এই নির্দেশিকাটি বর্ণনা করে কিভাবে আপনার অ্যাপে নেটিভ কোড (C অথবা C++) ব্যবহার করে ইন-অ্যাপ আপডেট সমর্থন করবেন। যেখানে আপনার বাস্তবায়ন কোটলিন প্রোগ্রামিং ভাষা বা জাভা প্রোগ্রামিং ভাষা ব্যবহার করে এবং যেখানে আপনার বাস্তবায়ন ইউনিটি বা আনরিয়েল ইঞ্জিন ব্যবহার করে, সেখানে পৃথক নির্দেশিকা রয়েছে।
নেটিভ SDK ওভারভিউ
প্লে কোর নেটিভ এসডিকে প্লে কোর এসডিকে পরিবারের অংশ। নেটিভ এসডিকে একটি সি হেডার ফাইল, app_update.h , অন্তর্ভুক্ত করে, যা জাভা প্লে ইন-অ্যাপ আপডেট লাইব্রেরি থেকে AppUpdateManager মোড়ানো হয়। এই হেডার ফাইলটি আপনার অ্যাপকে আপনার নেটিভ কোড থেকে সরাসরি ইন-অ্যাপ আপডেটের জন্য API কল করতে দেয়।
আপনার উন্নয়ন পরিবেশ সেট আপ করুন
ডাউনলোড করুন Play Core Native SDK
ডাউনলোড করার আগে, আপনাকে অবশ্যই নিম্নলিখিত শর্তাবলীতে সম্মত হতে হবে।
শর্তাবলী
Last modified: September 24, 2020- By using the Play Core Software Development Kit, you agree to these terms in addition to the Google APIs Terms of Service ("API ToS"). If these terms are ever in conflict, these terms will take precedence over the API ToS. Please read these terms and the API ToS carefully.
- For purposes of these terms, "APIs" means Google's APIs, other developer services, and associated software, including any Redistributable Code.
- “Redistributable Code” means Google-provided object code or header files that call the APIs.
- Subject to these terms and the terms of the API ToS, you may copy and distribute Redistributable Code solely for inclusion as part of your API Client. Google and its licensors own all right, title and interest, including any and all intellectual property and other proprietary rights, in and to Redistributable Code. You will not modify, translate, or create derivative works of Redistributable Code.
- Google may make changes to these terms at any time with notice and the opportunity to decline further use of the Play Core Software Development Kit. Google will post notice of modifications to the terms at https://developer.android.com/guide/playcore/license. Changes will not be retroactive.
নিচের যেকোনো একটি করুন:
- অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও সংস্করণ ৪.০ বা তার উচ্চতর সংস্করণ ইনস্টল করুন। অ্যান্ড্রয়েড এসডিকে প্ল্যাটফর্ম সংস্করণ ১০.০ (এপিআই লেভেল ২৯) ইনস্টল করতে এসডিকে ম্যানেজার ইউআই ব্যবহার করুন।
- Android SDK কমান্ড-লাইন টুল ইনস্টল করুন এবং
sdkmanagerব্যবহার করে Android SDK প্ল্যাটফর্ম সংস্করণ 10.0 (API স্তর 29) ইনস্টল করুন।
SDK ম্যানেজার ব্যবহার করে সর্বশেষ CMake এবং Android Native Development Kit (NDK) ইনস্টল করে নেটিভ ডেভেলপমেন্টের জন্য Android Studio প্রস্তুত করুন। নেটিভ প্রজেক্ট তৈরি বা আমদানি সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, NDK দিয়ে শুরু করা দেখুন।
জিপ ফাইলটি ডাউনলোড করুন এবং আপনার প্রকল্পের পাশাপাশি এটি এক্সট্র্যাক্ট করুন।
ডাউনলোড লিংক আকার SHA-256 চেকসাম ৩৯.৬ মাইল 92b43246860d4ce4772a3a0786212d9b4781920e112d81b93ca1c5ebd8da89cb আপনার অ্যাপের
build.gradleফাইলটি নীচের চিত্রের মতো আপডেট করুন:খাঁজকাটা
// App build.gradle plugins { id 'com.android.application' } // Define a path to the extracted Play Core SDK files. // If using a relative path, wrap it with file() since CMake requires absolute paths. def playcoreDir = file('../path/to/playcore-native-sdk') android { defaultConfig { ... externalNativeBuild { cmake { // Define the PLAYCORE_LOCATION directive. arguments "-DANDROID_STL=c++_static", "-DPLAYCORE_LOCATION=$playcoreDir" } } ndk { // Skip deprecated ABIs. Only required when using NDK 16 or earlier. abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86', 'x86_64' } } buildTypes { release { // Include Play Core Library proguard config files to strip unused code while retaining the Java symbols needed for JNI. proguardFile '$playcoreDir/proguard/common.pgcfg' proguardFile '$playcoreDir/proguard/gms_task.pgcfg' proguardFile '$playcoreDir/proguard/per-feature-proguard-files' ... } debug { ... } } externalNativeBuild { cmake { path 'src/main/CMakeLists.txt' } } } dependencies { // Import these feature-specific AARs for each Google Play Core library. implementation 'com.google.android.play:app-update:2.1.0' implementation 'com.google.android.play:asset-delivery:2.3.0' implementation 'com.google.android.play:integrity:1.5.0' implementation 'com.google.android.play:review:2.0.2' // Import these common dependencies. implementation 'com.google.android.gms:play-services-tasks:18.0.2' implementation files("$playcoreDir/playcore-native-metadata.jar") ... }
কোটলিন
// App build.gradle plugins { id("com.android.application") } // Define a path to the extracted Play Core SDK files. // If using a relative path, wrap it with file() since CMake requires absolute paths. val playcoreDir = file("../path/to/playcore-native-sdk") android { defaultConfig { ... externalNativeBuild { cmake { // Define the PLAYCORE_LOCATION directive. arguments += listOf("-DANDROID_STL=c++_static", "-DPLAYCORE_LOCATION=$playcoreDir") } } ndk { // Skip deprecated ABIs. Only required when using NDK 16 or earlier. abiFilters.clear() abiFilters += listOf("armeabi-v7a", "arm64-v8a", "x86", "x86_64") } } buildTypes { release { // Include Play Core Library proguard config files to strip unused code while retaining the Java symbols needed for JNI. proguardFile("$playcoreDir/proguard/common.pgcfg") proguardFile("$playcoreDir/proguard/gms_task.pgcfg") proguardFile("$playcoreDir/proguard/per-feature-proguard-files") ... } debug { ... } } externalNativeBuild { cmake { path = "src/main/CMakeLists.txt" } } } dependencies { // Import these feature-specific AARs for each Google Play Core library. implementation("com.google.android.play:app-update:2.1.0") implementation("com.google.android.play:asset-delivery:2.3.0") implementation("com.google.android.play:integrity:1.5.0") implementation("com.google.android.play:review:2.0.2") // Import these common dependencies. implementation("com.google.android.gms:play-services-tasks:18.0.2") implementation(files("$playcoreDir/playcore-native-metadata.jar")) ... }
আপনার অ্যাপের
CMakeLists.txtফাইলগুলি নীচে দেখানো হিসাবে আপডেট করুন:cmake_minimum_required(VERSION 3.6) ... # Add a static library called “playcore” built with the c++_static STL. include(${PLAYCORE_LOCATION}/playcore.cmake) add_playcore_static_library() // In this example “main” is your native code library, i.e. libmain.so. add_library(main SHARED ...) target_include_directories(main PRIVATE ${PLAYCORE_LOCATION}/include ...) target_link_libraries(main android playcore ...)
তথ্য সংগ্রহ
Play Core Native SDK Google-কে পণ্যটি উন্নত করার অনুমতি দেওয়ার জন্য সংস্করণ সম্পর্কিত ডেটা সংগ্রহ করতে পারে, যার মধ্যে রয়েছে:
- অ্যাপের প্যাকেজের নাম
- অ্যাপের প্যাকেজ সংস্করণ
- কোর নেটিভ SDK এর সংস্করণটি খেলুন
আপনার অ্যাপ প্যাকেজটি Play Console-এ আপলোড করার সময় এই ডেটা সংগ্রহ করা হবে। এই ডেটা সংগ্রহ প্রক্রিয়া থেকে বেরিয়ে আসতে, build.gradle ফাইল থেকে $playcoreDir/playcore-native-metadata.jar আমদানিটি সরিয়ে ফেলুন।
মনে রাখবেন, Play Core Native SDK ব্যবহারের সাথে সম্পর্কিত এই ডেটা সংগ্রহ এবং Google-এর সংগৃহীত ডেটা ব্যবহারের সাথে সম্পর্কিত তথ্য, Play Console-এ আপনার অ্যাপ প্যাকেজ আপলোড করার সময় Gradle-এ ঘোষিত Google-এর লাইব্রেরি নির্ভরতার সংগ্রহ থেকে পৃথক এবং স্বাধীন।
আপনার প্রোজেক্টে Play Core Native SDK ইন্টিগ্রেট করার পর, API কল ধারণকারী ফাইলগুলিতে নিম্নলিখিত লাইনটি অন্তর্ভুক্ত করুন:
#include "play/app_update.h"
ইন-অ্যাপ আপডেট API আরম্ভ করুন
যখনই আপনি ইন-অ্যাপ আপডেট API ব্যবহার করবেন, প্রথমে AppUpdateManager_init() ফাংশনটি কল করে এটি শুরু করুন, যেমনটি নিম্নলিখিত উদাহরণে দেখানো হয়েছে যা android_native_app_glue.h দিয়ে তৈরি করা হয়েছে:
void android_main(android_app* app) {
app->onInputEvent = HandleInputEvent;
AppUpdateErrorCode error_code =
AppUpdateManager_init(app->activity->vm, app->activity->clazz);
if (error_code == APP_UPDATE_NO_ERROR) {
// You can use the API.
}
}
আপডেটের উপলভ্যতা পরীক্ষা করুন
আপডেটের অনুরোধ করার আগে, আপনার অ্যাপের জন্য কোনও আপডেট উপলব্ধ আছে কিনা তা পরীক্ষা করে দেখুন। AppUpdateManager_requestInfo() একটি অ্যাসিঙ্ক্রোনাস অনুরোধ শুরু করে যা পরবর্তীতে ইন-অ্যাপ আপডেট ফ্লো চালু করার জন্য প্রয়োজনীয় তথ্য সংগ্রহ করে। অনুরোধটি সফলভাবে শুরু হলে ফাংশনটি APP_UPDATE_NO_ERROR প্রদান করে।
AppUpdateErrorCode error_code = AppUpdateManager_requestInfo()
if (error_code == APP_UPDATE_NO_ERROR) {
// The request has successfully started, check the result using
// AppUpdateManager_getInfo.
}
আপনি AppUpdateManager_getInfo() ব্যবহার করে অনুরোধের চলমান প্রক্রিয়া এবং ফলাফল ট্র্যাক করতে পারেন। ত্রুটি কোড ছাড়াও, এই ফাংশনটি একটি AppUpdateInfo অপাকা স্ট্রাক্ট প্রদান করে, যা আপনি আপডেট অনুরোধ সম্পর্কে তথ্য পুনরুদ্ধার করতে ব্যবহার করতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, আপনি প্রতিটি গেম লুপে এই ফাংশনটি কল করতে চাইতে পারেন যতক্ষণ না এটি info জন্য একটি নন-নাল ফলাফল প্রদান করে:
AppUpdateInfo* info;
GameUpdate() {
// Keep calling this in every game loop until info != nullptr
AppUpdateErrorCode error_code = AppUpdateManager_getInfo(&info);
if (error_code == APP_UPDATE_NO_ERROR && info != nullptr) {
// Successfully started, check the result in the following functions
}
...
}
আপডেটের অচলতা পরীক্ষা করুন
কোনও আপডেট উপলব্ধ কিনা তা পরীক্ষা করার পাশাপাশি, আপনি প্লে স্টোরের মাধ্যমে ব্যবহারকারীকে সর্বশেষ আপডেট সম্পর্কে অবহিত করার পর থেকে কত সময় অতিবাহিত হয়েছে তাও পরীক্ষা করতে পারেন। এটি আপনাকে একটি নমনীয় আপডেট শুরু করা উচিত নাকি তাৎক্ষণিক আপডেট শুরু করা উচিত তা সিদ্ধান্ত নিতে সাহায্য করতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, ব্যবহারকারীকে একটি নমনীয় আপডেট সম্পর্কে অবহিত করার আগে আপনি কয়েক দিন অপেক্ষা করতে পারেন এবং তার কয়েক দিন পরে তাৎক্ষণিক আপডেটের প্রয়োজন হওয়ার আগে।
প্লে স্টোরে আপডেটটি উপলব্ধ হওয়ার পর থেকে কত দিন পর পর আপডেটটি পাওয়া যাচ্ছে তা পরীক্ষা করতে AppUpdateInfo_getClientVersionStalenessDays() ব্যবহার করুন:
int32_t staleness_days = AppUpdateInfo_getClientVersionStalenessDays(info);
আপডেটের অগ্রাধিকার পরীক্ষা করুন
Google Play Developer API আপনাকে প্রতিটি আপডেটের অগ্রাধিকার সেট করতে দেয়। এটি আপনার অ্যাপকে ব্যবহারকারীকে কতটা জোরালোভাবে আপডেট সুপারিশ করতে হবে তা নির্ধারণ করতে দেয়। উদাহরণস্বরূপ, আপডেটের অগ্রাধিকার সেট করার জন্য নিম্নলিখিত কৌশলটি বিবেচনা করুন:
- ছোটখাটো UI উন্নতি: কম-অগ্রাধিকার আপডেট; নমনীয় আপডেট বা তাৎক্ষণিক আপডেটের অনুরোধ করবেন না। ব্যবহারকারী যখন আপনার অ্যাপের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করছেন না তখনই আপডেট করুন।
- কর্মক্ষমতা উন্নতি: মাঝারি-অগ্রাধিকার আপডেট; একটি নমনীয় আপডেটের অনুরোধ করুন।
- গুরুত্বপূর্ণ নিরাপত্তা আপডেট: উচ্চ-অগ্রাধিকার আপডেট; অবিলম্বে আপডেটের অনুরোধ করুন।
অগ্রাধিকার নির্ধারণের জন্য, Google Play 0 থেকে 5 এর মধ্যে একটি পূর্ণসংখ্যার মান ব্যবহার করে, যেখানে 0 ডিফল্ট এবং 5 সর্বোচ্চ অগ্রাধিকার। একটি আপডেটের জন্য অগ্রাধিকার সেট করতে, Google Play Developer API-এর Edits.tracks.releases অধীনে inAppUpdatePriority ক্ষেত্রটি ব্যবহার করুন। রিলিজে নতুন যোগ করা সমস্ত সংস্করণ রিলিজের মতোই অগ্রাধিকার হিসাবে বিবেচিত হবে। অগ্রাধিকার শুধুমাত্র একটি নতুন রিলিজ রোল আউট করার সময় সেট করা যেতে পারে এবং পরে পরিবর্তন করা যাবে না।
Play Developer API ডকুমেন্টেশনে বর্ণিত Google Play Developer API ব্যবহার করে অগ্রাধিকার নির্ধারণ করুন। Edit.tracks Edit.tracks: update পদ্ধতিতে পাস করা Edit.tracks রিসোর্সে অ্যাপ-মধ্যস্থ আপডেট অগ্রাধিকার নির্দিষ্ট করুন। নিম্নলিখিত উদাহরণটি সংস্করণ কোড 88 এবং inAppUpdatePriority 5 সহ একটি অ্যাপ প্রকাশ করার বিষয়টি প্রদর্শন করে:
{ "releases": [{ "versionCodes": ["88"], "inAppUpdatePriority": 5, "status": "completed" }] }
আপনার অ্যাপের কোডে, আপনি AppUpdateInfo_getPriority() ব্যবহার করে প্রদত্ত আপডেটের জন্য অগ্রাধিকার স্তর পরীক্ষা করতে পারেন:
int32_t priority = AppUpdateInfo_getPriority(info);
একটি আপডেট শুরু করুন
আপডেট উপলব্ধ কিনা তা নিশ্চিত করার পর, আপনি AppUpdateManager_requestStartUpdate() ব্যবহার করে আপডেটের জন্য অনুরোধ করতে পারেন। আপডেটের অনুরোধ করার আগে, একটি আপ-টু-ডেট AppUpdateInfo অবজেক্ট পান এবং আপডেট ফ্লো কনফিগার করার জন্য একটি AppUpdateOptions অবজেক্ট তৈরি করুন। একটি AppUpdateOptions অবজেক্ট ইন-অ্যাপ আপডেট ফ্লোর জন্য বিকল্পগুলি সংজ্ঞায়িত করে, যার মধ্যে আপডেটটি নমনীয় নাকি তাৎক্ষণিক হওয়া উচিত তা অন্তর্ভুক্ত।
নিম্নলিখিত উদাহরণটি একটি নমনীয় আপডেট প্রবাহের জন্য একটি AppUpdateOptions অবজেক্ট তৈরি করে:
// Creates an AppUpdateOptions configuring a flexible in-app update flow.
AppUpdateOptions* options;
AppUpdateErrorCode error_code = AppUpdateOptions_createOptions(APP_UPDATE_TYPE_FLEXIBLE, &options);
নিম্নলিখিত উদাহরণটি তাৎক্ষণিক আপডেট প্রবাহের জন্য একটি AppUpdateOptions অবজেক্ট তৈরি করে:
// Creates an AppUpdateOptions configuring an immediate in-app update flow.
AppUpdateOptions* options;
AppUpdateErrorCode error_code = AppUpdateOptions_createOptions(APP_UPDATE_TYPE_IMMEDIATE, &options);
AppUpdateOptions অবজেক্টে একটি AllowAssetPackDeletion ফিল্ডও রয়েছে যা নির্ধারণ করে যে সীমিত ডিভাইস স্টোরেজের ক্ষেত্রে আপডেটটি অ্যাসেট প্যাকগুলি সাফ করার অনুমতি পাবে কিনা। এই ফিল্ডটি ডিফল্টরূপে false তে সেট করা থাকে, তবে আপনি AppUpdateOptions_setAssetPackDeletionAllowed() পদ্ধতি ব্যবহার করে এটিকে true তে সেট করতে পারেন:
bool allow = true;
AppUpdateErrorCode error_code = AppUpdateOptions_setAssetPackDeletionAllowed(options, allow);
আপনার কাছে একটি আপ-টু-ডেট AppUpdateInfo অবজেক্ট এবং একটি সঠিকভাবে কনফিগার করা AppUpdateOptions অবজেক্ট থাকার পরে, চূড়ান্ত প্যারামিটারের জন্য একটি Android Activity jobject পাস করে, অ্যাসিঙ্ক্রোনাসভাবে একটি আপডেট ফ্লো অনুরোধ করতে AppUpdateManager_requestStartUpdate() কল করুন।
AppUpdateErrorCode request_error_code =
AppUpdateManager_requestStartUpdate(info, options, app->activity->clazz);
রিসোর্স খালি করতে, AppUpdateInfo এবং AppUpdateOptions এর ইনস্ট্যান্সগুলি প্রকাশ করুন যা আপনার আর প্রয়োজন নেই যথাক্রমে AppUpdateInfo_destroy() এবং AppUpdateOptions_destroy() কল করে।
AppUpdateInfo_destroy(info);
AppUpdateOptions_destroy(options);
তাৎক্ষণিক আপডেট প্রবাহের জন্য, Google Play একটি ব্যবহারকারীর নিশ্চিতকরণ পৃষ্ঠা প্রদর্শন করে। ব্যবহারকারী অনুরোধ গ্রহণ করলে, Google Play স্বয়ংক্রিয়ভাবে ফোরগ্রাউন্ডে আপডেটটি ডাউনলোড এবং ইনস্টল করে, তারপর ইনস্টলেশন সফল হলে আপডেট হওয়া সংস্করণে অ্যাপটি পুনরায় চালু করে।
নমনীয় আপডেট প্রবাহের জন্য, ব্যবহারকারী যখন অ্যাপের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে থাকে তখন আপনি বর্তমান আপডেটের অবস্থা ট্র্যাক করার জন্য আপ-টু-ডেট AppUpdateInfo অবজেক্টের অনুরোধ করতে পারেন। ডাউনলোড সফলভাবে শেষ হওয়ার পরে, আপনাকে AppUpdateManager_requestCompleteUpdate() কল করে আপডেটের সমাপ্তি ট্রিগার করতে হবে, যেমনটি নিম্নলিখিত উদাহরণে দেখানো হয়েছে:
AppUpdateStatus status = AppUpdateInfo_getStatus(info);
if (status == APP_UPDATE_DOWNLOADED) {
AppUpdateErrorCode error_code = AppUpdateManager_requestCompleteUpdate();
if (error_code != APP_UPDATE_NO_ERROR)
{
// There was an error while completing the update flow.
}
}
আপনার অ্যাপটি API ব্যবহার শেষ করার পরে AppUpdateManager_destroy() ফাংশনটি কল করে রিসোর্স খালি করুন।
ত্রুটি পরিচালনা
এই বিভাগটি নির্দিষ্ট AppUpdateErrorCode মান দ্বারা নির্দেশিত সাধারণ ত্রুটিগুলির সমাধান বর্ণনা করে:
-
-110, APP_UPDATE_INITIALIZATION_NEEDEDইঙ্গিত দেয় যে API সফলভাবে শুরু হয়নি। API শুরু করতেAppUpdateManager_init()কল করুন। -
-4, APP_UPDATE_INVALID_REQUESTএর একটি ত্রুটি কোড ইঙ্গিত করে যে আপডেট ফ্লো অনুরোধের কিছু প্যারামিটার ত্রুটিপূর্ণ।AppUpdateInfoএবংAppUpdateOptionsঅবজেক্টগুলি নাল নয় এবং সঠিকভাবে ফর্ম্যাট করা হয়েছে কিনা তা পরীক্ষা করে দেখুন। -
-5, APP_UPDATE_UNAVAILABLEএর একটি ত্রুটি কোড ইঙ্গিত করে যে কোনও প্রযোজ্য আপডেট উপলব্ধ নেই। নিশ্চিত করুন যে লক্ষ্য সংস্করণে একই প্যাকেজ নাম , অ্যাপ্লিকেশন আইডি এবং স্বাক্ষর কী রয়েছে। যদি কোনও আপডেট উপলব্ধ থাকে, তাহলে অ্যাপের ক্যাশে সাফ করুন এবংAppUpdateInfoরিফ্রেশ করতে আবারAppUpdateManager_requestAppUpdateInfo()কল করুন। -
-6, APP_UPDATE_NOT_ALLOWEDএর একটি ত্রুটি কোড নির্দেশ করে যেAppUpdateOptionঅবজেক্ট দ্বারা নির্দেশিত আপডেট প্রকার অনুমোদিত নয়। আপডেট প্রবাহ শুরু করার আগেAppUpdateInfoঅবজেক্টটি নির্দেশ করে যে আপডেট প্রকার অনুমোদিত কিনা তা পরীক্ষা করুন।
পরবর্তী পদক্ষেপ
আপনার ইন্টিগ্রেশন সঠিকভাবে কাজ করছে কিনা তা যাচাই করতে আপনার অ্যাপের ইন-অ্যাপ আপডেটগুলি পরীক্ষা করুন ।