Навык навигации с реактивным ранцем 3

Руководство по миграции

  • Руководство по миграции с Navigation 2 на Navigation 3 : пошаговое руководство по миграции Android-приложения с Navigation 2 на Navigation 3, охватывающее обновления зависимостей, изменения маршрутов, управление состоянием и замену компонентов пользовательского интерфейса.

Требования

Документация для разработчиков

  • * Навигация 3. Для получения дополнительной информации об основах, сохранении и управлении состоянием навигации, модульной структуре кода навигации, создании пользовательских макетов с использованием сцен, анимации между пунктами назначения, а также применении логики или оберток к пунктам назначения, воспользуйтесь поиском в документации.

Рецепты

Примеры кода, демонстрирующие распространенные шаблоны.

Базовое использование API

Общий пользовательский интерфейс

  • Стандартный пользовательский интерфейс : демонстрирует, как реализовать стандартный шаблон навигации с нижней панелью навигации и несколькими вкладками «Назад», где каждая вкладка в панели навигации имеет свою собственную историю навигации.
  • Базовый пример : показывает, как преобразовать URL-адрес прямой ссылки из Android-интента в навигационную клавишу.
  • Расширенные возможности : демонстрируется, как обрабатывать глубокие ссылки с помощью синтетического стека возврата и корректного поведения навигации "Вверх".

Сцены

Используйте встроенные сцены

  • Диалог : Показывает, как создать диалоговое окно.

Создавайте пользовательские сцены

  • BottomSheet : Показывает, как создать целевой объект BottomSheet.
  • Сцена «Список-Подробности» : демонстрирует, как реализовать адаптивные макеты «список-подробности» с использованием API сцен Navigation 3.
  • Двухпанельная сцена : демонстрирует, как реализовать адаптивные двухпанельные макеты с использованием API Navigation 3 Scenes.

Материальная адаптивность

  • Material List-Detail : Демонстрирует, как реализовать адаптивную компоновку «список-подробности» с использованием Material 3 Adaptive.
  • Вспомогательная панель Material : демонстрирует, как реализовать адаптивную компоновку вспомогательной панели с использованием Material 3 Adaptive.

Анимации

  • Анимация : Показывает, как переопределить анимацию по умолчанию для всех пунктов назначения и для одного пункта назначения.

Типичное поведение стека возврата

  • Множественные стеки возврата : демонстрирует, как создать несколько маршрутов верхнего уровня, каждый со своим собственным стеком возврата. Маршруты верхнего уровня отображаются в панели навигации, позволяя пользователям переключаться между ними. Состояние сохраняется для каждого маршрута верхнего уровня, и состояние навигации сохраняется при изменении конфигурации и завершении процесса.

Условная навигация

  • Условная навигация : переключение на другой поток навигации при выполнении определенного условия. Например, для аутентификации или регистрации нового пользователя.

Архитектура

Работа с ViewModel

Передача аргументов навигации

  • Базовая ViewModel : аргументы навигации передаются в ViewModel , созданную с помощью viewModel()

Возвращаемые результаты