gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse

#include <real_time_multiplayer_manager.h>

特定 RealTimeRoom 对象的 DataResponseStatus

摘要

只有当 IsSuccess() 针对 ResponseStatus 返回 true 时,房间值才有效。

公共属性

room
此响应的 RealTimeRoom 对象。
status
生成此响应的操作的状态。

公共属性

会议室

RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::room

此响应的 RealTimeRoom 对象。

只有当 IsSuccess() 针对 status 返回 true 时,Valid() 才会针对相应房间返回 true。

status

MultiplayerStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::status

生成此响应的操作的状态。