ยินดีต้อนรับสู่การพัฒนาเกม Android ด้วยบริการ Google Play Games
Play Games SDK มีบริการ Google Play Games แบบข้ามแพลตฟอร์มที่ช่วยให้คุณผสานรวมฟีเจอร์การเล่นเกมยอดนิยม เช่น รางวัลพิเศษ ลีดเดอร์บอร์ด และเกมที่บันทึกไว้ ลงในเกมบนแท็บเล็ตและอุปกรณ์เคลื่อนที่ได้อย่างง่ายดาย
การฝึกอบรมนี้จะแนะนำวิธีติดตั้งแอปพลิเคชันเกมตัวอย่างสำหรับ Android และเริ่มต้นสร้างเกม Android ของคุณเองได้อย่างรวดเร็ว แอปตัวอย่าง Type-a-Number Challenge แสดงวิธีผสานรวมรางวัลพิเศษและลีดเดอร์บอร์ดเข้ากับเกม
ก่อนเริ่มต้น
หากต้องการเตรียมแอป ให้ทำตามขั้นตอนในส่วนต่อไปนี้
ข้อกําหนดเบื้องต้นของแอป
ตรวจสอบว่าไฟล์บิลด์ของแอปใช้ค่าต่อไปนี้
minSdkVersion
จาก19
ขึ้นไปcompileSdkVersion
จาก28
ขึ้นไป
ตั้งค่าเกมใน Google Play Console
Google Play Console เป็นแพลตฟอร์มที่คุณจัดการบริการเกมของ Google Play สำหรับเกม รวมถึงกำหนดค่าข้อมูลเมตาสำหรับการให้สิทธิ์และตรวจสอบสิทธิ์เกม ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่การตั้งค่าบริการ Google Play Games
กำหนดค่าแอป
ในไฟล์ build.gradle
ระดับโปรเจ็กต์ ให้ใส่ที่เก็บ Maven ของ Google และที่เก็บ Maven กลาง ทั้งในส่วน buildscript
และ allprojects
ดังนี้
buildscript {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
allprojects {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
เพิ่ม Dependency บริการ Google Play สำหรับ Play Games SDK ลงในไฟล์บิลด์ Gradle ของโมดูล ซึ่งโดยทั่วไปจะมีลักษณะดังนี้app/build.gradle
dependencies {
implementation 'com.google.android.gms:play-services-games:23.2.0'
}
คู่มือแอปตัวอย่าง
การฝึกอบรมนี้จะแนะนำวิธีติดตั้งแอปเกมตัวอย่างสำหรับ Android และเริ่มต้นสร้างเกม Android ของคุณเองได้อย่างรวดเร็ว แอปตัวอย่าง Type-a-Number Challenge แสดงวิธีผสานรวมรางวัลพิเศษและลีดเดอร์บอร์ดเข้ากับเกม
ขั้นตอนที่ 1: ดาวน์โหลดแอปตัวอย่าง
สำหรับคู่มือนักพัฒนาซอฟต์แวร์นี้ คุณจะต้องดาวน์โหลดแอปพลิเคชัน Android ตัวอย่างภารกิจสุดท้าทายให้พิมพ์ตัวเลข
วิธีดาวน์โหลดและตั้งค่าแอปพลิเคชันตัวอย่างใน Android Studio
- ดาวน์โหลดตัวอย่างโค้ด Android จากหน้าดาวน์โหลดตัวอย่าง
- นําเข้าโปรเจ็กต์
android-basic-samples
โปรเจ็กต์นี้มีตัวอย่างเกมTypeANumber
และเกม Android อื่นๆ วิธีดำเนินการใน Android Studio มีดังนี้- คลิก File > Import Project
- เรียกดูไดเรกทอรีที่คุณดาวน์โหลด
android-basic-samples
ในเครื่องสำหรับพัฒนา เลือกไฟล์android-basic-samples/build.gradle
แล้วคลิกตกลง
- ในโมดูล
TypeANumber
ให้เปิดAndroidManifest.xml
แล้วเปลี่ยนชื่อแพ็กเกจจากcom.google.example.games.tanc
เป็นชื่อแพ็กเกจอื่นของคุณ ชื่อแพ็กเกจใหม่ต้องไม่ขึ้นต้นด้วยcom.google
,com.example
หรือcom.android
ขั้นตอนที่ 2: ตั้งค่าเกมใน Google Play Console
Google Play Console เป็นแพลตฟอร์มที่คุณจัดการบริการ Google Play Games สำหรับเกม รวมถึงกำหนดค่าข้อมูลเมตาสำหรับการให้สิทธิ์และตรวจสอบสิทธิ์เกม
วิธีตั้งค่าเกมตัวอย่างใน Google Play Console
- เปิดเว็บเบราว์เซอร์ไปที่ Google Play Console แล้วลงชื่อเข้าใช้ หากไม่เคยลงทะเบียน Google Play Console มาก่อน ระบบจะแจ้งให้คุณดำเนินการ
- ทําตามวิธีการเหล่านี้เพื่อเพิ่มเกมลงใน Google Play Console
- เมื่อระบบถามว่าคุณใช้ Google APIs ในแอปหรือไม่ ให้เลือกฉันยังไม่ได้ใช้ Google APIs ในเกม
- คุณสามารถกรอกแบบฟอร์มด้วยรายละเอียดเกมของคุณเองเพื่อวัตถุประสงค์ของคู่มือนักพัฒนาแอปนี้ คุณสามารถใช้ไอคอนตัวยึดตำแหน่งและภาพหน้าจอที่ระบุไว้ในหน้าการดาวน์โหลดเพื่อความสะดวก
- ทําตามวิธีการเหล่านี้เพื่อสร้างรหัสไคลเอ็นต์ OAuth 2.0 สําหรับแอป Android
- เมื่อลิงก์แอป Android โปรดระบุชื่อแพ็กเกจที่คุณใช้ก่อนหน้านี้เมื่อเปลี่ยนชื่อแพ็กเกจตัวอย่างให้ตรงกันทุกประการ
- คุณสามารถใช้วิซาร์ดสร้าง APK ที่ลงชื่อใน Android Studio เพื่อสร้างคีย์สโตร์ใหม่และใบรับรองที่ลงชื่อหากยังไม่มี ดูวิธีเรียกใช้วิซาร์ดสร้าง APK ที่ลงนามได้ที่การรับรองแอปใน Android Studio
- โปรดบันทึกข้อมูลต่อไปนี้ไว้ใช้ภายหลัง
- รหัสแอปพลิเคชันของคุณ: สตริงที่ประกอบด้วยตัวเลขเท่านั้น (โดยปกติ 12 หลักขึ้นไป) ที่ขึ้นต้นด้วยรหัสไคลเอ็นต์
- ใบรับรองการรับรอง: จดบันทึกใบรับรองที่คุณใช้เมื่อตั้งค่าการเข้าถึง API (ใบรับรองที่มีลายนิ้วมือ SHA1 ที่คุณระบุ) คุณควรใช้ใบรับรองเดียวกันเพื่อลงนามแอปเมื่อทดสอบหรือเผยแพร่แอป
- กำหนดค่ารางวัลสำหรับภารกิจพิมพ์ตัวเลข
- เลือกแท็บรางวัลใน Google Play Console
- เพิ่มตัวอย่างรางวัลพิเศษต่อไปนี้
ชื่อ คำอธิบาย คำขอพิเศษ สัญลักษณ์ไพร์ม รับคะแนนที่เป็นจำนวนเฉพาะ ไม่มี อ่อนน้อม ขอคะแนน 0 ไม่มี อย่าหลงตัวเองนะ ขอคะแนน 9999 ในโหมดใดโหมดหนึ่ง ไม่มี OMG U R TEH UBER LEET! ได้รับคะแนน 1337 ทำให้รางวัลพิเศษนี้เป็นรางวัลพิเศษที่ซ่อนอยู่ เบื่อ เล่นเกม 10 ครั้ง กำหนดให้รางวัลพิเศษนี้เป็นรางวัลพิเศษแบบเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ โดยมี 10 ขั้นตอนในการปลดล็อก เบื่อมาก เล่นเกม 100 ครั้ง ทำให้รางวัลพิเศษเป็นแบบเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ โดยมี 100 ขั้นตอนให้ปลดล็อก - บันทึกรหัส (สตริงตัวอักษรและตัวเลขคละกันแบบยาว) ของรางวัลแต่ละรายการที่คุณสร้างขึ้น
- กำหนดค่ารางวัลพิเศษที่เหมาะสมกับเกม ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่แนวคิดเบื้องหลังรางวัลพิเศษและวิธีใช้รางวัลพิเศษใน Android
- กำหนดค่าลีดเดอร์บอร์ดสำหรับภารกิจพิมพ์ตัวเลข ดังนี้
- เลือกแท็บตารางอันดับใน Google Play Console
- เพิ่มลีดเดอร์บอร์ดตัวอย่าง 2 รายการ โดยให้ชื่อรายการหนึ่งว่า "คะแนนสูงสุดแบบง่าย" และอีกรายการว่า "คะแนนสูงสุดแบบยาก" ลีดเดอร์บอร์ดทั้ง 2 รายการควรใช้การจัดรูปแบบคะแนนแบบจำนวนเต็มโดยไม่มีจุดทศนิยม และประเภทการจัดเรียงเป็นยิ่งมากยิ่งดี
- บันทึกรหัส (สตริงตัวอักษรและตัวเลขคละกันแบบยาว) ของตารางอันดับแต่ละรายการที่คุณสร้างขึ้น
- กำหนดค่าลีดเดอร์บอร์ดที่เหมาะสมกับเกม ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้จากแนวคิดเบื้องหลังลีดเดอร์บอร์ด และวิธีใช้ลีดเดอร์บอร์ดใน Android
- เพิ่มบัญชีทดสอบสำหรับเกม ขั้นตอนนี้จำเป็นสำหรับแอปที่ยังไม่ได้เผยแพร่ใน Google Play Console เท่านั้น ก่อนที่จะเผยแพร่แอป จะมีเพียงบัญชีทดสอบที่แสดงใน Google Play Console เท่านั้นที่เข้าสู่ระบบได้ อย่างไรก็ตาม เมื่อเผยแพร่แอปพลิเคชันแล้ว ทุกคนจะเข้าสู่ระบบได้
ขั้นตอนที่ 3: แก้ไขโค้ด
หากต้องการเรียกใช้เกม คุณต้องกำหนดค่ารหัสแอปพลิเคชันเป็นทรัพยากรในโปรเจ็กต์ Android นอกจากนี้ คุณจะต้องเพิ่มข้อมูลเมตาของเกมใน AndroidManifest.xml
ด้วย
- เปิด
res/values/ids.xml
แล้วแทนที่รหัสตัวยึดตำแหน่ง หากกำลังสร้างเกม Android ขึ้นมาใหม่ตั้งแต่ต้น คุณจะต้องสร้างไฟล์นี้ก่อน- ระบุรหัสแอปพลิเคชันในทรัพยากร
app_id
- ระบุรหัสรางวัลแต่ละรายการที่คุณสร้างไว้ก่อนหน้านี้ในแหล่งข้อมูล
achievement_*
ที่เกี่ยวข้อง - ระบุรหัสตารางอันดับแต่ละรายการที่คุณสร้างขึ้นก่อนหน้านี้ใน
leaderboard_*
แหล่งข้อมูลที่เกี่ยวข้อง
- ระบุรหัสแอปพลิเคชันในทรัพยากร
- เปิด
AndroidManifest.xml
แล้วป้อนชื่อแพ็กเกจในแอตทริบิวต์package
ขององค์ประกอบ <manifest
> หากคุณสร้างเกม Android ขึ้นใหม่ตั้งแต่ต้น อย่าลืมเพิ่มโค้ดต่อไปนี้ภายในองค์ประกอบ <application
> ด้วย<meta-data android:name="com.google.android.gms.games.APP_ID" android:value="@string/app_id" /> <meta-data android:name="com.google.android.gms.version" android:value="@integer/google_play_services_version"/>
ขั้นตอนที่ 4: ทดสอบเกม
โปรดทดสอบแอปพลิเคชันก่อนเผยแพร่ใน Google Play เพื่อให้แน่ใจว่าบริการเกมของ Google Play ทำงานได้อย่างถูกต้องในเกม
วิธีเรียกใช้เกมในอุปกรณ์ทดสอบจริง
- ตรวจสอบว่าคุณได้ตั้งค่าบัญชีทดสอบที่ใช้เข้าสู่ระบบแอปแล้ว (ตามที่อธิบายไว้ในขั้นตอนที่ 2)
- ส่งออก APK และลงนามด้วยใบรับรองเดียวกับที่คุณใช้ตั้งค่าโปรเจ็กต์ใน Google Play Console หากต้องการส่งออก APK ที่เซ็นชื่อใน Android Studio ให้คลิกสร้าง > สร้าง APK ที่เซ็นชื่อ
- ติดตั้ง APK ที่ลงนามแล้วในอุปกรณ์ทดสอบจริงโดยใช้เครื่องมือ
adb
ดูวิธีติดตั้งแอปพลิเคชันได้ที่การทํางานบนอุปกรณ์