নেটিভ কোড (C বা C++) ব্যবহার করে আপনার অ্যাপে কীভাবে অ্যাপ-মধ্যস্থ আপডেট সংক্রান্ত সহায়তা প্রদান করবেন তা এই গাইডে বর্ণনা করা হয়েছে। আপনার ইমপ্লিমেন্টেশন Kotlin প্রোগ্রামিং ল্যাঙ্গুয়েজ বা Java প্রোগ্রামিং ল্যাঙ্গুয়েজ ব্যবহার করলে এবং আপনার ইমপ্লিমেন্টেশন Unity বা Unreal Engine ব্যবহার করলে, সেইসব ক্ষেত্রে আলাদা গাইড আছে।
নেটিভ SDK এক নজরে
Play Core Native SDK হল Play Core SDK ফ্যামিলির অংশ। নেটিভ
SDK-তে একটি C হেডার ফাইল, app_update.h অন্তর্ভুক্ত থাকে, যা Java Play অ্যাপ-মধ্যস্থ আপডেট লাইব্রেরি থেকে
AppUpdateManager-কে র্যাপ করে। এই হেডার ফাইল আপনার অ্যাপকে
নেটিভ কোড থেকে সরাসরি অ্যাপ-মধ্যস্থ আপডেটের জন্য API কল করার অনুমতি দেয়।
আপনার ডেভেলপমেন্ট এনভায়রনমেন্ট সেট-আপ করুন
ডাউনলোড করুন Play Core Native SDK
ডাউনলোড করার আগে, আপনাকে অবশ্যই নিম্নলিখিত শর্তাবলীতে সম্মত হতে হবে।
শর্তাবলী
Last modified: September 24, 2020- By using the Play Core Software Development Kit, you agree to these terms in addition to the Google APIs Terms of Service ("API ToS"). If these terms are ever in conflict, these terms will take precedence over the API ToS. Please read these terms and the API ToS carefully.
- For purposes of these terms, "APIs" means Google's APIs, other developer services, and associated software, including any Redistributable Code.
- “Redistributable Code” means Google-provided object code or header files that call the APIs.
- Subject to these terms and the terms of the API ToS, you may copy and distribute Redistributable Code solely for inclusion as part of your API Client. Google and its licensors own all right, title and interest, including any and all intellectual property and other proprietary rights, in and to Redistributable Code. You will not modify, translate, or create derivative works of Redistributable Code.
- Google may make changes to these terms at any time with notice and the opportunity to decline further use of the Play Core Software Development Kit. Google will post notice of modifications to the terms at https://developer.android.com/guide/playcore/license. Changes will not be retroactive.
নিম্নলিখিত যেকোনও একটি করুন:
- Android Studio ভার্সন 4.0 বা তার পরবর্তী যেকোনও ভার্সন ইনস্টল করুন। Android SDK প্ল্যাটফর্ম ভার্সন ১০.০ (API লেভেল ২৯) ইনস্টল করতে SDK Manager UI ব্যবহার করুন।
- Android SDK কমান্ড-লাইন টুল ইনস্টল করুন
এবং Android SDK প্ল্যাটফর্ম ভার্সন 10.0 (API লেভেল 29) ইনস্টল করতে
sdkmanagerব্যবহার করুন।
লেটেস্ট CMake এবং Android Native Development Kit (NDK) ইনস্টল করতে SDK Manager ব্যবহার করে নেটিভ ডেভেলপমেন্টের জন্য Android Studio প্রস্তুত করুন। নেটিভ প্রোজেক্ট তৈরি বা ইমপোর্ট করার বিষয়ে আরও তথ্যের জন্য, NDK-এর সাথে শুরু করা দেখুন।
জিপ ফাইল ডাউনলোড করুন এবং আপনার প্রোজেক্টের সাথে এটি এক্সট্র্যাক্ট করুন।
লিঙ্ক ডাউনলোড করুন আকার SHA-256 চেকসাম ৫৪.৮ মেবিবাইট 008b8fedc6179a6dc6ccc21af75591afc7036f78f3d5559d844f1b923934fef0 নিচে দেখানো পদ্ধতি অনুযায়ী আপনার অ্যাপের
build.gradleফাইল আপডেট করুন:গ্ৰুভি
// App build.gradle plugins { id 'com.android.application' } // Define a path to the extracted Play Core SDK files. // If using a relative path, wrap it with file() since CMake requires absolute paths. def playcoreDir = file('../path/to/playcore-native-sdk') android { defaultConfig { ... externalNativeBuild { cmake { // Define the PLAYCORE_LOCATION directive. arguments "-DANDROID_STL=c++_static", "-DPLAYCORE_LOCATION=$playcoreDir" } } ndk { // Skip deprecated ABIs. Only required when using NDK 16 or earlier. abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86', 'x86_64' } } buildTypes { release { // Include Play Core Library proguard config files to strip unused code while retaining the Java symbols needed for JNI. proguardFile '$playcoreDir/proguard/common.pgcfg' proguardFile '$playcoreDir/proguard/gms_task.pgcfg' proguardFile '$playcoreDir/proguard/per-feature-proguard-files' ... } debug { ... } } externalNativeBuild { cmake { path 'src/main/CMakeLists.txt' } } } dependencies { // Import these feature-specific AARs for each Google Play Core library. implementation 'com.google.android.play:app-update:2.1.0' implementation 'com.google.android.play:asset-delivery:2.3.0' implementation 'com.google.android.play:integrity:1.6.0' implementation 'com.google.android.play:review:2.0.2' // Import these common dependencies. implementation 'com.google.android.gms:play-services-tasks:18.0.2' implementation files("$playcoreDir/playcore-native-metadata.jar") ... }
Kotlin
// App build.gradle plugins { id("com.android.application") } // Define a path to the extracted Play Core SDK files. // If using a relative path, wrap it with file() since CMake requires absolute paths. val playcoreDir = file("../path/to/playcore-native-sdk") android { defaultConfig { ... externalNativeBuild { cmake { // Define the PLAYCORE_LOCATION directive. arguments += listOf("-DANDROID_STL=c++_static", "-DPLAYCORE_LOCATION=$playcoreDir") } } ndk { // Skip deprecated ABIs. Only required when using NDK 16 or earlier. abiFilters.clear() abiFilters += listOf("armeabi-v7a", "arm64-v8a", "x86", "x86_64") } } buildTypes { release { // Include Play Core Library proguard config files to strip unused code while retaining the Java symbols needed for JNI. proguardFile("$playcoreDir/proguard/common.pgcfg") proguardFile("$playcoreDir/proguard/gms_task.pgcfg") proguardFile("$playcoreDir/proguard/per-feature-proguard-files") ... } debug { ... } } externalNativeBuild { cmake { path = "src/main/CMakeLists.txt" } } } dependencies { // Import these feature-specific AARs for each Google Play Core library. implementation("com.google.android.play:app-update:2.1.0") implementation("com.google.android.play:asset-delivery:2.3.0") implementation("com.google.android.play:integrity:1.6.0") implementation("com.google.android.play:review:2.0.2") // Import these common dependencies. implementation("com.google.android.gms:play-services-tasks:18.0.2") implementation(files("$playcoreDir/playcore-native-metadata.jar")) ... }
নিচে যেভাবে দেখানো হয়েছে সেইভাবে আপনার অ্যাপের
CMakeLists.txtফাইল আপডেট করুন:cmake_minimum_required(VERSION 3.6) ... # Add a static library called “playcore” built with the c++_static STL. include(${PLAYCORE_LOCATION}/playcore.cmake) add_playcore_static_library() // In this example “main” is your native code library, i.e. libmain.so. add_library(main SHARED ...) target_include_directories(main PRIVATE ${PLAYCORE_LOCATION}/include ...) target_link_libraries(main android playcore ...)
ডেটা সংগ্রহ
Play Core Native SDK ভার্সন সম্পর্কিত ডেটা সংগ্রহ করতে পারে যাতে Google প্রোডাক্ট উন্নত করতে পারে, যার মধ্যে রয়েছে:
- অ্যাপের প্যাকেজের নাম
- অ্যাপের প্যাকেজ ভার্সন
- Play Core Native SDK-এর ভার্সন
আপনি Play Console-এ আপনার অ্যাপ প্যাকেজ আপলোড করলে
এই ডেটা সংগ্রহ করা হবে। এই ডেটা সংগ্রহের প্রসেস থেকে অপ্ট-আউট করতে, build.gradle ফাইল থেকে
$playcoreDir/playcore-native-metadata.jar ইমপোর্ট সরিয়ে দিন।
মনে রাখবেন, Play Core Native SDK-এর ব্যবহার সম্পর্কিত এই ডেটা সংগ্রহ এবং সংগৃহীত ডেটার Google-এর ব্যবহার, Play Console-এ আপনার অ্যাপ প্যাকেজ আপলোড করার সময় Gradle-এ ঘোষিত লাইব্রেরি ডিপেন্ডেন্সি Google-এর সংগ্রহের থেকে আলাদা এবং স্বতন্ত্র।
আপনার প্রোজেক্টে Play Core Native SDK ইন্টিগ্রেট করার পরে, API কল আছে এমন ফাইলে নিম্নলিখিত লাইন যোগ করুন:
#include "play/app_update.h"
অ্যাপ-মধ্যস্থ আপডেট API শুরু করুন
আপনি যখনই অ্যাপ-মধ্যস্থ আপডেট API ব্যবহার করবেন, প্রথমে
AppUpdateManager_init() ফাংশন কল করে এটি শুরু করুন, যেমন android_native_app_glue.h-এর মাধ্যমে তৈরি
নিম্নলিখিত উদাহরণে দেখানো হয়েছে:
void android_main(android_app* app) {
app->onInputEvent = HandleInputEvent;
AppUpdateErrorCode error_code =
AppUpdateManager_init(app->activity->vm, app->activity->clazz);
if (error_code == APP_UPDATE_NO_ERROR) {
// You can use the API.
}
}
আপডেট উপলভ্য আছে কিনা তা চেক করুন
আপডেটের অনুরোধ করার আগে, আপনার অ্যাপের জন্য কোনও আপডেট উপলভ্য আছে কিনা তা চেক করুন। AppUpdateManager_requestInfo() একটি অ্যাসিঙ্ক্রোনাস অনুরোধ শুরু করে যা
পরে অ্যাপ-মধ্যস্থ আপডেট ফ্লো চালু করার জন্য প্রয়োজনীয় তথ্য সংগ্রহ করে। অনুরোধ সফলভাবে শুরু হলে
ফাংশনটি APP_UPDATE_NO_ERROR রিটার্ন করে।
AppUpdateErrorCode error_code = AppUpdateManager_requestInfo()
if (error_code == APP_UPDATE_NO_ERROR) {
// The request has successfully started, check the result using
// AppUpdateManager_getInfo.
}
আপনি AppUpdateManager_getInfo() ব্যবহার করে অনুরোধের চলমান প্রসেস এবং ফলাফল ট্র্যাক করতে পারবেন। ত্রুটি কোড ছাড়াও, এই ফাংশন
একটি AppUpdateInfo অস্বচ্ছ স্ট্রাক্ট রিটার্ন করে, যা আপনি আপডেট অনুরোধ সম্পর্কে
তথ্য পেতে ব্যবহার করতে পারেন। যেমন, আপনি হয়ত এই ফাংশনটি প্রতিটি গেম লুপে কল করতে চাইবেন, যতক্ষণ না এটি info-এর জন্য একটি নন-নাল ফলাফল প্রদান করে:
AppUpdateInfo* info;
GameUpdate() {
// Keep calling this in every game loop until info != nullptr
AppUpdateErrorCode error_code = AppUpdateManager_getInfo(&info);
if (error_code == APP_UPDATE_NO_ERROR && info != nullptr) {
// Successfully started, check the result in the following functions
}
...
}
আপডেট বাসি হয়ে গেছে কিনা তা চেক করুন
কোনও আপডেট উপলভ্য আছে কিনা তা চেক করার পাশাপাশি, আপনি হয়ত এটাও চেক করতে চাইবেন যে Play Store-এর মাধ্যমে ব্যবহারকারীকে শেষবার আপডেট সম্পর্কে জানানোর পর থেকে কত সময় পেরিয়ে গেছে। এটি আপনাকে সিদ্ধান্ত নিতে সাহায্য করতে পারে যে আপনার একটি ফ্লেক্সিবল আপডেট নাকি অবিলম্বে আপডেট শুরু করা উচিত। যেমন, আপনি হয়ত ব্যবহারকারীকে ফ্লেক্সিবল আপডেট সম্পর্কে জানানোর আগে কয়েক দিন অপেক্ষা করতে পারেন এবং তার কয়েক দিন পরে অবিলম্বে আপডেট করার জন্য বলতে পারেন।
Play Store-এর মাধ্যমে আপডেট উপলভ্য হওয়ার পর থেকে কত দিন কেটে গেছে তা চেক করতে AppUpdateInfo_getClientVersionStalenessDays() ব্যবহার করুন:
int32_t staleness_days = AppUpdateInfo_getClientVersionStalenessDays(info);
আপডেটের অগ্রাধিকার চেক করুন
Google Play Developer API আপনাকে প্রতিটি আপডেটের অগ্রাধিকার সেট করতে দেয়। এটি আপনার অ্যাপকে ব্যবহারকারীর কাছে কোনও আপডেট কতটা জোরালোভাবে সাজেস্ট করতে হবে তা সিদ্ধান্ত নিতে দেয়। যেমন, আপডেট প্রায়োরিটি সেট করার জন্য নিম্নলিখিত স্ট্র্যাটেজি বিবেচনা করুন:
- UI-তে ছোটখাটো উন্নতি: কম-অগ্রাধিকার আপডেট; ফ্লেক্সিবল আপডেট বা অবিলম্বে আপডেট করার অনুরোধ করে না। ব্যবহারকারী আপনার অ্যাপের সাথে ইন্টার্যাক্ট না করলে তবেই আপডেট করুন।
- পারফর্ম্যান্সের উন্নতি: মাঝারি-অগ্রাধিকার আপডেট; একটি নমনীয় আপডেটের অনুরোধ করুন।
- গুরুত্বপূর্ণ নিরাপত্তা আপডেট: উচ্চ-অগ্রাধিকার আপডেট; অবিলম্বে আপডেট করার অনুরোধ করুন।
অগ্রাধিকার নির্ধারণ করতে, Google Play ০ থেকে ৫-এর মধ্যে একটি পূর্ণসংখ্যা ব্যবহার করে, যেখানে ০
ডিফল্ট এবং ৫ হল সর্বোচ্চ অগ্রাধিকার। আপডেটের অগ্রাধিকার সেট করতে, Google Play Developer API-তে
Edits.tracks.releases-এর অধীনে
inAppUpdatePriority ফিল্ড ব্যবহার করুন। রিলিজে নতুন যোগ করা সব ভার্সনকে
রিলিজের মতোই একই অগ্রাধিকার দেওয়া হয়। নতুন রিলিজ রোল-আউট করার সময়
অগ্রাধিকার সেট করা যায় এবং পরে তা পরিবর্তন করা যায় না।
Play Developer API ডকুমেন্টেশনে যেভাবে বর্ণনা করা হয়েছে সেই অনুযায়ী Google Play Developer API ব্যবহার করে অগ্রাধিকার সেট করুন। Edit.tracks: update পদ্ধতিতে পাস করা Edit.tracks রিসোর্সে
অ্যাপ-মধ্যস্থ আপডেট সংক্রান্ত অগ্রাধিকার নির্দিষ্ট করুন।
নিম্নলিখিত উদাহরণে ভার্সন কোড 88 এবং
inAppUpdatePriority 5 সহ অ্যাপ রিলিজ করার বিষয়টি দেখানো হয়েছে:
{ "releases": [{ "versionCodes": ["88"], "inAppUpdatePriority": 5, "status": "completed" }] }
আপনার অ্যাপের কোডে, আপনি
AppUpdateInfo_getPriority() ব্যবহার করে কোনও নির্দিষ্ট আপডেটের জন্য অগ্রাধিকার লেভেল চেক করতে পারেন:
int32_t priority = AppUpdateInfo_getPriority(info);
আপডেট শুরু করুন
আপডেট উপলভ্য আছে বলে কনফার্ম করার পরে, আপনি
AppUpdateManager_requestStartUpdate() ব্যবহার করে আপডেটের অনুরোধ করতে পারবেন। আপডেটের অনুরোধ করার আগে, আপ-টু-ডেট AppUpdateInfo অবজেক্ট পান এবং আপডেট ফ্লো কনফিগার করতে AppUpdateOptions
অবজেক্ট তৈরি করুন। AppUpdateOptions অবজেক্ট, অ্যাপ-মধ্যস্থ আপডেট ফ্লোর জন্য বিকল্প নির্ধারণ করে, যার মধ্যে আপডেটটি ফ্লেক্সিবল নাকি ইমিডিয়েট হবে তা অন্তর্ভুক্ত থাকে।
নিম্নলিখিত উদাহরণটি একটি ফ্লেক্সিবল আপডেট ফ্লোর জন্য একটি AppUpdateOptions অবজেক্ট তৈরি করে:
// Creates an AppUpdateOptions configuring a flexible in-app update flow.
AppUpdateOptions* options;
AppUpdateErrorCode error_code = AppUpdateOptions_createOptions(APP_UPDATE_TYPE_FLEXIBLE, &options);
নিম্নলিখিত উদাহরণটি অবিলম্বে আপডেট ফ্লোয়ের জন্য একটি AppUpdateOptions অবজেক্ট তৈরি করে:
// Creates an AppUpdateOptions configuring an immediate in-app update flow.
AppUpdateOptions* options;
AppUpdateErrorCode error_code = AppUpdateOptions_createOptions(APP_UPDATE_TYPE_IMMEDIATE, &options);
AppUpdateOptions অবজেক্টে একটি AllowAssetPackDeletion ফিল্ডও থাকে
যা নির্ধারণ করে যে ডিভাইসের স্টোরেজ সীমিত হলে আপডেটটি অ্যাসেট প্যাক মুছে ফেলার অনুমতি দেয় কিনা। এই ফিল্ডটি ডিফল্ট হিসেবে false-এ সেট করা থাকে, তবে আপনি
AppUpdateOptions_setAssetPackDeletionAllowed() পদ্ধতি ব্যবহার করে এটি
true-এ সেট করতে পারেন:
bool allow = true;
AppUpdateErrorCode error_code = AppUpdateOptions_setAssetPackDeletionAllowed(options, allow);
আপনার কাছে আপ-টু-ডেট AppUpdateInfo অবজেক্ট এবং সঠিকভাবে কনফিগার করা
AppUpdateOptions অবজেক্ট থাকলে, আপডেট ফ্লোয়ের জন্য অ্যাসিঙ্ক্রোনাস অনুরোধ করতে AppUpdateManager_requestStartUpdate() কল করুন, চূড়ান্ত প্যারামিটারের জন্য Android অ্যাক্টিভিটি jobject
পাস করুন।
AppUpdateErrorCode request_error_code =
AppUpdateManager_requestStartUpdate(info, options, app->activity->clazz);
রিসোর্স খালি করতে, AppUpdateInfo এবং
AppUpdateOptions-এর ইনস্ট্যান্স রিলিজ করুন যেগুলি আপনার আর প্রয়োজন নেই। এর জন্য যথাক্রমে
AppUpdateInfo_destroy() এবং AppUpdateOptions_destroy() কল করুন।
AppUpdateInfo_destroy(info);
AppUpdateOptions_destroy(options);
অবিলম্বে আপডেট ফ্লোয়ের জন্য, Google Play ব্যবহারকারীর কনফার্মেশন পৃষ্ঠা দেখায়। ব্যবহারকারী অনুরোধ গ্রহণ করলে, Google Play অটোমেটিক ডাউনলোড করে এবং ফোরগ্রাউন্ডে আপডেট ইনস্টল করে, তারপর ইনস্টলেশন সফল হলে আপডেট করা ভার্সনে অ্যাপ রিস্টার্ট করে।
আপডেট ফ্লো ফ্লেক্সিবল করতে, আপনি আপ-টু-ডেট AppUpdateInfo অবজেক্টের জন্য অনুরোধ করা চালিয়ে যেতে পারেন যাতে ব্যবহারকারী অ্যাপের সাথে ইন্টার্যাক্ট করা চালিয়ে যাওয়ার সময় বর্তমান আপডেট স্ট্যাটাস ট্র্যাক করা যায়। ডাউনলোড সম্পূর্ণ হওয়ার পরে, আপনাকে অবশ্যই AppUpdateManager_requestCompleteUpdate() কল করে আপডেট সম্পূর্ণ করার ট্রিগার করতে হবে, যেমনটি নিম্নলিখিত উদাহরণে দেখানো হয়েছে:
AppUpdateStatus status = AppUpdateInfo_getStatus(info);
if (status == APP_UPDATE_DOWNLOADED) {
AppUpdateErrorCode error_code = AppUpdateManager_requestCompleteUpdate();
if (error_code != APP_UPDATE_NO_ERROR)
{
// There was an error while completing the update flow.
}
}
আপনার অ্যাপ API ব্যবহার করা শেষ করার পরে AppUpdateManager_destroy() ফাংশন কল করে
রিসোর্স খালি করুন।
সমস্যা ম্যানেজ করা
এই বিভাগে নির্দিষ্ট
AppUpdateErrorCode ভ্যালু দ্বারা চিহ্নিত সাধারণ সমস্যার সমাধান বর্ণনা করা হয়েছে:
-110, APP_UPDATE_INITIALIZATION_NEEDED-এর একটি ত্রুটি কোড ইঙ্গিত করে যে API সফলভাবে শুরু করা হয়নি। API শুরু করতেAppUpdateManager_init()কল করুন।-4, APP_UPDATE_INVALID_REQUEST-এর একটি ত্রুটি কোড ইঙ্গিত করে যে আপডেট ফ্লো অনুরোধের কিছু প্যারামিটার বিকৃত হয়েছে।AppUpdateInfoএবংAppUpdateOptionsঅবজেক্ট নাল নয় এবং সঠিকভাবে ফর্ম্যাট করা হয়েছে কিনা তা চেক করে দেখুন।-5, APP_UPDATE_UNAVAILABLE-এর একটি ত্রুটি কোড ইঙ্গিত করে যে কোনও প্রযোজ্য আপডেট উপলভ্য নেই। টার্গেট ভার্সনে একই প্যাকেজের নাম, অ্যাপ্লিকেশন আইডি এবং সাইন-ইন করার কী আছে কিনা তা ভাল করে দেখে নিন। কোনও আপডেট উপলভ্য থাকলে, অ্যাপের ক্যাশে মুছে দিন এবংAppUpdateInfoরিফ্রেশ করতে আবারAppUpdateManager_requestAppUpdateInfo()-কে কল করুন।-6, APP_UPDATE_NOT_ALLOWED-এর একটি ত্রুটি কোড ইঙ্গিত করে যেAppUpdateOptionঅবজেক্ট দ্বারা নির্দেশিত আপডেটের ধরন অনুমোদিত নয়। আপডেট ফ্লো শুরু করার আগেAppUpdateInfoঅবজেক্টটি আপডেটের ধরন অনুমোদিত কিনা তা নির্দেশ করে কিনা তা চেক করুন।
পরবর্তী ধাপ
আপনার ইন্টিগ্রেশন সঠিকভাবে কাজ করছে কিনা তা যাচাই করতে আপনার অ্যাপের ইন-অ্যাপ আপডেট টেস্ট করুন।