gpg::RealTimeMultiplayerManager::FetchInvitationsResponse

#include <real_time_multiplayer_manager.h>

DataResponseStatus 用于 FetchInvitations 运算。

摘要

如果 IsSuccess(status) 返回 true,则填充 invitations 矢量。

公共属性

invitations
std::vector< MultiplayerInvitation >
此响应的 MultiplayerInvitation 矢量。
status
生成此 Response 的操作的 ResponseStatus

公共属性

邀请

std::vector< MultiplayerInvitation > gpg::RealTimeMultiplayerManager::FetchInvitationsResponse::invitations

此响应的 MultiplayerInvitation 矢量。

status

ResponseStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::FetchInvitationsResponse::status

生成此 Response 的操作的 ResponseStatus