Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun
İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.
Ortamınızı hata ayıklamaya ve Android oyunları optimize etmeye hazırlamak için CPU kullanımını ve grafik çağrılarını analiz etmenize yardımcı olacak aşağıdaki araçlara erişin.
CPU
Oyununuzun CPU performansını değerlendirmek ve iyileştirmek için aşağıdaki araçları kullanın:
Hafıza bilgileri: Ne kadar PSS belleğin ayrıldığını ve bunun için kullanıldığı kategorileri göstermek için bellek istatistiklerini toplar. adb shell dumpsys meminfo package-name komutunu veya MemoryInfo çağrısını kullanın.
Perfetto: Cihazdaki performans ve bellek bilgilerini toplar ve web tabanlı bir kullanıcı arayüzünde görüntüler. Perfetto, rastgele uzun izleri destekler. Böylece RSS'nin zaman içinde nasıl değiştiğini görebilirsiniz.
Uzun izlemeleri Sistem İzleme uygulamasından etkinleştirin.
Hata raporu: Oyununuzun, bellek kalmadığı için mi kilitlendiğini yoksa LMK tarafından mı sonlandırıldığını gösterir. adb bugreport bugreport-name komutunu kullanın veya Geliştirici Seçenekleri > Hata raporu'na gidin.
Görseller
Oyununuzun görüntülü reklam hattını değerlendirmek ve iyileştirmek için aşağıdaki araçları kullanın:
Android GPU Inspector (AGI): GPU profil oluşturma aracı. Oyunlarınızın izlerini alabilir ve grafik optimizasyonuyla ilgili kararlar vermenize yardımcı olacak ilgi çekici performans analizleri bulabilirsiniz. Daha fazla bilgi edinin.
Bu sayfadaki içerik ve kod örnekleri, İçerik Lisansı sayfasında açıklanan lisanslara tabidir. Java ve OpenJDK, Oracle ve/veya satış ortaklarının tescilli ticari markasıdır.
Son güncelleme tarihi: 2025-07-27 UTC.
[[["Anlaması kolay","easyToUnderstand","thumb-up"],["Sorunumu çözdü","solvedMyProblem","thumb-up"],["Diğer","otherUp","thumb-up"]],[["İhtiyacım olan bilgiler yok","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Çok karmaşık / çok fazla adım var","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Güncel değil","outOfDate","thumb-down"],["Çeviri sorunu","translationIssue","thumb-down"],["Örnek veya kod sorunu","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Diğer","otherDown","thumb-down"]],["Son güncelleme tarihi: 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# Tools for optimizing your game\n\nTo prepare your environment for debugging and optimizing Android games, get\naccess to the following tools that help you analyze CPU usage and graphics\ncalls.\n\nCPU\n---\n\nUse the following tools to evaluate and improve your game's CPU performance:\n\n- **Systrace:** Records CPU and disk activity over a short period of time. [Access this tool from the command line](/topic/performance/tracing/command-line), or [use the on-device tool](/topic/performance/tracing/on-device) that's available when running Android 9 (API level 28) or higher. Also see the [overview of system tracing](/topic/performance/tracing).\n- **CPU Profiler:** Inspect your game's CPU usage and thread activity, either in real time or from recorded traces. See documentation on [how to access and use the CPU Profiler](/studio/profile) within Android Studio. A [standalone version of this profiler](/studio/profile#standalone-profilers) that doesn't require a Gradle project at launch is installed with both [Android Studio](/studio) and the [Android Game Development Extension](/games/agde).\n\nMemory\n------\n\n- **Meminfo:** Collects memory statistics to show how much [PSS memory](/topic/performance/memory-management#calculating_memory_footprint) was allocated and the categories for which it was used. Use the command `adb shell dumpsys meminfo `\u003cvar translate=\"no\"\u003epackage-name\u003c/var\u003e or the [`MemoryInfo`](/reference/android/os/Debug.MemoryInfo) call.\n- **Perfetto:** Collects performance and memory information on a device and displays it in a web-based UI. [Perfetto](https://docs.perfetto.dev) supports arbitrarily long traces so you can view how RSS changes over time. Enable long traces from the [System Tracing app](/topic/performance/tracing/on-device).\n- **bugreport:** Shows if your game crashed because it ran out of memory or if it was killed by the [LMK](/topic/performance/memory-management#low-memory_killer). Use the command `adb bugreport `\u003cvar translate=\"no\"\u003ebugreport-name\u003c/var\u003e or go to **Developer Options \\\u003e Bug report**.\n\nGraphics\n--------\n\nUse the following tools to evaluate and improve your game's display pipeline:\n\n- **Android Frame Pacing API:** Helps synchronize your game engine's rendering process with Android's display pipeline. [Download from the Android Open Source Project (AOSP)](https://android.googlesource.com/platform/frameworks/opt/gamesdk/), or [access the plugin from Unity 2019.2.0 Alpha 6](https://unity3d.com/unity/whats-new) or higher. Also [see documentation for the Android Frame Pacing API](/topic/performance/frame-pacing).\n- **Android GPU Inspector (AGI):** A GPU profiling tool. You can take traces of your games and find interesting performance insights to help you make graphics optimization decisions. [Learn more\n here.](/agi)\n\nAdditional resources\n--------------------\n\n- [Improve your game's performance](/games/optimize)\n- [GAPID](https://gapid.dev)"]]