현재 인증된 플레이어의 모든 애플리케이션 업적 진행 상황을 나열합니다.
HTTP 요청
GET https://games.googleapis.com/games/v1/players/{playerId}/achievements
경로 매개변수
매개변수 | |
---|---|
playerId |
플레이어 ID입니다. 인증된 플레이어의 ID 대신 |
쿼리 매개변수
매개변수 | |
---|---|
language |
이 메서드에서 반환된 문자열에 사용할 기본 언어입니다. |
maxResults |
응답에서 반환할 최대 업적 리소스 수입니다. 페이징에 사용됩니다. 응답의 경우 반환된 실제 업적 리소스 수가 지정된 |
pageToken |
이전 요청에서 반환된 토큰입니다. |
state |
서버에 지정된 상태의 업적만 반환하도록 지시합니다. 이 매개변수를 지정하지 않으면 모든 업적이 반환됩니다. |
요청 본문
요청 본문은 비어 있어야 합니다.
응답 본문
업적 객체 목록입니다.
성공하면 응답 본문에 다음과 같은 구조의 데이터가 포함됩니다.
JSON 표현 |
---|
{
"kind": string,
"nextPageToken": string,
"items": [
{
object ( |
필드 | |
---|---|
kind |
이 리소스의 유형을 고유하게 식별합니다. 값은 항상 고정 문자열 |
nextPageToken |
결과의 다음 페이지에 해당하는 토큰입니다. |
items[] |
업적 |
승인 범위
다음 OAuth 범위 중 하나가 필요합니다.
https://www.googleapis.com/auth/games
https://www.googleapis.com/auth/games_lite
자세한 내용은 OAuth 2.0 개요를 참고하세요.
상태
Enum | |
---|---|
ALL |
모든 업적을 나열합니다. 이는 기본값입니다. |
HIDDEN |
숨겨진 업적만 표시합니다. |
REVEALED |
공개된 업적만 목록에 표시되었습니다. |
UNLOCKED |
달성한 업적만 표시합니다. |
PlayerAchievement
업적 객체입니다.
JSON 표현 |
---|
{
"kind": string,
"id": string,
"currentSteps": integer,
"formattedCurrentStepsString": string,
"achievementState": enum ( |
필드 | |
---|---|
kind |
이 리소스의 유형을 고유하게 식별합니다. 값은 항상 고정 문자열 |
id |
업적의 ID입니다. |
currentSteps |
점진적 업적 달성을 위한 현재 단계입니다. |
formattedCurrentStepsString |
증분 업적의 현재 단계를 문자열로 나타냅니다. |
achievementState |
업적의 상태입니다. |
lastUpdatedTimestamp |
이 업적의 상태가 마지막으로 수정된 타임스탬프입니다. |
experiencePoints |
업적 달성으로 획득한 참여 점수입니다. 아직 잠금 해제되지 않은 업적에는 이 필드가 없으며 테스터가 잠금 해제했지만 게시되지 않은 업적에는 0이 표시됩니다. |
상태
업적의 가능한 상태를 정의합니다.
Enum | |
---|---|
HIDDEN |
업적이 숨겨집니다. |
REVEALED |
업적이 표시됩니다. |
UNLOCKED |
업적이 잠금 해제됩니다. |