Interfejs API wykrywania urządzeń

Niemal każde korzystanie z wielu urządzeń rozpoczyna się od znalezienia dostępnych urządzeń. Do aby uprościć to typowe zadanie, oferujemy interfejs Device Discovery API.

Okno z opcjami udostępniania użytkownikom w pobliżu
Rysunek 1. Udostępnianie plików użytkownikom w pobliżu

Otwórz okno wyboru urządzenia

Wykrywanie urządzeń używa okna systemowego, aby umożliwić użytkownikowi wybranie urządzenia docelowego. Do otwórz okno wyboru urządzenia, klienta i zarejestrują odbiorcę wyników. Pamiętaj, że podobnie jak registerForActivityResult, ten odbiorca musi być bezwarunkowo zarejestrowany jako należy do ścieżki inicjowania aktywności lub fragmentów.

Kotlin

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  super.onCreate(savedInstanceState)
  devicePickerLauncher = Discovery.create(this).registerForResult(this, handleDevices)
}

Java

@Override
public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  devicePickerLauncher = Discovery.create(this).registerForResult(this, handleDevices);
}

We fragmencie kodu powyżej znajduje się niezdefiniowany obiekt handleDevices. Po użytkownik wybiera urządzenia, z którymi ma się połączyć, a gdy pakiet SDK się sprawdzi, łączy się z innymi urządzeniami, to wywołanie zwrotne otrzymuje listę Participants zaznaczono.

Kotlin

handleDevices = OnDevicePickerResultListener { participants -> participants.forEach {
    // Use participant info
  }
}

Java

handleDevices = participants -> {
   for (Participant participant : participants) {
      // Use participant info
   }
}

Po zarejestrowaniu selektora urządzeń uruchom go za pomocą polecenia devicePickerLauncher instancji. Funkcja DevicePickerLauncher.launchDevicePicker ma 2 parametry: listę filtrów urządzeń (patrz sekcja poniżej) oraz startComponentRequest. startComponentRequest służy do wskazywania, które działanie ma być rozpoczęte urządzenie odbierające oraz powód żądania wyświetlany użytkownikowi.

Kotlin

devicePickerLauncher.launchDevicePicker(
  listOf(),
  startComponentRequest {
    action = "com.example.crossdevice.MAIN"
    reason = "I want to say hello to you"
  },
)

Java

devicePickerLauncher.launchDevicePickerFuture(
    Collections.emptyList(),
    new StartComponentRequest.Builder()
        .setAction("com.example.crossdevice.MAIN")
        .setReason("I want to say hello to you")
        .build());

Akceptuj prośby o połączenie

Gdy użytkownik wybierze urządzenie w selektorze urządzeń, na aby poprosić użytkownika o zaakceptowanie połączenia. Po zaakceptowaniu uruchomiona jest docelowa aktywność, która może być obsługiwana w onCreate oraz onNewIntent

Kotlin

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  super.onCreate(savedInstanceState)
  handleIntent(getIntent())
}

override fun onNewIntent(intent: Intent) {
  super.onNewIntent(intent)
  handleIntent(intent)
}

private fun handleIntent(intent: Intent) {
  val participant = Discovery.create(this).getParticipantFromIntent(intent)
  // Accept connection from participant (see below)
}

Java

@Override
public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  handleIntent(getIntent());
}

@Override
public void onNewIntent(Intent intent) {
  super.onNewIntent(intent);
  handleIntent(intent);
}

private void handleIntent(Intent intent) {
  Participant participant = Discovery.create(this).getParticipantFromIntent(intent);
  // Accept connection from participant (see below)
}

Filtry urządzeń

Często przy wykrywaniu urządzeń warto filtrować je tylko w celu które pasują do danego przypadku użycia. Na przykład:

  • Filtrowanie tylko urządzeń z aparatem ułatwia skanowanie kodu QR
  • Filtrowanie wyświetla tylko na telewizory, aby można było oglądać je na dużym ekranie.

W tej wersji przedpremierowej dla programistów zaczynamy od możliwości filtrowania w celu urządzeń należących do tego samego użytkownika.

Filtr urządzeń możesz określić za pomocą klasy DeviceFilter:

Kotlin

val deviceFilters = listOf(DeviceFilter.trustRelationshipFilter(MY_DEVICES_ONLY))

Java

List<DeviceFilter> deviceFilters =
    Arrays.asList(DeviceFilter.trustRelationshipFilter(MY_DEVICES_ONLY));

Po zdefiniowaniu filtrów urządzeń możesz zainicjować wykrywanie urządzeń.

Kotlin

devicePickerLauncher.launchDevicePicker(deviceFilters, startComponentRequest)

Java

Futures.addCallback(
    devicePickerLauncher.launchDevicePickerFuture(deviceFilters, startComponentRequest),
    new FutureCallback<Void>() {
      @Override
      public void onSuccess(Void result) {
        // do nothing, result will be returned to handleDevices callback
      }

      @Override
      public void onFailure(Throwable t) {
        // handle error
      }
    },
    mainExecutor);

Zwróć uwagę, że launchDevicePicker jest funkcją asynchroniczną, która korzysta z suspend słowo kluczowe.