gpg:: IosPlatformConfiguration
#include <ios_platform_configuration.h>
Die Plattformkonfiguration, die beim Erstellen einer Instanz der GameServices-Klasse unter iOS verwendet wird.
Zusammenfassung
Konstruktoren und Zerstörer |
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IosPlatformConfiguration()
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~IosPlatformConfiguration()
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Kurse für Freunde |
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GameServicesImpl
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friend class
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Öffentliche Funktionen |
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SetClientID(std::string const & client_id)
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Legt die Client-ID mithilfe eines zuvor aus der Google Play Console abgerufenen Werts fest.
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Valid() const
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bool
Gibt "true" zurück, wenn alle erforderlichen Werte für IosPlatformConfiguration angegeben wurden.
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Kurse für Freunde
GameServicesImpl
friend class GameServicesImpl
Öffentliche Funktionen
IosPlatformConfiguration
IosPlatformConfiguration()
SetClientID
IosPlatformConfiguration & SetClientID( std::string const & client_id )
Legt die Client-ID mithilfe eines zuvor aus der Google Play Console abgerufenen Werts fest.
Gültig
bool Valid() const
Gibt "true" zurück, wenn alle erforderlichen Werte für IosPlatformConfiguration angegeben wurden.
In diesem Fall ist der einzige erforderliche Wert die Client-ID.
~IosPlatformConfiguration
~IosPlatformConfiguration()