gpg:: GameServices:: FetchServerAuthCodeResponse
#include <game_services.h>
Armazena dados de um token de autenticação do servidor, além de um status de resposta.
Resumo
Atributos públicos |
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code
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std::string
O código de autenticação do servidor.
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status
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Pode ser um dos valores enumerados em ResponseStatus.
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Atributos públicos
código
std::string gpg::GameServices::FetchServerAuthCodeResponse::code
O código de autenticação do servidor.
status
ResponseStatus gpg::GameServices::FetchServerAuthCodeResponse::status
Pode ser um dos valores enumerados em ResponseStatus.