Wi-Fi Direct (P2P) ช่วยให้อุปกรณ์ที่มีฮาร์ดแวร์ที่เหมาะสมเชื่อมต่อกันโดยตรงผ่าน Wi-Fi ได้โดยไม่ต้องใช้จุดเข้าใช้งานกลาง เมื่อใช้ API เหล่านี้ คุณจะค้นหาและเชื่อมต่อกับอุปกรณ์อื่นๆ ได้เมื่ออุปกรณ์แต่ละเครื่องรองรับ Wi-Fi P2P จากนั้นสื่อสารผ่านการเชื่อมต่อที่รวดเร็วในระยะทางที่ไกลกว่าการเชื่อมต่อบลูทูธ ซึ่งมีประโยชน์สำหรับแอปพลิเคชันที่แชร์ข้อมูลระหว่างผู้ใช้ เช่น เกมที่มีผู้เล่นหลายคนหรือแอปพลิเคชันการแชร์รูปภาพ
Wi-Fi P2P API ประกอบด้วยส่วนหลักๆ ต่อไปนี้
- เมธอดที่ช่วยให้คุณค้นพบ ขอ และเชื่อมต่อกับคู่สนทนา ซึ่งจะกำหนดไว้ในคลาส
WifiP2pManager
- โปรแกรมฟังที่ให้คุณได้รับการแจ้งเตือนเกี่ยวกับความสําเร็จหรือไม่สําเร็จของ
WifiP2pManager
การเรียกใช้เมธอด เมื่อเรียกใช้เมธอดWifiP2pManager
แต่ละเมธอดจะรับ Listener ที่เฉพาะเจาะจงซึ่งส่งผ่านมาเป็นพารามิเตอร์ได้ - Intent ที่แจ้งให้คุณทราบเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่เฉพาะเจาะจงซึ่งเฟรมเวิร์ก Wi-Fi P2P ตรวจพบ เช่น การเชื่อมต่อขาดหรือพบอุปกรณ์ที่ค้นพบใหม่
คุณมักจะใช้คอมโพเนนต์หลัก 3 รายการนี้ของ API ร่วมกัน ตัวอย่างเช่น คุณสามารถระบุ WifiP2pManager.ActionListener
ให้กับการเรียกใช้ discoverPeers()
เพื่อให้วิธี ActionListener.onSuccess()
และ ActionListener.onFailure()
แจ้งเตือนคุณได้ ระบบจะออกอากาศความตั้งใจด้วยหากเมธอด discoverPeers()
พบว่ารายการเพียร์มีการเปลี่ยนแปลงWIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
ภาพรวมของ API
คลาส WifiP2pManager
มีเมธอดที่ให้คุณโต้ตอบกับฮาร์ดแวร์ Wi-Fi ในอุปกรณ์เพื่อดำเนินการต่างๆ เช่น ค้นหาและเชื่อมต่อกับอุปกรณ์อื่นๆ
การดำเนินการที่ทำได้มีดังนี้
ตารางที่ 1 วิธีการของ Wi-Fi P2P
เมธอด | คำอธิบาย |
initialize()
|
ลงทะเบียนแอปพลิเคชันกับเฟรมเวิร์ก Wi-Fi เรียกใช้ก่อนเรียกใช้วิธีการ Wi-Fi P2P อื่นๆ |
connect()
|
เริ่มการเชื่อมต่อแบบ peer-to-peer กับอุปกรณ์ที่มีการกำหนดค่าที่ระบุ |
cancelConnect()
|
ยกเลิกการเจรจาต่อรองแบบกลุ่มแบบ peer-to-peer ที่ดำเนินอยู่ |
requestConnectInfo()
|
ขอข้อมูลการเชื่อมต่อของอุปกรณ์ |
createGroup()
|
สร้างกลุ่มแบบ peer-to-peer โดยให้อุปกรณ์ปัจจุบันเป็นเจ้าของกลุ่ม |
removeGroup()
|
นำกลุ่มแบบ peer-to-peer ในปัจจุบันออก |
requestGroupInfo()
|
ขอข้อมูลกลุ่มแบบ peer-to-peer |
discoverPeers()
|
เริ่มการค้นพบคู่สนทนา |
requestPeers()
|
ขอรายการคู่สนทนาที่ค้นพบในปัจจุบัน |
วิธีการ WifiP2pManager
ช่วยให้คุณส่งตัวรับฟังได้ เพื่อให้เฟรมเวิร์ก Wi-Fi P2P แจ้งสถานะการโทรให้กิจกรรมของคุณทราบ อินเทอร์เฟซตัวฟังที่ใช้ได้และการเรียกใช้เมธอด WifiP2pManager
ที่เกี่ยวข้องซึ่งใช้ตัวฟังจะอธิบายไว้ในตารางที่ 2
ตารางที่ 2 อุปกรณ์รับสัญญาณ P2P ของ Wi-Fi
อินเทอร์เฟซ Listener | การดำเนินการที่เกี่ยวข้อง |
WifiP2pManager.ActionListener
|
connect() , cancelConnect() ,
createGroup() , removeGroup() และ
discoverPeers()
|
WifiP2pManager.ChannelListener
|
initialize()
|
WifiP2pManager.ConnectionInfoListener
|
requestConnectInfo()
|
WifiP2pManager.GroupInfoListener
|
requestGroupInfo()
|
WifiP2pManager.PeerListListener
|
requestPeers()
|
Wi-Fi P2P API จะกำหนด Intent ที่ออกอากาศเมื่อมีเหตุการณ์บางอย่างของ Wi-Fi P2P เกิดขึ้น เช่น เมื่อพบอุปกรณ์คู่ใหม่หรือเมื่อสถานะ Wi-Fi ของอุปกรณ์เปลี่ยนแปลง คุณสามารถลงทะเบียนเพื่อรับ Intent เหล่านี้ในแอปพลิเคชันได้โดยสร้าง Broadcast Receiver ที่จัดการ Intent เหล่านี้
ตารางที่ 3 Intent ของ Wi-Fi P2P
Intent | คำอธิบาย |
WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION
|
ออกอากาศเมื่อสถานะการเชื่อมต่อ Wi-Fi ของอุปกรณ์มีการเปลี่ยนแปลง |
WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
|
ประกาศเมื่อคุณโทรหา discoverPeers() โดยปกติแล้ว คุณจะต้องเรียกใช้ requestPeers() เพื่อรับรายการพาร์ทเนอร์ที่อัปเดตแล้ว หากคุณจัดการ Intent นี้ในแอปพลิเคชัน
|
WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION
|
ประกาศเมื่อเปิดหรือปิดใช้ Wi-Fi P2P ในอุปกรณ์ |
WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION
|
ออกอากาศเมื่อรายละเอียดของอุปกรณ์มีการเปลี่ยนแปลง เช่น ชื่อของอุปกรณ์ |
สร้างตัวรับสัญญาณออกอากาศสำหรับ Intent ของ Wi-Fi P2P
ตัวรับการออกอากาศช่วยให้คุณรับ Intent ที่ระบบ Android ออกอากาศได้ เพื่อให้แอปพลิเคชันตอบสนองต่อเหตุการณ์ที่คุณสนใจ ขั้นตอนพื้นฐานในการสร้างตัวรับสัญญาณเพื่อจัดการ Intent ของ Wi-Fi P2P มีดังนี้
สร้างคลาสที่ขยายคลาส
BroadcastReceiver
สําหรับตัวสร้างคลาส คุณจะใช้พารามิเตอร์สําหรับWifiP2pManager
,WifiP2pManager.Channel
และกิจกรรมที่จะลงทะเบียนตัวรับการออกอากาศนี้ ซึ่งจะช่วยให้ตัวรับการออกอากาศส่งการอัปเดตไปยังกิจกรรม รวมถึงเข้าถึงฮาร์ดแวร์ Wi-Fi และช่องทางการสื่อสารได้ หากจำเป็นใน Broadcast Receiver ให้ตรวจสอบ Intent ที่คุณสนใจในวิธี
onReceive()
ดําเนินการที่จําเป็นโดยขึ้นอยู่กับความตั้งใจที่ได้รับ ตัวอย่างเช่น หากตัวรับการออกอากาศได้รับWIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
Intent คุณสามารถเรียกใช้เมธอดrequestPeers()
เพื่อดูรายการพาร์ทเนอร์ที่ค้นพบในปัจจุบัน
โค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีสร้างตัวรับการออกอากาศทั่วไป ตัวรับการออกอากาศใช้ออบเจ็กต์ WifiP2pManager
และกิจกรรมเป็นอาร์กิวเมนต์ และใช้คลาส 2 คลาสนี้เพื่อดำเนินการที่จำเป็นอย่างเหมาะสมเมื่อตัวรับการออกอากาศได้รับ Intent
/**
* A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events.
*/
class WiFiDirectBroadcastReceiver(
private val manager: WifiP2pManager,
private val channel: WifiP2pManager.Channel,
private val activity: MyWifiActivity
) : BroadcastReceiver() {
override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
val action: String = intent.action
when (action) {
WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> {
// Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity
}
WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> {
// Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers
}
WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION -> {
// Respond to new connection or disconnections
}
WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION -> {
// Respond to this device's wifi state changing
}
}
}
}
/**
* A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events.
*/
public class WiFiDirectBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
private WifiP2pManager manager;
private Channel channel;
private MyWiFiActivity activity;
public WiFiDirectBroadcastReceiver(WifiP2pManager manager, Channel channel,
MyWifiActivity activity) {
super();
this.manager = manager;
this.channel = channel;
this.activity = activity;
}
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
String action = intent.getAction();
if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
// Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity
} else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
// Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers
} else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
// Respond to new connection or disconnections
} else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
// Respond to this device's wifi state changing
}
}
}
ในอุปกรณ์ที่ใช้ Android 10 ขึ้นไป Intent การออกอากาศต่อไปนี้จะไม่ใช่แบบติดหนึบ
WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION
- แอปพลิเคชันสามารถใช้
requestConnectionInfo()
,requestNetworkInfo()
หรือrequestGroupInfo()
เพื่อดึงข้อมูลการเชื่อมต่อปัจจุบัน WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION
- แอปพลิเคชันสามารถใช้
requestDeviceInfo()
เพื่อเรียกข้อมูลการเชื่อมต่อปัจจุบัน
สร้างแอปพลิเคชัน Wi-Fi P2P
การสร้างแอปพลิเคชัน Wi-Fi P2P เกี่ยวข้องกับการสร้างและลงทะเบียนตัวรับสัญญาณออกอากาศสําหรับแอปพลิเคชัน การค้นพบคู่สนทนา การเชื่อมต่อกับคู่สนทนา และการโอนข้อมูลไปยังคู่สนทนา ส่วนต่อไปนี้จะอธิบายวิธีดำเนินการ
การตั้งค่าเบื้องต้น
ก่อนใช้ Wi-Fi P2P API คุณต้องตรวจสอบว่าแอปพลิเคชันเข้าถึงฮาร์ดแวร์ได้และอุปกรณ์รองรับโปรโตคอล Wi-Fi P2P หากรองรับ Wi-Fi P2P คุณจะรับอินสแตนซ์ของ WifiP2pManager
, สร้าง และลงทะเบียนตัวรับการออกอากาศ และเริ่มใช้ Wi-Fi P2P API ได้
ขอสิทธิ์ในการใช้ฮาร์ดแวร์ Wi-Fi ในอุปกรณ์และประกาศว่าแอปพลิเคชันของคุณมีเวอร์ชัน SDK ขั้นต่ำที่ถูกต้องในไฟล์ Manifest ของ Android โดยทำดังนี้
<uses-sdk android:minSdkVersion="14" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<!-- If your app targets Android 13 (API level 33)
or higher, you must declare the NEARBY_WIFI_DEVICES permission. -->
<uses-permission android:name="android.permission.NEARBY_WIFI_DEVICES"
<!-- If your app derives location information from
Wi-Fi APIs, don't include the "usesPermissionFlags"
attribute. -->
android:usesPermissionFlags="neverForLocation" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"
<!-- If any feature in your app relies on precise location
information, don't include the "maxSdkVersion"
attribute. -->
android:maxSdkVersion="32" />นอกจากสิทธิ์ข้างต้นแล้ว API ต่อไปนี้ยังกำหนดให้ต้องเปิดใช้โหมดตำแหน่งด้วย
ตรวจสอบว่า Wi-Fi P2P เปิดอยู่และรองรับหรือไม่ คุณสามารถตรวจสอบได้ใน Broadcast Receiver เมื่อได้รับ Intent
WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION
แจ้งกิจกรรมของสถานะ Wi-Fi P2P และดำเนินการตามความเหมาะสมoverride fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
...
val action: String = intent.action
when (action) {
WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> {
val state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1)
when (state) {
WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED -> {
// Wifi P2P is enabled
}
else -> {
// Wi-Fi P2P is not enabled
}
}
}
}
...
}@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
...
String action = intent.getAction();
if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
int state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1);
if (state == WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED) {
// Wifi P2P is enabled
} else {
// Wi-Fi P2P is not enabled
}
}
...
}ในเมธอด
onCreate()
ของกิจกรรม ให้รับอินสแตนซ์ของWifiP2pManager
และลงทะเบียนแอปพลิเคชันกับเฟรมเวิร์ก Wi-Fi P2P โดยการเรียกใช้initialize()
เมธอดนี้จะแสดงผลWifiP2pManager.Channel
ซึ่งใช้เพื่อเชื่อมต่อแอปพลิเคชันกับเฟรมเวิร์ก Wi-Fi P2P นอกจากนี้ คุณควรสร้างอินสแตนซ์ของ Broadcast Receiver ด้วยออบเจ็กต์WifiP2pManager
และWifiP2pManager.Channel
พร้อมกับการอ้างอิงถึงกิจกรรม ซึ่งจะช่วยให้ตัวรับการออกอากาศแจ้งกิจกรรมที่น่าสนใจให้แอปทราบและอัปเดตกิจกรรมดังกล่าวตามความเหมาะสม นอกจากนี้ คุณยังควบคุมสถานะ Wi-Fi ของอุปกรณ์ได้หากจำเป็น ดังนี้val manager: WifiP2pManager? by lazy(LazyThreadSafetyMode.NONE) {
getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE) as WifiP2pManager?
}
var channel: WifiP2pManager.Channel? = null
var receiver: BroadcastReceiver? = null
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
...
channel = manager?.initialize(this, mainLooper, null)
channel?.also { channel ->
receiver = WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this)
}
}WifiP2pManager manager;
Channel channel;
BroadcastReceiver receiver;
...
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
...
manager = (WifiP2pManager) getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE);
channel = manager.initialize(this, getMainLooper(), null);
receiver = new WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this);
...
}สร้างตัวกรอง Intent และเพิ่ม Intent เดียวกับที่ตัวรับการออกอากาศของคุณตรวจสอบ
val intentFilter = IntentFilter().apply {
addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION)
addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION)
addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION)
addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION)
}IntentFilter intentFilter;
...
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
...
intentFilter = new IntentFilter();
intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION);
intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION);
intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION);
intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION);
...
}ลงทะเบียนตัวรับการออกอากาศในเมธอด
onResume()
ของกิจกรรม และยกเลิกการลงทะเบียนในเมธอดonPause()
ของกิจกรรม/* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */
override fun onResume() {
super.onResume()
receiver?.also { receiver ->
registerReceiver(receiver, intentFilter)
}
}
/* unregister the broadcast receiver */
override fun onPause() {
super.onPause()
receiver?.also { receiver ->
unregisterReceiver(receiver)
}
}/* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
registerReceiver(receiver, intentFilter);
}
/* unregister the broadcast receiver */
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
unregisterReceiver(receiver);
}เมื่อได้รับ
WifiP2pManager.Channel
และตั้งค่าตัวรับสัญญาณแล้ว แอปพลิเคชันจะเรียกใช้เมธอด Wi-Fi P2P และรับ Intent ของ Wi-Fi P2P ได้ติดตั้งใช้งานแอปพลิเคชันโดยใช้ฟีเจอร์ Wi-Fi P2P ด้วยการเรียกใช้เมธอดใน
WifiP2pManager
ส่วนถัดไปจะอธิบายวิธีดำเนินการทั่วไป เช่น การค้นหาและการเชื่อมต่อกับอุปกรณ์อื่นๆ
สำรวจแอปเทียบเท่า
โทร discoverPeers()
เพื่อตรวจหาอุปกรณ์ที่พร้อมใช้งานซึ่งอยู่ในระยะสัญญาณและพร้อมเชื่อมต่อ การเรียกใช้ฟังก์ชันนี้จะเป็นแบบไม่พร้อมกัน และระบบจะแจ้งให้แอปพลิเคชันทราบถึงความสำเร็จหรือความล้มเหลวด้วย onSuccess()
และ onFailure()
หากคุณสร้าง WifiP2pManager.ActionListener
เมธอด onSuccess()
จะแจ้งให้คุณทราบว่ากระบวนการค้นพบสําเร็จเท่านั้น และไม่ระบุข้อมูลใดๆ เกี่ยวกับพาร์ทเนอร์จริงที่ค้นพบ (หากมี) ตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีตั้งค่า
manager?.discoverPeers(channel, object : WifiP2pManager.ActionListener {
override fun onSuccess() {
...
}
override fun onFailure(reasonCode: Int) {
...
}
})
manager.discoverPeers(channel, new WifiP2pManager.ActionListener() {
@Override
public void onSuccess() {
...
}
@Override
public void onFailure(int reasonCode) {
...
}
});
หากกระบวนการค้นหาสำเร็จและตรวจพบคู่สนทนา ระบบจะออกอากาศWIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
Intent ซึ่งคุณสามารถรับฟังได้ในเครื่องรับออกอากาศเพื่อดูรายการคู่สนทนา เมื่อแอปพลิเคชันของคุณได้รับWIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
Intent คุณจะขอรายชื่อพาร์ทเนอร์ที่ค้นพบได้ด้วย requestPeers()
โค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีตั้งค่า
override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
val action: String = intent.action
when (action) {
...
WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> {
manager?.requestPeers(channel) { peers: WifiP2pDeviceList? ->
// Handle peers list
}
}
...
}
}
PeerListListener myPeerListListener;
...
if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
// request available peers from the wifi p2p manager. This is an
// asynchronous call and the calling activity is notified with a
// callback on PeerListListener.onPeersAvailable()
if (manager != null) {
manager.requestPeers(channel, myPeerListListener);
}
}
นอกจากนี้ เมธอด requestPeers()
ยังเป็นแบบไม่พร้อมกันและสามารถแจ้งกิจกรรมของคุณได้เมื่อรายการคู่สนทนาพร้อมใช้งานด้วย onPeersAvailable()
ซึ่งกำหนดไว้ในอินเทอร์เฟซ WifiP2pManager.PeerListListener
วิธีการ onPeersAvailable()
จะแสดง WifiP2pDeviceList
ซึ่งคุณใช้วนดูเพื่อค้นหาคู่สนทนาที่จะเชื่อมต่อได้
เชื่อมต่อกับคู่ค้า
เมื่อได้รับรายการ Peer ที่เป็นไปได้และเลือกอุปกรณ์ที่จะเชื่อมต่อแล้ว ให้เรียกใช้เมธอด connect()
เพื่อเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ การเรียกใช้เมธอดนี้ต้องใช้ออบเจ็กต์ WifiP2pConfig
ที่มีข้อมูลเกี่ยวกับอุปกรณ์ที่จะเชื่อมต่อ
WifiP2pManager.ActionListener
สามารถแจ้งให้คุณทราบเมื่อเชื่อมต่อสำเร็จหรือไม่สำเร็จ โค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีสร้างการเชื่อมต่อกับอุปกรณ์
val device: WifiP2pDevice = ...
val config = WifiP2pConfig()
config.deviceAddress = device.deviceAddress
channel?.also { channel ->
manager?.connect(channel, config, object : WifiP2pManager.ActionListener {
override fun onSuccess() {
//success logic
}
override fun onFailure(reason: Int) {
//failure logic
}
}
)}
//obtain a peer from the WifiP2pDeviceList
WifiP2pDevice device;
WifiP2pConfig config = new WifiP2pConfig();
config.deviceAddress = device.deviceAddress;
manager.connect(channel, config, new ActionListener() {
@Override
public void onSuccess() {
//success logic
}
@Override
public void onFailure(int reason) {
//failure logic
}
});
โอนข้อมูล
เมื่อเชื่อมต่อแล้ว คุณจะโอนข้อมูลระหว่างอุปกรณ์ด้วยซ็อกเก็ตได้ ขั้นตอนพื้นฐานในการโอนข้อมูลมีดังนี้
- สร้าง
ServerSocket
ซ็อกเก็ตนี้จะรอการเชื่อมต่อจากไคลเอ็นต์ในพอร์ตที่ระบุและบล็อกจนกว่าการเชื่อมต่อจะเกิดขึ้น ดังนั้นให้ดำเนินการนี้ในเธรดเบื้องหลัง - สร้างลูกค้า
Socket
ไคลเอ็นต์จะใช้ที่อยู่ IP และพอร์ตของซ็อกเก็ตเซิร์ฟเวอร์เพื่อเชื่อมต่อกับอุปกรณ์เซิร์ฟเวอร์ - ส่งข้อมูลจากไคลเอ็นต์ไปยังเซิร์ฟเวอร์ เมื่อซ็อกเก็ตไคลเอ็นต์เชื่อมต่อกับซ็อกเก็ตเซิร์ฟเวอร์เรียบร้อยแล้ว คุณจะส่งข้อมูลจากไคลเอ็นต์ไปยังเซิร์ฟเวอร์ด้วยสตรีมไบต์ได้
- ซ็อกเก็ตเซิร์ฟเวอร์จะรอการเชื่อมต่อจากไคลเอ็นต์ (ด้วยเมธอด
accept()
) การเรียกนี้จะบล็อกจนกว่าจะมีไคลเอ็นต์เชื่อมต่อ ดังนั้นให้เรียกใช้การเรียกนี้ในอีกเธรดหนึ่ง เมื่อเชื่อมต่อแล้ว อุปกรณ์เซิร์ฟเวอร์จะรับข้อมูลจากไคลเอ็นต์ได้
ตัวอย่างต่อไปนี้ซึ่งแก้ไขมาจากการสาธิต Wi-Fi P2P จะแสดงวิธีสร้างการสื่อสารผ่านซ็อกเก็ตไคลเอ็นต์-เซิร์ฟเวอร์นี้และโอนรูปภาพ JPEG จากไคลเอ็นต์ไปยังเซิร์ฟเวอร์ที่มีบริการ หากต้องการดูตัวอย่างที่ใช้งานได้จริง ให้คอมไพล์และเรียกใช้ตัวอย่าง
class FileServerAsyncTask(
private val context: Context,
private var statusText: TextView
) : AsyncTask<Void, Void, String?>() {
override fun doInBackground(vararg params: Void): String? {
/**
* Create a server socket.
*/
val serverSocket = ServerSocket(8888)
return serverSocket.use {
/**
* Wait for client connections. This call blocks until a
* connection is accepted from a client.
*/
val client = serverSocket.accept()
/**
* If this code is reached, a client has connected and transferred data
* Save the input stream from the client as a JPEG file
*/
val f = File(Environment.getExternalStorageDirectory().absolutePath +
"/${context.packageName}/wifip2pshared-${System.currentTimeMillis()}.jpg")
val dirs = File(f.parent)
dirs.takeIf { it.doesNotExist() }?.apply {
mkdirs()
}
f.createNewFile()
val inputstream = client.getInputStream()
copyFile(inputstream, FileOutputStream(f))
serverSocket.close()
f.absolutePath
}
}
private fun File.doesNotExist(): Boolean = !exists()
/**
* Start activity that can handle the JPEG image
*/
override fun onPostExecute(result: String?) {
result?.run {
statusText.text = "File copied - $result"
val intent = Intent(android.content.Intent.ACTION_VIEW).apply {
setDataAndType(Uri.parse("file://$result"), "image/*")
}
context.startActivity(intent)
}
}
}
public static class FileServerAsyncTask extends AsyncTask {
private Context context;
private TextView statusText;
public FileServerAsyncTask(Context context, View statusText) {
this.context = context;
this.statusText = (TextView) statusText;
}
@Override
protected String doInBackground(Void... params) {
try {
/**
* Create a server socket and wait for client connections. This
* call blocks until a connection is accepted from a client
*/
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
Socket client = serverSocket.accept();
/**
* If this code is reached, a client has connected and transferred data
* Save the input stream from the client as a JPEG file
*/
final File f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/"
+ context.getPackageName() + "/wifip2pshared-" + System.currentTimeMillis()
+ ".jpg");
File dirs = new File(f.getParent());
if (!dirs.exists())
dirs.mkdirs();
f.createNewFile();
InputStream inputstream = client.getInputStream();
copyFile(inputstream, new FileOutputStream(f));
serverSocket.close();
return f.getAbsolutePath();
} catch (IOException e) {
Log.e(WiFiDirectActivity.TAG, e.getMessage());
return null;
}
}
/**
* Start activity that can handle the JPEG image
*/
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
if (result != null) {
statusText.setText("File copied - " + result);
Intent intent = new Intent();
intent.setAction(android.content.Intent.ACTION_VIEW);
intent.setDataAndType(Uri.parse("file://" + result), "image/*");
context.startActivity(intent);
}
}
}
ในไคลเอ็นต์ ให้เชื่อมต่อกับซ็อกเก็ตเซิร์ฟเวอร์ด้วยซ็อกเก็ตไคลเอ็นต์และโอนข้อมูล ตัวอย่างนี้จะโอนไฟล์ JPEG ในระบบไฟล์ของอุปกรณ์ไคลเอ็นต์
val context = applicationContext
val host: String
val port: Int
val len: Int
val socket = Socket()
val buf = ByteArray(1024)
...
try {
/**
* Create a client socket with the host,
* port, and timeout information.
*/
socket.bind(null)
socket.connect((InetSocketAddress(host, port)), 500)
/**
* Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream
* of the socket. This data is retrieved by the server device.
*/
val outputStream = socket.getOutputStream()
val cr = context.contentResolver
val inputStream: InputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg"))
while (inputStream.read(buf).also { len = it } != -1) {
outputStream.write(buf, 0, len)
}
outputStream.close()
inputStream.close()
} catch (e: FileNotFoundException) {
//catch logic
} catch (e: IOException) {
//catch logic
} finally {
/**
* Clean up any open sockets when done
* transferring or if an exception occurred.
*/
socket.takeIf { it.isConnected }?.apply {
close()
}
}
Context context = this.getApplicationContext();
String host;
int port;
int len;
Socket socket = new Socket();
byte buf[] = new byte[1024];
...
try {
/**
* Create a client socket with the host,
* port, and timeout information.
*/
socket.bind(null);
socket.connect((new InetSocketAddress(host, port)), 500);
/**
* Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream
* of the socket. This data is retrieved by the server device.
*/
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
ContentResolver cr = context.getContentResolver();
InputStream inputStream = null;
inputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg"));
while ((len = inputStream.read(buf)) != -1) {
outputStream.write(buf, 0, len);
}
outputStream.close();
inputStream.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
//catch logic
} catch (IOException e) {
//catch logic
}
/**
* Clean up any open sockets when done
* transferring or if an exception occurred.
*/
finally {
if (socket != null) {
if (socket.isConnected()) {
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
//catch logic
}
}
}
}