownik może zaakceptować żądanie połączenia.

Omijanie zatwierdzenia przez użytkownika

Gdy użytkownik zatwierdzi połączenie z daną siecią w odpowiedzi na żądanie z określonej aplikacji, urządzenie przechowuje tę zgodę w przypadku danego punktu dostępu. Jeśli aplikacja prześle żądanie ponownego połączenia z tym punktem dostępu, urządzenie pominie etap zatwierdzenia przez użytkownika i automatycznie połączy się z siecią. Jeśli użytkownik zdecyduje się usunąć sieć, z którą jest połączony, a którą poprosił o to interfejs API, to przechowywana zgoda na tę kombinację aplikacji i sieci zostanie usunięta, a przyszłe żądania z aplikacji będą musiały zostać ponownie zatwierdzone przez użytkownika. Jeśli aplikacja wysyła niespecyficzne żądanie, na przykład z wzorcem SSID lub BSSID, użytkownik musi zatwierdzić żądanie.

Przykładowy kod

Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak połączyć się z otwartą siecią z prefiksem SSID "test" i identyfikatorem OUI BSSID "10:03:23":

Kotlin

val specifier = WifiNetworkSpecifier.Builder()
    .setSsidPattern(PatternMatcher("test", PatternMatcher.PATTERN_PREFIX))
    .setBssidPattern(MacAddress.fromString("10:03:23:00:00:00"), MacAddress.fromString("ff:ff:ff:00:00:00"))
    .build()

val request = NetworkRequest.Builder()
    .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI)
    .removeCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET)
    .setNetworkSpecifier(specifier)
    .build()

val connectivityManager = context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE) as ConnectivityManager

val networkCallback = object : ConnectivityManager.NetworkCallback() {
    ...
    override fun onAvailable(network: Network?) {
        // do success processing here..
    }

    override fun onUnavailable() {
        // do failure processing here..
    }
    ...
}
connectivityManager.requestNetwork(request, networkCallback)
...
// Release the request when done.
connectivityManager.unregisterNetworkCallback(networkCallback)

Java

final NetworkSpecifier specifier =
  new WifiNetworkSpecifier.Builder()
  .setSsidPattern(new PatternMatcher("test", PatternMatcher.PATTERN_PREFIX))
  .setBssidPattern(MacAddress.fromString("10:03:23:00:00:00"), MacAddress.fromString("ff:ff:ff:00:00:00"))
  .build();

final NetworkRequest request =
  new NetworkRequest.Builder()
  .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI)
  .removeCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET)
  .setNetworkSpecifier(specifier)
  .build();

final ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager)
  context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);

final NetworkCallback networkCallback = new NetworkCallback() {
  ...
  @Override
  void onAvailable(...) {
      // do success processing here..
  }

  @Override
  void onUnavailable(...) {
      // do failure processing here..
  }
  ...
};
connectivityManager.requestNetwork(request, networkCallback);
...
// Release the request when done.
connectivityManager.unregisterNetworkCallback(networkCallback);