gpg:: IosPlatformConfiguration
#include <ios_platform_configuration.h>
La configurazione della piattaforma utilizzata durante la creazione di un'istanza della classe GameServices su iOS.
Riepilogo
Costruttori e distruttori |
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IosPlatformConfiguration()
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~IosPlatformConfiguration()
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Classi di amici |
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GameServicesImpl
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friend class
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Funzioni pubbliche |
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SetClientID(std::string const & client_id)
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Consente di impostare l'ID client utilizzando un valore ottenuto in precedenza da Google Play Console.
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Valid() const
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bool
Restituisce true se tutti i valori obbligatori sono stati forniti a IosPlatformConfiguration.
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Classi di amici
GameServicesImpl
friend class GameServicesImpl
Funzioni pubbliche
IosPlatformConfiguration
IosPlatformConfiguration()
SetClientID
IosPlatformConfiguration & SetClientID( std::string const & client_id )
Consente di impostare l'ID client utilizzando un valore ottenuto in precedenza da Google Play Console.
Valido
bool Valid() const
Restituisce true se tutti i valori obbligatori sono stati forniti a IosPlatformConfiguration.
In questo caso, l'unico valore obbligatorio è il Client-ID.
~IosPlatformConfiguration
~IosPlatformConfiguration()