Wi-Fi Direct (P2P) umożliwia urządzeniom z odpowiednim sprzętem łączyć się bezpośrednio z innymi urządzeniami przez Wi-Fi bez pośredniego punktu dostępu. Za pomocą tych interfejsów API możesz wykrywać inne urządzenia i nawiązywać z nimi połączenia, jeśli każde z nich obsługuje Wi-Fi P2P, a potem komunikować się z nimi przez szybkie połączenie na znacznie większe odległości niż w przypadku połączenia Bluetooth. Jest to przydatne w przypadku aplikacji, które udostępniają dane użytkownikom, np. gier wieloosobowych lub aplikacji do udostępniania zdjęć.
Interfejsy API Wi-Fi P2P składają się z tych głównych części:
- Metody, które umożliwiają wykrywanie, żądanie i łączenie się z urządzeniami peer, zdefiniowane w klasie
WifiP2pManager
. - Listenery, które umożliwiają otrzymywanie powiadomień o udanych lub nieudanych wywołaniach metody
WifiP2pManager
. Podczas wywoływania metodWifiP2pManager
każda metoda może otrzymać określonego słuchacza przekazanego jako parametr. - Intencje, które informują o określonych zdarzeniach wykrytych przez framework Wi-Fi P2P, takich jak utracone połączenie lub nowo odkryty peer.
Te 3 główne komponenty interfejsów API często używasz razem. Możesz na przykład podać metodę WifiP2pManager.ActionListener
do wywołania metody discoverPeers()
, aby metody ActionListener.onSuccess()
i ActionListener.onFailure()
mogły Cię powiadamiać. Intencja WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
jest też nadawana, jeśli metoda discoverPeers()
wykryje, że lista peerów się zmieniła.
Omówienie interfejsu API
Klasa WifiP2pManager
udostępnia metody umożliwiające interakcję ze sprzętem Wi-Fi na urządzeniu, aby na przykład wykrywać inne urządzenia i z nimi się łączyć.
Dostępne są te opcje:
Tabela 1. Metody P2P Wi-Fi
Metoda | Opis |
initialize()
|
Rejestruje aplikację w ramach platformy Wi-Fi. Wywołaj tę metodę przed wywołaniem innej metody P2P przez Wi-Fi. |
connect()
|
Uruchamia połączenie peer-to-peer z urządzeniem o określonej konfiguracji. |
cancelConnect()
|
Anuluje wszystkie trwające negocjacje grupowe peer-to-peer. |
requestConnectInfo()
|
Wysyła żądanie informacji o połączeniu urządzenia. |
createGroup()
|
Tworzy grupę peer-to-peer z bieżącym urządzeniem jako właścicielem grupy. |
removeGroup()
|
Usuwa bieżącą grupę peer-to-peer. |
requestGroupInfo()
|
Wysyła żądanie informacji o grupie peer-to-peer. |
discoverPeers()
|
Inicjowanie wykrywania urządzeń. |
requestPeers()
|
Wymaga bieżącej listy wykrytych węzłów. |
Metody WifiP2pManager
umożliwiają przekazanie detektora, aby system Wi-Fi P2P mógł powiadomić Twoją aktywność o stanie połączenia. Dostępne interfejsy listenera i odpowiednie wywołania metody WifiP2pManager
, które korzystają z słuchaczy, są opisane w tabeli 2.
Tabela 2. Odbiorniki P2P Wi-Fi
Interfejs Listener | Powiązane działania |
WifiP2pManager.ActionListener
|
connect() , cancelConnect() ,
createGroup() , removeGroup() i
discoverPeers()
|
WifiP2pManager.ChannelListener
|
initialize()
|
WifiP2pManager.ConnectionInfoListener
|
requestConnectInfo()
|
WifiP2pManager.GroupInfoListener
|
requestGroupInfo()
|
WifiP2pManager.PeerListListener
|
requestPeers()
|
Interfejsy API Wi-Fi P2P definiują intencje, które są nadawane, gdy występują określone zdarzenia Wi-Fi P2P, np. gdy wykryto nowego peera lub gdy zmienia się stan Wi-Fi urządzenia. Aby zarejestrować się w celu otrzymywania tych intencji w aplikacji, utwórz odbiornik transmisji, który obsługuje te intencje:
Tabela 3. Intencje P2P Wi-Fi
Intencja | Opis |
WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION
|
Przesyłanie, gdy zmienia się stan połączenia Wi-Fi urządzenia. |
WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
|
Rozmowa grupowa podczas dzwonienia do discoverPeers() . Jeśli w swojej aplikacji obsługujesz ten zamiar, zazwyczaj będziesz wywoływać funkcję requestPeers() , aby uzyskać zaktualizowaną listę odpowiednich urządzeń.
|
WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION
|
Przesyłanie, gdy Wi-Fi P2P jest włączone lub wyłączone na urządzeniu. |
WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION
|
Przesyłać informacje o zmianach w danych urządzenia, np. o zmianie jego nazwy. |
Tworzenie odbiornika transmisji dla intencji Wi-Fi P2P
Odbiornik rozgłoszenia umożliwia odbieranie intencji rozgłaszanych przez system Android, dzięki czemu aplikacja może reagować na interesujące Cię zdarzenia. Oto podstawowe czynności związane z tworzeniem odbiornika transmisji do obsługi intencji Wi-Fi P2P:
Utwórz klasę, która rozszerza klasę
BroadcastReceiver
. W konstruktorze klasy użyjesz parametrówWifiP2pManager
,WifiP2pManager.Channel
i aktywności, w której ten odbiornik transmisji będzie zarejestrowany. Dzięki temu odbiornik transmisji może wysyłać aktualizacje do aktywności oraz mieć dostęp do sprzętu Wi-Fi i kanału komunikacji w razie potrzeby.W module odbiornika transmisji sprawdź, czy w metodzie
onReceive()
są żądania, które Cię interesują. Wykonywanie niezbędnych działań w zależności od otrzymanego zamiaru. Jeśli na przykład odbiornik transmisji otrzyma intencjęWIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
, możesz wywołać metodęrequestPeers()
, aby uzyskać listę aktualnie wykrytych urządzeń.
Poniższy kod pokazuje, jak utworzyć typowy odbiornik transmisji. Odbiornik transmisji przyjmuje jako argumenty obiekt WifiP2pManager
i aktywność, a następnie używa tych 2 klas do wykonywania odpowiednich działań, gdy odbiornik transmisji otrzyma zamiar:
Kotlin
/** * A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events. */ class WiFiDirectBroadcastReceiver( private val manager: WifiP2pManager, private val channel: WifiP2pManager.Channel, private val activity: MyWifiActivity ) : BroadcastReceiver() { override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) { val action: String = intent.action when (action) { WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> { // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity } WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> { // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers } WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION -> { // Respond to new connection or disconnections } WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION -> { // Respond to this device's wifi state changing } } } }
Java
/** * A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events. */ public class WiFiDirectBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver { private WifiP2pManager manager; private Channel channel; private MyWiFiActivity activity; public WiFiDirectBroadcastReceiver(WifiP2pManager manager, Channel channel, MyWifiActivity activity) { super(); this.manager = manager; this.channel = channel; this.activity = activity; } @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { String action = intent.getAction(); if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Respond to new connection or disconnections } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Respond to this device's wifi state changing } } }
Na urządzeniach z Androidem 10 i nowszym te intencje transmisji nie są trwałe:
WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION
- Aplikacje mogą używać
requestConnectionInfo()
,requestNetworkInfo()
lubrequestGroupInfo()
, aby pobrać bieżące informacje o połączeniu. WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION
- Aplikacje mogą używać funkcji
requestDeviceInfo()
do pobierania bieżących informacji o połączeniu.
Tworzenie aplikacji Wi-Fi P2P
Tworzenie aplikacji Wi-Fi P2P obejmuje utworzenie i zarejestrowanie odbiornika rozgłoszeniowego dla aplikacji, wykrywanie urządzeń peer, nawiązywanie połączenia z urządzeniem peer oraz przesyłanie danych do tego urządzenia. W sekcjach poniżej znajdziesz instrukcje, jak to zrobić.
Konfiguracja początkowa
Zanim użyjesz interfejsów API Wi-Fi P2P, musisz się upewnić, że aplikacja może uzyskać dostęp do sprzętu i że urządzenie obsługuje protokół Wi-Fi P2P. Jeśli Wi-Fi P2P jest obsługiwane, możesz uzyskać instancję WifiP2pManager
, utworzyć i zarejestrować odbiornik transmisji, a następnie zacząć korzystać z interfejsów API Wi-Fi P2P.
Poproś o dostęp do sprzętu Wi-Fi na urządzeniu i w pliku manifestu Androida zadeklaruj, że aplikacja ma mieć prawidłową minimalną wersję pakietu SDK:
<uses-sdk android:minSdkVersion="14" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <!-- If your app targets Android 13 (API level 33) or higher, you must declare the NEARBY_WIFI_DEVICES permission. --> <uses-permission android:name="android.permission.NEARBY_WIFI_DEVICES" <!-- If your app derives location information from Wi-Fi APIs, don't include the "usesPermissionFlags" attribute. --> android:usesPermissionFlags="neverForLocation" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" <!-- If any feature in your app relies on precise location information, don't include the "maxSdkVersion" attribute. --> android:maxSdkVersion="32" />
Oprócz tych uprawnień, te interfejsy API wymagają też włączenia trybu lokalizacji:
Sprawdź, czy Wi-Fi P2P jest włączone i obsługiwane. Warto sprawdzić to w odbiornikach transmisji, gdy otrzymają oni intencję
WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION
. Powiadomienia o stanie Wi-Fi P2P i odpowiednie reakcje:Kotlin
override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) { ... val action: String = intent.action when (action) { WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> { val state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1) when (state) { WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED -> { // Wifi P2P is enabled } else -> { // Wi-Fi P2P is not enabled } } } } ... }
Java
@Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { ... String action = intent.getAction(); if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) { int state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1); if (state == WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED) { // Wifi P2P is enabled } else { // Wi-Fi P2P is not enabled } } ... }
W metodzie
onCreate()
aktywności uzyskaj instancjęWifiP2pManager
i zarejestruj aplikację w ramach interfejsu Wi-Fi P2P, wywołując funkcjęinitialize()
. Ta metoda zwraca obiektWifiP2pManager.Channel
, który służy do łączenia aplikacji z ramami P2P Wi-Fi. Musisz też utworzyć instancję odbiornika transmisji z obiektmiWifiP2pManager
iWifiP2pManager.Channel
oraz odwołaniem do aktywności. Dzięki temu odbiornik transmisji może informować Twoją aktywność o ciekawych wydarzeniach i odpowiednio ją aktualizować. Pozwala też w razie potrzeby manipulować stanem Wi-Fi urządzenia:Kotlin
val manager: WifiP2pManager? by lazy(LazyThreadSafetyMode.NONE) { getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE) as WifiP2pManager? } var channel: WifiP2pManager.Channel? = null var receiver: BroadcastReceiver? = null override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { ... channel = manager?.initialize(this, mainLooper, null) channel?.also { channel -> receiver = WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this) } }
Java
WifiP2pManager manager; Channel channel; BroadcastReceiver receiver; ... @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ ... manager = (WifiP2pManager) getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE); channel = manager.initialize(this, getMainLooper(), null); receiver = new WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this); ... }
Utwórz filtr intencji i dodaj te same intencje, które sprawdza odbiornik transmisji:
Kotlin
val intentFilter = IntentFilter().apply { addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION) addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION) addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION) addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION) }
Java
IntentFilter intentFilter; ... @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ ... intentFilter = new IntentFilter(); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION); ... }
Zarejestruj odbiornik transmisji w metodzie
onResume()
w aplikacji i usuń go z metodyonPause()
w aplikacji:Kotlin
/* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */ override fun onResume() { super.onResume() receiver?.also { receiver -> registerReceiver(receiver, intentFilter) } } /* unregister the broadcast receiver */ override fun onPause() { super.onPause() receiver?.also { receiver -> unregisterReceiver(receiver) } }
Java
/* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */ @Override protected void onResume() { super.onResume(); registerReceiver(receiver, intentFilter); } /* unregister the broadcast receiver */ @Override protected void onPause() { super.onPause(); unregisterReceiver(receiver); }
Gdy masz
WifiP2pManager.Channel
i skonfigurujesz odbiornik rozgłoszeniowy, Twoja aplikacja może wykonywać połączenia przez Wi-Fi P2P i odbierać intencje Wi-Fi P2P.Wdrożyć aplikację, korzystając z funkcji Wi-Fi P2P, wywołując metody w
WifiP2pManager
.
W kolejnych sekcjach znajdziesz opisy typowych czynności, takich jak wykrywanie i łączenie się z urządzeniami peer.
Odkrywanie aplikacji z grupy porównawczej
Wywołaj discoverPeers()
, aby wykryć dostępne urządzenia w zasięgu, z którymi można nawiązać połączenie. Wywołanie tej funkcji jest asynchroniczne, a o powiodzeniu lub niepowodzeniu aplikacji informuje się za pomocą wartości onSuccess()
i onFailure()
, jeśli utworzono WifiP2pManager.ActionListener
. Metoda onSuccess()
informuje tylko, że proces wykrywania zakończył się powodzeniem, ale nie podaje żadnych informacji o odkrytych urządzeniach. W tym fragmencie kodu znajdziesz instrukcje konfiguracji.
Kotlin
manager?.discoverPeers(channel, object : WifiP2pManager.ActionListener { override fun onSuccess() { ... } override fun onFailure(reasonCode: Int) { ... } })
Java
manager.discoverPeers(channel, new WifiP2pManager.ActionListener() { @Override public void onSuccess() { ... } @Override public void onFailure(int reasonCode) { ... } });
Jeśli proces wykrywania zakończy się powodzeniem i wykryje urządzenia, system wyśle do nich komunikat WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
. Możesz go odsłuchać w odbiorniku, aby uzyskać listę urządzeń. Gdy aplikacja otrzyma intencję WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
, możesz poprosić o listę odkrytych
peerów z usługą requestPeers()
. Poniższy kod pokazuje, jak to zrobić.
Kotlin
override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) { val action: String = intent.action when (action) { ... WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> { manager?.requestPeers(channel) { peers: WifiP2pDeviceList? -> // Handle peers list } } ... } }
Java
PeerListListener myPeerListListener; ... if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // request available peers from the wifi p2p manager. This is an // asynchronous call and the calling activity is notified with a // callback on PeerListListener.onPeersAvailable() if (manager != null) { manager.requestPeers(channel, myPeerListListener); } }
Metoda requestPeers()
jest też asynchroniczna i może powiadamiać o Twojej aktywności, gdy jest dostępna lista peerów z onPeersAvailable()
, która jest zdefiniowana w interfejsie WifiP2pManager.PeerListListener
. Metoda onPeersAvailable()
udostępnia WifiP2pDeviceList
, którą możesz przeszukiwać, aby znaleźć peera, z którym chcesz się połączyć.
Łączenie z innymi urządzeniami
Po uzyskaniu listy możliwych urządzeń i wybraniu urządzenia, z którym chcesz się połączyć, wywołaj metodę connect()
, aby połączyć się z tym urządzeniem. Ten wywołanie metody wymaga obiektu WifiP2pConfig
, który zawiera informacje o urządzeniu, z którym ma być nawiązane połączenie.
WifiP2pManager.ActionListener
może powiadomić o powodzeniu lub niepowodzeniu połączenia. Poniższy kod pokazuje, jak utworzyć połączenie z urządzeniem.
Kotlin
val device: WifiP2pDevice = ... val config = WifiP2pConfig() config.deviceAddress = device.deviceAddress channel?.also { channel -> manager?.connect(channel, config, object : WifiP2pManager.ActionListener { override fun onSuccess() { //success logic } override fun onFailure(reason: Int) { //failure logic } } )}
Java
//obtain a peer from the WifiP2pDeviceList WifiP2pDevice device; WifiP2pConfig config = new WifiP2pConfig(); config.deviceAddress = device.deviceAddress; manager.connect(channel, config, new ActionListener() { @Override public void onSuccess() { //success logic } @Override public void onFailure(int reason) { //failure logic } });
Przenoszenie danych
Po nawiązaniu połączenia możesz przesyłać dane między urządzeniami za pomocą gniazd. Podstawowe kroki przenoszenia danych:
- Utwórz
ServerSocket
. Ten gniazdo czeka na połączenie z klienta na określonym porcie i blokuje się, dopóki połączenie nie zostanie nawiązane. Zrób to w wątku tła. - Utwórz klienta
Socket
. Klient używa adresu IP i portu gniazda serwera, aby połączyć się z urządzeniem serwera. - przesyłanie danych z klienta na serwer; Gdy gniazdo klienta połączy się z gniazdem serwera, możesz wysyłać dane z klienta do serwera za pomocą strumieni bajtów.
- Gniazdo serwera oczekuje na połączenie z klientem (za pomocą metody
accept()
). Ten wywołanie blokuje się, dopóki klient się nie połączy, więc wywołaj go w innym wątku. Gdy połączenie zostanie nawiązane, serwer może otrzymywać dane od klienta.
Ten przykład, który jest zmodyfikowaną wersją pokazania komunikacji za pomocą gniazda klienta-serwera, pokazuje, jak utworzyć tę komunikację za pomocą gniazda klienta-serwera i przesłać obrazy JPEG z klienta na serwer za pomocą usługi. Aby zobaczyć kompletny przykład, skompiluj i uruchom wersję demonstracyjną.
Kotlin
class FileServerAsyncTask( private val context: Context, private var statusText: TextView ) : AsyncTask<Void, Void, String?>() { override fun doInBackground(vararg params: Void): String? { /** * Create a server socket. */ val serverSocket = ServerSocket(8888) return serverSocket.use { /** * Wait for client connections. This call blocks until a * connection is accepted from a client. */ val client = serverSocket.accept() /** * If this code is reached, a client has connected and transferred data * Save the input stream from the client as a JPEG file */ val f = File(Environment.getExternalStorageDirectory().absolutePath + "/${context.packageName}/wifip2pshared-${System.currentTimeMillis()}.jpg") val dirs = File(f.parent) dirs.takeIf { it.doesNotExist() }?.apply { mkdirs() } f.createNewFile() val inputstream = client.getInputStream() copyFile(inputstream, FileOutputStream(f)) serverSocket.close() f.absolutePath } } private fun File.doesNotExist(): Boolean = !exists() /** * Start activity that can handle the JPEG image */ override fun onPostExecute(result: String?) { result?.run { statusText.text = "File copied - $result" val intent = Intent(android.content.Intent.ACTION_VIEW).apply { setDataAndType(Uri.parse("file://$result"), "image/*") } context.startActivity(intent) } } }
Java
public static class FileServerAsyncTask extends AsyncTask { private Context context; private TextView statusText; public FileServerAsyncTask(Context context, View statusText) { this.context = context; this.statusText = (TextView) statusText; } @Override protected String doInBackground(Void... params) { try { /** * Create a server socket and wait for client connections. This * call blocks until a connection is accepted from a client */ ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); Socket client = serverSocket.accept(); /** * If this code is reached, a client has connected and transferred data * Save the input stream from the client as a JPEG file */ final File f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/" + context.getPackageName() + "/wifip2pshared-" + System.currentTimeMillis() + ".jpg"); File dirs = new File(f.getParent()); if (!dirs.exists()) dirs.mkdirs(); f.createNewFile(); InputStream inputstream = client.getInputStream(); copyFile(inputstream, new FileOutputStream(f)); serverSocket.close(); return f.getAbsolutePath(); } catch (IOException e) { Log.e(WiFiDirectActivity.TAG, e.getMessage()); return null; } } /** * Start activity that can handle the JPEG image */ @Override protected void onPostExecute(String result) { if (result != null) { statusText.setText("File copied - " + result); Intent intent = new Intent(); intent.setAction(android.content.Intent.ACTION_VIEW); intent.setDataAndType(Uri.parse("file://" + result), "image/*"); context.startActivity(intent); } } }
Na kliencie połącz się z gniazdem serwera za pomocą gniazda klienta i prześlij dane. W tym przykładzie plik JPEG jest przenoszony do systemu plików urządzenia klienta.
Kotlin
val context = applicationContext val host: String val port: Int val len: Int val socket = Socket() val buf = ByteArray(1024) ... try { /** * Create a client socket with the host, * port, and timeout information. */ socket.bind(null) socket.connect((InetSocketAddress(host, port)), 500) /** * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream * of the socket. This data is retrieved by the server device. */ val outputStream = socket.getOutputStream() val cr = context.contentResolver val inputStream: InputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg")) while (inputStream.read(buf).also { len = it } != -1) { outputStream.write(buf, 0, len) } outputStream.close() inputStream.close() } catch (e: FileNotFoundException) { //catch logic } catch (e: IOException) { //catch logic } finally { /** * Clean up any open sockets when done * transferring or if an exception occurred. */ socket.takeIf { it.isConnected }?.apply { close() } }
Java
Context context = this.getApplicationContext(); String host; int port; int len; Socket socket = new Socket(); byte buf[] = new byte[1024]; ... try { /** * Create a client socket with the host, * port, and timeout information. */ socket.bind(null); socket.connect((new InetSocketAddress(host, port)), 500); /** * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream * of the socket. This data is retrieved by the server device. */ OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); ContentResolver cr = context.getContentResolver(); InputStream inputStream = null; inputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg")); while ((len = inputStream.read(buf)) != -1) { outputStream.write(buf, 0, len); } outputStream.close(); inputStream.close(); } catch (FileNotFoundException e) { //catch logic } catch (IOException e) { //catch logic } /** * Clean up any open sockets when done * transferring or if an exception occurred. */ finally { if (socket != null) { if (socket.isConnected()) { try { socket.close(); } catch (IOException e) { //catch logic } } } }