จัดทุกอย่างให้เป็นระเบียบอยู่เสมอด้วยคอลเล็กชัน
บันทึกและจัดหมวดหมู่เนื้อหาตามค่ากำหนดของคุณ
#include <ios_platform_configuration.h>
การกำหนดค่าแพลตฟอร์มที่ใช้เมื่อสร้างอินสแตนซ์ของคลาส GameServices บน iOS
สรุป
ฟังก์ชันสาธารณะ
|
SetClientID(std::string const & client_id)
|
ตั้งค่ารหัสไคลเอ็นต์โดยใช้ค่าที่ได้มาจาก Google Play Console ก่อนหน้านี้
|
Valid() const
|
bool
|
ชั้นเรียนของเพื่อน
ตัวอย่างเนื้อหาและโค้ดในหน้าเว็บนี้ขึ้นอยู่กับใบอนุญาตที่อธิบายไว้ในใบอนุญาตการใช้เนื้อหา Java และ OpenJDK เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Oracle และ/หรือบริษัทในเครือ
อัปเดตล่าสุด 2025-07-27 UTC
[[["เข้าใจง่าย","easyToUnderstand","thumb-up"],["แก้ปัญหาของฉันได้","solvedMyProblem","thumb-up"],["อื่นๆ","otherUp","thumb-up"]],[["ไม่มีข้อมูลที่ฉันต้องการ","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["ซับซ้อนเกินไป/มีหลายขั้นตอนมากเกินไป","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["ล้าสมัย","outOfDate","thumb-down"],["ปัญหาเกี่ยวกับการแปล","translationIssue","thumb-down"],["ตัวอย่าง/ปัญหาเกี่ยวกับโค้ด","samplesCodeIssue","thumb-down"],["อื่นๆ","otherDown","thumb-down"]],["อัปเดตล่าสุด 2025-07-27 UTC"],[],[],null,["# gpg::IosPlatformConfiguration Class Reference\n\ngpg::IosPlatformConfiguration\n=============================\n\n`#include \u003cios_platform_configuration.h\u003e`\n\nThe platform configuration used when creating an instance of the [GameServices](/games/services/cpp/api/class/gpg/game-services#classgpg_1_1_game_services) class on iOS.\n\nSummary\n-------\n\n| ### Constructors and Destructors ||\n|---|---|\n| [IosPlatformConfiguration](#classgpg_1_1_ios_platform_configuration_1a55a06a14c70a2435e7bff42f7af855b7)`()` ||\n| [~IosPlatformConfiguration](#classgpg_1_1_ios_platform_configuration_1a6044969fe7838cb68006e28a725e102d)`()` ||\n\n| ### Friend classes ||\n|-------------------------------------------------------------------------------------------------|----------------|\n| [GameServicesImpl](#classgpg_1_1_ios_platform_configuration_1aee192a231506a5a269b85607d6eea34a) | `friend class` |\n\n| ### Public functions ||\n|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| [SetClientID](#classgpg_1_1_ios_platform_configuration_1a3c36d38733505e3c280b169980c29a4d)`(std::string const & client_id)` | [IosPlatformConfiguration](/games/services/cpp/api/class/gpg/ios-platform-configuration#classgpg_1_1_ios_platform_configuration)` &` Sets the Client ID, using a value obtained beforehand from the Google Play Console. |\n| [Valid](#classgpg_1_1_ios_platform_configuration_1a5e23a8f26cc9cfaf90b8b4900a12c333)`() const ` | `bool` Returns true if all required values were provided to the [IosPlatformConfiguration](/games/services/cpp/api/class/gpg/ios-platform-configuration#classgpg_1_1_ios_platform_configuration). |\n\nFriend classes\n--------------\n\n### GameServicesImpl\n\n```c++\nfriend class GameServicesImpl\n``` \n\nPublic functions\n----------------\n\n### IosPlatformConfiguration\n\n```c++\n IosPlatformConfiguration()\n``` \n\n### SetClientID\n\n```c++\nIosPlatformConfiguration & SetClientID(\n std::string const & client_id\n)\n``` \nSets the Client ID, using a value obtained beforehand from the Google Play Console. \n\n### Valid\n\n```c++\nbool Valid() const \n``` \nReturns true if all required values were provided to the [IosPlatformConfiguration](/games/services/cpp/api/class/gpg/ios-platform-configuration#classgpg_1_1_ios_platform_configuration).\n\nIn this case, the only required value is the Client ID. \n\n### \\~IosPlatformConfiguration\n\n```c++\n ~IosPlatformConfiguration()\n```"]]