Uruchamianie aplikacji na Androida na Chromebooku daje użytkownikom dostęp do rozbudowanego ekosystemu Androida, a deweloperom aplikacji na Androida – możliwość dotarcia do użytkowników ChromeOS.
ChromeOS udostępnia deweloperom aplikacji na Androida narzędzia do wdrażania i testowania aplikacji na Chromebookach. Aby zapewnić użytkownikom jak najlepsze wrażenia, przetestuj aplikacje na różnych urządzeniach.
Niezależnie od tego, czy wdrażasz aplikację na Androida bezpośrednio z ChromeOS (za pomocą Androida Studio na Chromebooku), czy z innego urządzenia, możesz użyć Android Debug Bridge, aby wdrożyć aplikację i debugować różne interakcje z Chromebookami.
Włączanie debugowania ADB
Wcześniej korzystanie z ADB na Chromebooku było możliwe tylko w trybie deweloperskim. Od Chrome 81 deweloperzy mogą nie włączać trybu programisty na swoich urządzeniach i nadal wdrażać opracowywane przez siebie aplikacje bezpośrednio w ChromeOS. Aby to zrobić:
Otwórz Ustawienia i włącz Linuksa, jeśli jeszcze tego nie zrobisz.
Rysunek 1. Włączanie Linuksa w ustawieniach ChromeOS. Gdy Linux będzie dostępny, otwórz jego ustawienia.
Otwórz opcję Tworzenie aplikacji na Androida.
Włącz debugowanie ADB. Chromebook uruchomi się ponownie.
Rysunek 2. Włączanie debugowania ADB w ustawieniach systemu Linux. Po ponownym uruchomieniu Chromebooka pojawi się komunikat z informacją, że na urządzeniu mogą być aplikacje, które nie zostały pobrane ze sklepu z aplikacjami.
Rysunek 3. Powiadomienie o aplikacjach spoza Sklepu Play po włączeniu ADB. ADB jest teraz dostępny do wdrażania aplikacji na Chromebooku, uruchamiania poleceń debugowania i bezpośredniego korzystania z urządzenia.
Aby sprawdzić, czy aplikacja na Androida działa prawidłowo na różnych Chromebookach i w różnych formatach, Google zaleca przetestowanie jej na tych urządzeniach:
- Chromebook z procesorem ARM
- Chromebook z procesorem x86
- Urządzenie z ekranem dotykowym i urządzenie bez ekranu dotykowego
- urządzenie konwertowalne, które może służyć jako laptop i tablet;
- Urządzenie z rysikiem
Wdrażanie z ChromeOS
Po włączeniu debugowania ADB możesz załadować aplikację na Androida bezpośrednio na urządzenie z ChromeOS za pomocą Android Studio. Jeśli masz pakiet instalacyjny Androida (APK), możesz go wczytać za pomocą terminala.
Wdrażanie za pomocą Android Studio
Po skonfigurowaniu Android Studio i ADB możesz przesyłać aplikacje do kontenera Androida na Chromebooku bezpośrednio z Android Studio. Chromebook pojawi się jako opcja w menu urządzenia:
Gdy przeniesiesz aplikację na Chromebooka, pojawi się okno dialogowe autoryzacji ADB. Po udzieleniu autoryzacji aplikacja uruchomi się w nowym oknie.
Możesz teraz wdrożyć aplikację na Chromebooku oraz ją przetestować i zdebugować.
Wdrażanie za pomocą terminala
Aby wdrożyć aplikację na Chromebooku za pomocą terminala, wykonaj te czynności:
W razie potrzeby zainstaluj ADB, używając tego polecenia:
sudo apt install adbPołącz się z urządzeniem za pomocą tego polecenia:
adb connect arcPojawi się okno autoryzacji debugowania USB. Przyznaj autoryzację:
Rysunek 6. Okno autoryzacji debugowania USB. Zainstaluj aplikację z terminala za pomocą tego polecenia:
adb install [path to your APK]
Wdrażanie z innego urządzenia
Jeśli nie możesz użyć powyższej metody i musisz przesłać aplikację z innego urządzenia, możesz połączyć urządzenie z ADB za pomocą połączenia USB lub adresu sieciowego.
Łączenie się z ADB przez sieć
Aby połączyć się z ADB przez sieć, wykonaj te czynności:
Sprawdź, czy masz włączone debugowanie ADB.
Aby uzyskać adres IP Chromebooka, wykonaj te czynności:
- Kliknij zegar w prawym dolnym rogu ekranu.
- Kliknij ikonę koła zębatego.
- Kliknij typ sieci, z którą masz połączenie, np. Wi-Fi lub mobilną transmisję danych, a następnie nazwę sieci.
- Zapisz adres IP.
Połącz z Chromebookiem:
Wróć na komputer deweloperski i użyj ADB, aby połączyć się z Chromebookiem za pomocą jego adresu IP:
adb connect <ip_address>Na Chromebooku kliknij Zezwól, gdy pojawi się prośba o zezwolenie na debuger. Sesja ADB została nawiązana.
Rozwiązywanie problemów z debugowaniem ADB przez sieć
Czasami urządzenie ADB jest wyświetlane jako offline, mimo że wszystko jest prawidłowo podłączone. W takim przypadku wykonaj te czynności, aby rozwiązać problem:
- Wyłącz debugowanie ADB w opcjach programisty.
- W oknie terminala uruchom polecenie
adb kill-server. - Ponownie aktywuj opcję Debugowanie ADB.
- W oknie terminala spróbuj uruchomić
adb connect. - Gdy pojawi się prośba o zezwolenie na debugowanie, kliknij Zezwól. Sesja ADB zostanie nawiązana.
Łączenie z ADB przez USB
Aby przesłać plik APK z innego urządzenia na Chromebooka, musisz uruchomić ChromeOS w trybie programisty, aby móc skonfigurować Chromebooka i przesyłać aplikacje z komputera hosta.
Aby włączyć tryb programisty, wykonaj te czynności:
- Włącz debugowanie ADB.
- Sprawdź, czy urządzenie obsługuje debugowanie USB.
- Naciśnij
Control+Alt+T, aby uruchomić terminal ChromeOS. Wpisz
shell, aby przejść do powłoki poleceń bash:crosh> shell chronos@localhost / $Aby skonfigurować urządzenie, wpisz te polecenia:
$ sudo crossystem dev_enable_udc=1 $ sudo rebootPo ponownym uruchomieniu otwórz ponownie terminal i uruchom to polecenie, aby włączyć ADB na porcie USB Chromebooka:
$ sudo ectool usbpd <port number> dr_swap
Używaj tego polecenia za każdym razem, gdy odłączasz i ponownie podłączasz kabel USB. Aby upewnić się, że Chromebook jest w trybie portu skierowanego w górę (UFP), możesz uruchomić ectool usbpd <port number>.
Aby nawiązać sesję ADB, wykonaj te czynności:
- Podłącz kabel USB do obsługiwanego portu na urządzeniu.
- Uruchom
adb devicesz narzędzi platformy Android SDK na komputerze hosta, aby zobaczyć Chromebooka na liście urządzeń obsługiwanych przez ADB. - Na Chromebooku kliknij Zezwól, gdy pojawi się prośba o zezwolenie na debugowanie. Sesja ADB została nawiązana.