gpg::IosPlatformConfiguration

#include <ios_platform_configuration.h>

La configurazione della piattaforma utilizzata durante la creazione di un'istanza della classe GameServices su iOS.

Riepilogo

Costruttori e distruttori

IosPlatformConfiguration()
~IosPlatformConfiguration()

Classi di amici

GameServicesImpl
friend class

Funzioni pubbliche

SetClientID(std::string const & client_id)
Consente di impostare l'ID client utilizzando un valore ottenuto in precedenza da Google Play Console.
Valid() const
bool
Restituisce true se tutti i valori obbligatori sono stati forniti a IosPlatformConfiguration.

Classi di amici

GameServicesImpl

friend class GameServicesImpl

Funzioni pubbliche

IosPlatformConfiguration

 IosPlatformConfiguration()

SetClientID

IosPlatformConfiguration & SetClientID(
  std::string const & client_id
)

Consente di impostare l'ID client utilizzando un valore ottenuto in precedenza da Google Play Console.

Valido

bool Valid() const 

Restituisce true se tutti i valori obbligatori sono stati forniti a IosPlatformConfiguration.

In questo caso, l'unico valore obbligatorio è il Client-ID.

~IosPlatformConfiguration

 ~IosPlatformConfiguration()