قبل از اینکه محصول درونبرنامهای را به اعضای Play Point تحویل دهید ، باید محصول را ایجاد کنید و یک تبلیغ Play Points راهاندازی کنید.
الزامات محصول درون برنامه ای
وقتی محصولات درونبرنامهای را برای تبلیغات Play Points ایجاد میکنید، باید الزامات محصول درونبرنامه را در این بخش دنبال کنید. این الزامات تضمین می کند که وقتی بازیکنان به بازی شما باز می گردند، محصولات درون برنامه ای خود را با تجربه ای واضح و ثابت به طور موثر تبلیغ می کنید.
نام
از نام محصولی استفاده کنید که برای کاربران و اعضای Play Points به راحتی قابل درک باشد. اگر همان یا یک مورد مشابه از قبل در بازی شما موجود است، باید نامهای ثابتی داشته باشند. نام باید آن مورد و مقدار آن را توصیف کند، مانند "100 جم". از یک نام واضح برای تمایز بین موارد مشابهی که عملکردهای متفاوتی در یک بازی دارند، مانند موارد پولی و موارد رایگان استفاده کنید.
استفاده از نامهای مختلف برای محصولات درونبرنامه زمانی که در کنسول Play ظاهر میشوند و زمانی که پس از خرید با Play Points در بازی شما ظاهر میشوند را در نظر بگیرید.
وقتی محصول را در Play Console راهاندازی میکنید، مطمئن شوید که نام Google، Play یا Play Points ذکر نشده باشد. به طور مشابه، نام برنامه خود را ارجاع ندهید. تبلیغ محصول درونبرنامه شما بهطور خودکار تحت عنوان برنامه شما در برنامه Play Points نشان داده میشود.
در برنامه شما، توصیه میکنیم نام به Google Play Points اشاره کند تا کاربران بتوانند به راحتی بفهمند که این مورد از کجا آمده است.
در اینجا نمونه ای از نام گذاری محصول درون برنامه ای برای 50 جم آورده شده است:
- برای Play Console و Play Points: "50 gems"
- در برنامه شما: "50 سنگ - از Play Points"
توصیه میکنیم نامهای نمایشدهنده محصولات درونبازی با طول 20 کاراکتر یا کمتر، به منظور نمایش آنها در یک خط در برنامه Google Play. با این حال، در صورت نیاز، نام های نمایشی می توانند تا 55 کاراکتر داشته باشند. برای جلوگیری از استفاده از کاراکترهای اضافی، «امتیازهای Google Play» یا نام برنامه را در نام نمایشی وارد نکنید. از استفاده از کاراکترهای غیر ضروری از جمله: "[]"، "()"، "*"، "<>"، "{}"، "_" خودداری کنید.
توضیحات
اگر آیتمی را نمایش می دهید که در بازی خود به خوبی شناخته شده نیست، توضیحات محصول را برای روشن شدن مزایا و ارزش آن مورد ارائه دهید. نمونهای از این نوع موارد، یک مورد انحصاری است که فقط برای اعضای Google Play Points در دسترس است. توضیحات باید 200 کاراکتر تک بایت یا کمتر باشد.
نمادها
هر آیتم درون بازی به یک نماد منحصر به فرد نیاز دارد که آن محتوا را به بهترین شکل نشان دهد. اگر آیتم در بازی شما نیز موجود است، نماد باید از همان بصری استفاده شده در بازی استفاده کند تا برای کاربران سازگاری داشته باشد. اگر چندین آیتم را برای یک بازی جداگانه ارسال میکنید، آثار هنری باید متمایز باشند تا به کاربران کمک کند تا موارد متفاوتی را تشخیص دهند.
در حال آپلود آیکون ها
نمادها با استفاده از کنسول Play به عنوان بخشی از ایجاد محصول درونبرنامه آپلود میشوند. پیشنمایش نماد شما پس از آپلود (با استفاده از حاشیه بهطور خودکار) قبل از ارسال تبلیغات Play Points ایجاد میشود.
آثار هنری تبلیغاتی طی بررسیهای پیش از انتشار توسط Google بررسی میشوند. اگر دارایی شما معیارهای اثر هنری را نداشته باشد، تبلیغ شما رد خواهد شد.
پس از تایید اثر هنری شما، Google 1x مینی کارت، 2x مینی کارت و نسخه هاگزاگونی نماد شما را تولید می کند.
در اینجا الزامات تصویر نهایی آمده است:
- اندازه تصویر: بین 512 پیکسل در 512 پیکسل (حداقل) و 1080 پیکسل در 1080 پیکسل (حداکثر)
- نسبت تصویر: 1:1
- آثار هنری اصلی باید بین ~255px در~255px (حداقل) و~537px در~~537px (حداکثر) در مرکز و اندازه باشند.
- نوع فایل: 32 بیتی PNG
- وضوح: 72 PPI
- فضای رنگ: sRGB
- حداکثر حجم فایل: حداکثر 8 مگابایت
مدل آیکون
آثار هنری اصلی: بین ~255 در ~255 (حداقل) تا ~537 در~537 (حداکثر)
منطقه امن جایی است که اثر هنری اصلی در نماد شما باید قرار گیرد. در محدوده های توصیه شده بمانید تا از بریدن غیر ضروری آثار هنری خود جلوگیری کنید.
زمینه: بین 512 در 512 (حداقل) و 1080 در 1080 (حداکثر)
از یک الگوی ساده یا یک رنگ ثابت برای پس زمینه استفاده کنید تا آیکون به راحتی قابل خواندن باشد.
اینها نمونه هایی از نسخه های تولید شده توسط گوگل هستند:
1x مینی کارت
2x مینی کارت
نماد شش ضلعی
نمونه ها و نکات آیکون
در اینجا برخی از بهترین روش ها و نمونه هایی برای طراحی آیکون ها آورده شده است:
از منطقه امن توصیه شده (~255 x~255) برای اندازه اثر هنری استفاده کنید . | از آثار هنری که بیش از 10 درصد برش داده شده اند استفاده نکنید . |
شما می توانید اثر هنری را در نماد خود برش دهید، اما نه بیش از 10٪. |
از پس زمینه ای استفاده کنید که نشان دهنده برند شما یا مکمل اثر هنری باشد. | از پس زمینه ای استفاده نکنید که هم رنگ و هم رنگ اثر هنری شما باشد. |
از پس زمینه ای استفاده کنید که توجه را به نماد شما جلب کند. | از پس زمینه ای که الگوی شلوغی دارد استفاده نکنید . |
از پس زمینه ای استفاده کنید که با نماد شما متضاد باشد. | از پسزمینه سفید استفاده نکنید وگرنه حاشیههای کارت قابل مشاهده نخواهد بود. |
متن یا توضیحات عددی اضافه نکنید . | هیچ نوع تماس تبلیغاتی یا نام تجاری تبلیغاتی اضافه نکنید . |
از محتوای تصویر با وضوح پایین استفاده نکنید . | از تصویری که خیلی کوچک است استفاده نکنید . |
از تصاویر پیچیده استفاده نکنید . | از اشیایی که خارج از مرکز هستند استفاده نکنید . |
از شکل شش گوش در کارت استفاده نکنید . |
یک محصول درون برنامه ای ایجاد کنید
برای ایجاد یک محصول درونبرنامهای برای Play Points، از کنسول Play برای ایجاد محصول استفاده کنید و در عین حال از الزامات بخش قبلی پیروی کنید. برای کسب اطلاعات در مورد ایجاد محصولات درونبرنامه، راهنمای محصول درونبرنامه را در مستندات راهنمای کنسول Play ببینید.
در اینجا یک نمونه محصول درون برنامه ای برای تبلیغ Play Points آمده است:
- نوع محصول: محصول درون برنامه ای
- شناسه محصول: com.example.your_title.1500gems.rew
- توصیه می کنیم "rew" (پاداش) را به شناسه محصولات خود اضافه کنید. این میتواند به شما و Google کمک کند تبلیغات Play Points خود را آسانتر شناسایی کنید.
- نام: 1500 جم
- توضیحات: جزئیات مربوط به محصول درون برنامه ای
- نماد: آپلود یک دارایی. الزامات نماد را ببینید
- قیمت پیشفرض: 10.00 دلار آمریکا (قیمتی را وارد کنید یا از الگوی قیمتگذاری انتخاب کنید)
- Play Points انحصاری: این کادر را علامت بزنید تا از تراکنش های نقدی این محصول درون برنامه ای جلوگیری شود
- وضعیت: فعال (پس از راه اندازی محصول درون برنامه ای خود را فعال کنید)
پس از ایجاد مورد، مطمئن شوید که APK بازی و سرور بازی شما می توانند به آن دسترسی داشته باشند. برای اطلاعات بیشتر، به خودآزمایی با استفاده از کدهای تبلیغاتی Play Console مراجعه کنید.
یک تبلیغ Play Points راه اندازی کنید
پس از ایجاد و فعالسازی محصول درونبرنامهای خود، از کنسول Play برای ارائه آن بهعنوان تبلیغ Play Points استفاده کنید. سپس تبلیغ خود را قبل از انتشار آن برای بازخرید توسط اعضای Play Points برای بررسی توسط Google ارسال میکنید.
،قبل از اینکه محصول درونبرنامهای را به اعضای Play Point تحویل دهید ، باید محصول را ایجاد کنید و یک تبلیغ Play Points راهاندازی کنید.
الزامات محصول درون برنامه ای
وقتی محصولات درونبرنامهای را برای تبلیغات Play Points ایجاد میکنید، باید الزامات محصول درونبرنامه را در این بخش دنبال کنید. این الزامات تضمین می کند که وقتی بازیکنان به بازی شما باز می گردند، محصولات درون برنامه ای خود را با تجربه ای واضح و ثابت به طور موثر تبلیغ می کنید.
نام
از نام محصولی استفاده کنید که برای کاربران و اعضای Play Points به راحتی قابل درک باشد. اگر همان یا یک مورد مشابه از قبل در بازی شما موجود است، باید نامهای ثابتی داشته باشند. نام باید آن مورد و مقدار آن را توصیف کند، مانند "100 جم". از یک نام واضح برای تمایز بین موارد مشابهی که عملکردهای متفاوتی در یک بازی دارند، مانند موارد پولی و موارد رایگان استفاده کنید.
استفاده از نامهای مختلف برای محصولات درونبرنامه زمانی که در کنسول Play ظاهر میشوند و زمانی که پس از خرید با Play Points در بازی شما ظاهر میشوند را در نظر بگیرید.
وقتی محصول را در Play Console راهاندازی میکنید، مطمئن شوید که نام Google، Play یا Play Points ذکر نشده باشد. به طور مشابه، نام برنامه خود را ارجاع ندهید. تبلیغ محصول درونبرنامه شما بهطور خودکار تحت عنوان برنامه شما در برنامه Play Points نشان داده میشود.
در برنامه شما، توصیه میکنیم نام به Google Play Points اشاره کند تا کاربران بتوانند به راحتی بفهمند که این مورد از کجا آمده است.
در اینجا نمونه ای از نام گذاری محصول درون برنامه ای برای 50 جم آورده شده است:
- برای Play Console و Play Points: "50 gems"
- در برنامه شما: "50 سنگ - از Play Points"
توصیه میکنیم نامهای نمایشدهنده محصولات درونبازی با طول 20 کاراکتر یا کمتر، به منظور نمایش آنها در یک خط در برنامه Google Play. با این حال، در صورت نیاز، نام های نمایشی می توانند تا 55 کاراکتر داشته باشند. برای جلوگیری از استفاده از کاراکترهای اضافی، «امتیازهای Google Play» یا نام برنامه را در نام نمایشی وارد نکنید. از استفاده از کاراکترهای غیر ضروری از جمله: "[]"، "()"، "*"، "<>"، "{}"، "_" خودداری کنید.
توضیحات
اگر آیتمی را نمایش می دهید که در بازی خود به خوبی شناخته شده نیست، توضیحات محصول را برای روشن شدن مزایا و ارزش آن مورد ارائه دهید. نمونهای از این نوع موارد، یک مورد انحصاری است که فقط برای اعضای Google Play Points در دسترس است. توضیحات باید 200 کاراکتر تک بایت یا کمتر باشد.
نمادها
هر آیتم درون بازی به یک نماد منحصر به فرد نیاز دارد که آن محتوا را به بهترین شکل نشان دهد. اگر آیتم در بازی شما نیز موجود است، نماد باید از همان بصری استفاده شده در بازی استفاده کند تا برای کاربران سازگاری داشته باشد. اگر چندین آیتم را برای یک بازی جداگانه ارسال میکنید، آثار هنری باید متمایز باشند تا به کاربران کمک کند تا موارد متفاوتی را تشخیص دهند.
در حال آپلود آیکون ها
نمادها با استفاده از کنسول Play به عنوان بخشی از ایجاد محصول درونبرنامه آپلود میشوند. پیشنمایش نماد شما پس از آپلود (با استفاده از حاشیه بهطور خودکار) قبل از ارسال تبلیغات Play Points ایجاد میشود.
آثار هنری تبلیغاتی طی بررسیهای پیش از انتشار توسط Google بررسی میشوند. اگر دارایی شما معیارهای اثر هنری را نداشته باشد، تبلیغ شما رد خواهد شد.
پس از تایید اثر هنری شما، Google 1x مینی کارت، 2x مینی کارت و نسخه هاگزاگونی نماد شما را تولید می کند.
در اینجا الزامات تصویر نهایی آمده است:
- اندازه تصویر: بین 512 پیکسل در 512 پیکسل (حداقل) و 1080 پیکسل در 1080 پیکسل (حداکثر)
- نسبت تصویر: 1:1
- آثار هنری اصلی باید بین ~255px در~255px (حداقل) و~537px در~~537px (حداکثر) در مرکز و اندازه باشند.
- نوع فایل: 32 بیتی PNG
- وضوح: 72 PPI
- فضای رنگ: sRGB
- حداکثر حجم فایل: حداکثر 8 مگابایت
مدل آیکون
آثار هنری اصلی: بین ~255 در ~255 (حداقل) تا ~537 در~537 (حداکثر)
منطقه امن جایی است که اثر هنری اصلی در نماد شما باید قرار گیرد. در محدوده های توصیه شده بمانید تا از بریدن غیر ضروری آثار هنری خود جلوگیری کنید.
زمینه: بین 512 در 512 (حداقل) و 1080 در 1080 (حداکثر)
از یک الگوی ساده یا یک رنگ ثابت برای پس زمینه استفاده کنید تا آیکون به راحتی قابل خواندن باشد.
اینها نمونه هایی از نسخه های تولید شده توسط گوگل هستند:
1x مینی کارت
2x مینی کارت
نماد شش ضلعی
نمونه ها و نکات آیکون
در اینجا برخی از بهترین روش ها و نمونه هایی برای طراحی آیکون ها آورده شده است:
از منطقه امن توصیه شده (~255 x~255) برای اندازه اثر هنری استفاده کنید . | از آثار هنری که بیش از 10 درصد برش داده شده اند استفاده نکنید . |
شما می توانید اثر هنری را در نماد خود برش دهید، اما نه بیش از 10٪. |
از پس زمینه ای استفاده کنید که نشان دهنده برند شما یا مکمل اثر هنری باشد. | از پس زمینه ای استفاده نکنید که هم رنگ و هم رنگ اثر هنری شما باشد. |
از پس زمینه ای استفاده کنید که توجه را به نماد شما جلب کند. | از پس زمینه ای که الگوی شلوغی دارد استفاده نکنید . |
از پس زمینه ای استفاده کنید که با نماد شما متضاد باشد. | از پسزمینه سفید استفاده نکنید وگرنه حاشیههای کارت قابل مشاهده نخواهد بود. |
متن یا توضیحات عددی اضافه نکنید . | هیچ نوع تماس تبلیغاتی یا نام تجاری تبلیغاتی اضافه نکنید . |
از محتوای تصویر با وضوح پایین استفاده نکنید . | از تصویری که خیلی کوچک است استفاده نکنید . |
از تصاویر پیچیده استفاده نکنید . | از اشیایی که خارج از مرکز هستند استفاده نکنید . |
از شکل شش گوش در کارت استفاده نکنید . |
یک محصول درون برنامه ای ایجاد کنید
برای ایجاد یک محصول درونبرنامهای برای Play Points، از کنسول Play برای ایجاد محصول استفاده کنید و در عین حال از الزامات بخش قبلی پیروی کنید. برای کسب اطلاعات در مورد ایجاد محصولات درونبرنامه، راهنمای محصول درونبرنامه را در مستندات راهنمای کنسول Play ببینید.
در اینجا یک نمونه محصول درون برنامه ای برای تبلیغ Play Points آمده است:
- نوع محصول: محصول درون برنامه ای
- شناسه محصول: com.example.your_title.1500gems.rew
- توصیه می کنیم "rew" (پاداش) را به شناسه محصولات خود اضافه کنید. این میتواند به شما و Google کمک کند تبلیغات Play Points خود را آسانتر شناسایی کنید.
- نام: 1500 جم
- توضیحات: جزئیات مربوط به محصول درون برنامه ای
- نماد: آپلود یک دارایی. الزامات نماد را ببینید
- قیمت پیشفرض: 10.00 دلار آمریکا (قیمتی را وارد کنید یا از الگوی قیمتگذاری انتخاب کنید)
- Play Points انحصاری: این کادر را علامت بزنید تا از تراکنش های نقدی این محصول درون برنامه ای جلوگیری شود
- وضعیت: فعال (پس از راه اندازی محصول درون برنامه ای خود را فعال کنید)
پس از ایجاد مورد، مطمئن شوید که APK بازی و سرور بازی شما می توانند به آن دسترسی داشته باشند. برای اطلاعات بیشتر، به خودآزمایی با استفاده از کدهای تبلیغاتی Play Console مراجعه کنید.
یک تبلیغ Play Points راه اندازی کنید
پس از ایجاد و فعالسازی محصول درونبرنامهای خود، از کنسول Play برای ارائه آن بهعنوان تبلیغ Play Points استفاده کنید. سپس تبلیغ خود را قبل از انتشار آن برای بازخرید توسط اعضای Play Points برای بررسی توسط Google ارسال میکنید.