gpg:: GameServices:: FetchServerAuthCodeResponse
#include <game_services.h>
Menyimpan data untuk token autentikasi server, beserta status respons.
Ringkasan
Atribut publik |
|
---|---|
code
|
std::string
Kode autentikasi server untuk server.
|
status
|
Dapat berupa salah satu nilai yang dihitung dalam ResponseStatus.
|
Atribut publik
kode
std::string gpg::GameServices::FetchServerAuthCodeResponse::code
Kode autentikasi server untuk server.
status
ResponseStatus gpg::GameServices::FetchServerAuthCodeResponse::status
Dapat berupa salah satu nilai yang dihitung dalam ResponseStatus.