gpg:: TurnBasedMultiplayerManager:: TurnBasedMatchesResponse
#include <turn_based_multiplayer_manager.h>
Data
dan ResponseStatus
untuk TurnBasedMatches dan undangan.
Ringkasan
Jika IsSuccess()
tidak menampilkan true untuk ResponseStatus
, empty()
akan menampilkan true untuk vektor undangan.
Atribut publik |
|
---|---|
completed_matches
|
std::vector< TurnBasedMatch >
|
data
|
struct gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::@0
Kolom data mencakup semua MultiplayerInvitation dan TurnBasedMatch, yang dikelompokkan untuk tampilan yang praktis di UI.
|
invitations
|
std::vector< MultiplayerInvitation >
Vektor dari semua MultiplayerInvitation.
|
my_turn_matches
|
std::vector< TurnBasedMatch >
|
status
|
MultiplayerStatus operasi yang menghasilkan Response ini. |
their_turn_matches
|
std::vector< TurnBasedMatch >
|
Atribut publik
completed_matches
std::vector< TurnBasedMatch > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::completed_matches
Vektor TurnBasedMatch dengan MatchStatusCOMPLETED
.
Kecocokan diurutkan berdasarkan waktu pembaruan terakhir.
data
struct gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::@0 gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::data
Kolom data mencakup semua MultiplayerInvitation dan TurnBasedMatch, yang dikelompokkan untuk tampilan yang praktis di UI.
Struktur ini hanya akan berisi data yang valid jika IsSuccess(status)
.
undangan
std::vector< MultiplayerInvitation > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::invitations
Vektor dari semua MultiplayerInvitation.
Undangan diurutkan berdasarkan waktu pembaruan terakhir.
my_turn_matches
std::vector< TurnBasedMatch > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::my_turn_matches
Vektor TurnBasedMatch dengan MatchStatusMY_TURN
atau PENDING_COMPLETION
.
Kecocokan diurutkan berdasarkan waktu pembaruan terakhir.
status
MultiplayerStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::status
MultiplayerStatus
operasi yang menghasilkan Response
ini.
their_turn_matches
std::vector< TurnBasedMatch > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::their_turn_matches
Vektor TurnBasedMatch dengan MatchStatusTHEIR_TURN
.
Kecocokan diurutkan berdasarkan waktu pembaruan terakhir.