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gpg::Event
#include <event.h>
Uma única estrutura de dados que contém dados sobre o status de um evento específico.
Resumo
Os dados são de dois tipos: específicos do usuário (por exemplo, se o usuário desbloqueou o evento) e globais (por exemplo, o nome do evento).
Construtores e destrutores
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Event()
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Event(std::shared_ptr< const EventImpl > impl)
Cria um Event de um shared_ptr para um EventImpl .
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Event(const Event & copy_from)
Cria uma cópia de um Event existente.
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Event(Event && move_from)
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~Event()
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Funções públicas
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Count() const
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uint64_t
Retorna o número de vezes que o evento foi incrementado.
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Description() const
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const std::string &
Retorna a descrição do evento.
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Id() const
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const std::string &
Retorna a string exclusiva gerada pelo Google Play Developer Console.
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ImageUrl() const
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const std::string &
Retorna o URL que leva à imagem do ícone desse evento.
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Name() const
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const std::string &
Retorna o nome abreviado do evento.
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Valid() const
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bool
Retorna verdadeiro se o evento for preenchido com dados e acompanhado de um status de resposta bem-sucedido. Retorna falso para um evento criado pelo usuário sem preenchimento ou para um evento preenchido acompanhado de um status de resposta com falha.
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Visibility() const
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Retorna o estado do evento: HIDDEN ou REVEALED .
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operator=(const Event & copy_from)
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Atribui essa Event copiando de outra.
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operator=(Event && move_from)
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Atribui este Event movendo outro para ele.
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Funções públicas
Count
uint64_t Count() const
Retorna o número de vezes que o evento foi incrementado.
Event::Valid()
precisa retornar "true" para que essa função seja utilizável.
Descrição
const std::string & Description() const
Retorna a descrição do evento.
Ele só pode ser chamado quando Event::Valid()
retornar verdadeiro.
Evento
Event()
Evento
Event(
std::shared_ptr< const EventImpl > impl
)
Cria um Event
de um shared_ptr
para um EventImpl
.
Destinado a uso interno pela API.
Evento
Event(
const Event & copy_from
)
Cria uma cópia de um Event
existente.
Evento
Event(
Event && move_from
)
ID
const std::string & Id() const
Retorna a string exclusiva gerada pelo Google Play Developer Console.
Use-o para se referir a um evento no cliente do jogo. Ele só pode ser chamado quando Event::Valid()
retornar verdadeiro.
ImageUrl
const std::string & ImageUrl() const
Retorna o URL que leva à imagem do ícone desse evento.
Event::Valid()
precisa retornar "true" para que essa função seja utilizável.
Nome
const std::string & Name() const
Retorna o nome abreviado do evento.
Até 100 caracteres. Ele só pode ser chamado quando Event::Valid()
retornar verdadeiro.
Válido
bool Valid() const
Retorna verdadeiro se o evento for preenchido com dados e acompanhado de um status de resposta bem-sucedido. Retorna falso para um evento criado pelo usuário sem preenchimento ou para um evento preenchido acompanhado de um status de resposta com falha.
Ele precisa ser verdadeiro para que as funções de getter nesse evento (id
, Name
, Description
etc.) sejam utilizáveis.
Visibilidade
EventVisibility Visibility() const
Retorna o estado do evento: HIDDEN
ou REVEALED
.
Event::Valid()
precisa retornar "true" para que essa função seja utilizável.
operator=
Event & operator=(
const Event & copy_from
)
Atribui essa Event
copiando de outra.
operator=
Event & operator=(
Event && move_from
)
Atribui este Event
movendo outro para ele.
O conteúdo e os exemplos de código nesta página estão sujeitos às licenças descritas na Licença de conteúdo. Java e OpenJDK são marcas registradas da Oracle e/ou suas afiliadas.
Última atualização 2025-07-27 UTC.
[[["Fácil de entender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Meu problema foi resolvido","solvedMyProblem","thumb-up"],["Outro","otherUp","thumb-up"]],[["Não contém as informações de que eu preciso","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muito complicado / etapas demais","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desatualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema na tradução","translationIssue","thumb-down"],["Problema com as amostras / o código","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Outro","otherDown","thumb-down"]],["Última atualização 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# gpg::Event Class Reference\n\ngpg::Event\n==========\n\n`#include \u003cevent.h\u003e`\n\nA single data structure containing data about the status of a specific event.\n\nSummary\n-------\n\nData comprise two types: user-specific (e.g., whether the user has unlocked the event), and global (e.g., event name).\n\n| ### Constructors and Destructors ||\n|---|---|\n| [Event](#classgpg_1_1_event_1a62fd9e25eef0cfb63671b32c15b63de7)`()` ||\n| [Event](#classgpg_1_1_event_1a1cd0e63978cdc2ad42154db032f33afd)`(std::shared_ptr\u003c const EventImpl \u003e impl)` Constructs an [Event](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event) from a `shared_ptr` to an `EventImpl`. ||\n| [Event](#classgpg_1_1_event_1a2b7169ab4771a6bea14b7695ddb462bc)`(const `[Event](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event)` & copy_from)` Creates a copy of an existing [Event](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event). ||\n| [Event](#classgpg_1_1_event_1aba344e939c30bb607368c273f2b426b4)`(`[Event](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event)` && move_from)` Moves an existing [Event](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event). ||\n| [~Event](#classgpg_1_1_event_1ac0b9230499fdda8eface3326b99ef166)`()` ||\n\n| ### Public functions ||\n|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| [Count](#classgpg_1_1_event_1a4eb8c54247277e4c8f617dcd2b748880)`() const ` | `uint64_t` Returns the number of times the event has been incremented. |\n| [Description](#classgpg_1_1_event_1a01d8ce7e40655babf5afd968c2a1c0bc)`() const ` | `const std::string &` Returns the description of the event. |\n| [Id](#classgpg_1_1_event_1aa267791e0e672bee41b7f2504059577d)`() const ` | `const std::string &` Returns the unique string that the Google Play Developer Console generated beforehand. |\n| [ImageUrl](#classgpg_1_1_event_1a2e6f44a2ddf6b00b9306ca7bf1b9f953)`() const ` | `const std::string &` Returns the URL leading to the image of the icon for this event. |\n| [Name](#classgpg_1_1_event_1a9a47a1e62994acafb15afb02de337ab1)`() const ` | `const std::string &` Returns the short name of the event. |\n| [Valid](#classgpg_1_1_event_1a4cb4348adc0bbdc1d1f7a20d0c9e2bec)`() const ` | `bool` Returns true if this event is populated with data and is accompanied by a successful response status; false for an unpopulated user-created event or for a populated one accompanied by an unsuccessful response status. |\n| [Visibility](#classgpg_1_1_event_1ad59342d5735fafb6050f2277318c8c3c)`() const ` | [EventVisibility](/games/services/cpp/api/namespace/gpg#namespacegpg_1aa87a4b2e8a01c80e2155286d4bdb9942) Returns the event state: `HIDDEN` or `REVEALED`. |\n| [operator=](#classgpg_1_1_event_1ab795a0f5221cb5b9f30934dfcb5c73d3)`(const `[Event](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event)` & copy_from)` | [Event](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event)` &` Assigns this [Event](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event) by copying from another one. |\n| [operator=](#classgpg_1_1_event_1a2de54c196b31ab58160066c750c28cbf)`(`[Event](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event)` && move_from)` | [Event](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event)` &` Assigns this [Event](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event) by moving another one into it. |\n\nPublic functions\n----------------\n\n### Count\n\n```c++\nuint64_t Count() const \n``` \nReturns the number of times the event has been incremented.\n\n[Event::Valid()](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event_1a4cb4348adc0bbdc1d1f7a20d0c9e2bec) must return true for this function to be usable. \n\n### Description\n\n```c++\nconst std::string & Description() const \n``` \nReturns the description of the event.\n\nIt can only be called when [Event::Valid()](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event_1a4cb4348adc0bbdc1d1f7a20d0c9e2bec) returns true. \n\n### Event\n\n```c++\n Event()\n``` \n\n### Event\n\n```c++\n Event(\n std::shared_ptr\u003c const EventImpl \u003e impl\n)\n``` \nConstructs an [Event](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event) from a `shared_ptr` to an `EventImpl`.\n\nIntended for internal use by the API. \n\n### Event\n\n```c++\n Event(\n const Event & copy_from\n)\n``` \nCreates a copy of an existing [Event](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event). \n\n### Event\n\n```c++\n Event(\n Event && move_from\n)\n``` \nMoves an existing [Event](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event). \n\n### Id\n\n```c++\nconst std::string & Id() const \n``` \nReturns the unique string that the Google Play Developer Console generated beforehand.\n\nUse it to refer to an event in your game client. It can only be called when [Event::Valid()](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event_1a4cb4348adc0bbdc1d1f7a20d0c9e2bec) returns true. \n\n### ImageUrl\n\n```c++\nconst std::string & ImageUrl() const \n``` \nReturns the URL leading to the image of the icon for this event.\n\n[Event::Valid()](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event_1a4cb4348adc0bbdc1d1f7a20d0c9e2bec) must return true for this function to be usable. \n\n### Name\n\n```c++\nconst std::string & Name() const \n``` \nReturns the short name of the event.\n\nUp to 100 characters. It can only be called when [Event::Valid()](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event_1a4cb4348adc0bbdc1d1f7a20d0c9e2bec) returns true. \n\n### Valid\n\n```c++\nbool Valid() const \n``` \nReturns true if this event is populated with data and is accompanied by a successful response status; false for an unpopulated user-created event or for a populated one accompanied by an unsuccessful response status.\n\nIt must be true for the getter functions on this event (`id`, `Name`, `Description`, etc.) to be usable. \n\n### Visibility\n\n```c++\nEventVisibility Visibility() const \n``` \nReturns the event state: `HIDDEN` or `REVEALED`.\n\n[Event::Valid()](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event_1a4cb4348adc0bbdc1d1f7a20d0c9e2bec) must return true for this function to be usable. \n\n### operator=\n\n```c++\nEvent & operator=(\n const Event & copy_from\n)\n``` \nAssigns this [Event](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event) by copying from another one. \n\n### operator=\n\n```c++\nEvent & operator=(\n Event && move_from\n)\n``` \nAssigns this [Event](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event) by moving another one into it. \n\n### \\~Event\n\n```c++\n ~Event()\n```"]]