這些指南包含設計 Android 遊戲時應遵循的最佳做法和工作。
本節內容
支援遊戲裝置
支援 64 位元架構:為遊戲新增 64 位元架構的支援。Google Play 商店需要 64 位元支援。
支援所有螢幕類型:支援 Android 遊戲裝置使用的所有螢幕類型。板型規格包括行動裝置、折疊式裝置、平板電腦和大螢幕 (筆記型電腦和電腦)。由於 Android 遊戲可在 ChromeOS 裝置上和透過 Google Play 遊戲電腦版在 Windows 電腦上執行,因此這一點非常重要。
Vulkan 預先旋轉功能:使用 Vulkan 圖形 API 時,能有效率地處理裝置方向。
3D 素材資源設計指南:查看為手機遊戲設計 3D 素材資源的最佳做法。
Vertex 資料管理:瞭解頂點版面配置和壓縮技術,有助於提升遊戲的圖形效能。
其他指南
- Android 遊戲最佳化總覽:Android 遊戲最佳化的工具、API、工作和最佳做法。