Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Gdy użytkownicy rysują, piszą lub wchodzą w interakcję z aplikacją za pomocą rysika, czasami dotykają ekranu dłonią. Zdarzenie dotyku może zostać zgłoszone do aplikacji, zanim system rozpozna je i odrzuci jako przypadkowe dotknięcie dłonią.
Wykrywanie i ignorowanie dotyku dłoni
Aplikacja musi wykrywać nieistotne zdarzenia dotyku i je ignorować. Android anuluje dotknięcie dłonią, wysyłając do aplikacji obiekt MotionEvent.
Sprawdź obiekty MotionEvent wysłane do Twojej aplikacji. Aby określić właściwości zdarzenia (czynności i flagi), użyj interfejsów API MotionEvent:
Zdarzenia z pojedynczym wskaźnikiem – sprawdź, czy występują ACTION_CANCEL. Na Androidzie 13 lub nowszym sprawdź też FLAG_CANCELED.
Zdarzenia z wieloma wskaźnikami – na Androidzie 13 lub nowszym sprawdź, czy występują zdarzenia ACTION_POINTER_UP i FLAG_CANCELED.
Ignoruj zdarzenia ruchu, które mają właściwości ACTION_CANCEL i ACTION_POINTER_UP/FLAG_CANCELED.
valmyView=findViewById<View>(R.id.myView).apply{setOnTouchListener{view,event->// Process motion event.}}
Java
ViewmyView=findViewById(R.id.myView);myView.setOnTouchListener((view,event)->{// Process motion event.});
2. Określ działanie i flagi zdarzenia
Sprawdź, czy występuje ACTION_CANCEL, co oznacza zdarzenie z jednym wskaźnikiem na wszystkich poziomach interfejsu API. W Androidzie 13 lub nowszym sprawdź, czy ACTION_POINTER_UP to FLAG_CANCELED.
Kotlin
valmyView=findViewById<View>(R.id.myView).apply{setOnTouchListener{view,event->when(event.actionMasked){MotionEvent.ACTION_CANCEL->{//Process canceled single-pointer motion event for all SDK versions.}MotionEvent.ACTION_POINTER_UP->{if(Build.VERSION.SDK_INT>=Build.VERSION_CODES.TIRAMISU&&(event.flagsandMotionEvent.FLAG_CANCELED)==MotionEvent.FLAG_CANCELED){//Process canceled multi-pointer motion event for Android 13 and higher.}}}true}}
Java
ViewmyView=findViewById(R.id.myView);myView.setOnTouchListener((view,event)->{switch(event.getActionMasked()){caseMotionEvent.ACTION_CANCEL:// Process canceled single-pointer motion event for all SDK versions.caseMotionEvent.ACTION_UP:if(Build.VERSION.SDK_INT>=Build.VERSION_CODES.TIRAMISU&&(event.getFlags()&MotionEvent.FLAG_CANCELED)==MotionEvent.FLAG_CANCELED){//Process canceled multi-pointer motion event for Android 13 and higher.}}returntrue;});
3. Cofanie gestu
Po zidentyfikowaniu dotknięcia dłonią możesz cofnąć efekty tego gestu na ekranie.
ACTION_CANCEL: MotionEvent stała, która wskazuje, że gest powinien zostać cofnięty.
ACTION_POINTER_UP: MotionEvent stała wskazująca, że wskaźnik inny niż pierwszy został podniesiony (czyli stracił kontakt z ekranem urządzenia).
FLAG_CANCELED: MotionEventstała, która wskazuje, że ruch kursora w górę spowodował niezamierzone zdarzenie dotknięcia. Dodano do zdarzeń ACTION_POINTER_UP i ACTION_CANCEL w przypadku Androida 13 (poziom API 33) lub nowszego.
Wyniki
Twoja aplikacja może teraz rozpoznawać i odrzucać dotknięcia dłonią w przypadku zdarzeń z wieloma punktami dotykowymi na Androidzie 13 i wyższych poziomach interfejsu API oraz w przypadku zdarzeń z jednym punktem dotykowym na wszystkich poziomach interfejsu API.
Kolekcje zawierające ten przewodnik
Ten przewodnik należy do tych kolekcji krótkich przewodników, które obejmują szersze zagadnienia związane z tworzeniem aplikacji na Androida:
Optymalizacja pod kątem dużych ekranów
Umożliw aplikacji optymalne działanie na tabletach, urządzeniach składanych i urządzeniach z ChromeOS.
Treść strony i umieszczone na niej fragmenty kodu podlegają licencjom opisanym w Licencji na treści. Java i OpenJDK są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi należącymi do firmy Oracle lub jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-02-06 UTC.
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2025-02-06 UTC."],[],[],null,["# Reject stylus palm touches\n\n\u003cbr /\u003e\n\nWhen users draw, write, or interact with an app using a stylus, they sometimes\ntouch the screen with the palm of their hands. The touch event might be reported\nto your app before the system recognizes and dismisses the event as an\naccidental palm touch.\n\nIdentify and ignore palm touches\n--------------------------------\n\nYour app must identify extraneous touch events and ignore them. Android cancels\na palm touch by dispatching a [`MotionEvent`](/reference/kotlin/android/view/MotionEvent) object to your app.\n\n- Examine `MotionEvent` objects dispatched to your app. Use the `MotionEvent`\n APIs to determine event properties (actions and flags):\n\n - **Single-pointer events** --- Check for [`ACTION_CANCEL`](/reference/kotlin/android/view/MotionEvent#action_cancel). On Android 13 and higher, also check for [`FLAG_CANCELED`](/reference/kotlin/android/view/MotionEvent#flag_canceled).\n - **Multi-pointer events** --- On Android 13 and higher, check for [`ACTION_POINTER_UP`](/reference/kotlin/android/view/MotionEvent#action_pointer_up) and `FLAG_CANCELED`.\n- Ignore motion events that have the `ACTION_CANCEL` and\n `ACTION_POINTER_UP`/`FLAG_CANCELED` properties.\n\n| **Warning:** Android 12 (API level 32) and lower provide only `ACTION_POINTER_UP` for non-primary multi-pointer events. `FLAG_CANCELED` is not set for cancelable events such as palm touches. As a result, apps cannot determine whether the touch was intended or not on Android 12 and lower.\n\n### 1. Acquire motion event objects\n\nAdd an [`OnTouchListener`](/reference/kotlin/android/view/View.OnTouchListener) to your app: \n\n### Kotlin\n\n```kotlin\nval myView = findViewById\u003cView\u003e(R.id.myView).apply {\n setOnTouchListener { view, event -\u003e\n // Process motion event.\n }\n}\n```\n\n### Java\n\n```java\nView myView = findViewById(R.id.myView);\nmyView.setOnTouchListener( (view, event) -\u003e {\n // Process motion event.\n});\n```\n\n### 2. Determine the event action and flags\n\nCheck for `ACTION_CANCEL`, which indicates a single-pointer event on all API\nlevels. On Android 13 and higher, check `ACTION_POINTER_UP` for `FLAG_CANCELED.` \n\n### Kotlin\n\n```kotlin\nval myView = findViewById\u003cView\u003e(R.id.myView).apply {\n setOnTouchListener { view, event -\u003e\n when (event.actionMasked) {\n MotionEvent.ACTION_CANCEL -\u003e {\n //Process canceled single-pointer motion event for all SDK versions.\n }\n MotionEvent.ACTION_POINTER_UP -\u003e {\n if (Build.VERSION.SDK_INT \u003e= Build.VERSION_CODES.TIRAMISU &&\n (event.flags and MotionEvent.FLAG_CANCELED) == MotionEvent.FLAG_CANCELED) {\n //Process canceled multi-pointer motion event for Android 13 and higher.\n }\n }\n }\n true\n }\n}\n```\n\n### Java\n\n```java\nView myView = findViewById(R.id.myView);\nmyView.setOnTouchListener( (view, event) -\u003e {\n switch (event.getActionMasked()) {\n case MotionEvent.ACTION_CANCEL:\n // Process canceled single-pointer motion event for all SDK versions.\n case MotionEvent.ACTION_UP:\n if (Build.VERSION.SDK_INT \u003e= Build.VERSION_CODES.TIRAMISU &&\n (event.getFlags() & MotionEvent.FLAG_CANCELED) == MotionEvent.FLAG_CANCELED) {\n //Process canceled multi-pointer motion event for Android 13 and higher.\n }\n }\n return true;\n});\n```\n\n### 3. Undo the gesture\n\nAfter you've identified a palm touch, you can undo the onscreen effects of the\ngesture.\n\nYour app must keep a history of user actions so that unintended inputs such as\npalm touches can be undone. For an example of how to maintain history, see\n[Implement a basic drawing app](/codelabs/large-screens/advanced-stylus-support#2) in the [Enhance stylus support in an Android\napp](/codelabs/large-screens/advanced-stylus-support) codelab.\n\nKey points\n----------\n\n- [`MotionEvent`](/reference/kotlin/android/view/MotionEvent): Represents touch and movement events. Contains the information necessary to determine whether an event should be disregarded.\n- [`OnTouchListener#onTouch()`](/reference/kotlin/android/view/View.OnTouchListener#ontouch): Receives `MotionEvent` objects.\n- [`MotionEvent#getActionMasked()`](/reference/kotlin/android/view/MotionEvent#getactionmasked): Returns the action associated with a motion event.\n- [`ACTION_CANCEL`](/reference/kotlin/android/view/MotionEvent#action_cancel): `MotionEvent` constant that indicates a gesture should be undone.\n- [`ACTION_POINTER_UP`](/reference/kotlin/android/view/MotionEvent#action_pointer_up): `MotionEvent` constant that indicates a pointer other than the first pointer has gone up (that is, has relinquished contact with the device screen).\n- [`FLAG_CANCELED`](/reference/kotlin/android/view/MotionEvent#flag_canceled): `MotionEvent` constant that indicates that the pointer going up caused an unintentional touch event. Added to `ACTION_POINTER_UP` and `ACTION_CANCEL` events on Android 13 (API level 33) and higher.\n\nResults\n-------\n\nYour app can now identify and reject palm touches for multi-pointer events on\nAndroid 13 and higher API levels and for single-pointer events on all API\nlevels.\n\nCollections that contain this guide\n-----------------------------------\n\nThis guide is part of these curated Quick Guide collections that cover\nbroader Android development goals: \n\n### Optimize for large screens\n\nEnable your app to support an optimized user experience on tablets, foldables, and ChromeOS devices. \n[Quick guide collection](/quick-guides/collections/optimize-for-large-screens) \n\nHave questions or feedback\n--------------------------\n\nGo to our frequently asked questions page and learn about quick guides or reach out and let us know your thoughts. \n[Go to FAQ](/quick-guides/faq) [Leave feedback](https://issuetracker.google.com/issues/new?component=1573691&template=1993320)"]]