REST Resource: snapshots
Mit Sammlungen den Überblick behalten
Sie können Inhalte basierend auf Ihren Einstellungen speichern und kategorisieren.
Ressource: Snapshot
JSON-Darstellung |
{
"id": string,
"driveId": string,
"kind": string,
"type": enum (SnapshotType ),
"title": string,
"description": string,
"lastModifiedMillis": string,
"durationMillis": string,
"coverImage": {
object (SnapshotImage )
},
"uniqueName": string,
"progressValue": string
} |
Felder |
id |
string
Die ID des Snapshots.
|
driveId |
string
Die ID der Datei, die diesem Snapshot in der Drive API zugrunde liegt. Nur vorhanden, wenn es sich bei dem Snapshot um eine Ansicht einer Drive-Datei handelt und die Datei dem Aufrufer gehört.
|
kind |
string
Kennzeichnet den Typ dieser Ressource eindeutig. Der Wert ist immer der feste String games#snapshot .
|
type |
enum (SnapshotType )
Der Typ dieses Snapshots.
|
title |
string
Der Titel dieses Snapshots.
|
description |
string
Die Beschreibung dieses Snapshots.
|
lastModifiedMillis |
string (int64 format)
Der Zeitstempel (in Millisekunden seit Unix-Epoche) der letzten Änderung dieses Snapshots.
|
durationMillis |
string (int64 format)
Die Dauer in Millisekunden, die diesem Snapshot zugeordnet ist.
|
coverImage |
object (SnapshotImage )
Das Titelbild dieser Momentaufnahme. Kann nicht vorhanden sein, wenn kein Bild vorhanden ist.
|
uniqueName |
string
Der eindeutige Name, der beim Erstellen des Snapshots angegeben wurde.
|
progressValue |
string (int64 format)
Der Fortschrittswert (vom Entwickler festgelegte 64-Bit-Ganzzahl), der diesem Snapshot zugeordnet ist.
|
SnapshotType
Definieren Sie unterstützte Snapshot-Typen.
Enums |
SAVE_GAME |
Ein Snapshot eines gespeicherten Spiels |
SnapshotImage
JSON-Darstellung |
{
"width": integer,
"height": integer,
"mime_type": string,
"url": string,
"kind": string
} |
Felder |
width |
integer
Die Breite des Bilds.
|
height |
integer
Die Höhe des Bilds.
|
mime_type |
string
Der MIME-Typ des Bildes.
|
url |
string
Die URL des Bildes. Diese URL kann jederzeit ungültig werden und sollte nicht im Cache gespeichert werden.
|
kind |
string
Kennzeichnet den Typ dieser Ressource eindeutig. Der Wert ist immer der feste String games#snapshotImage .
|
Methoden |
|
Ruft die Metadaten für eine bestimmte Snapshot-ID ab. |
|
Ruft eine Liste der von Ihrer Anwendung erstellten Snapshots für den Player ab, der der Spieler-ID entspricht. |
Alle Inhalte und Codebeispiele auf dieser Seite unterliegen den Lizenzen wie im Abschnitt Inhaltslizenz beschrieben. Java und OpenJDK sind Marken oder eingetragene Marken von Oracle und/oder seinen Tochtergesellschaften.
Zuletzt aktualisiert: 2025-07-27 (UTC).
[[["Leicht verständlich","easyToUnderstand","thumb-up"],["Mein Problem wurde gelöst","solvedMyProblem","thumb-up"],["Sonstiges","otherUp","thumb-up"]],[["Benötigte Informationen nicht gefunden","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zu umständlich/zu viele Schritte","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nicht mehr aktuell","outOfDate","thumb-down"],["Problem mit der Übersetzung","translationIssue","thumb-down"],["Problem mit Beispielen/Code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Sonstiges","otherDown","thumb-down"]],["Zuletzt aktualisiert: 2025-07-27 (UTC)."],[],[],null,["# REST Resource: snapshots\n\n- [Resource: Snapshot](#Snapshot)\n - [JSON representation](#Snapshot.SCHEMA_REPRESENTATION)\n- [SnapshotType](#SnapshotType)\n- [SnapshotImage](#SnapshotImage)\n - [JSON representation](#SnapshotImage.SCHEMA_REPRESENTATION)\n- [Methods](#METHODS_SUMMARY)\n\nResource: Snapshot\n------------------\n\nAn snapshot object.\n\n| JSON representation |\n|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| ``` { \"id\": string, \"driveId\": string, \"kind\": string, \"type\": enum (/games/services/web/api/rest/v1/snapshots#SnapshotType), \"title\": string, \"description\": string, \"lastModifiedMillis\": string, \"durationMillis\": string, \"coverImage\": { object (/games/services/web/api/rest/v1/snapshots#SnapshotImage) }, \"uniqueName\": string, \"progressValue\": string } ``` |\n\n| Fields ||\n|----------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `id` | `string` The ID of the snapshot. |\n| `driveId` | `string` The ID of the file underlying this snapshot in the Drive API. Only present if the snapshot is a view on a Drive file and the file is owned by the caller. |\n| `kind` | `string` Uniquely identifies the type of this resource. Value is always the fixed string `games#snapshot`. |\n| `type` | `enum (`[SnapshotType](/games/services/web/api/rest/v1/snapshots#SnapshotType)`)` The type of this snapshot. |\n| `title` | `string` The title of this snapshot. |\n| `description` | `string` The description of this snapshot. |\n| `lastModifiedMillis` | `string (`[int64](https://developers.google.com/discovery/v1/type-format)` format)` The timestamp (in millis since Unix epoch) of the last modification to this snapshot. |\n| `durationMillis` | `string (`[int64](https://developers.google.com/discovery/v1/type-format)` format)` The duration associated with this snapshot, in millis. |\n| `coverImage` | `object (`[SnapshotImage](/games/services/web/api/rest/v1/snapshots#SnapshotImage)`)` The cover image of this snapshot. May be absent if there is no image. |\n| `uniqueName` | `string` The unique name provided when the snapshot was created. |\n| `progressValue` | `string (`[int64](https://developers.google.com/discovery/v1/type-format)` format)` The progress value (64-bit integer set by developer) associated with this snapshot. |\n\nSnapshotType\n------------\n\nDefine supported snapshot types.\n\n| Enums ||\n|-------------|--------------------------------------|\n| `SAVE_GAME` | A snapshot representing a save game. |\n\nSnapshotImage\n-------------\n\nAn image of a snapshot.\n\n| JSON representation |\n|-----------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| ``` { \"width\": integer, \"height\": integer, \"mime_type\": string, \"url\": string, \"kind\": string } ``` |\n\n| Fields ||\n|-------------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `width` | `integer` The width of the image. |\n| `height` | `integer` The height of the image. |\n| `mime_type` | `string` The MIME type of the image. |\n| `url` | `string` The URL of the image. This URL may be invalidated at any time and should not be cached. |\n| `kind` | `string` Uniquely identifies the type of this resource. Value is always the fixed string `games#snapshotImage`. |\n\n| Methods ------- ||\n|------------------------------------------------------------|----------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| ### [get](/games/services/web/api/rest/v1/snapshots/get) | Retrieves the metadata for a given snapshot ID. |\n| ### [list](/games/services/web/api/rest/v1/snapshots/list) | Retrieves a list of snapshots created by your application for the player corresponding to the player ID. |"]]